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大班教案

时间:2023-08-16 09:46:04 教案 我要投稿

【推荐】大班教案

  作为一名老师,很有必要精心设计一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编帮大家整理的大班教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【推荐】大班教案

大班教案 篇1

  活动来源

  在一次户外接力赛跑游戏中,我发现有一小组多出一个小朋友,便向幼儿提出了一个开放性的问题:多一个人怎么办?期望幼儿能通过协商或通过数学活动解决游戏中的问题。但幼儿的回答出乎我的意料,所有的建议都是让多出来的这个小朋友从事比赛以外的活动:有的说让这个人去休息,停止游戏;有的说让这个人独自玩一会儿别的玩具,或去跑步;还有的提出让多的这个人去当裁判……我意识到这是一次对幼儿进行社会性教育的契机,于是设计了这个活动。

  活动目标

  1.让幼儿通过体验,关注别人的感受,学习站在别人的角度考虑问题。

  2.尝试通过协商解决游戏中的问题。

  3.培养幼儿敏锐的观察能力。

  4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5.探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备

  1.物质准备:录像机,不同幼儿体验后表达感受的录像,投影仪。

  2.经验准备:幼儿成为“多出来的那个人”的活动经历。

  活动过程

  1.请幼儿尝试按不同方法排队,感受成为“多出来的那个人”的心情。

  (1)将全班幼儿分成若干小组,组织幼儿分别按不同指令进行排队,使幼儿体验到每个人都有可能成为那个多余的人。

  (2)教师宣布排队结果,并把每次排队多出来的小朋友请到一边进行录像采访:当宣布你是“多出来的那个人”时,你有什么感受?现在你成为多的那个人了,如果让你停止游戏去休息,你心里会怎么想?

  2.集体分享“成为多出来的那个人”的感受。

  请幼儿观看录像,并引发以下讨论。

  (1)提问: “这些小朋友的感受是什么?” (不高兴、不舒服、心里难受、难过。)

  (2)询问幼儿:“你是多出来的那个人时,你有什么感受?”请幼儿自由结伴,互相说一说自己的感受。

  (3)小结:在“成为多出来的那个人”时,小朋友心里都很难过、很伤心,害怕不能参加游戏,看来小朋友都愿意和大家一起玩游戏。刚才还有很多人提出可以让多出来的那个小朋友去当裁判,现在我们就玩一个游戏,请“多出来的那个人”去当裁判,试试当裁判的感受,你是否愿意当裁判?

  3.玩“消防员”游戏,体验当裁判的感受。

  (1)提出游戏要求,请幼儿轮流当裁判,组织幼儿游戏。

  (2)游戏后提问:“你当裁判有什么感受?” “你愿意当裁判吗?” 幼儿有的表示愿意当裁判,因为“裁判可以宣布比赛开始、结束,还可以帮助老师判断哪队输赢”,“当裁判舒服,不用跑,就站在那里休息”;有的表示不愿意当裁判,因为“不会当裁判”,“当裁判没意思,不能玩,只能站着……”

  4.集中分享、梳理幼儿的感受,引导幼儿移情。

  (1)提问:“有的小朋友喜欢当裁判,有的小朋友不喜欢当裁判。那咱们让不想当裁判的小朋友去当裁判,他会是什么感受?”(会不高兴的)

  (2)提问:“咱们在刚开始多出一个人的时候,小朋友们都说让他停止游戏,或去干别的事情合适吗?”(不合适)

  (3)提问:“我们应怎样解决问题?” (商量,问他愿意干什么;谁愿意当裁判,就让他当裁判;请他参加游戏,我们不比第一,最重要的是参与……)

  引导幼儿发现以前想的主意忽略了别人的感受,今后决定一件事时,要考虑到别人的`想法与感受。

  小结:小朋友说得很好,出现问题,我们要协商解决,看看用什么方法解决最好,能使大家都高兴、都满意,又都参加了活动。

  5.协商解决问题。

  (1)提问:“怎样选裁判?”鼓励幼儿充分发表意见。

  (2)在充分听取幼儿意见的基础上,帮助幼儿梳理出几种方法:把愿意当裁判的小朋友记录下来,然后请这些小朋友先当裁判;从第一组小朋友开始轮流当裁判;从每队排头(队长)开始轮流当裁判。

  活动延伸

  请幼儿在实际游戏中尝试当裁判的几种方法。

  活动反思

  这一活动的另一个价值点在于:它来自幼儿的真实生活,是孩子的真问题。幼儿园社会性教育的特点就是生活化、日常化、自然化。本次活动中,“多出一个人”的问题情景并不是教师预设的,而是自然生成的。活动中的社会性目标和实施策略则是在教育过程中逐渐形成和不断完善的,因此活动中要解决的社会性问题更多的是来源于孩子的需要。孩子们是围绕要解决的具体问题,在一定的范围内进行自由而又有针对性的探索,是一个有趣而又有意义的活动。老师不止一次地创设情景:“如果你是多出来的那个人你会有什么感受?”“如果让你当裁判,你会有什么想法”?“如果让不愿意当裁判的人去当裁判,他会怎么想?”……让孩子们反复感受、体验,逐渐学习站在他人的角度思考问题,理解不同人会有不同的感受,要顾及他人的感受等,从而逐步渗透对幼儿社会态度和社会情感的培养。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、引导幼儿乐于动手动脑,体验合作游戏的兴趣。

  2、培养幼儿初步的分析、比较、观察能力,发展幼儿的'记录能力。

  3、帮助幼儿学习5以内数量分类知识,巩固幼儿对5以内树的认识。

  活动准备:

  1、主题网中认识的鸟类图片若干(天鹅、孔雀、百灵、画眉等),数量为1-5。

  2、户外布置贴有数字1-5的立体房子。1-5不同数量的鸟类玩具和图书分别摆放与场地四周。

  3、幼儿记录用的纸、笔。

  活动过程:

  一、教师用故事引出猫头鹰、啄木鸟、燕子,让幼儿说出各种鸟都有哪些本领,可让孩子们相互讲一讲,调动幼儿学习兴趣。

  二、用各种鸟类捕捉害虫为主线,复习4的形成与数数,学习5的形成与数数。

  三、引导幼儿用材料操作和数手指游戏,进一步理解4添上1是5。

  四、教师与幼儿合作一起制作简单的活动材料。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、引导幼儿在玩各种玩具的过程中,觉察到物体有滚动的和不能滚动的两类。懂得“滚动”和不能“滚动”是对物体的'一种分类方法。

  2、通过操作、探索,让幼儿发现有的不能滚动的物体,通过改变外形是能变成滚动的。

  3、在操作活动中,培养幼儿的动手能力和合作意识。

  活动准备:

  1、滚动和不能滚动的各种材料或物品若干;

  2、滚动和不能滚动的标志各一个;

  3、大筐两个。

  活动过程:

  一、请小朋友玩玩具,并按“滚动”和不能“滚动”对玩具进行分类。

  二、提出问题,幼儿猜想并进行实验验证,自己记录实验结果。

  1、师:我们可以用什么办法,或者借助哪些材料把不能滚动的东西变成能滚动的呢?请你们想一想,把你们的想法告诉老师。(幼儿表述,老师记录集体猜想表)。

  2、师:现在你们再去试一下,可以一个人试,也可以找好朋友一起试一试,看看谁想的办法好,谁想的办法多。(幼儿分组自选材料并实验验证,记录实验结果)。

  三、幼儿与同伴交流,说说自己的发现。

  四、提出新问题:

  师:下一次老师将请小朋友试一试怎样才让能滚动的东西滚的更快一些。

大班教案 篇4

  运动目的:

  1.进修谛听,辨别差别物体孕育发生的声音,进步听觉辨别力

  2.凭据故事变境,让幼儿施展想象,模拟种种声音,并举行情境演出

  运动预备:

  多媒体制造的图片。种种小动物的头饰。

  运动历程:(一)出示玩具小兔,报告小朋友本日小白兔要带我们去一个处所,你们想不想去,(引起幼儿的爱好)

  放情境一:配景(丛林里,有树,有小山坡,有草坪,有水池)

  播放小鸟的声音,之后问小朋友这是什么声音,幼儿手工制作并想象一下它在干什么。

  播放马的'啼声,之后问小朋友这是什么声音,并想象一下它在干什么。

  播放田鸡的啼声,之后问小朋友这是什么声音,并想象一下它在干什么。

  播放一头狮子,请幼儿说说它的声音。

  播放完之后,请幼儿想想,你还知道哪些小动物的啼声,并请他们也来学学这些啼声。小朋友学得真像,小白兔很开心,她还想带小朋友到另一个处所去,

  放情境二:配景(公路上,两旁有树木,有人行道)

  播放飞机的声音,问幼儿这是什么声音。你在什么处所听到过。

  出示种种图片,请幼儿凭据图片说说他们的声音。幼儿园教案并问幼儿你在什么处所听到过。

  (二).分段播放灌音声音,请幼儿听听他们在干什么。并举行恰当的情境演出。

  (三)大天然里的声音另有许多,先生带小朋友一路到表面去找找看。

大班教案 篇5

  一、活动目标

  1、能理解故事内容,想象花果山水帘洞的情景。

  2、根据故事情景,幼儿能积极主动的选择运用各种材料布置活动室。

  3、有与同伴合作、分组制作的意愿,体验其乐趣。

  二、活动准备

  1、布置花果山水帘洞的美工材料:特大号塑料袋,各类纸(彩纸、图画纸、报纸、牛皮纸),废旧纸盒、纸箱,丝带,剪刀、胶带、水彩笔。

  2、用特大号塑料袋剪成长条,悬挂在教室入口的门上呈瀑布状。

  3、猴子头饰

  4、欣赏VCD水帘洞的'情景片段

  三、活动过程

  1、幼儿欣赏VCD水帘洞的情景片段,讨论、交流经验:

  老师:你们看过瀑布吗?瀑布流下来是什么样子的??

  2、幼儿听故事:孙悟空因跳进花果山水帘洞口的瀑布里,而被推选为猴王的故事。

  A、老师:孙悟空跳进水帘洞里看见了哪些情景?

  (洞口瀑布、花草松竹、铁板桥、石碑碑文)

  B:老师:我们怎样来做洞口的瀑布?怎样做?你觉得用什么材料合适呢?

  C:老师:想想水帘洞里还会有什么?

  3、与幼儿讨论制作、布置水帘洞中的情景

  A、请幼儿结伴自选材料

  B、按幼儿意愿分组制作水帘洞中的情景

  C、作好后带着孩子们跳进洞中,一起把作好的按幼儿的意愿布置。

  4、幼儿带上猴子头饰扮孙悟空在水帘洞中猴子舞。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.带领幼儿复习圆舞板、碰铃、铃鼓的使用。

  2.指导幼儿伴随音乐熟练打击《小红帽》

  3.培养幼儿合作的精神和听指挥的能力。

  活动准备:

  圆舞板、碰铃、铃鼓、音乐、图谱。

  活动过程:

  1.课程导入。

  师:小朋友们,上节课你们已经见过顾老师和江老师了,今天又多了一位新老师--吕老师,大家鼓掌欢迎吕老师。

  幼:(鼓掌)师:这一节活动课就由我们三个和小朋友们一起进行。老师喜欢表现好、听指挥的小朋友,希望你们能好好表现。老师先问你们一个问题'大家听过《小红帽》的故事吗?'

  幼:听过。

  师:哪位小朋友说说小红帽是个什么样的小女孩呢?

  幼:戴红帽子、穿红裙子、孝顺等等。

  师:小朋友们回答的都很准确,今天我们和小红帽一起玩耍。

  2.出示图谱、熟练打击节拍。

  师:大家先看老师带来的这幅图,小朋友们眼力真好,一眼就认出图上有小手、小脚丫,还有铃鼓,下面老师就随着音乐把这个节奏打一遍,大家注意老师的动作。

  示范打击节奏一遍师:到小脚丫的时候要跺脚,到小手的时候拍手,到铃鼓的时候做摇铃鼓的动作,最后小手小脚一起动起来。大家明白了吗?

  幼:明白了。

  师:下面小朋友们和老师一起随着音乐打节奏。

  带领小朋友熟悉两遍师:小朋友们打的都很好,哪位小朋友愿意到前面来表演?

  选一男一女两个小朋友分别表演师:这两个小朋友都很勇敢,表现的也非常好,大家给他们鼓掌!下面老师要增加难度了,看能不能难住你们。老师把你们分成三组,到小脚丫的'时候第一组小朋友打,到小手的时候第二组小朋友打,到铃鼓的时候第三组小朋友打,最后一行大家一起打。大家都明白吗?

  幼:明白。

  师:小脚是哪组的?小手是哪组的?铃鼓是哪组的?好的,大家要注意看老师的指挥,准备--开始!

  指挥幼儿随音乐分组打击节奏,到熟练为止。

  3.出示乐器,带领幼儿用乐器打击节奏。

  师:小朋友们表现的非常好,老师有没有把你们难倒。为了奖励你们的出色表现,老师今天让小朋友们做一次小小演奏家,老师做指挥家,我们一起给小红帽伴奏,让她给外婆送糕点去。

  师:大家看这是什么?

  幼:圆舞板。

  师:对。还记得圆舞板怎么用吗?跟着老师做打圆舞板的动作。小朋友们记性真好!它还带来了两位朋友,看这一个,对,是碰铃,哪位小朋友给老师演示一下怎么用碰铃。演示的很好,最后还有一个,铃鼓。大家一起做打击铃鼓的动作。

  师:这些乐器刚刚从很远的地方来,我们先让它们休息一下,待会儿再和我们一起玩,小朋友们先自己用打击乐器的动作把歌曲在打一遍。

  师:现在演奏家要听指挥了,第一组做圆舞板的动作,第二组做碰铃的动作,第三组做铃鼓的动作,最后大家一起做动作。准备--开始!

  指挥幼儿按照动作吧歌曲打击两遍师:现在小乐器们休息好了,可以和我们一起演奏了。老师现在先给听指挥的演奏家发乐器。没有乐器的演奏家指挥家交给你们一个任务,看看哪位演奏家表演得最好,我们最后评出"最佳演奏家"。表演的演奏家一定要看指挥家的指挥。

  指挥幼儿随音乐打击歌曲并重复师:第一组演奏家表现的很不错,我们再看看下面的演奏家表现的怎么样,一定要看仔细哦!

  轮流指挥幼儿打击歌曲师:小朋友们表现得都太好了,老师也不知道谁是"最佳演奏家"了,小朋友们自己选出来好不好,你们认为谁是"最佳演奏家"就站到他的身边,现在开始选择吧!

  师:好了,现在小朋友们都选出自己认为的"最佳演奏家"了,我们一起数一下谁的票数最多。那@@小朋友就是我们今天的"最佳演奏家",大家给他鼓掌,老师给他送上今天的小红花,希望其他小朋友向@@小朋友学习,争取拿到以后的小红花。

  4.活动结束、总结。

  今天我们的小演奏家做的非常成功,也成功的帮小红帽把糕点送给了外婆,所以我们都是最棒的。我们也要谢谢江老师和吕老师的配合和帮助,大家鼓掌!小乐器都累了要休息了,现在请大家安静的按次序把小乐器放回盒子里让他们休息,放完之后就可以自由活动了!

大班教案 篇7

  活动目标

  1、认识序数1—5,初步了解序数的意义。

  2、初步感知序数的顺序数。

  3、形成良好的秩序感。

  活动准备

  1、教具:跑道,“数字卡片”,五种动物图片。

  2、“动物与房子”,口杯架。

  活动过程:

  1、预备活动

  师幼问侯,走线,线上游戏

  师:请你像我这样做……小朋友们好!今天呀陈老师要带你们到一个很神秘很好玩的地方,想去吗?

  师:要到这个地方去,就要经过一条弯弯的窄窄的独木桥,小朋友要脚尖亲脚跟,一步一步的慢慢的向前走,千万别说话哦,因为河里的鳄鱼正在午睡,如果吵醒了它,它就会把我们抓走的。当音乐响起的时候,我们就出发啦!(当你再次回到凳子旁的时候,请你停下来)

  线上游戏:小熊盖房子

  师:好玩的地方到了,这儿有漂亮的花,高高的大树,还有许多可爱的小动物,你们猜猜看,这是什么地方?

  幼:森林王国

  师:森林里,小熊搭好的新房子,请了好多小动物来参观,我们一起来看看,都有哪些小动物呢?

  (小熊卷起小棍子,要盖一座新房子,它请小动物来参观,第一个来的是小耗子,第二个来的是小兔子,第三个来的是猫妈妈,第四个来的是小鸭子,第五个来的是臭蚊子。)

  2、集体活动

  师创境:森林王国真热闹,这边小熊盖好了新房子,那边呢,正在召开20xx年度秋季田径运动会,这不,小动物都不甘示弱,来参加比赛了,让我们到比赛现场去看看吧

  A、出示跑道(黑板范画)

  师:这就是小动物们参加田径比赛的跑道,每一条跑道都有不同的颜色 ,让我们看看颜色标记吧(从上往下看或从下往上看,红黄蓝绿白)

  B、用数字卡片做标记

  师:请小朋友数一数,一共有几条跑道?谁坐得好,就来帮我用相应的数字宝宝按顺序来做标记吧

  C、说出颜色与对应的跑道,加强对序数的认识

  问:红色跑道为第几跑道?第3跑道是什么颜色?

  D、动物出场,对应跑道

  师:请幼儿介绍出场动物分别站在第几跑道

  E、比赛开始,放音乐“运动员进行曲”

  师:小动物们已经站在了起跑线上,另一边就是终点,谁离终点最近谁就是第一名,好,比赛开始了(放音乐)让我们在心里默默的为他们加油吧(移动物)

  F、公布比赛结果

  师:请小朋友用你们最亮最好听的声音来公布比赛结果,让森林里的所有动物都知道这个好消息,好吗?(另请个别幼儿对应跑道公布结果)

  G、小结

  你们真了不起!学会了使用第一、第二、第三、第四、第五这样的序数词,下面还有工作要忙呢,动物协会的领导看小动物爱运动,并取得了好成绩,决定把小熊搭好的新房子买下来,奖励给获奖的动物们,动物们就要搬进新家了,你们愿意帮忙吗?

  3、分组活动

  师:把你们的小凳子转向桌子,再看看这是小熊搭好的房子,一共有几层?数房子呢要从下往上看,看看红色的房子是第几层?第五层房子是什么形状?

  师(放学具)当老师说“开始工作”的时候,小朋友顺时针方向开始取学具,拿取一座房子一个学具袋

  A、按老师指令搬家

  师:请你们帮老鼠搬到长方形的房子,小狗搬到绿色的房子,小猫搬到第五层、、、、、、

  师:请你们带老师参观一下动物们的新家吧(幼儿用序数介绍动物的.新家)

  师:听说小兔得了第一名,我要去祝贺它,谁带我去?它住在哪儿?

  B、对应搬家

  师:森林王国里的狮子大王看到小朋友这样能干 ,又有新工作交给大家了,大王说,谁得了第几名就搬到第几层,哎呀,这可有点难度哦,请小朋友对应搬家(搬完后验证)(收学具)

  4、游戏活动(找口杯)(延伸序数的方向性)

  师:动物们忙了这么久,口渴了,我们来帮它们找到它们的口杯,好吗?

  A、带领幼儿数茶杯架的排数和格数,延伸方向

  B、师扮演

  小狗:我的茶杯在第二排第一格,谁帮我找找?

  小猫:这是我的茶杯,这是第几排第几格呀?

  (渗透反方向数)

  5、小结

  师:今天真开心,观看了森林王国的运动会,还帮获奖的小动物搬了新家,从而学会了使用第一、第二这样的序数词,其实呀,生活中时时刻刻都有序数的存在,比如小朋友的座位,喝茶呀,吃饭时,放学时要排好队,不能抢,从而养成良好的秩序感。活动结束后,请你们看看你们的茶杯放在第几排第几格,有空悄悄告诉我,好吗?

  小朋友们再见!

大班教案 篇8

  【设计思路】

  大班小朋友进行《我喜爱的成语》的主题活动,此活动得到孩子们的欢迎,区域活动中有一个活动是两两结伴玩游戏,一个小朋友将一张成语故事图片(小朋友们自己画的)翻开,另一个小朋友先观察画面,看懂图画是表现了一个什么成语故事,然后做相应的动作,孩子们的这个游戏提示和启发了我,可以根据成语故事的内容创编一个微型的音乐表演游戏,让孩子们通过唱、说、做动作来进行成语故事的表演。于是,我创作了一个《狐假虎威》的音乐作品,并设计了一个音乐表演游戏的活动。让幼儿通过玩游戏、表演,进一步理解成语的含义,不断提升音乐感受、音乐体验和音乐表现能力。

  【活动目标】

  1、学习玩音乐表演游戏《狐假虎威》,用相应的语气语调和动作表现狐狸和老虎的形象。

  2、通过图片理解和掌握老虎和狐狸的对话,并调动自己的已有经验,能较逼真地扮演狐狸和老虎。

  3、与同伴相互配合,用动作和表情进行相应的交流。

  4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

  5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  【活动准备】

  狐狸、老虎图片、音乐。

  【活动过程】

  一、复习歌曲

  1、听,这是什么歌?

  2、“狐假虎威”这个成语,讲了个什么故事?

  3、狐狸见到老虎的时候,它对老虎说了些什么呢?想知道吗?请仔细听。

  二、学习对话

  1、老师说对话。

  问:狐狸说了什么?老虎又说了什么?

  2、老师再完整讲述一遍。

  3、教师出示图片,打乱摆放,引导幼儿看图片与儿歌内容匹配。

  三、选择角色

  1、出示老虎、狐狸图片,选择角色,确定坐位。

  2、完整练习狐狸和老虎的对话。

  3、创编狐狸和老虎的动作。

  四、学习游戏《狐假虎威》

  1、“看他们怕我还是怕你!”他们是谁呀?小动物们到底怕谁?它们看到狐狸和老虎在一起,非常奇怪,咦,狐狸和老虎怎么在一起呢?于是它们悄悄地跟在狐狸和老虎的后面。狐狸和老虎发现了,一回头,小动物就不动。

  2、做什么小动物?

  3、听音乐,仔细听什么时候小动物停下来。

  4、玩狐假虎威的游戏。

  “我们先一起唱歌,狐狸看见老虎,和老虎对话,再扮演森林里的各种小动物,悄悄地跟着老虎和狐狸的后面。老虎和狐狸一回头,发现谁动了,就把它抓回去。”

  5、根据玩游戏情况提出要求(狐狸不换)

  6、再最后完整游戏,老虎唱歌,戳穿狐狸的把戏再去抓小动物,在高潮中结束。

  【活动反思】

  《狐假虎威》是一篇成语故事,讲的是一只狐狸借助老虎的威风吓跑森林中百兽的经过。说明了实际生活中有些人就像狐狸那样,借助别人的力量吓唬人,其实他们自己根本就没有什么本事,也启发我们看问题要看实质,不能被表面现象蒙住了自己的视线。课文对于狐狸和老虎的情态描写,形象生动,十分逼真。

  教学中我注意把读书与思考紧密结合起来,使学生形成良好的读书习惯。 教学伊始,我通过激趣引出课题《狐假虎威》,并对这四个生字进行了书写指导,由于课文中字词的掌握以及老虎和狐狸的对话部分是重点,而了解总结出“狐假虎威”的含义是难点,因此在课堂上,我采用多种形式指导学生朗读生字词和重要语句,这除了遵循第一课时的'教学目标外,更重要的是通过读来加深对课文内容的感知,培养学生敏锐的语感,并力图整体地从字里行间内含的意蕴进行感受、领悟和品味,从而最终引导学生在反复的朗读中找到文中的一句话来解释“狐假虎威”的成语含义。“书读百遍,其义自见”,孩子们在多种形式的朗读中水到渠成地找出“借”这个词来解释成语中的“假”,教学难点轻松地突破了,这比起让学生死记硬背印象深刻多了。

  在教学中着力发挥学生的主体作用,以分角色朗读、配合动作读、开火车读等手段来激发学生参与学习的热情,努力让课堂洋溢情趣、生趣,并充满活力。文中对狐狸和老虎的情态描写,形象生动,十分逼真。如写狐狸被老虎逮住后“眼珠子骨碌一转”,马上想出一个坏点子,并且“扯着嗓子”发出反问,显示了狐狸的狡猾。再如“摇头摆尾”、“神气活现”、“半信半疑”、“东张西望”的情态都让人感到呼之欲出,跃然纸上。因此我在课件中重点出示这些关键词,并细致地指导让学生边读边想,读出画面来,低段学生十分感兴趣,参与意识很强,教学效果不错。

  其实,《狐假虎威》这篇课文很多学生都早已耳熟能详,因此在最初的教学设计中,我试想安排学生进行情景表演,来让课堂更加有趣味性,但是同事们给了我更好的建议,由于比赛上的是第一课时,课前没有预习的环节,如果不把好字词和初读课文的关,贸然安排情境表演可能会适得其反。所以我最终把这种表演环节定格到了文中的关键词语上,事实证明这样的改动是正确的。抓住文中特别关键的词句指导学生来演好,不仅是对识字教学的巩固,也是通过表演来促进和加深学生对课文语言的品味和感悟。另外还有一些问题:在已经清晰呈现了主线的情况下,有些环节我还是放不下“面面俱到”的想法,总有把第二课时的教学任务拉到第一课时的想法,这会让教学环节略显拖沓,在今后的教学实践中我会努力避免。

  小百科:狐假虎威,汉语成语,拼音为hú jiǎ hǔ wēi,是先秦时代汉族寓言故事,后以“狐假虎威”比喻仰仗或倚仗别人的权势来欺压、恐吓人。出自《战国策

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