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小班教案

时间:2023-07-23 11:21:01 教案 我要投稿

小班教案实用(7篇)

  作为一位不辞辛劳的人民教师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编精心整理的小班教案7篇,希望能够帮助到大家。

小班教案实用(7篇)

小班教案 篇1

  设计意图:

  《藏在哪里了》画风独特,带给孩子们特别的视觉冲击,画面的重点突出,便于幼儿观察和讲述,引导幼儿在观察后试着大胆地、用简单、完整的语句讲述“……躲在……”、“我看到……躲在……”。封面上的图片对于孩子理解故事有着至关重要的作用,小小的画面上所有参与游戏的动物朋友都呈现无遗。

  故事中躲藏的'小动物都露出了自己的某个部位,很快被找到了,可是小鹿却找到一个很隐蔽的藏身之所,为什么狐狸找了半天也没发现小鹿呢?问题的讨论引导孩子对动物的自我保护能力有了最初浅的感知,从而积累了新的经验。

  活动目标:

  1、仔细观察图片寻找动物,了解角色的显著外形特征。

  2、大胆讲述动物朋友躲藏的位置。

  活动准备:

  1、ppt课件

  2、花园、大树、房子等背景

  3、糖果

  活动过程:

  一、引起兴趣,关注故事名称

  师:小朋友,你们喜欢听故事吗?喜欢做游戏吗?

  师:今天我们一起来听一个故事,故事的名字叫《藏在哪里了》。

  师:猜猜故事里的小动物在玩什么游戏呢?(出示图片一)

  师:你们玩过捉迷藏吗?

  师:森林里的小动物在玩捉迷藏,真有趣。到底谁在找,谁在藏呢?我们来听听故事吧(讲故事)

  二、观察图片,讲述故事内容

  1、出示封面内容,观察讨论、

  师:有哪些动物朋友在捉迷藏呢?(大象、梅花鹿、兔子、狐狸、小鸭、小松鼠)

  师:我们一起来数数看有几只呢?(大家一起点数)

  师:有这么多的小动物到底谁先藏呢?故事里的小动物会用什么样的好办法呢?(老师和孩子一起做石头剪刀布的游戏)

  师:小狐狸赢了,于是小狐狸说:“你们都躲起来吧,我来找,一定能找到。”

  2、寻找动物朋友

  师:咦,小动物们都躲到哪里去了呢?

  师:(片段一)看小狐狸找到了谁?你怎么知道是小白兔?小白兔躲在哪里了?(出示图片验证)

  师:(片段二、三、四)小狐狸还找到了谁?在哪里找到的?(小松鼠躲在大树后面,小鸭躲在花丛里,小象躲在草丛里)(出示图片验证)

  师:(片段五)小兔、小松鼠、小鸭、小象都被小狐狸找到了,还有谁没有被找到呢?

  师:小鹿躲到哪里去了?你们帮小狐狸找一找。

  师:想想看小鹿的头上长了什么呢?

  师:小鹿真聪明,躲在树林里,大家把它的角当树枝,所以找不到它!

  三、游戏:捉迷藏

  师:今天我们也来玩玩捉迷藏的游戏,看看我们可以躲在哪儿呢?(出示花园、大树、房子等背景)

  师:小朋友都躲到哪里去了呢?大树后面有人吗?花园后面有人吗?

  师:老师这里有很多糖,老师把眼睛蒙起来,小朋友把糖藏在自己的身上,告诉老师你把糖藏在哪里了?(回答对的小朋友用糖作为奖励)活动反思: 水墨画的风格更能够提高小朋友寻找小动物的兴趣,但同时也让我有点担心孩子会比较难认出这些小动物,可能由于孩子对动物的前期经验比较丰富,根据动物的不同特征,几乎每个动物都能猜出来。特别是能够看出梅花鹿更是让我很意外。活动过程中,当问到有什么好办法来帮小动物分出谁先找,谁先藏时,孩子们都回答了“我”去找,这让我有点不知所措,显得有点着急和混乱。后面的游戏环节孩子们更是感兴趣了,在捉迷藏的游戏中不仅体验到了快乐,同时也能够用完整的语言说出自己藏糖的位置。

小班教案 篇2

  活动目标:

  感知镜子的多样性,发现镜子的特点及用途。

  重点难点:

  知道常用镜子的名称、用途,了解镜子小的物像与原物左右相反,哈哈镜能使原物变样等特性。

  活动准备:

  各种平面镜、哈哈镜。

  活动过程:

  1.操作各种镜子,了解其特点。

  镜子是玻璃做的、硬的'、光滑的、能反光,有的平、有的凸、有的凹,能照见各种东西。

  2.启发见过什么镜子”它有什么用途:

  有穿衣镜、梳妆镜、牙科医生用的镜子、放大镜、望远镜、显微镜、哈哈镜等。

  在生活中用来照着梳头、整衣、剃胡子、医生看病、司机开车、理发师理发等都要用不同的镜。

  3.镜子游戏:

  ①“猜猜我在干什么?”教师背向小朋友,让小朋友任意做各种模仿动作,教师通过大镜子观察小朋友在做什么.并让小朋友猜猜教师为什么能从背后看到小朋友;

  ②把右左的图像放在镜子前照一照,镜中会山现左右相反的图像,可举左手、踢左脚来试验。

  ②让小朋友站在平面镜和哈哈镜面前看看发现了什么?平面镜可成正立等大的图像,哈哈镜处处凹凸不下,凹的部分照的影像放大,凸的部分照的影像缩小,叠合的结果就形成了奇形怪状的影像。

  活动延伸:

  课下让小朋友玩“万花筒”的游戏,进一步了解镜子的秘密。

  评量:

  利用水和书本看看哪一个能看到自己?放大镜和平面镜哪个能放大?

  活动结束:

  小朋友经验比较丰富,能说出镜子在生活中的应用。小朋友对镜十的游戏感兴趣,争先恐后地到镜子前做各种怪模样或观看自己变化的形象。

小班教案 篇3

  设计背景

  有一次,小班几个幼儿在讨论着爱吃的水果,有说爱吃苹果,不爱吃梨,有人说爱吃梨,不爱吃苹果……,听着这些话,我意识到孩子们正在长身体的关键时刻,但是他们已经形成了偏食坏习惯,为纠正这个坏习惯,我设计了一个“我会做水果沙拉”活动。

  活动目标

  1、 认识部分水果,增加知识;

  2、 培养幼儿不偏食好习惯。

  3、 让幼儿体验参与乐趣;

  重点难点

  活动重点:

  操作及品尝水果沙拉。

  活动难点:

  把不爱吃的食物变成爱吃的食物的过程。

  活动准备

  (1)、水果实物若干:苹果、梨子、香蕉、西瓜、葡萄、桃子等。

  (2)、各种水果削皮、切块备用,沙拉酱、餐具。

  (3)、做好的水果沙拉少许。

  活动过程:

  开始环节:提问导入:“小朋友,今天和老师去认识许多新朋友,好不好?”

  基本环节:

  来到盖住水果娃娃的地方,小朋友们东张西望,想看看里面到底有什么?老师揭开盖的材料,露出许多种水果娃娃。

  (说一说):小朋友,你们认识这些水果娃娃吗?请举手说一说。

  (认一认):小朋友们真聪明,能说出一些水果娃娃的名字。现在我们把这几种不认识的水果娃娃来重新认识一下,让它们做我们的好朋友,好不好?

  (尝一尝):小朋友们,现在看一看老师做好的水果沙拉,老师请小朋友们尝一尝,把它吃下去,你会变得更漂亮。小朋友们每人一套餐具,津津有味品尝起来。

  (说一说)水果沙拉里面有什么味道?

  幼儿回答“有苹果味”、“有梨子味”、“有草莓味”、“有香蕉味”、“有葡萄味”…….“好吃吗?为什么?”“好吃,因为许多水果味道都有了。”

  (做一做):为了小朋友以后经常能吃到水果沙拉,我们来自己做。拿起小碗,小碗里装有削好皮的.水果切块,请你们调上沙拉酱,再搅拌一会儿,就做好了。

  (吃一吃):小朋友们每人一套餐具,吃得真香。

  4、 结束环节:

  小结:水果沙拉真好吃。

  在老师指导下,幼儿收拾整理活动室,一个接一个走出活动室。

  活动延伸:小朋友们回家吃饭时,不应挑食,不管什么饭、菜都要吃,你会变得更健康、更漂亮。

  教学反思

  活动效果评析:通过“我会做水果沙拉”健康活动的开展,我班幼儿有了很大变化。家长反映幼儿吃饭吃得香,不挑食,不挑菜,也爱吃水果了。家长说这项活动帮助孩子养成了一个好的生活习惯。

  优势:

  (1)、选材实际,来自于熟悉的生活环境;

  (2)、通过看、说、尝、做、吃一系列参与活动环节,达到活动目标。

  (3)、符合小班幼儿心理特征及教育。

  (4)、增长了一些生活知识。

  不足之处:

  (1)、活动衔接不连贯;

  (2)、组织和设计活动时,留给孩子自由空间较小;

  (3)、活动气氛差。

  今后改进:考虑活动的衔接、氛围,幼儿活动时的主动性。

小班教案 篇4

  主题说明水果是幼儿熟悉的、喜欢的。当我们专注于它时,会看到水果蕴含着丰富的教育资源:它是观察外形特征的对象,手口一致点数和建构大小概念的材料,装扮水果一家的媒介,歌舞表演和语言表达的情景化资源……在以水果为情境脉络的各种活动中,幼儿不是去学习关于水果的标准答案,而是获得与真实情境密切相关的知识和经验。在吃水果的过程中,幼儿知道了如何剥水果,如何文明进食:在动手操作中,幼儿,匿得了榨汁、做沙拉等多种加工方法:在游戏中,幼儿学习了瓜果与虫害的关系:在诵念儿歌中?幼儿区别了哪些是水果类的瓜,哪些是蔬菜类的瓜。在有趣的、生活化的,情境中学到的知识和经验是具有生命力的。

  未来社会是多元的、开放的、迅速变化的,解决问题、完成任务不会只是一种方式,因而,需要的不是熟记现成知识的人,而是能够根据实际条件去应用知识的人。为了适应未来社会;幼儿需要学习有生命力的知识和经验。他们在情景化的、生活化的和多元互动的共同体中所获得的'知识和经验,:阵帮助他们适应未来社会,更好地生存、学习和发展。

  环境创设

  布置“水果园”墙饰或立体大树,供幼儿挂、粘“水果”。

  如园内种有果树,可带幼儿经常进行扩理,给果树浇水、除虫,在果子成熟的时候进行采撷活动。

  与当地果园或家庭果树园联系,带领幼儿参观果园,采撷水果。

  为幼儿创设一个相对宽松的环境,多给幼儿鼓励和帮助,增强幼儿自家园共育

  和孩子共同制作水果人,参力口班级的展览活动。

  带孩子去水果商店观看各种水果,鼓励孩子自己选购不同品种的水果。

  共同制作水果拼盘。

  与孩子一起收集各种水果的图片

  培养孩子喜欢吃多种水果。

  活动区域提示名称指导要点娃娃家

  提供各种水果玩具,引导幼儿用各种“水果”招待客人。

  用各种水果玩具制作水果拼盘。

  美工区

  提供一些水果(杨桃、花红等)横切面,让幼儿蘸上颜色印画。

  用报纸揉捏成各种水果形象,并涂上水粉颜色。

  泥塑水果娃娃。

  刷色找水果。教师用白色油画棒在白纸上画出各种水果外形,幼儿用较稀的水粉颜色刷色,“找”出这些水果并说出其名称。

  在网状水果外包装中塞入报纸或彩色绉纸,两端扎紧,做成水果。可作为玩具,也可悬挂起来装饰环境。

  科学区

  提供果珍、杯子、勺子、彩色笔等,幼儿可自由调制饮料。提供可参照的表格,引导幼儿学习观察和记录。;本文如同样多的水中,放入一勺果珍和放入三勺果珍会有什么区别?同样放入三勺果珍,加入不同量的水,味道会有什么不同?

  提供果酱、水果糖等,供幼儿感知品尝。

  收集各种水果核,用小塑料袋装好,供幼儿观察、摆弄。

  益智区

  提供各种水果玩具,引导幼儿按物点数。

  提供各种水果图片,学习按大小、颜色、名称进行分类,比较大小,进行间隔排列等。

  将水果图片与实物或水果玩具一一对应。

  表演区

  用各种辅助用具把自己打扮成各种水果娃娃,进行表演。

  角色区

  利用美工区制作的作品开”水果店”,进行买卖游戏。

  提供空的水果篮及各种水果,引导幼儿摆放水果花篮,进行游戏。

  阅览区

  提供各种图书供幼儿阅览。

  有重点地指导幼儿阅读《蛤蟆种瓜》

  教学活动计划表周次名称活动目标第一周水果照相馆

  喜欢水果,能正确说出几种常见水果的名称,并了解其典型特征。

  认识几种比较特别的水果,感知水果的多样性。

  水果全家福

  学习3以内手口一致点数,并说出总数。

  能区分明显的大小差异,有初步的大小概念。

  水果谜语

  能积极参与猜谜活动,初步感受猜谜的快乐。

  巩固对某些水果特征的感知。

  酸酸甜甜的桔子

  尝试自己剥桔子品尝,感知桔子酸酸甜甜的味道。

  知道吃水果要讲究卫生,不乱丢果皮。

  苹果歌

  愿意和同伴一起参与歌唱活动,感受歌曲活泼欢快的特点。

  学习简单的仿编并演唱给大家听。

  第二周蛤蟆种瓜

  愿意在同伴面前讲述自己的想法,提高口语表达能力。

  知道种瓜是一件不容易的事,不能太着急。

  切西瓜

  愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  能根据指令做相应的动作。

  水果沙拉

  知道水果有多种吃法,尝试用水果做沙拉。

  感受多种水果组合在一起产生的形式美,色彩美。

  学习基本的用餐礼仪,体验不口同伴一起分享的快乐。

  瓜娃娃

  感受儿歌的韵律美。

  能有节奏地念儿歌,正确发音叫guā。

  隐身水果

  能用看一看、闻一闻、尝一尝等方法辨别多种果味的饮料。

  体验自己动手调制饮料的乐趣。

  第一周活动一:水果照相馆目标:

  喜欢水果,能正确说出几种常见水果的名称,并了解其典型特征。

  认识几种比较特别的水果,感知水果的多样性。

  教学反思:

  新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

小班教案 篇5

  练习“跑”的游戏

  游戏名称:小司机

  游戏目的:通过游戏让幼儿练习向指定的方向跑,发展四散跑的能力。

  游戏准备:1在场地上四角放上四张椅子,椅背上分别贴上红、黄、蓝、绿、四种颜色

  的汽车图片,表示这里是车库。

  2在场地相对的两侧画两条平行线,然后放椅子若干(与幼儿人数相等)。

  3幼儿人手一辆小汽车。

  游戏玩法和规则:1游戏前幼儿分成两组,手拿小汽车分别坐在各自的椅子上2游戏开始,教师告诉幼儿:“今天,小朋友都要当司机,和老师一起玩一个开汽车的游戏,老师是指挥交通的警察。3向幼儿介绍车库和交通规则,并要求幼儿听清警察的口令,按口令要求开车。4教师发出口令:“小司机上班了,都去开车吧。”听到口令后,幼儿在场地上模仿开车,在场地上四散跑,随后教师发出口令:“小司机下班了,快把自己的汽车开到极致的车库里去吧”。幼儿听到口令后,迅速将自己开得汽车按颜色开到车库,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽车后,游戏重复进行。

  游戏建议:1提醒幼儿防止相互碰撞。2跑的时间不宜过长,注意动静交替。

  幼儿游戏教案小班九

  练习“跳”的游戏

  游戏名称:小白兔搬萝卜

  游戏目的`:通过游戏让幼儿练习双脚向前进跳,提高幼儿动作的协调性。

  游戏准备:1在场地一端画一条直线,作为起跳线,在直线前方约3米处画一个大圆,表示田地,内放画有萝卜的图片若干(数量为幼儿人数的三倍)2幼儿人手一个兔子的头饰。3篮子四个。

  游戏玩法及规则:1幼儿分散站在起跑线上,由教师介绍游戏并分配角色,布置任务。2游戏开始兔妈妈(教师)说:“今天早晨,兔妈妈拔了许多萝卜放在田里,现在兔妈妈想请小兔子,帮忙到田里去把萝卜拿回来,到田里去的路上,小兔子只能跳(教师可示范)着来回。3游戏进行时,教师扮演兔妈妈,提醒幼儿要注意的问题。4游戏直至田里的萝卜,全部搬完后结束。

  游戏建议:1游戏中一定要幼儿遵守规则,尤其要给幼儿强调“跳去跳回”。

  2幼儿人数较多时可分组进行。

小班教案 篇6

  【游戏目标】

  1、培养幼儿追逐能力。

  2、培养幼儿的游戏兴趣。

  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  【游戏玩法】

  参加者站成一个圆圈,两手握拳伸向前方,一个幼儿自左往右挨着每一个幼儿一边指点,一边说:"蹲蹲孵小鸡,捉不牢就要飞"。"飞"字落在哪个幼儿身上,哪个幼儿就做抓小鸡的人,其余幼儿做小鸡,在规定场地内自由的飞、跑。这时抓鸡的人就可以去抓。

  【游戏规则】

  当小鸡蹲下时,就不能抓了。抓到二、三只后,计算一下被抓的'人数(小鸡数),游戏可重新开始。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

小班教案 篇7

  活动目标:

  1、在倾听故事中感知故事情节、结构的重复。

  2、学习用语言、动作和表情表现对故事的理解。

  活动准备:

  1、 故事《拔萝卜》

  2、 自制纸偶老爷爷、老奶奶、小孙女、小猫、小狗、小老鼠、大萝卜。

  活动过程:

  一、 先给幼儿讲述《拔萝卜》的故事,同时用纸偶配合故事内容进行表演。

  ——当故事情节进行到拔萝卜时,教师演唱歌曲“拔萝卜”。

  ——在演唱歌曲时,配合做出“拔”和“招手”的动作,让幼儿参与朗诵与复述、歌唱和表演。

  二、 借助纸偶让幼儿理解故事情节发展顺序,感知故事里的'人物角色的关系。

  ——老公公拔不动萝卜找谁帮忙?

  ——老公公和老奶奶还是拔不动萝卜,他们找谁帮忙了呢?

  ——根据故事情节继续提问,小孙女、小猫、小狗、小老鼠以此类推。

  三、 邀请幼儿表演《大萝卜》的故事。

  ——一位教师戴上“萝卜”头饰坐在半圆形座位的排头,另一位教师坐在排尾。

  ——幼儿和教师共同侧身向排头,每人拉着前一人的衣服,边唱边表演拔萝卜。

  ——当幼儿不知道下面该招呼谁来拔萝卜时,教师亮出“手饰”,提醒幼儿下面该谁来参与拔萝卜。

  ——教师与幼儿共同快乐地进行表演。

  区域活动:

  角色活动区:投放《拔萝卜》的乐曲及所需头饰或纸偶,让幼儿随乐曲边唱边表演。

  活动评价:

  1、 能通过教师的动作提示感知故事的结构、内容。

  2、 能愉快地参与剧情演出。