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大班教案

时间:2023-07-20 12:04:35 教案 我要投稿

(经典)大班教案10篇

  作为一名教学工作者,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家整理的大班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

(经典)大班教案10篇

大班教案 篇1

  一、活动目标:

  1. 引导幼儿进行操作学习。即在会团、搓、压泥的基础上,学习压坑、捏边的技能,能表现餐具的基本形状和特征。

  2. 引导幼儿学习按物体的不同大小分泥,培养幼儿根据实物独立塑造的能力。

  3. 发展幼儿手指肌肉动作的灵活性。

  二、教学准备:

  (1) 课前观察家里的`餐具,如:碗、盘子、勺子、筷子。

  (2) 泥、泥工板若干,玩具娃娃、桌、椅摆成将要就餐的场面。

  三、教学过程:

  1. 出示娃娃即将就餐的场面,导入活动。

  2. 引导幼儿观察或回忆实物餐具,教师讲解示范制作餐具的方法。学习用团圆、压坑、捏边、压扁、搓的技能,捏制小餐具。

  碗:从上向下看,是一个圆圆的凹坑。要先将泥团圆,用大拇指压个坑,其余四个指头放在外面,边捏边转动泥,只要把边捏的一样薄就行了。

  盘子:从旁边看,圆圆的扁扁的,中间低,边稍高。先把泥团圆压扁,用大拇指和食指把边捏的稍竖起来即可。

  勺子:从上向下看,一头是长柄,一头是椭圆,是凹的。先将泥搓成胡萝卜形,在粗头一端用大拇指摁进去即成。

  筷子:两根长短、粗细相同的棍。将泥分成一样大的两块,搓成一样长、一样粗细的两个长棍。

  3. 幼儿制作,教师巡回指导。

  4. 重点让幼儿用团圆、压坑、捏边、压扁、搓等技能捏制小餐具。

  5. 将做好的餐具送到娃娃餐馆,放到小伙伴面前,请小伙伴吃饭。

大班教案 篇2

  【活动意图】

  在美术课上,我和孩子们一起制作了许许多多的纸棒。孩子们的创造力被激发,无数的作品应运而生。于是我便利用其中的的一些作品作为游戏活动的道具,设计了一节游戏活动:钓鱼。

  【活动目标】

  1、复习纸棒的各种玩法,充分练习单脚跳的动作,同时锻炼孩子们的耐心。

  2、喜欢与同伴合作,体验运动的.挑战与快乐。

  3、能够遵守游戏规则。

  【活动准备】

  1、小猫的头饰(每位幼儿一份)、钓鱼竿(大纸棒拴带钩的绳)两个、小鱼旗若干个(小纸棒粘上画有小鱼的彩旗,并在彩旗的顶端剪一小口)、鱼缸两个

  2、磁带: 《运动员进行曲》

  3、布置场地。

  小桥:两把小椅子中间搭个大纸棒

  创意区:请小朋友利用身体和纸棒摆一个生活中的姿势(例如:幼儿可以用左手*腰右手拿纸棒摆茶壶的姿势)

  设计区:提供无数小纸棒,请幼儿设计作品。

  钓鱼池:里面摆满小鱼旗,让小鱼旗站立

  【活动过程】

  一、活动导入:

  1、师(带上猫妈妈的头饰):小朋友们,你们来做我的小猫宝宝,来跟妈妈做一下准备运动。(老师领孩子们自由的活动一下身体各关节)

  2、教师:我的宝贝们,你们已经长大了,我要考考你们的本领学的怎么样。

  二、活动展开:

  1、将幼儿带入场地,分成两队

  2、介绍活动玩法:

  每队的幼儿肩扛钓鱼竿单脚跳到到小桥前蹦跳过去,继续单脚跳到创意区,猜出创意区里小朋友摆的姿势,单脚跳到设计区,利用筐里小纸棒设计一幅作品,单脚跳到鱼池钓起一条小鱼,迅速沿原路跑回把鱼放到鱼缸里,然后把鱼竿交给下一个小朋友,下一个小朋友继续钓鱼。在规定时间内哪队钓的小鱼多,哪队就是赢家。

  3、介绍活动规则:

  在创意区、设计区必须通过老师检验合格才能前行

  钓鱼时不得用手碰鱼

  4、教师将游戏活动演练一次

  5、幼儿做游戏,教师从旁指导。(放磁带:《运动员进行曲》)

  三、结束阶段:

  1、教师小结:决定出胜利的一队,同时为获胜方颁发奖品:小鱼旗。表扬大胆勇敢、不怕困难、遵守规则的幼儿,肯定所有幼儿。

  2、教师喊拍子,与幼儿一起做放松运动。

  3、带领幼儿回教室。

大班教案 篇3

  本周我进行了一节公开课的展示活动——《晒袜子》,此活动其实是一节托班下学期的生活活动,主要的知识目标是让幼儿在游戏化的情境中知道一双袜子有两只、并且是一模一样的。在正式开展之前,我对其做了三次调整。

  一、我的第一次尝试

  1、第一次活动我把它定在托班,活动的目标为:(1)幼儿通过观察了解两只袜子是一样的(2)幼儿能大胆主动地进行找袜子游戏,并体验到集体游戏的快乐。

  2、活动中幼儿的表现:整个活动比较乱,幼儿的注意力也比较分散。在他们刚刚坐在地垫上,就有一个小朋友跑到后面的大玻璃旁往外面看,这时有两个小朋友也陆续跑了过去;不过,当我念儿歌的时候,大多数小朋友的注意力还是被吸引过来了,也跟着一起边念边做动作;在活动的第二个环节,他们观察并说出自己袜子的一些特征时,基本上只有一两个在回应我,其他的小朋友有的在玩地垫,有的在地垫上面爬,有的则偷偷地跑到后面的大玻璃旁,还有的眼睛就盯着我看,不说话,场面有些混乱;到活动的第三个环节——帮袜子找朋友,大多数小朋友都在拿着袜子“找”,不过,只有二三个稍微大一点的孩子真正在找跟其相同的袜子,其他的都以拿到袜子给老师晾起来为乐趣,结果没几对袜子真正找到朋友。

  3、我的思考:

  (1)由于孩子们是第一次到音乐教室,也是第一次在整块的地垫上活动,所以,他们非常地兴奋,对教室内的一切都很感兴趣,想去玩一玩,试一试,看一看。因此,在他们刚坐在地垫上的时候,会有一些孩子跑到教室内的大玻璃旁看外面的风景,在地垫上爬来爬去。

  (2)托班孩子的语言表达能力还不是很强,有的年龄较小的孩子还不太能主动说出自己的所见所闻和所感。所以,在让他们说出自己袜子的颜色时有一部分孩子只是看着我而不说话

  (3)托班主要依托有趣生动地情境来开展游戏。而我在活动的第二个环节,基本上就没有创设什么有趣的情境来吸引他们,而直接让他们观察自己的袜子。这也是他们注意力分散的一个原因

  二、我的'第二次尝试

  1、针对第一次活动时孩子们的表现和现场的情况,我决定做如下调整:

  (1)由于刚上托班的幼儿年龄还比较小,语言表达能力还不是很强,在活动中往往还不能够清楚地表达自己的看法,所以在第二次活动时,我选择了小班的孩子。

  (2)由于第一次活动时的情境性还不是很强,所以在本次活动中我也增加了一些情境

  性和情感性的目标:A、在帮妈妈洗袜子的情境中联系搓、夹、卷的精细动作 B、知道一双袜子有两只、并且一模一样C、在活动中情绪愉快,喜欢帮妈妈做事

  2、活动中幼儿的表现

  在活动的第二环节——幼儿探索并尝试如何洗袜子,并能把洗好的袜子夹起来,当我问到,“我们洗袜子的时候首先要干什么” 时,只有一两个孩子回应我,其中有一个说:“放在洗衣机里”,我便用“洗衣机坏了”引导他们想起用手洗,接下来我再问:“我们把袜子弄湿,然后要放什么?”大多数的孩子都一脸茫然,只有一个回答出“用洗衣粉”,我便顺着往下引导,“用洗衣粉洗好了,有许多的泡泡,我们应该怎么办呢”,没有一个孩子知道,我只好把答案告诉他们:“在水里漂一漂”。在整个幼儿探索如何洗袜子的过程中,多数都是我在告诉他们应该怎样去做,基本上都是以我为主导,而没有体现他们的主体地位,也没有起到拓展他们思维的目的;在孩子们拿袜子尝试着自己洗的时候,都一起跑到我的跟前来抢我手里的一盆袜子;在活动的第五个环节,引导幼儿卷袜子时,有的把袜子包起来,有的就一只一只地卷,有的没有对齐

  就开始卷起来了,什么卷法都有,有点乱。

  3、专家领导的点评+我的思考(1)整个活动我的情绪不是很高涨,比较低沉,没有把气氛调动起来

  (2)孩子们没有洗衣服或袜子的经验准备,所以在活动的第一环节探索如何洗袜子的过程中,才会出现教师一言堂的情况(3)教师在分发教具材料时的考虑不是很周到,如:让孩子们拿袜子去洗或晾的时候教师应该一个一个地拿给孩子,而不是让所有的孩子来拿一个盆里装的袜子,这必然会出现拥挤,抢夺的现象。

  (4)教师的教具材料摆放的不是很科学,卫生。如:直接把放袜子的收纳盒放在地上。

  (5)在情境的设置上还不是很连贯。

  三、我的第三次尝试

  1、我的调整:

  (1)由于第一个环节孩子们没有洗袜子的知识经验,所以直接改为以一首儿歌来调动他们的兴趣,帮助其尽快融入到教师所设置的情境中

  (2)在材料的分发上,主要以教师在游戏的情境中直接分发为主

  (3)为了让幼儿能够更好的了解一双袜子就是两只一模一样的袜子这个目标时,我在他们观察我的袜子这个环节,设置为只把一只鞋脱了,让幼儿先观察说出其颜色,图案等特征,然后再让他们猜测另一只袜子的颜色,及图案。

  (4)在活动的最后一个环节,我以儿歌的方式先示范,引导其学会如何卷袜子。

  2、活动中幼儿的表现在整个活动中,孩子们的兴趣非常浓,都在积极地洗袜子、晾袜子、并且在观察袜子的时候,有的孩子还不自觉地一遍遍的说着两只一模一样的袜子就是一双袜子,可见,第二个目标完成的很好,孩子们真正理解了一双袜子的含义,在活动的最后,当孩子们看到收纳盒里整齐地放着他们卷好的袜子时,都兴奋地叫了起来,脸上充满了自豪和成就感。

  总结:可见要真正上好一节孩子们喜欢,同时也让他们能从中获得很多,有价值的活动,这需要我们老师通过不断探索、思考与推敲的过程,才可能达到。

大班教案 篇4

  【活动设计】

  一物多玩是非常适合大班幼儿年龄特点的运动方式,它可以在运动中发挥孩子的想象力、创造力。同时,与同伴合作玩也是大班幼儿应该培养的,两者的有效结合,能够使幼儿在运动中获得较综合的发展。此活动的材料为软性泡沫类材质的棍子,新颖简单,色彩鲜艳,安全性较高,具有易推广的价值作用。棍子的高度约1.5米左右,可折叠、弯曲,并可配合幼儿的走、跑、跳等基本动作变出各种造型,故给予幼儿想象的空间较大,能够使幼儿在运动中发挥其创造力。同时,在活动的过程中,体现了大班幼儿的合作性,尤其是在多人玩棍的环节,幼儿之间通过商量、合作,设计了多种合作性的玩法,满足了幼儿社会性发展的需要。

  【活动目标】

  1、大胆探索软棍的多种玩法,同时提高身体的`协调性。

  2、体验与同伴一起运动的快乐。

  3、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  【活动重点难点】

  1、重点:大胆探索软棍的多种玩法。

  2、难点:合作玩中棍子的前后连接。

  【活动准备】

  经验准备:幼儿前期已经尝试软棍的各种各样的玩法。

  环境准备:在大草地上散点放置软棍,横放。

  材料准备:软棍人手一根。

  【活动过程】

  一、准备活动:

  在老师的引导下,利用软棍做各种动作,热身的同时,引起幼儿对玩软棍的兴趣。

  “今天我们都来做小小魔术师,用软棍来变魔术好吗?”

  1、变不倒翁——双手接住、放开棍子,不让棍子倒下来。

  2、变枪——双手将棍子当做“枪”,作瞄准、射击状。

  3、变小沟——把棍子放地上,来回跳过棍子。

  4、变旋转木马——双手持棍,同方向旋转。

  二、单人玩软棍。

  “想一想还可以怎么玩,要和刚才玩的方法不一样。”

  1、引导幼儿一人一棍玩出各种方法,教师观察幼儿的不同玩法。

  2、分享交流,鼓励幼儿大胆介绍并演示各种玩法,全体幼儿跟随演示幼儿一起学。

  预期的各种玩法:

  (1)打怪兽——两双手紧握软棍,用力敲打地面。

  (2)骑马——将软棍夹在腿中间,做骑马状向前跳。

  (3)火箭发射——双手握软棍,用力向上抛。

  3、教师新授动作——转软棍。

  (1)教师示范——双手拿软棍,由慢到快进行旋转,同时转动身体。

  (2)幼儿自行探索,教师观察幼儿探索情况,帮助个别能力较弱的幼儿。

  三、多人玩软棍。

  “刚才我们是1个人和软棍做游戏,其实2个人、3个人一起合作玩会更好玩,你们想试试看吗?”

  1、引导幼儿多人结伴玩软棍,教师观察幼儿的不同玩法。

  2、分享交流,幼儿分组介绍多人结伴玩软棍的方法。

  预期的各种玩法:

  (1)钻山洞——两人各持软棍两头,呈高低状,一人钻进钻出。

  (2)风火轮——将两根软棍呈十字状摆放地面,幼儿在其间轮流跳跃。

  (3)竹竿舞——两人各持软棍两头摆放地面,一人随着两软棍的分开和并拢作双腿相应的并拢和分开动作。

  3、幼儿再次探索多人玩法,教师观察是否有新的玩法出现。

  四、集体游戏:两人变小汽车

  1、两个幼儿结伴变汽车——两人同方向站立,各持软棍两头,变成“小汽车”向前开。

  2、游戏:开汽车。

  “小汽车”跟随教师发出的“绿灯”、“红灯”、“转弯”、“车头变车尾”、“倒车”等指令,做相应动作。

  3、4个幼儿结伴变汽车——幼儿探索4人前后站立,双手持棍,教师观察中间的幼儿能否将前后的软棍连接住,不分开。

  五、放松活动:去旅游。

  “我们的小汽车都准备好了,一起去旅游吧!你们想去哪里玩?”

  【教学反思】

  此活动的材料新颖简单,容易吸引幼儿去探索,同时安全性高,属于常见的运动器具,具有易推广的作用。男教师带活动突出了特性,语言干脆利落,要求简洁明了。整个活动清晰、流畅,孩子们在玩中,走、跑、跳、钻、爬等各种综合运动能力得到发展。

  小百科:棍也被称作“棒”,古代多称棍为“梃”,名称虽异,实为一物。棍为无刃的兵器,素有“百兵之长”之称。中国武术中的一种打击兵器。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、初步培养幼儿对颜色的兴趣。

  2、通过引导和操作,认知红、黄、蓝是三原色。

  3、培养幼儿良好的操作常规。

  4、尝试通过色彩来感知美、创造美。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、三原色的颜料、调色盘、毛笔、吸管、抹布。

  2、制作的《小熊穿衣》三原色教具。

  设计意图:

  由于幼儿对颜色非常的感兴趣,在区域中总是区操作有关颜色的游戏材料。为了使幼儿对三原色有更深的认识,为此设计了此次教育活动。

  活动过程:

  1、教师边讲故事便操作教具引起幼儿的兴趣:

  一大早,小熊和朋友们约好要去春游早上起床后,他挑了一件红色的.外衣穿上了,可是觉得不满意,又换了一件黄色的,又觉得有些小,最后它穿上了一件蓝色的外套,这下他满意的准备出发了,刚出门,他发现外面正刮着大风呢,于是又把红色的外衣套在了外面……2、讨论:小熊都穿了那些颜色的衣服,这些衣服有哪些奇妙的地方?都还能变出哪些漂亮的颜色来?你们愿不愿意来试一试?

  3、教师出示三原色的颜料,请幼儿利用三原色来调配出新的颜色。

  4、幼儿开始操作,教师进行有针对性的指导。

  5、讲评:引导幼儿了解,这三种颜色是其他颜色的基础色,有了这三种颜色,其它的颜色都可以调制出,所以人们称这三种颜色为三原色。

  教育反思

  通过此次活动,幼儿对颜色产生了浓厚的兴趣,尤其是到了自己调制颜色的时候,积极性更高,一边调制,还结合经验说调制出的颜色与生活中所见到的哪些事物的颜色是相同的。

大班教案 篇6

  设计思路:

  幼儿对大野狼这一反而形象是比较感兴趣的。抓住这一点,在内容上围绕让孩子轻松愉快学习展开构思,将大野狼的故事与歌表演结合起来进行教学。故事有一定推测性,适合大班幼儿认知特点。而歌表演富有情趣,适合幼儿用动作、神态来表现,易于激发幼儿表现欲。整个设计始终围绕幼儿是活动主体进行考虑:让幼儿成为内容的提供者、活动过程组织者以及活动的评价者。

  活动目标:

  1、通过听赏故事理解大野狼故作亲切的语气以及小羊天真稚拙的口吻。

  2、能跟老师清楚地唱出歌词。创编歌表演动作,用不同的静止造型动作表现“山大王”的形象。

  3、体验、表现大野狼“凶恶”、“趾高气扬”的情绪和神态。

  活动准备:

  小羊和狼木偶各一只;房子道具一个;小羊和大野狼挂饰若干;故事及歌曲录音。

  活动过程:

  一、听赏故事,幼儿感知故事内容。

  1、教师讲述故事第一遍

  讲述故事前半部分后提问:(1)故事说的是谁的事情?

  (2)神秘人有什么本领?

  (3)故事中的`神秘人会是谁呢?

  讲述故事后半部分提问:(1)神秘人是谁?

  (2)大野狼有没有自己说的那些本领?

  (3)它为什么要说自己有这些本领?

  2、教师演示木偶,幼儿听故事录音。

  (1)大野狼称自己是谁?

  (2)讨论:什么是山大王?引导幼儿在座位上自己表现“山大王”样子。

  二、学唱歌曲,创编歌表演动作

  1、教师范唱歌曲。

  2、幼儿跟学歌曲2—3遍。突出表现大野狼凶恶、趾高气扬的情绪。

  3、逐句引导幼儿模仿大野狼凶恶行走,用力啃咬和看不起动物的样子。重点启发幼儿创编“我就是山大王”的动作。

  4、完整歌表演两遍,要求动作合拍,做出“山大王”各种姿势。

  三、以表演剧形式表现故事,学说角色对话,练习歌表演。

  幼儿自由选择小羊和大野狼角色进行表演。

  四、讨论对付大野狼的办法,听音乐做消灭大野狼动作出活动室。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、学习律动,随音乐有感情地表演捉鸡烧菜的过程。

  2、在教师小幅度动作的提示下记忆动作,积累学习动作的策略。

  3、与同伴共享动作表演的'空间。

  活动准备:

  1、学会唱歌曲《杀鸡宰鸭》。

  2、可事先让幼儿观察家长烧菜的过程,丰富幼儿的感性经验,以便在活动中提取动作元素。

  活动过程:

  1、幼儿复习歌曲《杀鸡宰鸭》。

  (1)教师用谈话的形式导入活动,激发幼儿创编动作表演的欲望。

  师:上次我们学习了一首歌,歌里唱了一件什么事情?现在请大家一起来唱一唱。

  2、教师引导幼儿创编每小节的动作。

  (1)联系幼儿的已有经验,引导幼儿讨论出创编动作的元素。

  师:客人来了,我们请客人吃鸡,要做什么准备呢?

  教师引导幼儿进行讨论,了解烧好"鸡汤"要做的活动准备。

  (2)教师引导幼儿根据动作元素创编动作。

  师:加入你面前有一只鸡,你怎样才能捉住它?烧鸡汤之前我们可以做些什么呢?怎么把鸡放进锅里?怎么盖上锅盖、打开锅盖、闻香味?你们尝一尝自己烧出来的鸡汤味道怎么样?

  3、教师和幼儿共同随音乐做动作。

  (1)教师引导幼儿思考:记不住动作时怎么办?(帮助幼儿回忆曾经学过的记忆策略。)

  师:你有什么帮助自己记忆动作的好办法?

  (2)教师提醒幼儿在律动中尝试使用"看老师动作提示"这一策略。

  师:记不住动作时,可以看看老师的动作(模仿做)。

  4、教师逐渐减小提示幼儿的动作幅度,鼓励幼儿尝试自己做动作。

  师:老师只做少少的动作,你们尽量自己做,实在需要帮助时,再看老师的动作提示。

  5、教师请幼儿随音乐有感情地独立表演。

  (1)教师鼓励全体幼儿在没有动作提示的情况下,独立地表演动作。

  师:这次老师不做示范动作,你们自己会做吗?

  (2)教师组织幼儿讨论:怎样才能表演得更好?(鼓励幼儿有感情地投入表演。)

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、认真倾听音乐,愿意并大胆地表现对音乐地感受。

  2、学会区分《动物狂欢party》乐曲中低沉的、优美的、跳跃的音乐。

  3、能运用打击乐器、身体动作等完整地表现音乐。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、体验歌唱活动带来的愉悦。

  活动准备:

  1、知识经验准备:

  (1) 幼儿准备:掌握打击乐器的基本演奏方法,已了解常用打击乐器的声音特点。

  (2) 教师准备:熟悉音乐,能充分理解作品《动物狂欢party》的内涵。

  2、物质材料准备:

  (1)乐曲磁带 、录音机。

  (2)各种动物的头饰、表演道具、打击乐器等。

  3、环境准备:

  大环境:《动物王国》主题墙饰。

  小环境:音乐区:设置各种动物的头饰、表演道具、打击乐器等。

  科学区:添置各种小动物、动物图片等。

  活动过程:

  一、设置情景,引发幼儿兴趣

  1、以游戏的口吻导入:“今天的天气可真好!森林里正在举行狂欢party,动物王国邀请我们小朋友也去参加狂欢party!”

  2、幼儿听音乐自由表演各种小动物来到“森林”。

  二、幼儿欣赏音乐

  1、完整欣赏音乐《动物狂欢party》,想像猜测音乐里有哪些动物?

  2、讨论:刚才听到的有哪些小动物来了?

  3、幼儿分段欣赏音乐《动物狂欢party》(第一段低沉的、第二段优美的、第三段跳跃的)。

  (1)你听到这段音乐有什么感觉?

  (2)还有谁来参加狂欢party?为什么你觉得这段音乐是表现这些动物的呢?

  (3)请你学学这些动物是怎样来的?

  三、幼儿表现对音乐的`感受

  1、出示打击乐器、各种动物头饰、道具扮演材料等。

  2、幼儿自由选择不同材料表现对音乐的感受。

  四、动物狂欢party

  请预先装扮成不同动物的幼儿和教师及参加活动的幼儿集体狂欢。

  活动延伸:

  在活动区角投放更加丰富的操作材料,比方说,各种绘画工具,适合幼儿表演童话剧的音乐、道具等,让幼儿可以相互交流经验,互换角色进行表现。

  活动反思:

  在整个活动中孩子们运用听觉、视觉、运动感觉等器官亲自参与活动,而且在玩、说、唱、动、奏的过程中感知音乐。这种学习方法,寓学习于游戏之中,真正实现了“乐”(音乐)既是“乐”(快乐)的至理。

大班教案 篇9

  电脑活动:

  认识“s”键教案

  活动目标:

  1、认识“S”的大小写字母及其键的敲击方法。

  2、了解蛇的一些生活习性。

  3、通过学习故事,让幼儿懂得做事要恰当,不做多余的事的道理。

  4、通过游戏,复习学过的字母键。

  活动准备:

  1、认识“S”键教学软件。

  2、“S”的象形(蛇)、大、小写字母卡片,大键盘一个。

  3、环境创设:电教室周围贴有学过的字母卡片。

  4、多媒体计算机络室,人手一台计算机;录音机、磁带。

  活动过程:

  1、听音乐做游戏进场,活动手指。

  2、猜谜语,导入课题。

  ①发送屏幕,出示谜面(声音、文字):“身体长长像条绳,无脚可以地上行,老鼠见它快快跑,它见老鹰把身藏”。

  ②引导幼儿猜谜(谜底:蛇)

  3、 播放蛇的生活习性影片,了解蛇的一些基本特征、生活习性。

  思考问题:“蛇哥哥”有脚吗?它爬行的时候是什么样子的?为

  什么它的舌头总是往外伸?

  4、 学习“S”的象形(蛇)、大、小写字母。

  ①认识“S”的`象形——蛇。

  ②认识大写字母“S”。

  A、让幼儿猜想“蛇哥哥”为什么会把身体弄脏了。

  B、请幼儿找出“蛇哥哥”的头、身体,加深幼儿对大写“S”的认识。

  ③认识小写字母“S”。以介绍“蛇弟弟”形式出示小写字母,让幼儿跟说一句话,认识小写“S”。

  5、找出“S”键的位置,学习敲击“S”键的指法(左手无名指)

  6、通过机上操作游戏——贪吃蛇,练习敲击s键。

  (1)、教师介绍游戏玩法:敲一下“s”键,蛇会吃掉一只老鼠。

  (2)、幼儿机上操作,教师巡回指导。

  7、通过机上操作游戏——捉迷藏,复习学过的字母键a、b、c、d、f、g、j

  8、通过机上操作游戏——春游,复习学过的字母键h、f、j、k、c、d、e等。

  蛇妈妈(教师)带小蛇(小朋友)去春游,遇到不同的动物(字母)就把他吃掉,在游戏中自然结束。

大班教案 篇10

  活动目标:

  1.幼儿围绕主题展开想象,以绘画方式表现自己的所感所想。

  2.幼儿能对画面进行合理布局,大胆表现,提高想象力。

  活动形式:

  集体

  活动准备:

  教室环境创设,恐龙玩具若干;多种作画工具。

  设计意图师幼互动教育反思

  教师让幼儿亲自操作培养幼儿的动手能力。

  制作恐龙作品,激发了幼儿的创作兴趣,将自己的操作结果利用起来,并进行展示,培养了幼儿的自信。“在很久以前,当人类很没有出现的时候,恐龙已经在地球上四处游荡,统治着世界,体型小的迅速追赶着猎物,巨大的植物性恐龙大嚼叶子和花。有的恐龙喜欢生活在水中,有的在空中飞翔。”

  幼儿运用美工材料通过绘画、图色剪贴、表现恐龙世界。制作立体恐龙.

  “老师,我画了一只剑龙,您贴到墙上吧”

  3、幼儿作画,教师指导。

  ①引导幼儿根据恐龙的自身特征来作画。

  ②启发幼儿添加与主题有关的背景,丰富画面的内容。

  请幼儿介绍自己的`作品,并进行展示。(让幼儿根据自己绘画内容,把故事讲述完整,发展幼儿的想象力与表达能力)由故事引出问题,让幼儿根据以有的生活经验讲述,给孩子以真实感。

  教师指导幼儿以小组的形式,自己选择不同的形式来制作自己喜欢的恐龙。

  幼儿对恐龙已有了更多的了解,所以幼儿能根据各种恐龙不同的特征来进行表现。

  由于这个班是混龄班教师需要给不同年龄的幼儿提供不同的层次的半成品。教师给画好几种恐龙过塑,并提供彩色有图样和无图样的纸、白色有无图样的纸。

  通过欣赏,给幼儿美的感受。

  思维接力棒:

  “恐龙并没有消失,它们只是长出了羽毛,从而被称为鸟类!”始祖鸟,证实是最早的鸟,确与鸟类的进化过程没有联系,而直接从属于恐龙类。“恐龙的世界,可以复生吗?”"怎样让恐龙为人类服务?"引导幼儿大胆的想象。“恐龙多年之后依然存在!”

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