中班教案简单
作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。来参考自己需要的教案吧!下面是小编精心整理的中班教案简单,仅供参考,欢迎大家阅读。
中班教案简单1
活动目标
1、能说出生活中常见的手势所表达的含义并根据手势进行创造性地想象。
2、引导幼儿看手势创编不同的故事, 提高口语表达能力。
3、联系生活实际,引起幼儿学习各种手语的兴趣。
4、发展幼儿手部动作的灵活性。
5、激发了幼儿对手语的好奇心和探究欲望。
教学重点、难点
1、简单的手语可以表示某些特殊的意义,教孩子们一些简单的手语。让孩子从小明白无声的`手势代表某些特定的语言,学做简单的手势是本课的重点。
2、看手语编故事,联系生活,学做简单的手语是本课的难点。
活动准备
表演台、VCD、录像等。
活动过程
1、导入“简单的手语”
①做简单的手势,知道表达的含义。然后老师告诉学生:不光嘴能说话,手势也能讲话。
②做生活中常见的手势,知道其表达的含义。
2、手势像什么①教师做简单的手势,让幼儿联想像什么。
老师:有的手势能让你联想到一些东西。现在我做一个手势,你们想一想它像什么,想得越多越好。
②请个别幼儿做手势,让其余幼儿猜猜是什么。
3、看手势编故事。老师引导学生说:手势不仅可以说话,还能讲故事呢!
①看手势表演故事。②幼儿根据手势自由编故事。③讲述故事。
4、联系生活,学做手势。①联系幼儿看过的手势,老师提问:还有哪些人只能用手势来说话?你还在哪里见过?为什么要做手语?(激发幼儿关心聋哑人的情感)
②教师做手语,幼儿学做手语动作。
老师:我也来用手说一句话,猜猜它是什么意思?(幼儿学做)
5、结束部分欣赏手语歌曲,幼儿边看边学做手语动作。
老师与学生一道练习:这儿还有一首用手语表演的歌呢,咱们一起来学一学、看一看吧!
6、教师肯定学生在课堂中的表现,与大家一起做刚学会的简单的手语,让孩子在轻松的音乐声中结束新课。
教学反思
通过本次活动,让我收获不少,整个活动环节很清楚,一环一环之间紧紧相扣、层层递进,设计的问题也具有有效性,能开动幼儿的小脑筋。但缺点也有存在,一些细节方面还需要注意。如整个活动内容既是生活中常见的,又是我们容易忽略的,选取了这一内容,让幼儿在想象活动中根据手势编故事,通过手看影子,调动了幼儿创造的积极性,学生编的故事不管是否完整都应该给予肯定,学生能够说就是进步!教师要善于发现学生的优点并即时给予肯定,鼓励学生大胆说话!建议在今后的教学中给予幼儿想象、讲述的机会再多一些。另外,结尾时给予幼儿的音乐节奏太快,最好教师自己编一段可以用手语表演的歌曲让幼儿模仿,进一步提高幼儿的兴趣。
中班教案简单2
活动目标:
1、大胆发挥想象,理解故事内容并运用语言表达自己对图书中画面的理解。
2、感知故事中小猪如何使危险变成幸运的机智,知道在生活中遇到危险或困难时,不害怕、不紧张、开动脑筋,想出对策。
活动准备:
《我的幸运一天》ppt
活动过程:
(一)幼儿听故事,初步理解故事内容。
1、教师引导幼儿观察书的封面,介绍书名,猜测书的内容。
T:“今天我们一起来看一本书,封面上有什么?对了,有狐狸和猪,那么他们在干什么?除了他们还有没有别的?对啊,还有字,这就是这本书的名字,我的幸运一天,那是谁的幸运一天?是狐狸还是小猪的幸运一天?”
T:我们一起来听一听这个故事。
2、幼儿听故事,教师讲到第5页
(二)教师边翻图书,边讲故事。
T:狐狸看到小猪说了什么?(重点回答“这真是我的幸运一天”)
师:“如果你是这只小猪,当你被狐狸抓住时,你会怎么办?”请小朋友来说一说
(三)教师讲述故事,引导幼儿看图,感受小猪化危险为幸运的机智。
1、T:书里的小猪是怎么做的,我们一起来看一看。
小猪想到了一个办法,什么办法?狐狸是怎么做的。请小朋友看图来说一说。
2、继续讲故事,讲到“可是……”
提问:“请小朋友来猜一猜,小猪又想到了什么办法?”
4、提问:“当小猪吃完了丰盛的午餐后,狐狸有没有吃小猪?为什么?原来,小猪又想出了第三个办法,是什么办法?”
这回,狐狸又是怎么做的'呢?
5、提问:“最后,狐狸有没有吃到小猪呢?”
到底是谁幸运的一天?为什么?
(五)结束部分。
T:你们喜欢小猪吗?为什么?
小结:小猪在遇到危险的时候,一点也不惊慌,还想出了那么多捉弄狐狸的方法,真是一个既勇敢又聪明的小猪!
反思:
这是一堂有趣的语言课,在活动过程中,幼儿学到了什么?这是我在课后所想到的一些问题。在活动中,幼儿讲述的地方比较少,教师讲述的比较多,应该让幼儿多次讲述加深他们的理解。让幼儿通过自己对图画的理解,体会小猪的聪明才智,以及他在遇到危险的时候临危不乱。还可以让幼儿多对绘本进行仔细的看图,从而想到绘本所要表现的情感。
中班教案简单3
中班体健活动:立定跳远
活动设计背景
近期观察中班幼儿在晨间操跳瓶子体能练习的环节中,有小部分幼儿动作不够规范,而立定跳远也是中班体育教学的重点内容。本次课通过先学习立定跳远后再学习双脚连续向前跳,使幼儿后续体能练习中能很好完成技术动作。
活动目标
1. 学习立定跳远技术,掌握两脚同时起跳和轻巧落地的跳跃方法。
2.增强幼儿的弹跳力以及灵敏、协调身体素质的发展。
教学重点、难点
活动重点:两脚用力蹬地起跳,动作配合协调。
活动难点:落地缓冲后的身体平衡。
活动准备
电脑多点数控播放录象片段、塑胶操场、营养快线小瓶子人手2个、音乐
活动过程
一、准备活动:激趣热身(预计用时5')
课流程:课前观看立定跳远技术要领视频片段→播放音乐, 游戏:大小风吹;高人矮人。 “中一班的小朋友,今天黄老师和你们一起来看一段视频,但有个要求,认真看片段里哥哥姐姐们都做了那些动作?”
游戏“大风吹,小风吹”:幼儿想像大风、小风、龙卷风中的情景,根据自己的想像,用身体、动作、语言(声音)表现出来。教师变化口令,幼儿跟随练习。当教师喊“风停了”学生做“站如松”,迅速站好。(反复几次)
游戏高人矮人:围大圆圈,教师于圆圈中,当教师是高人(站立)时,幼儿反之是下蹲。(反复几次)
二、基本部分:自主练习(预计用时21')
课流程:讲解、示范→探索跳瓶子→向下跳:定点跳伞。
1、“谁告诉刚才在片段里哥哥姐姐们都做了那些动作?”
幼儿示范(围大圈示范幼儿站于圆圈中)→教师示范、讲解:
步骤:
⑴、预备—腿稍屈,臂后摆,上体稍前倾,可弹动一次。
⑵、起跳---腿蹬直,臂向前上摆,展体,使身体向前跳出。
⑶、落地—屈腿全蹲。
用形象1-2-3、立-定-跳-远 数、字代表动作技术分解步骤。
2、“今天黄老师和中一班的小朋友一起来玩你们平时做操的瓶子,大家尝试用刚才学过的`本领去进行练习。”
巡回引导幼儿摆放不同位置的瓶子进行练习,重点引导由(近—远)调节摆放及幼儿两脚用力蹬地起跳及动作连贯性。(鼓励胆小幼儿能跳出第一步)
3、巩固练习:定点跳伞
从30CM高的台阶往下跳到定点的圆圈中,跳到圆圈的幼儿进行奖品奖励,鼓励胆小幼儿。 重点引导幼儿落地缓冲后的屈腿全蹲。
三、结束部分:(预计用时4')
音乐放松游戏:木头人(不许动时规定幼儿做立定跳远预备、落地动作;)小结。 (延伸活动:观看视频活动内容)
教学反思
1.本节课的体育教学以游戏为主要教学手段,通过创设情境,在生动、活泼、有趣的氛围中
完成了运动参与、身体健康,运动技能等领域的教学目标。如“大风吹、小风吹”,等活动,收到了良好的教学效果。
2.教学过程中,教师能够照顾到幼儿的身心发展规律和心理需求,通过小组合作、探究的方式完成了教学。设计了自主尝试、小组讨论、发表分享、展示归纳等教学流程,提高了幼儿自主学习能力,对幼儿合作意识和创新意识的培养有重要意义。
3.教学过程中也存在缺憾,如在探索跳瓶子、定点跳伞的环节中,教师的引导不够。能力强的幼儿一下就能跳过,而能力弱一点的幼儿,通过连续的练习跳跃也能跳过,这是幼儿大胆创造的结果。教师对此没能及时加以引导,说明应变能力不够。
中班教案简单4
活动经验:
练习双脚立定跳远(距离不少于40厘米)
活动准备:
小青蛙头饰若干
活动过程:
半数以上幼儿带头饰当青蛙,站在家中,其余幼儿当小虫,站在"稻田"(画一个圈)里。游戏开始,"小虫"在田里跳来跳去,"小青蛙"在家中边跳边说儿歌:"小青蛙,呱呱呱,捉害虫,本领大"。念完儿歌双脚立定跳过小沟,去捉害虫,小虫被捉完,游戏结束,互换角色。
活动反思:
这是一个体育游戏活动,活动的目的是使幼儿学习、掌握青蛙跳的姿势,发展幼儿的跳跃能力,并在游戏中体验快乐。小班幼儿对模仿动物比较感兴趣,幼儿一般模仿的都是小白兔、大老虎等,模仿小青蛙对幼儿来说比较新颖,可以充分的调动幼儿的兴趣,在选材方面比较适合小班幼儿年龄发展特点。
活动前我准备了大荷叶和“害虫”。在准备部分,我扮演青蛙妈妈来找我的蝌蚪宝宝,带领宝宝做手部、腰部和腿部的运动,宝宝从蝌蚪变成了青蛙。准备活动是为内容服务的,我设计的准备环节与内容一致,这是比较好的;但也有不足之处,青蛙喜欢蹲跳,如果加上了蹲跳动作,准备活动可以更好。
基本过程我主要设计了小青蛙练本领,我先带领幼儿去荷叶上玩,先示范青蛙怎样跳,然后再进行动作讲解,边讲解的时候幼儿边做动作,然后幼儿自由练习。运动后请幼儿坐到荷叶上面休息,休息时告诉青蛙宝宝最大的本领是捉害虫,请幼儿学习捉害虫的方法,幼儿学的.非常认真,积极性很高,幼儿存在个体差异性,在幼儿练的过程中有些幼儿姿势做的不到位,我对个别幼儿进行指导。活动中孩子们始终处于兴趣盎然的情趣中,使气氛达到了**。整个活动比较符合孩子们的身心特点,发展了孩子的协调能力,齐心合力消灭害虫的团结协作的精神。
通过这次体育活动,孩子们感受到了快乐,在快乐中学到了知识,锻炼了身体,掌握了技能。
本节课始终贯穿于游戏中,使活动生活化,便于孩子接受,避免了枯燥乏味,把体育活动变成了孩子们喜欢的活动。
不足:
1、过平衡桥时教师没有示范,幼儿比较三随意。
2、语言不够童趣化。
3、害虫贴的太高了,幼儿很难捉到,应该降低高度。
中班教案简单5
一、活动目标:
1.利用大花绳,带领幼儿进行多样游戏,锻炼幼儿的走、跑、跳、平衡和协调能力。
2.让幼儿在游戏中,体验玩绳子的乐趣。
二、材料准备:
长绳一条、背景音乐,助教一名。
三、活动流程:
1.热身运动
①教师带领幼儿在音乐声中进行头部、上肢、下肢等等动作,让幼儿在积极主动的的活动中锻炼四肢的肌肉、关节,为下面的'活动作准备。
②玩游戏"空气小球"引导幼儿四散指向跑。
2.基本部分
①玩游戏:走钢丝教师及助教带领幼儿听音乐从绳子两端,向绳子中部训练平衡走并站在绳子上做各种平衡动作。
②玩游戏:踩浪花教师及助教分别拿住绳子两端,不停摆动绳子及向前跑动,请幼儿自由追逐踩浪花(播放音乐)。
③玩游戏:抓尾巴吧教师及助教把绳子举高,让幼儿练习跳并抓住绳子(播放音乐)。
④玩游戏:骑小马教师带领幼儿把绳子夸在胯下,在音乐的伴奏下练习双脚并拢向前跳。
3.结束部分
1.看向日葵:组织全体幼儿骑小马围成圆圈坐在地毯上,做各种放松运动。
2.玩"空气小球",教师带领幼儿拉火车走走,活动结束。
活动反思:
我设计的《好玩的大花绳》这一游戏。整个活动的器材--绳子,在我的引导下,变成锻炼幼儿走、跑、跳、平衡的道具。我始终将游戏贯穿于整个活动,做到一材多用、一材巧用,让幼儿在玩耍中,发展幼儿的各种动作,当然活动中一定还存在着很多的不足,我需要不断的进行学习,希望老师们对我出宝贵意见,给予我指导和帮助。
中班教案简单6
活动目标:
1、在游戏活动中认识4以内的序数,并能从不同方向说出物体的排列次序。
2、发展幼儿思维的逻辑判断能力。
3、愿意参加游戏活动,体验游戏的乐趣。
活动准备:
1、学具:小动物、房子图片人手一套
2、教具:大数卡一套、房子四座、小旗一面、四种小动物、小火车、双层汽车、画有高楼和四颗大树的图片一幅
活动过程:
一、用第几座的形式表示不同颜色的房子分别在第几座
1、(出示房子)一共有几座?分别是什么颜色?
2、红房子在第几座?你是从哪边开始数的?
3、第三座房子是什么颜色?
二、通过游戏帮助幼儿巩固序数第一至第四。
1、给小动物排队。
(1)房子里分别住着谁呢?一共有几只小动物?谁能帮它们排排对?
(2)谁排在第一个?小猴排在第几个?
(3)如果从右往左数它们分别排在第几个?
2、(出示火车图)请小朋友送小动物上火车
(1)小鸭在第几节车厢?第三节车厢上的谁?
(2)谁能跟刚才小朋友放的不一样,现在它们分别在第几节车厢?
3、动物捉迷藏游戏。
(1)小鸭躲在第几颗大树后面?你是怎么数的?
(2)第二颗大树后面躲着谁?那么第一颗大树后面又是谁呢?
(3)请一幼儿上来找,老师或幼儿把小动物藏起来。
三、小动物住高楼,学习从下往上认识4以内序数。
1、高楼有几层?你是怎么数的?(从下到上)
2、请小朋友分别把小动物送进高楼,说说自己放的`小动物住在第几层楼?
四、送小动物上双层公共汽车
1、汽车有几层?每层有几个座位?
2、根据老师的要求把小动物送上汽车。
五、幼儿操作
请小朋友根据动物后面的数字把他们贴到相应的楼层。
六、开火车出活动室。
1、说说自己身上挂的是第几节车厢?
2、根据身上的车厢号排成几列小火车出活动室。
中班教案简单7
活动目标
1、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
2、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
游戏规则:
做冰块,做冰块,大的.大,小的小,方的方,圆的圆。当听到老师说念完儿歌时,你们要摆出一个造型,不能动;当听到太阳出来了,冰块融化了,你们就可以自由活动了
中班教案简单8
目标:
1、能用肢体语言表现花的姿态,体验合作游戏的.快乐;
2、遵守游戏规则,对发出的口令能灵敏地作出反应。
3、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。
4、体验合作创编游戏的乐趣。
玩法:
1、全体幼儿围成一个圆圈,手拉手边念儿歌边向右手方向走。
2、念儿歌:马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人们在说话,请你马上就开花。
3、当念到:请你马上就开花。幼儿问:开几瓣花?教师回答:开×瓣花。幼儿快速反应,相应数量的幼儿抱在一起。
4、数量不符或没有及时找到同伴的幼儿就要停一次游戏,游戏重新开始。
5、互换角色,可以是幼儿与幼儿之间进行游戏。
中班教案简单9
幼儿园中班美术教案——美丽的蝴蝶
活动目标:
1.尝试大胆选择喜欢的彩纸进行对称绘画并剪下来
2.培养幼儿热爱昆虫,喜欢蝴蝶的情感。
活动准备:
1铅笔、记号笔、彩纸、剪刀。
2.蝴蝶图片若干,蝴蝶范画若干。
3.环境布置
(1).谈话区
(2).操作区
(3).展示区
4.儿歌《美丽的花》。
活动过程:
一、引出蝴蝶,介绍蝴蝶的结构和颜色。
师:老师给小朋友带来了一件礼物。(出示蝴蝶图片)
1.蝴蝶的结构。
师:蝴蝶身上长了些什么?
小结:蝴蝶和小朋友一样,腹部是蝴蝶的中间,左右两边一边一只相同的触角、眼睛和翅膀。(请小朋友来找找)
师:蝴蝶怎么飞的?(幼儿学学)
小结:大翅膀、小翅膀。
2.你看到翅膀上有什么?
(教师将蝴蝶从中间对折)先看左边,蝴蝶左边的大翅膀有些,有哪些颜色,再看右边。师:蝴蝶穿着漂亮的衣服,花纹是怎么画,请几位小朋友用手跟着线画一画。(嗯,真不错。)蝴蝶身上的`花纹有一些线、图形和很多颜色。
3.欣赏美丽的蝴蝶图片。
师:蝴蝶有很多种,你们看好了,美丽的蝴蝶来了。(出示多媒体图片,引导幼儿观察各种蝴蝶的条纹和颜色。)
4.欣赏蝴蝶范画。
师:这些真漂亮,我非常喜欢它们,它们飞呀飞
已经飞到我们身边来了,你们猜猜蝴蝶在哪里?(出示范画)
师:这些都是美丽的蝴蝶妈妈,我很喜欢它们身上美丽的衣服。
二、教师讲解操作过程和要求,幼儿操作。
1.出示白蝴蝶。
师:蝴蝶妈妈在这里给我们留下了没有穿衣服的
小蝴蝶穿上和小朋友一样美丽的衣服,你们愿意吗?
2.出示操作步骤,并简单解释。
(1).先用铅笔画出蝴蝶的眼睛和翅膀上的花纹。
(2).用黑色的记号笔在铅笔画过的地方再画一次。
(3).蝴蝶做喜欢鲜花,这里有很多美丽的花。小朋友带着你美丽的蝴蝶,你喜欢什么花,就把蝴蝶贴在那里。
3、幼儿操作,教师指导。
(1).提醒幼儿有良好的学习习惯,(坐姿,拿笔放笔)。
(2).线条和是用剪子的指导。
三、作品展示。
师:小蝴蝶身上的衣服,穿得真美丽,它们在花朵上飞来飞去,看,它们多高兴啊。我们一起喊喊它们,"美丽的蝴蝶,你们好!"这只蝴蝶在采花粉,这两只蝴蝶在玩耍。蝴蝶给我们带来多快乐,我们也送给美丽的蝴蝶一个好听的儿歌吧。
四、结束部分。
中班教案简单10
游戏名称:
《打电话》
游戏目的:
练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。
感知故事中象声词运用的趣味性。
幼儿活动时遵守秩序的观念。
游戏规则:老师与幼儿或幼儿与幼儿分别拿着话筒进行对话,一方问,另一方答,内容不限,回答对的小朋友奖励小红花。
游戏准备:幼儿自制的电话游戏程序与模式:
1、学习打电话(集体教育)。
(1)观察模仿教师打电话。"喂,您好!我是李老师,请您帮我找×××接电话好吗?"×××接电话(教师替代)。"您好!您是×××吗?我是李老师,今天下班后您能来我家吗?":好的,欢迎您。"再见"。
(2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。
"您好!我是×××"您有什么事吗?"幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。
(3)幼儿二人一组练习打电话。
教师帮助幼儿学习一问一答的'对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的语言能力。
2、游戏区内自由"打电话"。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
中班教案简单11
课程分析
根据《纲要》精神,9以内数与量的对应是中班幼儿数学学习的内容,在《指南》的数学认知中也提到:感知和体会有些事物可以用数来描述,对环境中各种数字的含义有进一步探究的兴趣;感知和理解数、量及数量关系。
在生活中孩子们在走楼梯时会数一数台阶有多少,拍球时会数拍了多少,画画时有的孩子就会画各种数字......于是,有一天我带着孩子们一起欣赏了绘本《爱数数的艾比》,孩子们都很喜欢这个故事。我遵循孩子们的兴趣,根据他们的学习方式、年龄特点,以邀请孩子们到艾比家做客这个主线进行设计并开展此次活动。在活动中运用启发探索法、观察法、游戏法、谈话法等,通过白板课件和实际操作尽可能地调动孩子的积极性。使他们以愉快的情绪投入活动,获得更多的经验,将数学与生活实际联系起来,巩固幼儿对数学的认知水平,提高应用能力。
课程目标
1、能进行9以内的按数取物和按物说数。
2、通过观察、操作活动感知、体验9以内数的实际意义,理解数字与数量的对应关系。
3、乐意参与活动,在情景游戏中体验数学活动的乐趣。
课程准备
白板课件“到艾比家做客”,操作展板,人手一份:贴有数字图形的手环和图形(圆形、心形、花朵形)
课程过程
一、情境导入
1、今天一早张老师收到一张电子邀请函,我们一起来听一听有什么事呢?
播放课件:邀请
2、去艾比家的.路上要经过的地方是怎样的呢?
3、你们准备好出发了吗?我们边走边看,看看一路都经过了哪些地方,还看到了什么?
播放课件,一条石子路进入森林
二、按物说数
1、你能用一句话完整来表示我们经过的地方和看到的事物吗?
播放课件鼓励幼儿用完整地语言讲述草坪上看到的事物和数量。
2、前面有一条小河,可是没有桥,这可怎么办呀?
幼儿操作课件,移动6块木板搭成桥并完整讲述
3、这里有两条路,我们应该走哪边,为什么?
引导幼儿观察、比较,说一说自己的看法(邀请信息,走向8块石头铺成的路)
4、你们一路上都经过了哪些地方,看到了什么呀?
出示图片梳理9以内的按物说数,感知9以内数字与数量的对应。个别幼儿进行课件操作,数物对应。教师小结,知道可以用数字表示事物的总数。
三、操作
播放课件材料图和手环介绍
1、要参加舞会都要有图形手环才能入场。我给你们每人都准备了一条手环,请你要自己动手制作哦。注意贴的图形及总数要与图形上的数字一样哦!做对了,你就能戴上手环进入舞会啦!
2、你们知道怎么做手环了吗?
要求:撕下的双面胶放在篮筐里,从左往右贴,注意数字、图形、数量的匹配,完成后贴在展板上。
幼儿操作,教师巡视指导。先完成的幼儿将手环贴到相应图形和数字的展板上。
四、展示、点评
1、你的手环是怎样的?排对了吗?请你帮它调整下。
2、我们回去准备下,一会儿戴上手环和同伴比一起参加舞会吧。
课程反思
在环节方面遵循目标性、整体性、启发性、主体性、趣味性等原则。环节一:情景导入,引起幼儿兴趣。环节二:按物说数,理解数字与数量的关系。环节三:幼儿操作,数学认知的实际运用。环节四:展示作品,体验到参与活动的乐趣和成功的快乐。
通过课件设置森林路线图、独木桥和按物说数的白板互动操作,师生间、生生间有着良好的互动氛围。孩子们能够兴趣浓厚地在情景游戏中仔细观察、大胆讲述自己所观察到的事物及数量,然后通过白板操作中感知、体验1-9的实际意义。在这一过程中孩子们能够用目测数群、点数的方式正确点数9以内的数字并通过按物说数以及操作将数字与数量对应起来,不受排列、大小等影响。在图形手环的操作环节大部分孩子能够根据图形、数字有序地取相应数量的图形从左往右独立完成7-9的图形手环,个别幼儿如月月是从后面开始贴。在展示环节孩子们也发现了1位幼儿没有按照图形贴、还有个别幼儿少贴了并能及时提出改进的方式。
改进:根据孩子们的认识水平和能力,还可以增加难度将手环调整成立体的;提供姓名贴,幼儿完成操作后贴在手环背面,便于幼儿区分自己的手环;白板连接手机展示展板时出现了一些程序问题,以后对希沃软件会继续探索、了解,更好地运用到活动中。
中班教案简单12
一、项目简介:
幼儿已有对斜坡作用的具体和抽象认知。斜坡(斜面)是一种简单机械,可以把重物移动到一定的高度。项目三《搭建斜坡》以工程设计思维为主实施项目,通过提问(定义问题)、想象(头脑风暴)、计划(绘制设计图、寻找选择材料)、创造(按照计划实践)和改进(讨论所选择材料的优缺点、尝试调整方案,测试改进)这五个步骤进行搭建斜坡。鼓励幼儿像工程师设计师一样去思考和工作。
二、steam目标:
1、用工程设计思维制定搭建斜坡的一般步骤和方法。
2、能够在楼梯处搭建斜坡,使推车在斜坡上运积木。
3、愿意与同伴合作完成搭建任务,并不断优化方案。
三、环境创设:
(一)物理环境:
1、材料:实验记录单、水彩笔、积木
2、工具:玩具汽车、不同种类的板子:如泡沫板子、不同尺寸的木板、塑料格挡板等。
3、空间:项目一中幼儿运输玩具经过的三阶楼梯,户外空间
(二)智力环境:创设问题情景激发幼儿思考。给予幼儿寻找材料,探索材料不同的时间和机会。
(四)社会环境:
小组式合作模式为幼儿创设合作与交流沟通的机会。
运用科学知识解决实际生活中的.问题,建立运用知识的情景。
四、活动过程:
(一)创设stem情景
带有斜坡路段可以帮助我们很便捷的运输积木,可是每次利用斜坡的时候,都需要绕远路,而走楼梯就很近,有什么办法能够使我们推车经过楼梯下楼,运输积木呢?
(二)stem挑战
1、明确“我的任务”
在楼梯处搭建一个斜坡,使推车可以在斜坡上运积木。
2、制定“我的计划”
(1)组建团队:
此次团队组建共有三种角色,组长、记录员、其他组员。
幼儿通过自荐或推荐、投票的方式选出相应角色。
幼儿说一说对于此次职责的理解和需要配合组长完成的任务,组长在教师的帮助下对人员进行分工及职责明确。
记录员对活动过程进行记录。
(2)头脑风暴:
设计所搭建的斜坡模型,在记录单上绘画设计图
说一说可以用到哪些材料?
(3)材料准备:
彩笔、记录单、寻找搭建斜坡所用的不同类型的板子。
3、实施“我的实践”
(1)设计与实践:根据设计图,分工合作实践,利用不同的板子搭建斜坡。
(2)测试:将装满积木的小推车通过所搭建的斜坡。
(3)调整迭代:发现测试中存在的问题,调整板子位置、距离等或者选择材料合适的板子。
(4)再次实践。
4、得出“我的结论”
1、请幼儿展示自己的实践记录表,分享自己的实践过程。
2、教师通过关键性提问,引导幼儿分析问题。说一说第一次实验选择的什么材料的板子,在小车通过板子搭建的斜坡时,存在什么问题,你们是怎么解决的?、以思维导图的形式与幼儿一起梳理问题及解决措施。幼儿自我评价点亮steam之星。(详见幼儿活动记录单)
3、教师评价:教师以形成性评价和总结性评价对幼儿的表现和行为进行分析与评估。分享自己对幼儿的活动观察、指出幼儿在实践过程中,合作过程中的良好行为和品质。为幼儿点亮steam之星。
五、活动延伸:
区域活动:利用u型管道搭建斜坡
六、教学反思:
本项目是整个活动的重点,也是幼儿实践过程中的难点。面对任务目标,幼儿参与挑战的热情高涨,目标基本达成。活动中教师以幼儿为主体,尽可能使其自主分工、设计、选材、搭建等。尤其是在搭建环节,幼儿不断尝试与调整,并且还发现了拉力与推力等,对力与运动有了进一步的感知与体验,从而引发新的思考。还获得了计划、质疑、沟通、帮助、专注、坚持等品质。
中班教案简单13
体育游戏是幼儿园教育的重要组成部分。适宜幼儿的体育游戏,不仅能提高幼儿参与体育活动的积极性和主动性,还有利于幼儿身心健康全面发展,增强幼儿体质,减少生病的几率。
儿歌:小老鼠上灯台,偷油吃下不来,喵喵喵猫来了叽里咕噜滚下来。
玩法:全体幼儿和教师扮小老鼠,站在椅子上说儿歌,儿歌说玩后,跳下椅,这时猫来了,幼儿定住不动,否则就会被大花猫捉走。待大花猫走后,再重新做游戏。
活动目标:发展幼儿“跳”的能力以及自控能力。
活动准备:老鼠,猫头饰各一,椅子21张。
课后反思:
这节体育活动中,我发现幼儿喜欢探索椅子的玩法,想出了多种多样的办法,如把小椅子当作小车一样推,把椅子当作轿子一样抬,有的`小朋友在椅子四周绕圆圈等等。在做游戏‘小老鼠上灯台’时多数幼儿积极参加游戏,并且能够做到勇敢地从椅子上跳下来,个别幼儿不敢从椅子上往下跳,在经过小朋友和老师的鼓励后,勇敢的跳了下来,并且越来越熟练。在游戏过程中,对不遵守幼儿规则的小朋友。
中班教案简单14
设计意图:
小乌龟是小朋友们耳熟能详的小动物,也是小朋友十分喜欢的小动物,于是设计了这次活动《送大乌龟回家》,让幼儿通过看看、猜猜、说说的方式理解故事内容,并敢于用完整句表达故事内容,并让幼儿感受朋友之间互相帮助的快乐。
教学目标:
1、在欣赏故事的基础上理解故事内容,进一步了解乌龟的一些生活习性,用自己的语言表达想法。
2、感受朋友间互帮互助的快乐。
3、懂得和乌龟友好相处,文明礼貌的对待小动物。
教学准备:
PPT教学重点:
理解故事内容。
教学难点:
不同小动物帮助乌龟的办法。
教学过程:
一、图片导入,引起兴趣1、出示图片,这是谁?
2、乌龟有什么本领?
3、乌龟的家在哪里?
小结:今天老师要讲一个《送大乌龟回家》的故事。
二、观察图片,理解故事1、分段讲故事,图片一:大乌龟在爬山坡的时候发生了什么事情?
2、谁第一个发现的?它说了什么?
3、小老鼠和小蚱蜢是怎么帮助小乌龟的.?他们成功了吗?为什么?
小结:乌龟太大了,小蚱蜢和小老鼠力气小,帮不了忙。
4、哪些动物的力气大,可以帮助小乌龟?
5、小兔子和小刺猬也来帮忙了?他们会想什么办法呢?
6、分段讲故事:小刺猬帮大乌龟翻过身了吗?
7、小白兔想了什么办法帮助大乌龟?
小结:小白兔真聪明,它知道大乌龟会游泳,把大乌龟送到家里。这个办法真好。
8、大乌龟回到河水里,对小动物们说了什么?
完整欣赏故事三、集体讨论,经验升级1、故事中大乌龟遇到困难,小动物们都来帮助他,他们觉得帮助朋友是件快乐的事情。你们的朋友遇到困难你会帮助他们吗?
2、你帮助过朋友做过什么事情?
小结:我们要互相帮助,帮助别人是件快乐的事情。
教学反思:
通过活动的开展,幼儿对乌龟有了更丰富的了解,有关乌龟的知识也丰富了许多,此活动是幼儿比较喜欢的。活动引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。幼儿都能积极的参与到活动中,活动收到了意想不到的效果!为孩子们的思维提供了广阔的空间,引发了孩子们对乌龟的喜爱之情。
中班教案简单15
在一次区域活动中,我正在“美发厅”旁忙着收拾东西。“小姐,你要美发吗?”一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。“XX小姐,你要美发吗?”声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直“胆大包天”,因为确实忙就没理会。忽然,感觉束好的长发在背后被一双小手摸着。看来“美发师”看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。
主意打定我放下手中活,转身笑眯眯地说:
“谁是美发师,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出来,“我是美发师,绝对给你做好。
”“听张老师喊你呗,我就知道了。
”她一脸神气的样子,原来这么简单。
一场顾客与美发师之间的自由交谈开始了。
美发师:“你得低下头,把头发低下来。”
顾客:“你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。”其实我是怕她们把头发弄的一团糟。
于是菁菁叫了小文文、亭亭等几个小女孩七手八脚的忙了起来。一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。一切动作都比较专业:
拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。打开假水笼头冲了冲、吹头。
美发师:“你想做什么发型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”我装做很随便的样子。
美发师:“你会唱《青藏高原》吗?”
“不会”我如实回答。
“你唱歌不行!”美发师评价到。“你知道这首歌是谁唱的吗?”,“不知道。”我索性装糊涂到底。
“你怎么什么都不知道呢?是一个叫韩红的人,她是一个胖猪猪。”美发师越发得意起来,“这首歌很难唱,我姨妈会唱。”她一边做一边说。“我给你做个韩红式的发型。”
“好吧!”顾客答到。美发师左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象样地剪起来。闲聊更深入了。
“我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。
案例分析:
《纲要》
指出“建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径……”
如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菁菁直呼其名,请她理发时,教师笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。再游戏的过程中,教师始终以幼儿为游戏的主体,适时的`点拨。
其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。
《纲要》告诉我们“教师要做一个引导者、合作者、支持者……”诚然是要教师准确定位角色。案例中小女孩要与教师玩“美发厅”的区域游戏,教师“放下手中的活”积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,发生在“美发师”与顾客之间的对话让我们看到了一个朋友式的老师。
在“美发师”工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是“有问必答”,使其在自主的游戏中得到发展。最妙的是教师的隐性引导。在此时教师做个“一问三不知”的“无知人”:“装得很随便”;“索性装糊涂到底”,正是教师的这种看似不导的引导方式增强了幼儿的自信:“象模象样的抓搓头发”;“越发得意”,体验到成功的喜悦:“七手八脚的忙了起来”;“用几张椅子拼了张洗头躺椅”;“比较专业”;“左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。”,充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。
整个谈话过程向我们展示了一个和谐活泼的场景。
让我们感受到了一个自主自信的孩子和一个尊重幼儿、思维活跃的教师。正是教师以正确的儿童观,凭借高超的教育艺术促进了幼儿的主动发展。
活动反思:
在这一游戏案例中我体会最深的是在幼儿自主性游戏中老师不能是传统意义上的老师角色。我们首先要做的,就是敏锐地观察每个孩子的每一点变化,了解他们的每项兴趣与需要,通过观察游戏了解幼儿,通过环境材料的创设和适当的介入支持幼儿的游戏。游戏中当观察到照相馆生意冷清了一段时间后,我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。我及时提供、调整了游戏材料,且为幼儿提供一些半成品,指导幼儿进行以物代物、一物多用,让幼儿能够自主的活动。
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