当前位置:9136范文网>教育范文>教案>小班教案

小班教案

时间:2023-05-24 19:41:34 教案 我要投稿

【精选】小班教案模板锦集六篇

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常会需要准备好教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家整理的小班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精选】小班教案模板锦集六篇

小班教案 篇1

  活动目标:

  1. 学习儿歌、大胆表述、学会“吃完…吃…”的句式。

  2. 激发幼儿的学习兴趣,乐于参加操作活动,并体验创编的乐趣。

  活动过程:

  一、出示教具毛毛虫,引起幼儿兴趣。

  师:“哇,宝宝,今天老师带来了谁?这条毛毛虫,平时最贪吃了,大家都叫他贪吃虫。我们跟他打个招呼吧。”

  二、通过提问,理解儿歌内容。

  师:“贪吃虫肚子饿了,它会找什么东西来吃呢?(幼儿自由想像,大胆表述)

  师:到底吃了什么东西呢?出示苹果。吃完苹果,贪吃虫肚子还是饿呢,它还想吃什么呢?(出示香蕉)吃完了香蕉,贪吃虫肚子饱了吗?(没饱)它又吃什么呢?宝宝请看!(出示西瓜)贪吃虫的肚子到底饱了没有?又吃了什么?(桃子)(师及时将这些水果粘贴于贪吃虫身上)

  三、学习儿歌。

  1. 教师示范朗诵。

  师:“贪吃虫吃得好饱好开心哦!老师把它编成了一首好听的`儿歌,请宝宝仔细听》。”《贪吃虫》---我是一条贪吃虫,吃完苹果吃香蕉,吃完香蕉吃西瓜,吃完西瓜吃桃子,肚子吃的好饱呀。

  2.(好听吗?)师幼一起看教具朗诵。

  3.现在老师把水果顺序换一下,考考宝宝会不会读出来。(水果顺序交换后,朗诵两遍)

  四、尝试小组合作操作,创编儿歌。

  提供操作材料,请幼儿人手一个食物,贴于毛毛虫身上,合作创编儿歌朗诵。

  师:贪吃虫已经吃的很饱了,还带来了好朋友,他们已经爬到桌子上去了。请每个宝宝选好一个食物,贴到贪吃虫身上去,然后大家一起试着讲一讲、念一念。

小班教案 篇2

  设计思路:

  时间与空间概念是非常抽象的,幼儿不好理解。如何让幼儿把这些抽象变为具体,让他们认识时间的存在是此教案的设计基点。我又结合多媒体电脑,让幼儿通过有趣的、形象的动画来感知时间这一现象。知道早晨、白天、晚上、夜里,并能正确排序。

  活动目标:

  1. 能正确区分早晨、白天、晚上、夜里,并会排序。

  2. 能正确熟练操作电脑鼠标。

  活动准备:

  1. 经验准备:幼儿对太阳、月亮的形象已熟知。

  2. 材料准备:

  ① 太阳、月亮头饰各1个。

  ② 教师用早晨、白天、晚上、夜里的图片各1副。

  ③ 幼儿用白天、夜晚的小图片若干(与幼儿的人数相等)

  活动过程:

  一、设计环节让幼儿进入情景。

  通过太阳和月亮姐姐的争吵引出主题。(他们两都想在白天出来玩,起争议)老师调解太阳与月亮,让它们与小朋友一起来了解白天和夜晚。

  二、观察图片,区分不同时间:

  1. 出示教师用图片,引导幼儿仔细观察图片中

  主要内容。

  图1;早晨,小朋友起床了;

  图2:白天,小朋友在室外游戏;

  图3:晚上,全家人在看

  电视;

  图4:夜里,小朋友在睡觉;

  2. 让太阳姐姐和月亮姐姐与小朋友一起游戏,让幼儿讲一讲自己早晨、白天、晚上、夜里都在做什么事情。启发幼儿说出自己对时间的理解。

  3. 通过小朋友的'讲述,月亮姐姐知道自己错了,不应在白天出现。

  4. 教师小结,并根据画面让幼儿知道四者之间的顺序:早晨过后是白天;白天过后是晚上;晚上过后又是早晨。

  三、幼儿上机,通过在多媒体电脑上的操作了解白天和夜晚。通过与神气龟一起过周末,来更客观地认识时间的概念,并熟悉鼠标的使用,学习进退程序。

  延伸活动:

  玩游戏:看谁分得对?

  目的:巩固幼儿对早晨、晚上的认识。

  准备:将四张图片分为白天和夜晚,幼儿每人一张白天或晚上的小卡片,把幼儿分成两组,人数相等。

  玩法:

  1. 请太阳姐姐和月亮姐姐分别站在黑板前的白天和黑夜的大图片前,老师问:“这两幅图哪

  一张是白天,哪一张是夜晚?”要求幼儿集体回答。

  2. 发给幼儿每人一张画有白天或夜晚情景的小图片,游戏开始,听到老师的发令,各组的第一个幼儿则根据自己手中卡片内容,将其送给相应的姐姐手中,并一边送一边说出是白天还是夜晚,然后跑回来拍一下第二个幼儿的手,第二个幼儿再去送,依次进行,直到各组幼儿送完为止,以送的又快又正确的一组为胜。

  规则:

  1. 待老师发令后,各组才能开始送。

  2. 必须等前面的幼儿回来拍过手后,后面的幼儿才能去送卡片。

小班教案 篇3

  【活动目标】

  1. 感知体验拥抱的温馨,结合自己的生活经验做与他人亲近的动作。

  2. 通过倾听故事,理解故事内容,初步学习仿编歌曲《碰一碰》。

  3. 听到琴声的指令能较快地找到同伴,体验与同伴友好亲近的快乐。

  【活动准备】

  1. 故事磁带《请你抱抱我》。

  2. 幼儿用书人手一册。

  3. 泡沫垫子人手一块。

  【活动过程】

  1. 通过游戏《抱一抱》,引出活动内容。

  (1)教师:小朋友好!(老师好!)小朋友真有礼貌,老师非常喜欢你们,真想抱抱你们.你们想抱抱老师吗?来,我们一起来抱一抱!

  (2)师生互相拥抱后,每人找一块垫子坐下来。

  2.老师讲述故事《请你抱抱我》,给幼儿一个完整的印象。

  (1)教师:小朋友,你们想知道还有谁喜欢跟人抱抱吗?下面老师给你们讲一个故事《请你抱抱我》,听一听故事里谁想跟别人抱抱呢?

  (2)教师讲述故事.

  3.通过讨论,帮助幼儿初步了解故事内容.

  (1)谁喜欢和人抱抱?

  (2)刺猬和谁抱抱的?别人有没有抱抱它呢?

  (3)后来,谁和他抱一抱的?

  4.教师引导幼儿打开幼儿用书,播放录音故事《请你抱抱我》,让幼儿边看书倾听故事,帮助幼儿进一步理解故事内容.

  (1)小刺猬想和别人抱抱,可是为什么没有人想跟刺猬抱抱呢?

  (2)你喜欢跟别人抱抱吗?你想跟什么人抱抱?和别人抱抱心里有什么感觉?

  (3)你是怎样抱别人的呢?

  5.启发幼儿结合自己的生活经验,想象与他人亲近的`动作,并用语言表达.

  (1)教师:小朋友喜欢别人时,除了想抱抱,还想做什么动作呢?

  (2)启发幼儿想出:亲一亲、碰一碰、拉一拉、笑一笑或说一句话。

  6.为歌曲《碰一碰》创编歌词,并在游戏中做出与歌词相应的动作。

  (1)玩游戏"碰一碰".

  教师:小朋友喜欢别人碰一碰,那我们就来玩个游戏"碰一碰".仿编歌词,玩游戏"抱一抱".

  (2)启发幼儿将歌曲中唱"碰一碰"的地方换成"抱一抱".

  【效果分析】

  在活动过程中小朋友能够用简单的语言进行交流,听故事的过程中,个别幼儿不能很好地注意力集中地听讲故事,在回答老师提问的过程中部分幼儿还是能准确地依据故事内容认真作答.

小班教案 篇4

  1、愿意参加音乐活动,感受歌曲表现的欢乐的情绪。

  2、能跟随音乐的节奏做动作。

  3、体验音乐活动的快乐。

  活动重点:愿意参加音乐活动,感受歌曲表现的欢乐的`情绪。

  活动难点:能跟随音乐的节奏做动作。

  活动准备:

  1、玩具小喇叭、娃娃、小狗、小汽车。

  2、音乐磁带《玩具进行曲》

  活动过程

  一、开始部分

  1、出示玩具引起幼儿的兴趣。

  1) 出示玩具小喇叭、娃娃、小狗、小汽车。请他们向小朋友问好。

  二、基础部分

  1、玩玩具。

  1)引导幼儿说一说,玩一玩这些玩具。

  2) 引导幼儿模仿小娃娃吹喇叭、小狗开汽车等动作。

  3)教师将瓶子一一打开,把瓶盖和瓶身分开放置。

  2、欣赏歌曲。

  1)幼儿随音乐节奏分别模仿小娃娃吹喇叭、小狗开汽车等动作。

  2)鼓励幼儿创编各种动作。

  3、游戏:藏猫猫。

  1)用玩具小喇叭、娃娃、小狗、小汽车组织幼儿玩藏猫猫的游戏

  三、结束部分

  歌表演:《玩具进行曲》

  幼儿边唱歌曲,边表演,结束活动。

小班教案 篇5

  活动目标:

  1、在听听、看看、讲讲中,理解故事内容,感受小猫咪的情绪变化。

  2、愿意在大人忙碌的时候自己游戏、寻找快乐。

  活动重点:

  能分辨小猫三次不同的叫声,愿意表述自己的想法。

  活动难点:

  尝试积累自己寻找快乐的方法。

  活动准备:

  PPT课件、小猫叫声录音

  活动过程:

  一、猜猜谁来了

  (环节意图:引起幼儿对猫咪局部的观察,为活动的开展做铺垫,激发孩子参与活动的兴趣。)

  (一)出示PPT1,问:

  1、猜一猜,这是谁的眼睛呀?

  2、你见过的小猫咪有什么特别的?

  过渡语:原来,你们都见过小猫咪啊!今天我们这里也来了一只小猫咪,会发生什么有趣的事情发生呢?

  二、小猫咪找朋友

  (环节意图:通过分段倾听、观察、辨别小猫咪三次不同的`叫声,理解故事情节,感受小猫咪的情绪变化)

  (一)叫声一——撒娇

  1、看看,老奶奶手上拿着什么呀?

  小结:是呀,奶奶要给家里的宝宝织毛衣,织毛衣是件很花时间的事情,要认认真真才行。可是奶奶刚开始织毛衣就听到……

  2、小猫咪好象在说什么呀?

  3、小猫咪的声音是怎么样的啊?(引导孩子学学小猫咪的叫声)

  小结:是呀,这是撒娇的声音。

  过渡语:可是奶奶说:“小猫咪别叫了,奶奶要给宝宝织毛衣。”这回……

  (二)叫声二——生气

  1、这次的叫声和第一次撒娇的叫声一样吗?有什么不一样?

  2、小猫咪为什么生气呀?

  过渡语:原来是这样啊!但是奶奶说“你不要吵,你不要叫,奶奶没空陪你玩,自己去玩吧。”

  3、瞧,小猫咪找到了哪个朋友?他们在做什么游戏呀?

  过渡语:可是突然,传来了奇怪的叫声……哎呀,发生什么事情了?

  (三)叫声三——求救

  1、原来,小猫咪真的是被毛线绕住了,它在喊什么?

  2、奶奶听见了小猫咪的求救,赶紧一道一道把毛线解开来。小猫咪的哪里露出来了?

  小结:奶奶抱起小花猫,轻轻拍拍它的头:“你呀,真是个小淘气。”

  三、情感迁移

  (环节意图:完整欣赏故事内容,尝试懂的关心大人,愿意当大人忙碌的时候自己游戏寻找快乐。)

  (一)完整欣赏故事

  (二)我会自己玩

  1、你们喜欢这只小猫咪吗?

  2、你们自己一个人的时候会做些什么玩些什么呢?

  小结:是啊,大人在忙碌的时候,我们可以自己找一些开心的事情,自己玩。你们果然都长大了,懂事了!

小班教案 篇6

  游戏目标

  1、训练幼儿跑步。

  2、增加幼儿体力。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  游戏准备

  赶马人和小马的头饰。

  游戏玩法

  1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。

  2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的`游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?

  3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。

  4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。

  5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:“小马,小马,快快跑,得儿——驾!”

  6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去。

  7、教师说:“吁时。”孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。

  8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。

  9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。

  10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。

  游戏结束

【小班教案】相关文章:

小班的教案06-12

小班教案03-23

小班教案健康教案07-08

最新小班教案03-27

轮胎小班教案03-30

水果小班教案11-06

小班安全教案03-31

买菜小班教案06-25

小班教案:轻轻07-07

奥尔夫小班教案07-09