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大班教案

时间:2023-10-14 10:02:27 教案 我要投稿

大班教案范例(7篇)

  作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。来参考自己需要的教案吧!以下是小编精心整理的大班教案7篇,欢迎大家分享。

大班教案范例(7篇)

大班教案 篇1

  一、活动目标

  1、学唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生动的风格。

  2、在原有歌曲的基础上,借助图片、同伴间的讨论,即兴创编与演唱歌曲。

  3、在创编歌词与由慢到快的演唱中,接受挑战,体验乐趣。

  二、活动准备

  1、幼儿看过捏面人,并见过一些面人形象。

  2、各种捏好的面人造型图片(有条件的准备PPT)。

  3、图片(孙悟空、唐僧、沙和尚、猪八戒头像)四张,空白纸四张,笔。

  4、配套磁带或CD。

  三、活动过程

  1、观看各种面人造型图片(或PPT、多媒体),引出歌曲。

  (1)律动《泥娃娃》。

  跟教师一起随音乐模仿各种泥娃娃机械运动的样子。

  (2)师:你们见过捏面人吗?

  (3)教师借助图片(或多媒体)介绍各种各样的面人,引出歌曲部分内容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律与主要内容。

  (1)教师翻唱歌曲,在"捏一个"部分时,只用身体动作表现歌词中的猪八戒、唐僧、沙和尚、孙悟空形象,并不唱。

  (2)教师请幼儿猜:老爷爷都捏了什么?

  (3)教师做动作,幼儿随伴奏按节奏念"捏一个"部分歌词。

  (4)完整学唱歌曲《捏面人》。

  师幼相互扮演老爷爷与面人,分别演唱歌曲的各部分1~2遍。教师用动作提示幼儿各部分的'歌词内容。

  教师逐步退出动作引导,让幼儿逐步学唱歌曲2~3遍。

  3、启发幼儿按故事主题创编部分歌词。

  (1)"老爷爷捏的是西游记的故事,那你想编一个什么故事呢?"鼓励幼儿讨论故事主题。

  (2)教师选取幼儿讨论的某一主题,对"捏一个"部分歌词进行替换创编。教师将幼儿的创编简化成图,画在空白纸上,并按序排好在黑板上。

  (3)在图片的提示下,幼儿演唱由自己创编的歌曲。

  (4)教师逐步抽取1~2张简笔图,幼儿快速记忆歌词并进行完整地演唱。

大班教案 篇2

  一、通过交流,提出问题

  师:每一个孩子都做过值日生为集体服务,与此同时大伙儿每天也为你服务,你们认为大伙儿在做值日生时是否非常好啦,哪一些方面期望更加好?

  孩子:亦能,可是有时候也不好。

  有些孩子来晚啦,无法为大伙儿服务,还得我们帮助他。

  有些值日生摆碗筷不齐整,小凳子也歪歪扭扭的。

  xxx值日生查验手时不专心,不认真看;另外还有的值日生对孩子厉害,不好好讲,常常让我们再一次洗手。

  有些值日生做完事后在一边讲话,影响集体教学。

  xxx与xx做值日时老争吵,常常相互告状,结果耽搁大伙儿啦。

  有些值日生是好伙伴,2个人就光临玩啦,把自个儿的事都忘啦。

  另外还有的值日生自个儿办事过于慢,何事情都最终,怎样帮助我们办事呀。

  ……

  二、集体探讨改善方案

  师:这一系列问题孩子有方法改善吗?

  幼:有方式。办事专心点,自个儿想着点,2个人相互叮嘱、友善不争论。

  师:我们可不可以想一個好教学,勉励提高与做值日生好的孩子哩?

  幼:能,可比赛。

  怎样比呀?也不可以一块儿做呀。

  可,把好的值日生记下来,最终看谁好呗。

  大伙儿允许了这一个观点。

  师:是否都做1遍才行哩?时间过长是否会忘却啦?

  幼:都做1遍好。

  不好,时间过长啦,得一個月哩!

  那便短点吧。

  师:多久适当?孩子能牢记,也可比出哪个最好?

  孩子:十天;五天;七天……

  最终通过看挂历,集体选取了五天比赛一次

  师:我们要比赛的是啥?

  幼:哪个最好;最佳的值日生。

  师:我们是从5组值日生里选拔出最佳的对吗?我们来为这一个教学起一個名称吧。

  幼:最棒值日生、最好值日生、干练值日生

  师:怎么样从名称上能发现是2个孩子?

  幼:最棒协作值日生、最棒组合、最强联手

  师:我也想了个名称:最好值日生拍挡,孩子从这一些名称里头选一個吧。

  最终,举起手表决的模式通过了“最好值日生拍挡”的名称。

  三、拟定评比标准

  师:我们要选怎样的值日生当最好拍挡?我们需要定一個标准吗?

  幼:发碗齐整的。

  拉小凳子适当的。

  按照约定时间参与值日生来园的。

  抹桌子干净的。

  能与孩子讨论的,不争吵的。

  专心查验洗手的。

  跟孩子态度好的。

  不需要教师催,自个儿做好的。

  做完事不影响大伙儿的。

  ……

  幼儿教师与孩子一致选、择制定了5条标准。

  1。按照约定时间来园参与值日生工作。

  2。积极做好工作,不需要教师叮嘱。

  3。抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当。

  4。会与小伙伴讨论、分工协作。

  5。做完事与集体在一块儿,不影响大伙儿。

  四、自荐、选举画画“最好值日生拍挡”标准。

  师:怎么样可让孩子都明白这一些标准,并照着做。

  幼:画下来,大伙儿看。

  师:每一个孩子都可说说你想怎么样画,大伙儿来选取一個最佳的内容。

  小孩们自荐讲出想画的内容与自个儿画画的观点,由大伙儿选拔出最喜爱适当的。

  最终选用结果:

  1、按照约定时间来园——候昀(一個孩子到幼儿园,一個表指着7:40)

  2、积极做好,不需要叮嘱——朱嘉琪(2个孩子做值日,教师表扬好)

  3、抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当——李雪晨(用3幅图各自画)

  4、会与小伙伴讨论、分工协作——柳静怡(2个人讲话,做不一样的事情。)

  5、做完事与集体在一块儿——张思羽(集体猜谜语,值日生站在门跟前,望着教师,与大伙儿一块儿猜)

  5名孩子画好后黏贴在环境里。

  五、自选朋友,填写值日生表

  六、观测和察看效果

  改变:爱迟到的石新月、曹鸿宣、尧天润孩子来的十分早;2个人能相互协作礼让了;做得好的孩子乐意协助小伙伴,教给他方式;有些孩子还在前一日通电话叮嘱小伙伴别迟到。

  评比:

  由小孩们选用产生了两周的结果:侯昀与张宁元;贾秋歌与石新月当选最好值日生拍挡,教师为他们照了像片,各自贴于教室环境与家园互动环境里。

  教学反思:

  1、杜威

  觉得,日常生活即教育,教育不可以离开日常生活,更不可以与日常生活隔离开来。幼儿教师的教育应当从小孩的现实需要与进一步提高需要,立身于处理好小孩的'日常生活与学习内的问题,而日常生活教学蕴涵着充实的教育目标与教育机会。2、小孩是教学的主体,小孩的学习应当是积极的发现性学习,要想让孩子施展在教学内的积极性、踊跃性、创造性,就要给孩子一個管理与点评自个儿的学习的机会。所以幼儿教师通过观测和察看发现了小孩们此刻的问题,并将问题抛给孩子,运用集体的睿智通过探讨的方法一致找寻处理好的方式。

  交流教学导出了问题,幼儿教师调动了孩子已经具备的日常生活体会,从现实日常生活中找寻问题与欠缺。

  集体探讨方案中幼儿教师启发孩子懂得思索、研究问题;找着处理好问题的适合方式。这一个过程是师幼互动的关键过程,幼儿教师要充足启发孩子施展的自个儿主体性,亦要巧妙的显现幼儿教师的主导作用,使教学能真正意义上的显现教育作用与意义。

  在拟定、画画评比标准与自选朋友的教学应当充足尊重孩子的看法,幼儿教师可通过投票、表决的游戏协助孩子懂得公正平等的决定,并留意启发孩子懂得为别人开心,以和气的心理状态接受“失败”。

  集体评比“最好值日生拍挡”是小孩们自己独立的教学,幼儿教师应当充足深信小孩的观测和察看、辨别及点评能力,使评比教学变成小孩踊跃力争提高、一致一同分享欣喜、创立自信的快乐过程与长大环境。

  3、每个孩子是个独立的个体,他们拥有极大的学习潜力。他们有能力点评自个儿的优与劣,孩子的点评事实上亦是一個反思的教学。幼儿教师启发孩子对自个儿与别人的举动做出客观的点评,如此在学习教学里,便会有个正效应。点评教学不单单是对最终的结果的点评,点评过程更加应是幼儿进一步提高的过程,这一个过程要关心小孩进一步提高的每个过程,重视个性化与拓展性。通过点评推动孩子的教育与进一步提高,让点评、进一步提高、教育变成一個和谐统一的过程

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、欣赏低沉、可怕和欢乐愉悦的两段音乐,能用动作形象表现出符合音乐特征的好细菌和坏细菌。

  2、能用绘画的形式勾勒出不同细菌的形象特点,并选用深沉与明快两种不同的色调表现出细菌的可怕与可爱。

  3、在活动中获得丰富的情感体验。

  活动准备:

  1、两段不同情感的.音乐。

  2、细菌大战的作品若干。

  3、幼儿与家长共同收集有关细菌的资料。

  活动过程:

  一、音乐活动。

  1、幼儿共同分享收集到的有关细菌的知识。

  师:你知道的细菌是怎样的?

  小结:在我们的身体里,既有好细菌,又有坏细菌,坏细菌出来,就会在我们身体里捣乱,让我们生病;好细菌则会维护我们身体及健康,。

  2、欣赏音乐,感受两段音乐的不同情感。

  提问:哪段音乐说的是好细菌?哪段音乐说的是坏细菌?

  3、听音乐,用动作形象表现坏细菌与好细菌。

  请幼儿说一说、做一做好细菌与坏细菌的形态。

  二、美术活动。

  1、展示范画,引导幼儿观察好细菌与坏细菌的形象、色彩特征。

  师:你觉得哪些是好细菌?哪些是坏细菌?为什么?

  2、幼儿边听音乐边绘画。

  鼓励幼儿大胆表现自己的感受与理解。

  3、把自己画的细菌大胆编成故事,并与同伴分享。

大班教案 篇4

  一、设计意图

  《孙悟空大闹天空》是孩子们非常熟悉、又非常喜爱的动画片。尤其是孙悟空这一艺术形象更是让幼儿非常喜爱,孩子们在平时的交谈中话题总是不离孙悟空,有几个顽皮的男孩还经常学孙悟空的样子,这给了我一个启示。对幼儿进行教育不能单靠空洞的说教要选择一些幼儿感兴趣的游戏内容和题材,于是我就利用幼儿熟悉的孙悟空来创设活动情景,以寻找花果山为目的,一路设置各种障碍,让幼儿亲自体验困难,并且去想办法战胜它。用这样的方法来进行活动,对幼儿来说有很大的诱惑力。幼儿通过情景活动体验感受很深,非常有兴趣、积极性非常高涨。在情景活动中既整合了多种学科,如认知中的动物归类,数学中的几何图形归类和十以内的加减法,学看标记识路,运动中的跳、爬、钻。又培养了孩子们勇敢探索精神和活泼、不怕困难、战胜困难的决心和勇气及独立解决问题的能力。另外,幼儿同伴间的交往能力也得到了一定的培养。这一主题活动以幼儿的探索、感受和能力发展为主,教师的指导活动转为隐性,考虑了幼儿的个体差异,设置不同难度的障碍,力求达到以下目标。

  二、活动目标

  1、 通过创设情景活动《寻找花果山》,让幼儿亲自去探索道路,能有独立克服困难、解决问题的能力。

  2、 引导幼儿讲述自己的寻路过程和战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力。

  三、活动准备

  1、布置三条通行花果山的路,路上设置各种障碍。

  2、各条路的标记地图人手一张,孙悟空面具、玩具手机

  3、10以内的加减法题目、几何图形若干。

  四、重点与难点

  重点:体验困难并动脑筋战胜。

  难点:寻找去花果山的路、识别标记。

  五、活动过程

  (一)看录象,引起兴趣

  幼儿观看孙悟空住在花果山的录象

  师:刚才是谁?他住在哪里?花果山里美不美?你们想不想去呀?(想)

  过渡语:可是,花果山在什么地方呀?

  (二)寻找花果山

  1、 想去花果山又不知道在那里,怎么办呢?(启发幼儿思考,最后确定由老师打电话给孙悟空)

  放录音

  孙:这好办,我用我的.毫毛来变地图给你们,它会指引你们来花果山的,只要你们能按地图上的标记寻找道路就能找到花果山。

  师:真的?太好啦。孙悟空爷爷怎么说?(启发幼儿回忆孙爷爷的话)

  孙:不过在通往花果山的路上,你们还会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?不过只要你们肯动脑筋,就一定能到达花果山,那时,我一定在花果山门口迎接你们,现在,我已把标记地图变到你们的椅子底下了,小朋友一会儿见。

  师:孙爷爷又说了什么?遇到困难怎么办?

  2、教师与幼儿一起寻找地图,教师出示找到的大地图告诉幼儿,去花果山有三条路,(1)几何图形标记路(2)动物标记路(3)数学提迷宫路 小朋友手里的小地图的道路只有一条,(4--5人相同)

  3、教师先让幼儿看清地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴结为一组,共三组,要求看懂在地图上该走哪条路,一起去找(让幼儿互相帮助结伴而行)

  4、每条路上至少设有3个障碍物,如:跳过小沟,爬山,钻山洞,走独木桥,穿越大森林、遇到老虎、走过迷宫等等。让幼儿在错综的三条路中边看标记边走、边战胜困难、边寻找花果山。

  (三)到达花果山(孙悟空由老师扮演在山门口迎接)

  孙:小朋友你们好,你们累了吧?快到桃树下歇歇,你们本领真大,能不能告诉孙爷爷你们是怎么走过来的?路上遇到什么困难呀?你们是怎么克服和解决的?(幼儿自由讲述)你们真勇敢,为了奖励你们,你们边吃桃子边看孙爷爷表演变魔术,好吗?

  六、活动延伸

  在游戏活动中让幼儿再去走其它二条自己没有走过的路线。

大班教案 篇5

  活动目标

  懂得爱护环境的'意识。

  体会故事情境并表演。

  教学准备

  大小西瓜道具

  《瓜瓜吃西瓜》视频

  教学过程

  一、看《瓜瓜吃西瓜》视频

  1、小朋友看完故事,谁能告诉老师讲了什么?

  2、瓜瓜闹着要吃什么啊?

  3、瓜瓜把剩下的西瓜扔哪了?

  4、外婆带西瓜来了吗?

  5、外婆为什么说瓜瓜懂事?

  二、分解故事

  1、瓜瓜乱扔西瓜是不是不对啊!

  2、我们不应该学瓜瓜。

  3、应该学会不乱扔垃圾的好习惯。

  4、通过这个故事我们以后应该怎么做啊?

  三、表演故事

  1、拿出西瓜道具,演一演。

  2、分配小组表演,自选角色。

  3、评一评,那组演的好又有趣。

  4、表演完要加以表扬。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、学习看图谱做动作,体验两两合作做操的乐趣。

  2、通过玩碰碰操,激发幼儿创编碰碰操的情感。

  3、能和同伴和睦友好地相处,初步养成自我保护的意识。

  4、发展幼儿手部动作的灵活性。

  4、乐于探索、交流与分享。

  活动准备:

  碰碰操的视频、图谱、音乐;红、黑标记人手一份。

  活动过程:

  一、律动:碰一碰。

  师:小朋友你们有没有玩过碰一碰的游戏?好,现在我们就来玩一玩。(师幼一起玩碰一碰)问:好玩吗?

  二、结合幼儿生活,说说自己的感受。

  师:我们小朋友平时在一起玩的时候,有没有被人碰到过?如果碰到了,你会感觉怎么样?

  小结:哦,被别人碰到了会觉得很难过,有时还觉得痛呢!

  问:那小朋友在一起玩时怎么就不被别人碰到了呢?

  小结:在一起游戏要注意安全,尽量不和别人相互碰撞。

  三、学习碰碰操。

  (一)欣赏碰碰操

  1、师:老师还把刚才小朋友想到的好办法编成了一段操,名字就叫《碰碰操》,我们先来看一看是怎么做的.?(一起观看碰碰操)

  2、问:碰碰操是几个人做的操?(两个人)小结:哦,需要和好朋友一起做。

  3、问:那你觉得碰碰操里什么动作是最有趣?(个别讲述,幼儿说到那个动作,师相应出示动作示意图)

  (二)分动作讲解● 穿插动作

  1、问:他们两个是怎样站的?(一前一后)前面的人是做什么动作的?(一起做一做:手臂弯曲放腰上)那后面一个人又是怎样做到?(好我们来跟他学一学:小手伸直钻洞洞)小结:原来前面一个人是做手臂弯曲放腰上,后面一个人是做手伸直钻洞洞,两个人是同时做自己的动作。

  2、师:好,步老师数到三,我们也来找个朋友试一试、做一做。(1、2、3 还可以和朋友交换做动作)

  3、问:哪对朋友愿意来做给大家看一看?(请存在问题的朋友)他们做得怎么样?为什么?(请你来帮帮他们)小结:两个朋友在做这个动作的时候要先商量好,谁在前?谁在后?然后再一起做动作。

  颜色标记:小朋友看看图上的两个小人是一样的颜色吗?哪个颜色是先在前的?哪个颜色是现在后的?(小结)老师也为小朋友准备了红色和黑色的标记,请你和旁边的好朋友商量一下谁先在前?谁先在后?再贴上颜色标记。

  4、师:贴好标记的小朋友,请再去做一做这个动作。好,下面请小朋友听老师念儿歌来试一试、做一做。(小脚踏起来,转转嘿。 交换做)

  5、师:好,我们跟着音乐来一次。

  ● 挥拍动作

  1、师:像打棒球一样,左挥一下、右挥一下。怎么就不被棒子碰到了?

  小结:看到棒子挥过来,就要抱头蹲下来。和好朋友来做一做。(从中发现问题)

  2、问:你们有没有遇到什么问题呀?为什么会这样?

  小结:做动作之前一定要商量好,谁先当棒子?谁先蹲?这样就不会相互碰撞了。

  3、完整将第一、第二动作合起来做一做。

  师:我们吧刚才学的有趣的动作连起来试一试。(师说儿歌)●手臂对拍师:还有哪些动作是你们没有说到的呢?(师出示剩余图片,坐着和好朋友一起玩)●手掌对拍师:看,还有什么?(两、两 拍拍手)●. 前后走师:变个机器人,我向前来,你后腿,走、走、走、走(师与全体幼儿进行动作。2次)

  四、完整欣赏

  1、师:下面就让我们看着图,跟着音乐从头到尾来做一做。(放音乐)

  2、师:有没有信心和红果果、绿泡泡一起来做呀?(播放课件)

  五、创编碰碰操。

  1、师:除了碰碰操里这些有趣的动作,你们想想还有什么动作做起来又有趣又不碰到别人?(请你们先去试一试)

  2、问:哪对朋友来做给我们看一看?(师将创编好的动作用图谱的形式及时记录下来)。

  3、师:看,我们小朋友又编了一个新的碰碰操,让我们一起来做一做吧!(前面两个动作做我们编的,后边的还是跟原来的一样做)。(放音乐)

  4、师:碰碰操,好玩吗?后面的老师也想来试一试、做一做呢!你们去邀请她们也来做一做吧。(再做一次)

  活动总结:

  开心吗?原来被别人碰一下会难过的事情,今天让我们小朋友变成了一个有趣的、好玩的碰碰操。所以只要自己努力,不开心的事也可以变成开心的、有趣的事情。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1.通过进行体育活动,发展幼儿走.跑.跳等基本动作。

  2.发展幼儿的创造力,想象力及培养幼儿的合作能力。

  3.使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,喜欢民间体育活动。

  活动准备

  1.“同顶”用的竹杠12根。

  2.热身运动音乐,毛南族歌舞音乐《金彩云》。

  3.在场地中央用竹杠摆成梯子状,间隔约30公分左右。

  活动过程:

  一.热身运动

  1听音乐带领幼儿做走.跑.跳等,活动四肢。

  2.利用场地上的竹杠变换形式进一步练习走.跑.跳等基本动作。

  3幼儿按六路纵队做手脚关节.头劲部.肩部.腰部.膝部运动。

  二.基本部分

  1、介绍毛南族民间体育游戏“同顶”,引导幼儿自由尝试玩“同顶”。

  2、“同顶”竞技

  玩法:幼儿分两组面对面站立,双手扶住竹杠,用腹各顶竹杠一端,脚成前后弓箭步站立,比赛开始后,以谁先顶过中线为胜,比赛中途谁的竹竿掉地者,也算输一局。

  3、幼儿探索其他的'“同顶”玩法。引导幼儿通过实践,自己发现怎样才能顶得更稳、更有力。

  4、游戏《钻山洞》。

  5、游戏《拼走迷宫》

  请小朋友用竹竿自由拼摆,教师用生动形象的语言将幼儿拼摆的迷宫巧妙的连接起来,并带领幼儿共同游戏。

  邀请在场的

  教师一起玩。

  三.结束部分

  小结,在音乐中自然做轻松练习。

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