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中班教案

时间:2023-08-29 07:44:26 教案 我要投稿

中班教案精华(3篇)

  作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家整理的中班教案3篇,希望对大家有所帮助。

中班教案精华(3篇)

中班教案 篇1

  活动目标:

  1.区分基数和序数,知道几个和第几个的含义。

  2.能用序数词正确表示5以内物体排列的次序。

  3.能根据参照物的不同,判定某一物体所处的位置。

  4.引发幼儿学习的兴趣。

  5.让幼儿懂得简单的数学道理。

  活动准备:

  小动物图片若干,人手一份房子图卡、每人一张小动物住楼房的工作单。Ppt演示文稿。

  活动过程:

  1.玩小动物等车的游戏,教师引导幼儿用序数词表述物体在序列中的位置。

  师:几只小动物在等汽车,从公共汽车的站牌开始数,**排在哪里?

  2.玩小动物排队游戏,教师引导幼儿对基数和序数进行区分。

  师:这里一共有几只小动物?(5只)

  从站牌开始数,**排在第几(第5)

  3.游戏“找找看”,教师引导幼儿根据参照物的不同,判定某一物体所处的位置。

  师:现在从左往右数,谁在第一?谁在第二?谁在第三?......

  4.进行“小动物搬家”操作活动,复习5以内的序数,进一步理解序数的含义。

  (1)出示房子图卡,认识小动物的新家,数一数房子有几层?

  (2)请幼儿根据作业单上的要求,将小动物送到相应的房子里。

  (3)教师观察指导并检查幼儿的操作情况。

  5 . 师生共同游戏:翻双色片

  (1) 请幼儿数出5个双色花片,横着排成一排,从左边起把第2个翻成蓝色。

  (2) 请幼儿将5个双色花片竖着排成一排,从下边起把第3个翻成蓝色。

  (3) 教师摆双色片,请幼儿说过程

  6.延伸游戏:两人合作,一人说要求,一人翻花片。

  活动反思:

  活动的优点

  1.注重操作和游戏的趣味性

  皮亚杰认为:智慧发端于动作,活动是联结主客体的桥梁,抽象概念的掌握要从动作开始。学习序数,不是仅仅满足于幼儿掌握了序数词,而应注重让幼儿在积极操作的过程中,建构初步的数概念。因此,在活动的设计上,我注重通过操作和游戏进行巩固,并尽可能多的考虑趣味性。“小动物排队”、小动物住楼房”、“翻花片”等一些列的操作活动和游戏活动深受孩子们的喜爱,活动中孩子们思维活跃,积极参与,师幼互动良好。

  2.关注序数词的掌握

  序数词的掌握是序数教学的重点,活动的第一环节,教师充分抓住幼儿注意力集中的关键时间,结合直观的课件演示,帮助幼儿理解序数的含义,学习使用序数词正确表示物体的排列次序,较好的把握活动重点,顺利达成教学目标2。

  3.利用标志直观地说明判定物体位置的方向

  我们知道,物体所处的位置与判定的方向是有关联的,因起始的方向不同,物体排列的位置也不同。但是,中班幼儿对于“左右”空间方位的判别还比较困难,为了解决这个问题,我注重运用手势、标记或箭头标志等辅助指导语,帮助幼儿直观形象的理解“从左往右“或“从右往左”开始数。在游戏巩固环节,我为幼儿提供了带有标记的操作板,很好的解决了因为幼儿座位方向不同导致左右方向的.变化问题。为幼儿的操作和自我检验排除了干扰。

  不足之处和改进措施

  1.要进一步引导幼儿区分基数和序数

  在序数教学中要引导幼儿区分基数和序数。我知道要抓住这个要点,但是如何进行教学设计还是比较困惑。经过这次的教学实践,我觉得可以在“翻花片”的游戏环节来突破。可以设计以下几个问题:

  请从红旗的标记开始翻出2个红花片,把从右边开始数第二个花片翻过来。

  数一数,红花片有几个?(3个)从左边开始数红色花片排第几(第三)?

  通过这样的操作和提问,帮助幼儿理解“有几个”是问东西一共有多少?“第几个”是问物体排在第几个位置。

  2.要进一步渗透物体排列位置的相对性

  序数判定中的相对性:即物体排列的位置不变,但对于其所处位置的判定会因为起始方向的不同而改变。

  可以设计这样的问题:

  从星星的标记开始数,小狗排哪里?(第二)

  从月亮的标记开始数,小狗排哪里?(第四)

  为什么小狗一会儿排第二,一会儿排第四?

  小结:原来,同一个东西从不同的方向数,它的顺序就不一样。

中班教案 篇2

  活动背景:

  我们生活周围,有越来越多的各种标志,它是社会繁荣和人性化的体现。了解一些简单的标志,可以积累生活经验,增强孩子的生活能力。

  当然,对生活中标志的理解,还活跃了孩子的思维,丰富了孩子的表达手段,使孩子逐渐养成关注周围生活的良好习惯。

  对标志的了解和认识,可以分类进行,如日常生活标记、建筑设施标记、交通标记等。

  内容与要求:

  1、了解一些常用标记的含义,并尝试自己设计标记。

  2、对生活周围的`标记感兴趣。

  活动准备:

  1、各种标记的录像。

  2、各种标记与实际事物的配对卡。

  3、参观过一些公共场所。

  4、投影机。

  过程与指导:

  一、观看各种标记的录像

  1、看录像:你看到的是什么?你在哪里看到过?

  2、讨论:为什么要有这些标记?

  3、游戏:玩卡片配对。

  这些标记是什么意思呢?(你认识这些标记吗?)什么地方才会有这种标记呢?请你帮一个标记找到它应该去的地方。

  4、交流讨论:说说你帮哪个标记找到了家?(使用投影机)

  二、设计标记

  1、了解设计任务。我们都知道,标记给我们的生活带来了方便。这些标记有的是用图形来表示,有的是用图画来表示,还有的用字母来表示,很有趣,让我们一看就懂。

  2、设计制作:为幼儿园的厕所设计标记。(老师及时表扬孩子中的表达方式,以促进孩子间的相互启发)

  3、交流分享:说说自己的设计。

  4、标记展览。

  5、延伸。

  我们的周围还有许多各种各样的标记,请小朋友用心去发现(并把它记在本子上)

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、 引导幼儿积极思维,理解相反的含义。

  2、 体验游戏的愉悦感,发展幼儿口语表达能力。

  3、 能准确找出意义相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。

  活动重点、难点:准确找出意义相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的

  活动准备:

  1、 实物:箱子,皮球(大小),棍(粗细)线绳(长短)纯净水(冷热)书(厚薄)装豆子的饮料瓶(多少)磁铁和泡沫(轻重)。

  2、 图片:白天、黑夜;胖瘦;开门关门;哭笑;上楼下楼。

  七、活动过程:

  (一)、放<高人走矮人走>音乐入场。师:音乐响起来了,我们一起做高人走,矮人走,好不好?边走边说:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。

  (二)、通过实物引导幼儿理解相反的含义。

  1、导入活动:游戏:摸箱子。

  出示奇妙的箱子引起幼儿兴趣。

  教师带领幼儿边走,不小心碰到箱子:“咦,原来是一只箱子,我们把它推到中间,我来摸摸看,看看里面有什么好玩的东西。”师摸小球,和孩子探索小球的光滑、软。教师再摸大球,(为什么说它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。

  通过箱子中的实物,幼儿观察发现其不同,并积极用语言表述。皮球(大小;硬软;粗糙和光滑)

  小结:像这样大和小,硬和软,粗糙和光滑意思反着的词语就叫相反。

  (三)扩散思维活动:游戏“找朋友”

  师:“这个百宝箱中还有很多好玩的东西,我请小朋友每人摸一个,看看谁和谁是一对相反的好朋友?”

  幼儿每人从箱子中摸一件物品,通过看,摸,掂等比较方式自主探索,自己发现藏在其中的相反面,找出与自己手中所拿物品相反的另一个幼儿成为好朋友,并大胆积极的运用语言表达出来。如“我有一瓶热水,我有一瓶凉水,我的书厚,我的书薄……“

  找完后,再让幼儿放回百宝箱:我请凉和热的小朋友放回百宝箱,我请轻和重的小朋友轻轻的放回来,重重的.走回去。……

  (四)图片游戏“找相反“

  师:刚才你找相反的朋友找的那么好,老师奖励你,给你带来了许多好看的图片,我们一起看看是什么?启发幼儿观察图片,思考选出那两个是反着的,并用身体部位适当表现。

  (五)结束活动:说相反

  师:“你知道吗?在我们的生活中有很多相反的东西,对我们的帮助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎样把坏事情变成好事情呢?如把噪音变成好听的乐音,引导幼儿向积极方面进行换位思维。)

  (六)活动延伸:师幼互动游戏“说相反”,体验语言交流的乐趣。

  师:我们来做一个说相反的游戏,我举左手,你举-----,我闭上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我轻轻的走,你----------。我张开胳膊,你--------。走出活动室。

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