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认识锁的教案

时间:2023-01-31 09:14:07 教案 我要投稿

认识锁的教案

  作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的认识锁的教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

认识锁的教案

认识锁的教案1

  教学目标:

  1. 借助学具操作,认识11-20各数。

  2. 正确书写11-20各数,正确认识计数单位个十和数位个位十位。

  3. 初步体验计数的发展和作用,形成初步的抽象能力。

  4. 培养环保意识,提高学习兴趣。

  教学重点:

  认识11-20各数,能正确书写,认识计数单位个十和数位个位十位。

  教学难点:

  理解计数单位个十和数位个位十位。

  教学准备:

  课件、投影仪、计数器、学具、小棒。

  教学过程:

  一、创设情景,激情导入

  1. 播放有关海鸥飞翔的录像。

  师:这是美丽的大海,为了让海鸥永远留在我们的身边,为了让人们的生活环境更美丽,人们开展了挽留海鸥的行动。下面让我们一起到海边去迎接海鸥,你们高兴吗?

  2. 出示情境图,教师引导学生观察:图上都有什么?你想知道什么?

  学生观看录像,感受优美的环境。

  学生根据图片可能提出的问题有

  沙滩上有多少只海鸥?

  沙滩上有多少位小朋友?

  礁石上有多少只海鸥?

  二、动手操作,探究新知

  1. 数出沙滩上海鸥的只数。

  (1)同学们的问题可真多,让我们先来解决沙滩上有多少只海鸥吧!海鸥多可爱啊,快来数数吧!

  (2)你是怎样数出来的?数给大家听一听。

  2. 教学11的认识及数位的认识。

  (1)如果用一根小棒(小方块)代表一只海鸥,沙滩上的海鸥要用多少根小棒(小方块)表示呢?赶快动手摆一摆。

  (2)用投影仪出示摆成一堆的11个小棒(小方块),引导:你能一眼就能看出这些小棒(小方块)的个数吗?你有什么好办法,能让大家一眼就能看出小棒(小方块)的个数呢?

  请做对的同学到投影仪上演示,引导学生观察:他是怎样摆的?

  引导学生用这样的方法摆出11。

  (3)一个塑料槽中有10个小方块,可以说这就是一个十。你能说一说吗?

  (4)看着自己摆的11说一说:11里面有几个十和几个一?

  (5)把方块图出示在投影仪上引导学生观察:这一组方块表示什么?这一个表示什么?

  (6)这一组表示1个十,它对着的'位置,我们给它起

  个名字,叫做十位。十位专门用来表示有几个十。

  这一个表示1个一,它对着的位置也有一个名字,叫做个位。个位表示有几个一。

  11这个数我们还可以用计算器表示,你能找到个位和十位吗?

  请学生边指边说学习结果。

  学生自己数。

  学生边指边数,可以一只一只地数,也可以两只两只地数。

  学生动手摆小棒(小方块),边摆边说,然后同小组的同学进行交流。

  学生观察、体会得出结论:不能一眼看出。

  学生通过动手操作,借助学具塑料槽想到把10个小方块合成一组或者把10根小棒捆成一捆。

  演示的学生把10个小方块合成一组或者把10根小棒捆成一捆。另外在外面摆一个小方块或在外边放一根小棒。

  学生动手操作。

  学生说出这是一个十。

  学生指着自己摆的11说出11里面有一个十和一个一。

  学生观察并回答一组表示1个十,一个表示一个一。

  学生熟悉十位的名称和表示的意义。

  学生熟悉个位的名称和表示的意义。

  学生观察计数器,互相交流自己的观察结果。

  学生总结:从右边起第一位就是个位,第二位就是十位。

  学生自己在计数器的十位上拨一个珠子,

  (7)怎样用计数器表示11呢?

  有1个十就在十位上拨一个珠子,这一个珠子就表示一个十。还有1个一,该怎样拨珠表示?

  1个十和1个一合起来就是11。

  (8)11怎样写呢?

  有1个十,就在十位上写1,这一个1表示一个十。

  有1个一,就在个位上写1,这一个1表示1个一。

  (9)讨论:11十位和个位都是1,这两个1表示的意义相同吗?

  并说说自己拨的这个珠子表示一个十。

  学生自己动手拨珠,并说出自己怎样拨珠的。

  学生说出11的组成。

  学生在田字格里书写11,汇报写法。

  小组讨论,发表见解。

  这两个1表示的意义不同,十位上的1

  表示1个十,个位上的1表示1个一。

  三、加强操作,拓展新知

  1. 板书刚上课时提出的问题:沙滩上有多少位小朋友?

  2. 让学生拨珠表示:13。

  3. 在练习本上写出这个数。

  4. 认识13的组成。

  5. 出示问题:礁石上有多少只海鸥?

  6. 摆小棒(小方块)表示20。

  7. 小结:今天我们通过自己动手操作,学会了11-20这些数。

  学生自己数。

  学生自己拨珠,互相交流拨法。

  学生独立完成。汇报写法:十位上写1,表示1个十,个位上写3表示3个一。

  同桌交流。

  数出有20只海鸥。

  学生自己动手操作,并演示。

  出示课题。

  四、自主练习,巩固新知

  1. 拨珠练习。

  认识13、17、19、16

  2. 猜数游戏。

  今天我们一起来玩猜数游戏好吗?我说一句话,同学们来猜。

  (1)1个十和6个一。

  (2)比14大,比16小。

  学生听到教师说的数,迅速拨珠,并说出自己是怎样拨珠的。或者教师在计数器上拨数,学生说出是几。

  学生用同样的方式来玩猜数游戏。

认识锁的教案2

  教学科目:

  数学

  教学课题:

  教学内容:

  义务教育课程标准实验教科书(西师版)第二册70~72页

  教学目标:

  1、通过观察及自身的尝试活动认识钟面;初步了解时针、分针。

  2、使学生结合生活经验掌握整时在钟面上的表示方法并能熟练认读这些时间。

  3、结合日常生活,了解生活中的时间,感受时间的重要性,建立时间观念,渗透爱惜时间的教育,体验数学与生活的联系。

  4、培养学生的观察能力、思维能力、动手操作能力和主动探索、敢于创新的精神。

  教学重点:

  熟练地认识时间;体验生活与数学的联系。

  教学难点:

  整时钟面指针的规律。

  教学准备:

  教师(多媒体课件、实物钟)、学生(实物钟)

  教学过程:

  (课前谈话,联系师生情感。)

  一、联系生活实际,激发认知需要,揭示课题

  (一)小小调查,引入课题:早上你是怎么起床的?(课件统计)

  1、学生回答:某某叫的、自己醒的、用闹钟闹的、我看时间(表)、其它……

  2、教师归纳几种情况,进行统计。

  3、从我们的统计中可以看出,怎样起床的人最多?怎样起床的人最少?

  (二)谈话揭示课题:

  我们能自己按时起床的小朋友可真能干!他们是用什么知道时间的?(用闹钟、看表知道时间。)大家愿不愿意和他们一样,也通过认钟、表来知道时间,能够自己按时起床,都成为生活中的小能人!(愿意!)这节课,我们就一起来“”。(板书课题)

  二、细观察、勤操作,多种感观参与认识

  (一)认识钟面

  1、寻找生活中的钟表

  (1)请同学们想一想,你在什么地方见到过钟表的?

  生:家里、商店里、学校里以及人们的身上……

  (2)同学们,看看你周围老师,找一找、问一问,他们身上有没有表示时间的钟表?你有什么发现?(生汇报)

  (3)有些什么形状的?

  生答:有圆形的、有长方形的、有正方形的……

  (老师利用课件,出示各种各样的钟表。)

  2、认识钟面

  (1)组织小组玩钟,提出观察任务。

  要求:在玩的时候,可以看看钟面上有什么?(板书:钟面)再拨动钟后的按钮,看看你又发现了什么?把看到的、知道的、想到的说给同桌听一听!(生同桌合作学习)

  (2)学生反馈交流结果。

  a:刚才小朋友玩了钟,你们发现了什么?

  b:你能指给大家看看吗?

  (学生自己展示)注重引导认识到指针长短、大小等不同的特征。(及时给以肯定、用实物对照)

  (3)小结:生活中的钟表各式各样,它们都是用来表示——时间!有通过小朋友玩钟,我们发现有的钟面上有3根针,又短又粗的——时针;较长的——分针;还有又细又长的——秒针。(板书:时针、分针)而有的钟面上只有2根针。我们认时间主要认时针和分针。

  (4)指针小测查:指针说名称。

  (二)整时的教学

  1、合作学习,初步认知

  那些小朋友已经认识时间了?请举手!真不错!你能不能用你手中的小钟,转一个时间,告诉大家,是多少?

  生:3点、5点、4点40、2点半……

  (1)口头语言,书面语??

  小朋友们知道这么多时间,太能干了。不过,老师有一点要告诉大家,我们平时说的.几点钟,那是口头语言(平常的话),在书上,我们叫什么呢?有小朋友知道吗?——几时。

  如:平时说的5点,书上是叫——5时。这种时间叫整时。(板书:整时)

  (2)自主学习,互帮互助

  老师想请认识时间的小朋友当小老师,教一教不会认的同学,让大家都会认识整时。行不行?

  行!(小组合作学习)

  2、引导学习,强化认知

  你是怎样认整时的?分针和时针是怎么指的?

  生:我是看分针指向数字几,时针指向数字几……

  3、小结要点,巩固认知

  规律:分针指着12,时针指着几就是几时。(板书:12、几、几时)

  4、纠错练习

  (1)(出示实物钟,2:40)提问:这是3时吗?为什么?

  (2)(出示实物钟,8:15)提问:这是8时吗?你会拨8时吗?请同学们自己拨一拨。

  5、操作练习、深化认知

  (1) 学生拨钟表,展示汇报。

  (课件出示图片)请拨出7时、12时。

  6时、12时的指针特殊性。

  (2)大家做得很好!现在,你能拨出一个你最喜欢的整时吗?

  a:给大家说你那时在做什么?

  b:你周围的人在干什么?

  6。整时的书写

  a:我们要把自己喜欢的时间记下来,怎么办呢?

  钟面表示的时刻是“几时”就可以写成“几时”,还可以像电子表一样用数字记下来:先写一个几,然后写2个小圆点,最后写2个“0”。(板书:x:00)

  b:我们用这种方法表示7时:用手指在桌上画画、集体说。(先写……再写……最后写……)

  三、课间活动

  反应游戏

  四、创设情境,实践体验,深化感知

  (一)判断时间

  (课件出示情境)没有钟表,怎样来判断时间。

  (二)我是小主人

  小朋友们学会认时间,还能安排时间,真行!你看,今天来了这么多老师,如果他们想在石船玩一天,想参观一下我们的学校、游一游石船公园、逛街买买东西,当然还要吃午饭和回家了,你作为我们石船的小主人,能不能安排一下他们的活动,他们几时去干什么,几时去那里玩呢?(学生汇报)

  五、根据板书小结全课

  六、拓展练习

  小朋友们,我们的前辈是多么聪明哪!这些钟表是那么的漂亮!但是,我相信我们的小朋友也是将来的创造家,请你们商量一下,设计出自己喜欢的钟表来!(时间充欲给以展示,反之则处理为课后作业。)

  教学板书:

  时针——几

  钟面 几时(整时)

  分针——12 :00

认识锁的教案3

  活动目标

  1、感受水的流动性。

  2、知道珍惜水,有节约用水的意识。

  3、通过活动激发幼儿的探索欲望。

  活动准备

  一盆水、沙漏、拧紧盖子的空瓶子、吸管、扎有小孔的小提桶、海绵。

  活动过程

  一、引发兴趣、发现问题

  1、游戏:水站搬家,引发幼儿玩水的兴趣。

  2、提问:我们用什么方法可以,把水搬到另一个桶里

  二、猜想、探索

  提问:你准备用什么工具来运

  三、提出问题、进行解决

  1、提问:猜一猜这里的那些工具可以让你成功

  2、提问:我们用什么方法可以知道

  四、通过操作、进行验证

  1、利用工具自己新手体验运水的乐趣与水是流动的'这一特性。

  试验后一同总结哪个工具成功了为什么

  2、提问:有孔的工具水在里面怎么样了

  3、进行游戏二:漂流瓶把空的瓶子放到水盆中,让瓶子飘到对岸。

  进一步感受水流动的特性。

  五、活动延伸

  水对我们有那些用处

认识锁的教案4

  教学内容:

  人教版《义务教育课程标准实验教科书.数学》(一年级上册)p32--p33,1.4.1 认识立体图形|人教课标版。

  教学目标:

  1、学生经历“观察、滚、推、搭、转、摸”等过程,认识长方体、正方体、圆柱、球等物体和图形,并能识别这几种物体和图形,初步理解相关概念的含义。

  2、学生在动手操作的过程中形成一定的观察能力、操作实践能力、合作意识和运用数学知识解决实际问题的意识。

  3、通过学习,体会到生活中处处有数学,体会到学数学的乐趣和学数学的价值。

  教具、学具准备

  1、形状为长方体、正方体、圆柱、球的生活用品和学习用品

  2、每个小组的桌子上放一个盆子,每个盆子里都放了以上的物品。

  3、多媒体

  教学过程:

  一、创设情境,提出问题。

  小朋友们:老师给大家带来了一些你们喜欢的.礼物,想知道是什么吗?(师出示多媒体,屏幕上有粉笔盒、牙膏盒、皮鞋盒、足球、易拉罐、茶叶筒、积木块、乒乓球、魔方、接力棒、排球、皮球、三棱镜等实物)知道他们叫什么名字吗?(学生自由说)它们的形状一样吗?(学生抢着说)

  过程说明学习素材是学生日常生活中经常见到的,学生感到亲切,符合小学生爱玩玩具的心理特点,激发了小学生的学习欲望。

  二、探索新知

  初步感知物体的形状。

  1、分一分

  师:请小朋友们把桌子上形状相同的物品放在一块儿。(师不停地转着,指导小组合作。)

  过程说明渗透分类思想,初步感知物体的形状不同。

  2、议一议

  师:请小朋友们想一想,你们为什么把这几样物品放在一起?请小朋友们先在小组内商量商量,然后各小组派代表向全班同学汇报讨论的结果,咱们比一比,哪一小组说得最好。

  过程说明有意培养学生的合作意识、观察能力、交流能力和倾听能力。

认识锁的教案5

  设计意图:

  中班幼儿刚刚开始接触数字,对于数字所表示的意义并不清楚,所以我想通过这次数学教学活动,让幼儿初步感知1—5的序数,理解数字的有序性。可以发展幼儿的想象,促进他们拓展性思维的发展。

  活动目标:

  1、通过一系列的游戏活动,让幼儿认识序数第一至第五。

  2、发展幼儿思维的逻辑判断能力。

  活动准备:

  数字卡片、小旗人手一套、房子(红、黄、蓝、绿、紫)、小动物图片、高楼一栋、记录表

  活动流程:

  找房子→举小旗→动物找家→ 幼儿操作

  活动过程:

  一、让幼儿学会用第几座的形式来表示不同颜色的房子分别在第几座。

  1、 师:好消息,好消息!森林小区要搬迁啦!小动物们请我们去帮忙,我们快出发吧!看,森林里有许多不同颜色的小房子,它们分别是什么颜色?(红、蓝、紫、绿、黄)一共有几座?(5座)你是怎么数的?(幼儿自由发挥/从左往右)

  2、师:红房子在第几座?

  3、幼儿回答:第1间。

  4、你是从哪面开始数的?(引导幼儿说出从左往右数)

  5、师:红房子在第一座,我们就用数字几来表示?

  6、幼儿:数字1。

  7、绿房子在第几座?(第4座)用数字几来表示?(4)

  8、蓝房子在第几座?(第2座)用数字几来表示?(2)

  9、黄房子在第几座?(第5座)用数字几来表示?(5)

  二、用举小旗游戏帮助幼儿巩固序数第一至第五。

  1、师:快看,漂亮房子的小主人们出来欢迎我们了,它们都是谁呀?(小鸡、小狗、小鸭、小猫、小兔)一共有几只?(5只)

  2、师:要帮小动物搬家我们得先知道他们是怎么排队的。

  3、师:先找一找小鸡排在第几个?(第3个)应该用数字几来表示?(3)老师已经为你们每一个小朋友都准备了五面小旗,那我们就把写有数字3的`那面小旗举起来!呀,都举对了,小鸡在向我们跳舞呢。会玩了吗?

  4、小狗排在第几个?(第5个)赶快把你的小旗举起来。

  5、小猫排在第几个?(第1个)应该举第几面小旗?

  6、小鸭排在第几个?(第4个)举第几面小旗?

  三、让幼儿学会用第几层第几间的形式表达动物的住处。

  1、师:现在呀,小动物们都欢欢喜喜的搬进了新家。瞧!这幢新楼房里都住了哪些小动物?

  2、幼儿回答:鸭子、松鼠、猴子、小鸡、猫、狗、小兔、老鼠。

  3、师:原来是鸭子、松鼠、猴子、小鸡、猫、狗、小兔、老鼠住在新房子里,它们可真高兴呀!可是搬进新家的第一天它们就遇到了一个难题,动物新村的居委会要请他们自己做一张门牌卡,可是小动物们却不知道自己住在第几层楼第几间屋子,小朋友,我们再来帮帮它们好吗?

  4、那我们得先来数数这幢楼房一共有几层楼?(五层楼)你是怎么数的?(从下往上数的)

  5、第一层住的谁呀?(小鸭)小鸭住在最底下,当然是第一层啦!我们就用数字几来表示?(1)老师这里准备了一张记录表我们把小鸭子住在第一层记录下来。

  6、看看,第一层楼里还住了谁呀?(小猫)

  7、那我们就在小猫旁边的格子里也记上一个数字1。

  8、请小朋友告诉我老鼠住在第几层呢?请小朋友们数一数,数好后,请一个小朋友把结果用数字卡片记录在小动物旁边的第一个格子里。

  9、师:你们真能干把小动物住在哪一层楼都找了出来。那它们都住在第几间呢?我们从左往右数就可以知道了。首先 我们先来仔细数一数每一层楼都有几间屋子?(五间)我们知道小鸭住在第一层,那我们在来看看小鸭子住在第几间。(4)中班数学:认识5以内的序数2

  10、师:现在老师来找找小狗找住在哪,你们看看老师找对了没有?

  幼:错了,小狗住在第四层第4间。

  11、下面还有几只小动物不知道自己住在第几层第几间,就请我们小朋友动动脑筋帮他们找找。

  四、幼儿操作记录每一个动物住的层号和第几间房,教师进行指导,鼓励每一个幼儿都动起小手来。

  五、结束活动

  真棒,你们可真聪明,都做对了,我们今天帮了小动物那么多忙,你们高兴吗?现在,让我们一起做游戏去吧!

认识锁的教案6

  教案目的:

  1幼儿认识各种各样的锁

  2知道锁的用途

  3培养幼儿观察和动手的兴趣

  教案准备:

  1、操作卡

  2、各种各样的'锁和钥匙。

  教案过程:

  1教师引出话题:

  1)教师拿出锁和钥匙,问:小朋友,看一看老师带来了各种各样的锁和钥匙,我们一起来玩一玩。

  2)幼儿自由玩锁

  3)请幼儿介绍自己的锁和钥匙

  教师提问:它是锁什么的?你是怎样玩锁和钥匙的?你的锁有什么用?

  2幼儿认识不同种类的锁并知道它们的用途。

  观察各种不同锁和钥匙:这是什么锁?是什么样子的?它是用来锁什么的?

  教师提问:你还见过哪些锁?你还认识哪些锁?

  3幼儿自由讨论

  为什么要有锁?如果没有锁会怎样?

  3了解生活中哪些物品需要锁,在哪里还见过锁。

认识锁的教案7

  教学目标

  1.学生通过观察算式的特点,引出倒数的意义,并能够真正的理解和掌握。

  2.学习求一个数的倒数的方法,使学生能够正确地求出一个数的倒数。

  3.培养学生的观察能力和概括能力。

  教学重点和难点

  1.正确理解倒数的意义及互为的含义。

  2.正确地求出一个数的倒数。

  教学过程设计

  (一)激发兴趣,引出概念

  1.投影。哪个同学和老师比赛?谁说得快?

  师:你们想知道老师为什么说得这么快吗?这两个因数之间有什么联系吗?这节课老师就要把这中间的奥秘告诉你们,相信你们得知后比老师说得还快。这节课我们一起学习倒数的认识。(板书课题)

  2.同学认真观察每个算式,你发现了什么?同桌互相说一说。指名说。

  板书:乘积是1 两个数

  3.你还能很快说出乘积是1的两个数吗?你为什么说得这么快,有什么窍门吗?

  生:两个数分子、分母颠倒位置就可以了。

  师:说得好,因此我们把乘积是1的两个数叫做互为倒数。(把板书补充完整)

  4.举例说明,什么叫互为倒数?

  师:3是倒数这句话对吗?为什么?

  你们说得对,谁能说出几组倒数?

  同桌互相说,每人说两组。(指名说)

  问:怎样判断他们说得是否正确?

  生:看这组数的乘积是否是1。如果乘积是1,这两个数是互为倒数;如果乘积不等于1,这两个数不是互为倒数。

  5.思考:1的倒数是几?为什么?0有倒数吗?为什么?

  板书:1的倒数是1。0没有倒数。

  (二)求一个数的倒数

  同学们已经掌握了倒数的意义,也能正确地判断出两个数是不是互为倒数。那么怎样找出一个数的倒数呢?

  1.出示前面的投影,找特点。

  观察互为倒数的两个数有什么特点,把观察到的结果同前后同学交流一下。

  问:谁来说说你发现了什么?

  生:互为倒数的两个数,是分子、分母交换了位置。

  师:你们观察得很仔细。根据这一规律,你们试着做一做下面的题。

  学生说老师板书:

  3.同学们想一想,怎样求一个数的倒数?前后、左右的同学互相说一说。

  谁来给同学们汇报一下?(2~3名)

  板书:求一个数( )的倒数,只要把这个数的分子、分母调换位置。

  问:老师为什么要空出一些地方?

  生:0除外。

  问:为什么要加上0除外?(板书:0除外。)

  问:你们现在知道一上课时,老师为什么说得那么快了吗?奥秘在哪儿?你们已经知道了方法。如果给你一个数,你能很快写出它的倒数吗?比一比看。

  4.课堂练习。

  写出下面各数的倒数:

  35的倒数是怎么想的?

  问:2的倒数是几? 10的倒数呢?怎样又对又快地写出一个自然数的倒数呢?

  5.写出1.5的倒数,怎样做?

  (三)课堂总结

  我们学习了哪些知识?倒数的意义是什么?怎样判断两个数是不是互为倒数?怎样求一个数的倒数?还有什么问题?

  下面我们一起做几道题,检验一个我们这节课的知识是否真正掌握了。

  (四)巩固练习

  1.投影。

  问:怎么填得这么快,你是根据什么填的?

  问:①谁能回答?

  ②你根据什么填的?

  ③为什么根据倒数的意义填?

  看下一组题:

  问:怎么填?根据什么?与(2)有什么不同?

  师:所以做题时要认真审题,看清符号,千万不能出审题错误。

  2.下面哪两个数互为倒数?(课本24页第2题做在书上,用线连接,投影订正。)

  3.判断下面各题。对的举,错的`举,并说明理由。

  投影出示:

  (1)乘积是1的两个数互为倒数。

  (2)2.5和0.4互为倒数。

  师:你们是怎么想的?

  生:2.5和0.4乘积是1,所以是对的。

  (3)因为1的倒数是1,所以0的倒数是0。

  问:错在哪里?

  问:错在何处?

  问:这道题错在哪了?

  生:乘积是1的两个数互为倒数。这道题是3个数的乘积是1,所以错了。

  4.游戏。

  每个组第一个同学手里有一块小黑板,上面都有6个数字。每人写一个数的倒数,写完后传给你后面的同学。如果后面同学发现前面的题做错了,你可以改,再做下一题再向后传。最后一名同学做完后迅速把小黑板拿到前面来。哪一组又对又快做完,哪一组就是优胜。

  评比表扬优胜,找出谁给前面的同学改了错。

  (五)作业

  课本24页第3,5,6题。

  课堂教学设计说明

  1.这节课的设计思想首先从如何激发学生的学习兴趣入手。一上课就采取了师生比赛填空的方法,使学生产生疑问:老师为什么说得那么快?有什么窍门?学生的兴趣一下子起来了,他们迫切地想听完这节课,解决他们心中的疑惑。这样,一上课就抓住了学生的心。在课的最后,又用小组比赛的形式设计练习,把课堂气氛推向了高潮。这样既检查了学生知识的掌握情况,又培养了学生的集体荣誉感。

  2.这节课还注意充分发挥学生的主体作用。如,新授一开始,就让学生观察每道算式,找出共同点,引出倒数的意义。而后又让学生自己观察互为倒数的两个数的变化规律得出求一个数的倒数的方法。

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