【优】中班教案8篇
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常会被要求编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写才好呢?下面是小编整理的中班教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
中班教案 篇1
活动目标:
1.通过观察,了解线可以变形的特点。
2.大胆想象,创作各种线造型。
活动准备:线,剪刀,白纸。
活动过程:
一、观察图片,引出“线”。
1. 今天老师给你们带来了2张图片,看看这两张图片有什么特点?
二、出示魔盒,提示线可以变形的特点。
1.老师手里也有一根线,你们来看看有什么特点?
2.刚才线在老师的手里已经变成一个另外的东西了,这边有一个魔盒,看看它又把这条线变成了什么?
3.糖果?它是怎么变成糖果的?(请幼儿上台示范)
三、出示线造型画,拓展幼儿的思维。
1.出示不同的线造型画(太阳,椅子,人等)。
2.请你说一说它们是怎样用线变成的呢?
3.除了老师给你们看的线造型,你们自己能不能相处别的线造型呢?(幼儿讨论)
四、幼儿操作,师巡回指导。
1.老师给你们每个人一条线,如果你的造型需要很多线怎么办呢?(合作)
2.请摆好造型的'小朋友举手,让老师把它拍下来。
五、作品展示。
1.我们一起来猜猜看你们都把线变成了什么?
2.我们小朋友都很聪明,把一条普普通通的线摆出了这么多好看的造型。
中班教案 篇2
中班体育游戏《打地鼠》
设计者:XXX 指导教师:XXX
【设计意图】
《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出,在健康领域幼儿园应该“开展以多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力”,因此,本活动主要采用户外活动的形式来加强幼儿的体育锻炼,以期达到锻炼幼儿身体,增强其对体育活动兴趣的目的。《3—6岁儿童学习与发展指南》指出中班幼儿动作发展的目标“具有一定的力量和耐力”,因此,本次活动采用《打地鼠》的游戏,通过幼儿模仿地鼠走路、摘玉米以及躲避农民击打时的下蹲动作等来训练幼儿的下肢耐力和力量。整个活动在游戏的氛围中开展,能够培养幼儿对体育活动的兴趣。
【活动目标】
1.通过《打地鼠》的游戏,能坚持蹲走一段距离,增强下肢力量。
2.初步树立自我保护意识。
3.积极主动地参与游戏,体验体育游戏的乐趣。
【活动准备】
1.经验准备
(1)了解过小地鼠的特征及生活习性。
(2)玩过或了解《打地鼠》的游戏。
(3)学会律动《小跳蛙》《喜欢》。
2.物质准备
(1)场地上简单的布置一个玉米地的场景。
(2)空气棒2根,音乐《小跳蛙》、《喜欢》。
【活动过程】
一、开始部分(此部分约5分钟)
(一)集合整队,师生问好。
1.集合整队
师:准备好了吗?
2.师幼问好
师:小朋友们早上好!(春天哥哥早上好!)
3.放松
师:我们一起跑跑步,热热身,
听口令“跑步走,一二一、一二一……”,(跑回原地)找到自己的位置站好。
(二)跳热身律动《小跳蛙》
1.教师带领幼儿回顾律动小跳蛙
师:在玩游戏之前,春天哥哥要带小朋友做律动《小跳蛙》。
2.教师带全部幼儿跳《小跳蛙》与幼儿互动
(1)放音乐跳《小跳蛙》
(配班老师根据现场的运动量大小给一些需要脱掉外套的幼儿脱掉外套)
二、基本部分(此部分约15分钟)
(一)赋予角色,进行下肢力量的初步练习
1.教师引导幼儿初步了解小地鼠的特征和生活习性
(1)师:我们今天要玩小地鼠的游戏,在玩游戏的时候小朋友一定要听春天哥哥的指挥,不然这个游戏就不好玩了。
(2)师:你们知道小地鼠吗?(知道)小地鼠是怎么走路的,谁来学一学,他学的怎么样啊!我再请一位小朋友来学一学,小地鼠到底是怎么走路的呢?跟我来学一学。
(3)师:你们知道小地鼠喜欢吃什么吗?(玉米、其他)其实小地鼠最喜欢吃玉米。
2.教师给幼儿赋予小地鼠的角色,练习蹲走。
(1)师:春天哥哥会神奇的魔法,我现在把所有小朋友变成小地鼠(蹲下)。小地鼠的家里没有吃的了,我们出去找吃的。
(2)教师带领幼儿向“玉米地”进发,练习蹲走。
(二)教师引导幼儿进行《打地鼠》游戏
1.师:咦!这里有些玉米,我们在这里摘玉米吧!(好)可是玉米长在好高的地方啊!我们要怎样才能摘到呢?(跳起来)
(教师请个别幼儿示范)
2.师:现在所有小朋友开始跳起来摘玉米。(指导幼儿跳起来摘玉米,并将摘到的玉米放到篮子里)
3.创设情境,教师讲解游戏规则:那里有好多玉米,农民伯伯在那里睡觉,我们轻轻的过去摘玉米不要把他吵醒,如果把他吵醒了小地鼠该怎么办?(跑)他会打我们的,可是我们跑不过
他,我们应该像这样抱头躲起来(教师示范),他走了我们又站起来说:“我在这里”。
4.强调规则,让幼儿练习两次。
师:小地鼠们记住了没有,农民伯伯来了该怎么做(抱头蹲下)他走了呢?(站起来)。
5.教师带领幼儿进入玉米地,初步尝试《打地鼠》游戏。
(1)师:不好了,农民伯伯醒了,小地鼠快躲起来!
(2)师幼一起进行“打地鼠”的游戏。
(3)师:农民伯伯打累了他回家了,我们把我们摘到的.玉米带回家。
6.教师带领幼儿放松下肢
师:累了吗!我们休息一下吧!(放松运动,拍拍小脚)
(三)引导幼儿自主进行《打地鼠》的游戏
1.变换队形,让幼儿围圈站好。
2.师:现在呢?春天哥哥要帮农民伯伯打小地鼠。
2.再次强调游戏规则,教师示范游戏。
3.在教师引导下,幼儿自主体验《打地鼠》游戏的乐趣。
(1)师:有哪个小朋友愿意帮农民伯伯打小地鼠!(我,我)我请这两个小朋友来!
(2)师:还有谁愿意来?(我,我)这么多小朋友要来呀!那我变成幸运大转盘指到谁,谁就来。
(3)请个别幼儿扮演农民伯伯,再次玩《打地鼠》的游戏。
(四)教师带领幼儿放松下肢
师:现在所有小朋友把手牵上、抖一抖我们的小脚、再抖一下、再抖一下。
(五)游戏后小结
1.师:农民伯伯为什么要打小地鼠!(因为小地鼠没有经过他允许就去摘他的玉米,我们小朋友以后没有别人的允许,能不能随便拿别人的东西!(不能)
2.师:小朋友在幼儿园里看到喜欢的东西能不能随便带回家!(不能)
3.师:我们去别的小朋友家玩的时候看到自己喜欢的玩具能不能带走!(不能)
三、活动结束(此部分约5分钟)
1.师:今天玩得开心吗?我们一起来放松一下。
2.教师带领全体幼儿一起做放松律动《喜欢》。
3.在律动音乐中带领幼儿回到活动室。
【活动延伸】
科学活动《有趣的小地鼠》
【活动设计反思】
本次活动的主旨是在轻松的情景游戏中,锻炼幼儿下肢力量的同时能够培养幼儿对体育活动的兴趣。选择情景游戏《打地鼠》,预期通过三个主要环节来达成我的活动目标:通过“小地鼠摘玉米”的过程来实现目标中的坚持蹲走一段距离,练习下肢力量;
中班教案 篇3
恬恬和小鸡
活动目标:
1。运用多媒体电教手段,感知图形的变化, 激发幼儿探 索的愿望。
2。根据物体特征(封闭、开放)给图形分类。
3。培养幼儿辨别图形的能力。
活动准备:
电脑课件、幼儿操作卡、分类盒人手一份
活动过程:
一。开始部分:激趣导入
今天老师为小朋友准备了许多图形,这些图形有各种形状,里面还有许多秘密呢,大家想不想来玩一玩这些图形呀?(幼儿操作图片,自由说说图片形状:三角形、圆形、五角星。)
二。基本部分:认识图形
(一)认识开放图形
1。故事激疑
(1)师:小朋友能说这么多的图形名称,真了不起!下面老师给大家讲一个有关图形的故事,这个故事的名字叫《恬恬和小鸡》。 2)老师边讲故事边演示电脑动画。
故事:恬恬在草地上养了许多的小鸡,这些小鸡非常可爱,恬恬很喜欢它们。可是这些小鸡又很调皮,在草地上东蹦西跑的,累得恬恬满头大汗;于是恬恬想了个办法:用木棍做了一圈栅栏,把小鸡围起来。小鸡在栅栏里玩得很高兴。玩了一会儿,小鸡又跑出了栅栏。小鸡怎么会跑掉的呢?(栅栏有缺口,栅栏没围好。)
2。探索解疑
电脑出示 图形。提问:围在这样的栅栏里,小鸡能不能跑出去,为什么?(小鸡能跑出去,这个图形有缺口。)
3。认识开放图形
(1)电脑出示 图形。 提问:这样的图形小鸡能不能跑出去?(能)
(2)师:这些图形有个好听的名字,叫开放的'图形。
4。实践操作
师:请小朋友从图形中找出开放的图形。( 幼儿找到开放图形,展示给小伙伴、老师看。)
(二)认识封闭图形
1。激疑、解疑
(1)师:刚才,我们帮恬恬找到了小鸡跑出去的原因:现在我们再来开动小脑筋,帮恬恬想个办法:恬恬应该怎么做,小鸡才不会从栅栏里跑出来呢?(把栅栏围围好,不要有缺口)。
(2)师演示电脑提问:现在栅栏围好了,小鸡还会不会跑出来呢?为什么?(小鸡跑不出来了,栅栏没有缺口。)
2。认识封闭图形
(1)电脑出示 图形。提问:这样的图形小鸡能不能跑出来?为什么?(小鸡跑不出来了,这个图形没有缺口。)
(2)电脑出示 图形。提问:这样的图形小鸡能不能跑出来?为什么?(不能跑出来,没有缺口。)
(3)师:栅栏做成这样的形状能把小鸡围起来,这些图形也有个好听的名字,叫封闭的图形。
3。操作实践
师:请小朋友从图形中找出封闭的图形。( 找到的幼儿把图形展示给老师、小伙伴看。)
中班教案 篇4
活动目标:
1、能随故事片情节练习发声。
2、专心倾听故事。
活动准备:
1、小象,象妈妈,小狗,小狗妈妈,小猫,小猫妈妈,小羊和羊妈妈的头饰。
2、故事录音带。
3、准备学习包《语言·讲述活动/听说活动·宝宝迷路了》。
活动过程:
1、教师出示小动物的头饰,提问:“这是哪些小动物,它们是不是都和自己的妈妈在一起呢?”
2、请小朋友分别找一找小动物的妈妈。
3、请小朋友说一说这些动物是怎么叫的?
4、教师生动地讲述故事《宝宝迷路了》,并在故事中发出各种动物的叫声。
5、教师结合动作表演分段讲述故事,让幼儿配合发出动物的叫声,并学说句子:“我迷路了,找不到妈妈”。
6、请幼儿数一数,说一说故事里共有几种动物的`叫声?
7、幼儿分组开展活动,教师引导幼儿分角色讲述和表演故事。
8、请一组幼儿表演,其他幼儿可自由发出动物的叫声和学说句子。
中班教案 篇5
一、 生活活动 教师重点引导:
1、 提醒幼儿随时注意将秋衣掖进裤子,尤其在大、小便后。
2、 提醒幼儿在洗手后要抹油,注意不要抹的太多,手心、手背、手腕等处都要抹到并涂抹均匀,
3、 提醒幼儿在户外活动前穿背心,能自己拉好拉锁,翻下衣领,帮助个别能力弱的幼儿拉好拉锁。
二、活动区活动
1、活动区,包括以下几个区域:音乐区、建构区、小超市、阅读区、美工区、插接区、益智区
2、教师重点指导美工区,指导幼儿制作图书,重点指导幼儿能将零散的、自制的书页想方法连起来。
三、 教育活动
活动名称:神奇的火车
活动目标:
1、启发幼儿大胆想象并以绘画的形式表达自己的想象。
2、用较连贯的语言表达自己的想法,讲述自己绘画作品。
活动过程:
一、 激发兴趣,引出课题
师:小朋友你们听谁来了?(播放火车启动的音乐)对,就是火车来了,这还是一列神奇的火车呢!
二、 引导幼儿回忆故事情节
1、 教师提问:“这列火车和一般的火车一样吗?为什么说它是列神奇的火车?车上都有那些乘客?”
2、 幼儿讲述故事中的情节
三、 亲自体验,想象变化
1、师:神奇的小火车真有趣,小朋友想不想乘坐神奇的'小火车?那就请你们坐上这列神奇的小火车,想想你下车时会变成什么?(播放火车开动的音乐)
2、师:神奇的小火车到站了,这列火车真神奇,能使里面的乘客发生变化,你们已坐过这列神奇小火车了,大家想想看,你自己变成了什么,请小朋友用你的小画笔来告诉我们,好吗?(启发幼儿充分展开想象,大胆描述自己的想象。
四、 幼儿创作,教师指导
五、 幼儿讲述自己作品,师生共同欣赏
六、 户外游戏
(一)集体游戏:影子、跳远比赛、我们都是木头人
目标:练习双脚跳、行进跳、双脚向前、向上跳
(二)分散游戏:手头玩具自选
手头玩具:拉力器、球、绳、包、飞盘、棍
目标:幼儿按意愿选择活动器材,尝试一物多种玩法。
中班教案 篇6
活动目标:
1、教幼儿不受物体大小、排列形式的影响,正确感知10以内数量,比较10以内数量的多、少、一样多。
2、在教师的引导下,运用对应方法观察物体数量的差异。
活动准备:
教具:大图一(大小碗各10个)
大图二(用各种图形拼成的一副画,每种图形的数量在10以内)
学具:作业纸人手一份(大小不同,数量不同的三排圆点)
活动过程:
一、集体活动
一)比较两排大小不同的碗的多少
1(出示大图一)比较两排碗,小的10个在上面,大的10个在下面,不用一一对应的方法摆。
2、图上有什么?就这样看,你觉得哪一排的碗更多?
为什么有的小朋友觉得大碗多?到底谁多谁少呢?你是怎么知道的?
怎样摆放才能一眼就看出两排碗谁多谁少?
二)比较图形的多少
1、(出示图二)图上有什么?是用什么图形拼出来的?哪种形状图形多,哪种形状图形少?你是怎么知道的?
2、启发幼儿运用点数的方法进行比较。
3、点数出来的结果我们可以怎样来记录。请个别幼儿操作,复习记录方法。
三、幼儿操作
1、小朋友,今天老师为你们每人准备了这样的.一张作业纸,作业纸上画了三排圆点。要请你们给点子数量最多的那一排打勾。
2、小朋友想想怎样才能知道哪一排子的数量最多呢?
让幼儿自由发表自己的意见。
3、可以用一一对应的方法,这样一眼就能看出那一排点子的数量最多。
但作业纸上的点子是画上去的,不可以移动,还有什么方法呢?
用点数的方法。
那这里有三排点子,你怎样才能更好地记住数过的那一排点子的数量呢?
:可以用排除法,数出了一排点子的数量就记住这一排有几个点子,然后数第二排点子的数量,如果第二排的点子数量比第一排多,那就只要记第二排点子的数量了,如果还是第一排的点子数量更多,就还是记住它的数量,再去数第三排点子的数量进行比较。
4、请小朋友用最快的方法去做,看谁做的又快又对。
5、提出作业要求:做作业的时候应该认真思考,做完了检查一遍。也要注意写字的坐姿。
6、幼儿作业。
7、幼儿作业情况。
中班教案 篇7
活动目标
1、激发幼儿扮演角色的兴趣和玩表演游戏的兴趣。
2、帮助幼儿进一步理解作品的主要情节和角色特征,感受文学作品的美。
3、学说简单对话。
4、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。
5、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。
活动准备
1、头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。
2、故事磁带、录音机。
活动过程
1、请幼儿边听故事录音、边看木偶表演,激发幼儿对游戏的兴趣。
2、全体幼儿根据角色先后出场的顺序,一起扮演角色的动作。
3、通过老师和个别幼儿示范,向幼儿介绍简单的游戏基本知识或要求。
4、分组表演:由老师讲故事,请一组一组幼儿轮流表演,其他幼儿当观众。
5、游戏结束,教师评议小结,表扬大胆表现的幼儿。
教师对幼儿从以下几方面进行有针对性的指导:
(1)帮助幼儿按意愿扮演角色。
(2)鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏。
(3)帮助幼儿进一步明确角色的先后出场顺序。
5、鼓励不善于表现的.幼儿参与游戏,并表扬大胆表现的幼儿。
6、游戏结束,教师评议小结。
表演游戏———小猪盖房子(3)
活动目标
1、理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。
2、能运用语调、表情、动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。
3、学说简单句。
活动准备
1、头饰、木偶(小白猪、小猪妈妈、小黑猪、小花猪、大灰狼)若干。
2、故事磁带、录音机。
活动过程
1、请一组能力强的幼儿示范表演。
2、提出游戏要求:学会与同伴协商,分配角色。
3、幼儿自己分配角色进行表演,教师鼓励幼儿按自己的意愿大胆的游戏,重点启发幼儿用不同的表情动作进行表演。
4、游戏结束,教师评议小结,与幼儿一起评议哪个小朋友表演最好。
表演游戏—小猪盖房子(4)三只小鸡
活动目标
1、理解故事内容,记住故事情节,练习人物的简单对话。
2、能运用语调、表情、动作去表现人物的形象和情感变化,发展幼儿的语感,增强语言的表现力。
活动准备
头饰、游戏道具、故事磁带、录音机。
活动过程
1、教师事先布置好表演场地,划分场地。
2、教师提出表演的要求,幼儿能与同伴友好协商角色。
3、幼儿分组表演,教师参与,指导幼儿将整个故事串编下来。重点观察幼儿协商角色的情况。
4、游戏小结:表扬能大胆认真参与表演的幼儿。
教学反思:
这活动就这样圆满的结束了,孩子们在整个活动中不仅充满兴趣和激情,而且听懂了故事内容、丰富了他们的生活经验,还充分发挥了他们的想象力、创造力等。
中班教案 篇8
教学目标:
在游戏中,初步感受音阶不同节奏的上行与下行,体验音乐活动的快乐。
准备:
小老鼠、小熊、大象玩具或图片各一
过程:
一、引起兴趣
1.故事引出:一只老鼠到森林里玩,看到一幢房子。小老鼠轻轻的推开门,看到房子中间有着很漂亮的楼梯。走一格楼梯,楼梯就会发出声音do、 re、 mi ……
二、想想玩玩
1.幼儿扮老鼠走走会发出声音的楼梯(上行音阶、下行音阶),要求幼儿一个音走一层楼梯。
2.小老鼠很高兴,又要走楼梯了
(1)请幼儿讨论小老鼠很高兴时是怎么走楼梯的?
(2)老师弹奏,请幼儿听听是怎么走的?(速度快慢变化)
三、刮奏
1.请幼儿想想小老鼠发生什么事情了?(摔跤)
2.摔跤了怎么上楼梯呢?(幼儿讨论)
3.老师弹奏二种方法:前十六附点节奏和后十六附点节奏
(集体走这两种方法)
四、小动物也来了:小老鼠走楼梯发出的'声音,引来了小熊和大象。
1.教师弹奏二分音符和全音符节奏,请幼儿想想谁先来?谁后来?为什么?
2.请幼儿学小熊,学走二分音符的节奏上楼梯
3.请幼儿学大象,走全音符节奏。
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