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大班教案

时间:2023-10-16 08:56:55 教案 我要投稿

(精)大班教案9篇

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编精心整理的大班教案9篇,希望能够帮助到大家。

(精)大班教案9篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、能用夸张的艺术表现形式表现自己的面部特征。

  2、尝试用废旧瓦片纸浆、水彩颜料制作面具,体验自制玩具的乐趣和成功感。

  活动重难点:

  尝试用废旧瓦片、纸浆、水彩颜料制作面具,体验自制玩具的乐趣和成功感。

  活动准备:

  废旧瓦片、纸浆、水彩颜料。

  活动过程:

  一、产生制作兴趣。

  1、欣赏教师制作的`半成品面具。这像什么?是用什么材料做的?

  2、观察教师为面具添画夸张的五官和有趣的表情。

  3、你想拥有这样一个属于自己的面具吗?

  二、设计脸谱和表情。

  1、教师介绍制作方法:先把废旧瓦片上擦干净,然后在上面用画笔为自己设计一个最特别的表情,要尽量与众不同,可以适当夸张。

  2、幼儿制作面具,教师给予适当的指导和帮助。

  3、将制作好的面具放在合适的地方晒干。

  三、师幼共同评价。

  在展示区域展示自己的面具,欣赏同伴的作品,说说哪些面具很有趣,很有创意。

  对个别幼儿制作的造型别致、色彩鲜艳的精美面具,给予及时地奖励。

大班教案 篇2

  游戏目标

  能创造出呼啦圈更多玩法。

  培养幼儿的集体荣誉感。

  游戏准备

  人手一个呼啦圈。

  欢快的音乐伴奏。

  手鼓一个。

  游戏玩法

  1、出示呼啦圈,给孩子们自由活动的时间玩,以此让孩子对呼啦圈产生兴趣。

  2、孩子你们喜不喜欢玩呼啦圈啊?那你们平时都跟呼啦圈怎么玩啊?我们可以展示一下呼啦圈不同的.玩法。

  3、你们会玩呼啦圈的这么多玩法,老师只会呼啦圈的一种玩法,你们想不想试试老师对呼啦圈的新玩法啊?

  4、把孩子们分成几个队,队员的人数要双数,队员站成竖排来进行游戏。

  5、教师用一队来进行游戏示范,边示范边讲解法玩。

  6、游戏有两种玩法,一是可以让孩子从上往下套套呼啦圈,二是让孩子从下往上套。

  7、听手鼓声音响起的时候游戏开始,孩子们可以先选一种玩法来进行游戏,来做动作,一个孩子做完就传递给下一位。

  8、在游戏中手鼓声音停,呼啦圈在那位孩子的身上或手里,表示被渔网给套住了。被渔网套住的小鱼,要做出一下奇怪的动作。游戏反复继续。

  9、表扬钻圈速度快的一队。

  10、孩子们是不是都玩累了,我们来放松一下吧!放欢快的音乐伴奏,教师带领孩子们做小鱼游的动作。

  游戏结束

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、引导幼儿运用破解电话号码的游戏方式,复习巩固10以内的加减。

  2、培养幼儿的运算兴趣,让幼儿充分感受成功解决数学问题的乐趣。

  活动重点:

  以解密的形式,复习巩固10以内的加减,锻炼幼儿的运算能力。

  活动难点:

  幼儿根据自家的电话号码自由创编算式。

  活动准备:

  1、上课教师的电话号码(以算式题的形式出现)。

  2、表格(正面:教师编好同班另一位老师电话号码的题目;反面:画好表格由幼儿自编家庭电话号码),笔,橡皮。

  3、《解密电话号码》PPT。

  活动过程:

  1、导入活动:

  “再过几个月,我们小朋友就要离开幼儿园上小学了,那你们还会想念我们老师吗?如果你们想我们会用什么办法联系我们呢?”(写信、打电话等等)。

  教师小结:老师也觉得打电话是保持联系的好办法,因为打电话可以非常快的.联系到你要找的人。

  2、解密电话号码:

  (1)“如果你们想老师了,你知道老师的电话号码吗?”(不知道,我妈妈知道等等)(教师边说边出示)“今天我把老师的电话号码就藏在这张纸上,不过想知道可没那么容易,因为你们需要破译了算式题,才能知道电话号码哦,一起来试试吧!”

  (2)播放《解密电话号码》PPT,将算式题显示在大屏幕上。教师指算式题,幼儿口算,教师边显示答案。

  (3)“老师的电话号码是......”(教师记录电话号码)“刚刚我记录电话号码时是按什么顺序记录的?”(幼儿说出从上到下记录的顺序)“你们观察的真仔细,电话号码是从上到下做记录的。”

  3、幼儿操作:

  (1)提出要求:

  “刚刚小朋友解密的是奚老师的电话号码,你们会不会了呀?”“为了检测你们是不是真的会,我现在已经把刘老师的电话号码也加了密,藏在了我手里的这些格子纸上,请小朋友来解密电话号码。”

  (2)幼儿操作,教师指导。(大部分小朋友都做好了,就组织下面的活动,其他幼儿由配班老师指导、安排)

  (3)幼儿回答,一起验证:

  “谁知道刘老师电话号码的前两位,谁来说一说。”(教师要记录)“那接着后面两位呢?谁来说说。”(教师记录)

  (4)幼儿将电话号码全都破译出来:

  “小朋友们真能干,都破译出了刘老师的号码,谁来说说这些号码有几个数字?”(教师与幼儿一起点数)“是不是所有的号码都是11个数字呢?

  4、引出特殊的电话号码:

  (1)教师手放PPT“我们来看看,这是什么?”(座机)“看看座机号码有几个数字?”(点数)

  (2)小结:在我们的生活中的电话号码,有8个数字,还有11个数字,我这还有一些特殊的电话号码,我们来看看,他们有几个数字。

  (3)放PPT“又出现算式题了,想不想挑战一下?”

  (4)幼儿口算,出现119火警电话号码,120急救电话号码,让幼儿知道这些号码的用途,并告诉幼儿在平时不能随便拨打这些特殊的电话号码。

  5、幼儿自制加密电话号码。

  师:通过刚刚的解密游戏中,老师发现小朋友们都非常的厉害,一下就掌握了解密的秘诀。那你们想不想把自己家的电话号码也加密,来考一考别的小朋友呢?

  幼儿在表格的背面自由创编算式题。

  活动反思:

  充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。

大班教案 篇4

  教材简介:

  《大象浇花》是一首孩子非常喜爱的童谣歌,整首歌曲分为两段,第一段是大象自我介绍,第二段是大象辛勤浇花。对该教材仔细分析,发现在歌唱、表演、创编等方面都有可挖掘的余地,所以我为《大象浇花》设计了两个层次的教学活动,目的是从多个角度,运用多种手段,提高幼儿的学习兴趣和综合音乐能力。

  目标预设:

  1.学习用粗狂豪放的歌声来演唱歌曲,感受歌曲的幽默诙谐。

  2.在感受歌曲的过程中,通过观察视频,尝试共同商讨游戏的动作和玩法。

  3.在与朋友的合作中体验游戏的快乐。

  重点:

  学唱歌曲《大象浇花》,把上行音阶的音高唱准并且能用粗狂豪放的音色歌唱。

  难点:

  观察视频找出游戏规则,并能听着音乐玩游戏。

  设计理念:

  在传统的幼儿园音乐教学中,歌唱教学一直是被认为最容易进行的,只要教师自己会唱,儿童自然会跟着模仿。但在新颁布的《幼儿园教育纲要》中,明确地强调幼儿园教育应是全面、启蒙的,要从不同角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。这就要求幼儿的学习应是建立在愉快、乐意的基础上,是一种主动学习的`过程。如何解决这一问题呢?我根据孩子们爱玩、好动的心理特征,一切从孩子的角度出发,关注孩子的学习兴趣、态度和需求。整个活动我是以“幽默滑稽”为主题,以孩子情绪化地演唱歌曲和用滑稽诙谐的动作游戏,通过演唱和游戏等多种形式,让孩子成为学习的主人,通过自主探索用合适的音色演唱歌曲并商讨游戏的方法,完全投入到此音乐活动中。

  设计思路:

  随着春风吹来,我班的孩子感到天气的温暖,到户外发现了蝴蝶在花丛中飞舞,蜜蜂在花丛中采蜜,小鸟在大树上歌唱。孩子们对幼儿园开放的花朵特别感兴趣,每天都去看看,有的孩子还提出要给花朵浇浇水……我及时抓住这个教育契机,我班的主题活动《我们在春天里》展开了,我们先从认识春天里的花朵入手,渐渐激发孩子探索春天的秘密的兴趣。为了满足孩子想浇花的兴趣,我设计了这节音乐活动,让孩子们在猜一猜、唱一唱、浇一浇、演一演中体验艺术活动的乐趣。本节课我巧妙的运用了多媒体课件,先让孩子倾听音乐旋律,感受音乐形象,从而猜测花园的主人会是谁,接着我就让孩子们趣味性地学习大象的自我介绍,孩子们演唱歌曲时可以刻意地改变自己的音色,学习用粗狂豪放的声音来演唱,这与他们平时歌唱的声音完全不一样,孩子们积极性很高;接着让孩子们分角色表演,听着音乐做游戏。整节课孩子们在轻松、愉快的气氛中学习。

  活动准备:多媒体课件、钢琴

  教学过程:

  (一)动物朋友来看花

  1.孩子们看看这是什么地方?(课件:花园)

  2.游戏——快与慢:这个花园看起来怎么样?这么漂亮的花园,把小动物们都吸引来了,听,谁来了?(播放音乐)。

  孩子们倾听后回答:音乐中节奏慢的地方就像是小乌龟、大狗熊……来了,节奏快的音乐就像小兔、小青蛙……蹦蹦跳跳地来了,我们来听着音乐学一学这些小动物们吧。(幼儿听音乐游戏)

  (二)大象园丁真勤劳

  1.欣赏旋律

  1)小动物们来到了花园了,它们觉得这儿太美了,那这个花园的主人是谁呢?听!花园的主人大摇大摆地走来了,(播放音乐)这段音乐你听上去有什么感觉?他会是谁?

  2)究竟是谁呢?我来唱一唱,你来猜一猜。(教师清唱歌曲第一段)教师清唱:森林里面我最大,长长鼻子全靠它,我有一双大耳朵,细细的尾巴。

  (幼儿猜想)

  3)看看大家猜的对不对!(课件大象)。原来就是花园的主人是——大象,他还是这个花园的园丁哟,你知道园丁是什么意思吗?就是照顾花园的人。

  2.学唱歌曲第一段

  1)倾听歌曲第一段大象要欢迎小朋友去他的花园玩,听,他又放开嗓门唱了起来。教师再次清唱第一段。

  2)大象是怎么自我介绍呀?他先唱了什么?森林里我最大,他说这句话是什么样的心情,特别了不起的样子,接下来他介绍了什么?对,是他长长鼻子,为什么说长长鼻子全靠它呢?它用鼻子在花园里做什么事情呢?呜啦啦啦啦……大象的鼻子可以浇花,他真是一位好园丁,接下来大象又介绍了自己的什么地方?我有一双大耳朵,细细的尾巴,我们把大象的自我介绍连起来说一说。

  3)大象边说边唱起来。再次欣赏第一段。老师演唱,有伴奏。

  4)孩子试着演唱第一段。钢琴伴奏

  5)孩子模仿粗狂豪放的声音你们觉得大象的歌声听上去有什么感觉?我们平时唱歌的声音是这样吗?大象的声音就是这样粗粗的,我们再来学一学!幼儿集体演唱一遍。钢琴伴奏

  3.学唱歌曲第二段

  1)大象大摇大摆地走到了自己的花园里,他是园丁哟,应该会为花朵做点什么吧,听!教师清唱第二段。

  2)大象做了什么?(浇花)他浇了几次,我们再来数一数(教师再次清唱第二段)。

  3)我是大象,我来浇花了,谁愿意当我的花宝宝?我一边浇花,小花朵喝饱了,也慢慢地长高了,然后要开出最美的花哟。你好美,你是什么花?你真香,你是什么花?你最漂亮,你又是什么花?

  4)大象辛勤地工作着,花儿也越开越美,咦,大象的心情会怎么样呢?很快乐。所以他一边浇花一边唱歌,我们来唱唱看,呜啦啦啦啦。(钢琴伴奏第二段)我看到了一群快乐劳动的大象们,唱得真不错,这次我们站起来唱一唱,把大象的快乐心情唱出来吧。(钢琴伴奏第二段)

  4、完整歌唱

  1)你们喜欢这首歌吗?我们再来完整地听一听。(音乐)这首歌曲了唱到了谁?对了,这首曲子的名字就叫《大象和花》。

  2)幼儿完整演唱(钢琴伴奏)

  3)演唱第二遍刚才你们唱得真好听,真像一群大象在歌唱,这次想不想跟着音乐来唱?音乐速度有点快,能跟得上吗?我们来试一试,听好音乐的节奏。(音乐)

  (三)大象浇花花儿笑

  1)观看媒体,商量规则今天我们要用这首歌来玩一个游戏,游戏的名字叫《大象和花》,我们先仔细看看大屏幕,找找这游戏里面有什么规则?(播放课件)

  2)幼儿尝试游戏提问:花朵们站成了什么形状?(圆形)大象什么时候就要走到花朵身边?一只找到一朵花。花朵是在什么时候长高的?

  3)幼儿游戏

  (四)大象大象串一串

  1)大象先生带着他的太太和孩子到花园里来散步了,他们用什么方法串成一串呢?

  2)孩子们串成一串离场。

  大象浇花1=F5671|234|3131|712|5671|234|3127|1—|森林里面我最大,长长鼻子全靠它,我有一双大耳朵,细细的尾巴。

  55|432|44|321|55|432|3127|1—||呜啦啦啦啦,呜啦啦啦啦,呜啦啦啦啦,快开吧!

大班教案 篇5

  目标:

  1、感受柔和、优美与轻快、活泼的不同音乐形象。

  2、尝试用多种方式(语言描述、身体动作)表现小鱼和水草的不同形象。

  3、尝试拓展对音乐形象的想象和迁移。

  准备:

  1、录有《水族馆》的音乐磁带、录音机。

  2、小鱼头饰若干,教师自制水草若干。

  过程:

  一、完整欣赏乐曲,了解乐曲名称和主要内容,感受两段不同性质的音乐。

  1、安静欣赏音乐。提问:小朋友,你听了这个曲子,你感觉自己到了一个什么地方,在干什么?(幼儿自由想象)

  2、教师介绍乐曲名称、主要内容,再完整放送音乐。

  3、请幼儿谈谈对音乐的感受,发现音乐的变化。

  二、分段欣赏、感受和表现音乐:

  1、欣赏A段音乐。提问:这段音乐的旋律是怎么样的?你仿佛看见小鱼和水草在干什么?

  2、幼儿用肢体动作表现:水草在舞蹈,小鱼在游……

  3、欣赏B段音乐。提问:这段音乐和前面一段音乐听上去有什么不一样的感觉?听了这段音乐,你觉得小鱼和水草会发生什么事情?

  4、请幼儿用身体动作表现对音乐的感受:水草和小鱼在玩,捉迷藏,说悄悄话……

  三、分角色在乐曲中进行表演。

  1、听音乐,教师进行情境讲述。

  2、女孩子扮演水草,男孩子扮演小鱼,根据情境听音乐进行表演。

  3、《水族馆》说课材料:

  音乐教育建立在音乐艺术基础上,是在幼儿参与音乐实践活动中进行的。与其它科目的教育一样,要促进幼儿在得、智、体、美等方面得到发展。《纲要》中指出:教育的内容应该是全面的、启蒙性的,幼儿所容易理解的。所以我选择了音乐欣赏——《水族馆》。在方案设计上我重点从以下几方面来考虑:

  1、在教育目的上,为孩子提供了满足他们需要的经验,刺激他们在各领域的发展。如:用听觉感受音乐形象,用肢体来尝试表现小鱼和水草的不同形象,通过想象使思维扩散,对音乐进行丰富的联想……在活动中,幼儿存在着个别差异,所以在制定目标时我是梯形设计式的,由易到难。

  2、在教育内容上,我是按照他们的年龄特点再结合他们的发展水平的基础上来选择音乐的。在平时的音乐活动中,我发现孩子的表现都是从他们的本能出发的,追求自然、游戏性和趣味性,所以在内容的设计上采用由浅到深、由具象到抽象,动静交替的`过程。幼儿对鱼和水草是很熟悉的,所以这个内容的选择我认为孩子比较容易理解,也比较容易表现。

  3、在教学方法上,我屏弃了过去一味的示范、讲解、模仿等老套的教学手段,而积极采用了感受体验、情感陶冶、操作尝试、综合运用等方法,努力达到教是为了不教的目的。另外,我在活动中添进了一些道具和头饰,希望让幼儿通过亲身的感受去真正地理解音乐和表现音乐。在教学过程中,我尽量避免为孩子提供自己的范例或指导性意见,而是鼓励他们自由地表达自己对音乐的理解,然后鼓励他们大胆地去感受、去探索、去表现。

  4、在教学过程上:我采用:欣赏——发现,感受——体验,操作——尝试,即兴——创作的过程,根据幼儿年龄特点和本班孩子的水平,由易到难逐步进行。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、了解交警的工作职责,懂得他们工作的辛苦。

  2、学习大胆表演。

  3、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  4、尝试用较完整的话来表达自己的意愿,并乐意大胆地进行交流。

  活动准备:

  挂图(大班上册30号挂图)

  活动过程:

  1、启发幼儿说说父母的职业,他们在什么地方工作。如:我爸爸是医生,在医院里给病人看病等。

  ——小朋友们,在上课之前呢,老师要先问你们一个问题,你们都知道自己的爸爸妈妈是做什么工作的吗?(举手回答)

  ——今天,老师给你们介绍一位新朋友,他的名字叫小勇。今天啊,我们讲的就是小勇爸爸的故事——引出故事《他是我爸爸》。

  2、采用挂图形式,完整讲述故事。

  提问:

  ①故事里面一共有几个人物?分别是谁?

  ②小勇的爸爸是做什么工作的?小朋友们又是怎样知道的?

  3、讲述故事第1~~3自然段。

  提问:妈妈为什么不让小勇喊爸爸?

  4、讲述故事第4~~9自然段

  提问:爸爸一共跨下几次指挥台?分别帮助了谁?(两次,盲人叔叔和老奶奶)。又是怎样帮助的?

  5、继续讲述故事10~~11段

  提问:小勇得意的说了一句什么话?

  6、现在故事讲完了,老师要请小朋友们上来扮演故事里的`人物,我们一起来做一下交警,好吗?

  提问并表演:

  (1)爸爸是怎样指挥交通的?请小朋友们上来扮演爸爸。

  (2)爸爸是怎样帮助盲人叔叔的?请两位小朋友上来。

  (3)爸爸是怎样帮助老奶奶的?教师客串老奶奶,再请一位小朋友。

  7、介绍交警的职责

  ——现在,我们知道了交警有指挥交通的作用,那么除了这个工作职责,交警还有什么作用呢?(举手回答)

  8、小勇的爸爸是个交通警察,他要在繁华的马路上指挥交通,工作的很辛苦。你们有机会的话去看看自己爸爸工作的地方,也编一个小故事给大家听,好不好?

  活动反思:

  经过课堂实践,我认为本次活动有以下优点和不足之处。

  优点:

  1、导入环节设计合理,贴近幼儿生活经验,使幼儿容易进入课程学习。

  2、第一次讲述故事时,采用完整讲述并结合挂图的形式,能吸引幼儿。讲述声音清亮,比较投入。

  3、第三次讲述故事时,语言导入较好,如“增加挑战性”等。

  不足:

  1、目标设计环节没能体现语言活动的特点,不太合理,这是最重要的不足之处。

  2、第二次采用挂图时,因活动图像来回撤换较为麻烦而将其重叠在一起,让孩子看起来较为混乱,最好采用第一次的形式。

  3、由于对孩子的语言发展能力不太了解,在股市提问环节时,社会自问题低于幼儿的能力,导致活动环节进展过快。

  4、表演环节,道具准备不充分。

  总之,经过这次带课,我对如何设计语言活动有了很大的认识上的提高,也从老师的讲评那里学到了很多经验。下次带课时,我一定会认真考虑活动环节的各个细节问题,争取能有一个较大的进步!

大班教案 篇7

  一、选材原因

  《胡桃夹子》是柴可夫斯基编写的一个芭蕾舞剧,它的内容是根据霍夫曼《胡桃夹子与老鼠王》的故事改编的。舞剧的音乐充满了单纯而神秘的童话色彩,具有强烈的儿童音乐特色,很适合让幼儿欣赏。之所以选择这个舞曲,是一次偶然的机会,在我给孩子播放动画片时,放到了一个胡桃夹子的片段动画片《特巴雷克舞曲》,当时孩子们有的拍着小手打着节奏,有的忍不住想跟着跳舞,让我感受到这段音乐强烈的感染力。还有一个原因是因为平时的活动中这类型、这种风格的音乐,孩子接触是比较少的。本着让孩子尽可能多的积累音乐素养,我设计了这节活动。

  二、活动前遇到的问题

  《特巴雷克舞曲》是一首节奏很快,比较抽象的`乐曲。乐曲主要有4段,结构为ABCA式。乐曲的节奏点清晰、重拍鲜明。但怎样让孩子在欣赏、演奏的过程中能够感受、了解乐曲的结构及节奏特点师本节活动的一个重点。大班的孩子已经有了一些打击乐演奏的经验,做为下学期的孩子,在原有基础上该有怎样的提升,我们将其定位为双声部的合作演奏,并将此目标定位为活动中的难点。

  三、活动后思考

  ㈠有效策略

  ⒈情景贯穿

  在了解了《胡桃夹子》的故事后,给孩子们创设了一个欣赏糖果王国人们跳舞的故事情境引导孩子们看舞蹈动作时感受音乐的结构特点;学舞蹈动作时感受不同乐段的节奏特点;帮小老鼠跳双人舞时,初步了解合奏的方法。用孩子们感兴趣的方法,一步一步引导孩子探索打击乐活动。

  ⒉课件运用

  开始环节,将不同的舞姿用简笔画的方法记录并做入课件,提示幼儿在不同乐段可以做些什么动作;跟着音乐的节奏逐步出示图片,很好的帮助幼儿熟悉了不同的节奏型。

  此外,课件的运用在接下来的活动中起到了非常重要的作用,在图谱的提示下,幼儿能够看着图谱,较清楚的演奏出这个活动。

  ⒊自主学习

  其一,是幼儿自主解析动作图谱,在图谱的提示下,幼儿自主尝试学做动作,并在用身体动作跳舞的过程中逐步的掌握节奏,使得节奏的掌握有趣且有效。其二,是给予幼儿自由练习的时间,在幼儿解析完节奏谱并为不同乐段配器后,给予幼儿一点时间,供幼儿自己练习,在练习过程中满足不同能力幼儿锻炼、表现得机会。

  ⒋乐器演奏方法的创新

  本次选择的乐器是铃鼓、串铃和钹,我们改变了以往的演奏方法。铃鼓我们尝试在重拍处拍鼓面,弱拍处拨动铃鼓的铃片;串铃棒我们尝试重拍处敲击串铃,弱拍处晃动串铃。这样的演奏方法使得乐器与音乐的情绪、特点更加吻合。

  ⒌指挥提示

  教师对音乐的透彻的分析以及熟悉程度,能够在活动中更好的指导幼儿。在本节活动中在孩子对图谱已经比较熟悉的情况下,教师的指挥则起到了重要的作用。在大家齐奏第一声部时,由于是新的演奏方法,教师尝试用模拟乐器的方法对不同乐段指挥,每个乐句结束前迅速的转头提示下个乐句需要演奏的孩子。而在两声部合作演奏时,教师尝试用两只手同时对两个声部不同的节奏型进行指挥,帮助幼儿更好的进行两声部的合奏。

  ㈡存在问题

  活动中仍然存在较多的问题:

  ⒈由于一节活动中融入的内容较多,如某一环节出现问题则会导致孩子在接下来的环节中不能很好的理解。在组织活动中我忽略了一个环节,没有帮助幼儿小结提升,让幼儿更清楚的感受音乐有四段,在接下来活动中讲到不同的段落,孩子们会出现不太明白的情况。

  ⒉最后一段为了表示音乐越来越强、越来越快,图谱中显现出的又密有多,不利于让孩子看清楚图谱。将图谱进行调整,将每个小节用加深背景的方法让孩子能够更清楚的看图谱。

  ⒊活动中由于教师不能很好的调整自己遇到突发情况的能力,出现每个环节都较快较肤浅的过渡过去的情况。对于孩子的一些回答没有深入的听听孩子的想法,主导性较强。可以多让孩子讲讲她们的想法,肯定孩子想法的基础上再进行提炼。

  ⒋本节活动中运用的音乐被放慢速度后,有杂音,导致音质变差。可以在孩子已经熟悉音乐旋律、节奏、配器方案后,尝试用原速的音乐进行演奏,更利于幼儿感受歌曲激进、有力的风格。

大班教案 篇8

  【游戏目标】

  1.能按意愿选择自己喜欢的活动区域,遇到问题能进行协商,培养交往能力。

  2.通过区域游戏,使幼儿更加深入地了解多种动物保护自己的方法。

  3.活动中能遵守游戏规则,愉快游戏。

  4.发展幼儿的观察比较能力。

  5.喜欢参与游戏,体验。

  【游戏准备】

  1.知识经验准备:幼儿有参与各区域游戏的经验,知道各区域游戏的玩法和规则。

  2.游戏场所准备:本班各游戏区域

  室内:美工区、益智区、表演区室外:阅读区

  3.游戏材料准备:

  (1)美工区:即时帖;皱纹纸;彩纸;旧报纸;固体胶水;小剪刀;双面胶;透明胶等。

  (2)益智区:骰子5个;棋谱5张;动物棋子5只。

  (3)阅读区:各种有关动物方面的图书、图片等。

  (4)表演区:多种动物头饰;多种挂件等。

  【游戏过程】

  一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。

  二、教师讲解各活动区域的活动内容。交待活动要求,幼儿自主选择区域活动。

  1.美工区:动物保护色

  玩法:幼儿尝试用提供的各种材料,通过剪、撕、贴、画等方式把自己装饰成自己喜欢的动物,好朋友之间也可相互帮忙装饰。

  2.益智区:动物棋

  玩法:一组两幼儿配合玩游戏,一幼儿掷骰子,另一幼儿左手按动物棋谱,右手拿动物棋子,掷骰子的幼儿掷到几个点子就走几步,走到有动物的格子,就要说出此动物的.自我保护方法,动物棋子从起点开始一直走到终点游戏才算结束,快到终点时如掷的骰子点子较大,到终点后再退后走,直到点子的数字正好走到终点。可以一组两名幼儿玩游戏。也可以两组幼儿比赛输赢,两组可同时开始,看哪组先走到终点者为赢。

  3.阅读区:动物的秘密

  玩法:将各种有关动物方面的图书、图片等放置其中,供幼儿反复阅读、相互讲述。

  4.表演区:动物小舞台

  玩法:幼儿自由选择自己喜欢的动物头饰,能在集体面前大胆表演。可进行故事表演《小鹿历险记》和玩角色游戏《会保护自己的小动物》。

  三、教师巡回指导,要求幼儿安静有序地进行活动。

  重点指导美工区的动物保护色,鼓励幼儿自己装饰或好朋友之间相互帮忙装饰自己喜欢的动物。重点指导表演区故事表演《小鹿历险记》和角色游戏《会保护自己的小动物》。

  四、游戏评价。

  1.指导幼儿收拾好游戏场地。

  2.表扬游戏中表现好的幼儿。

  活动反思:

  每个环节缺乏科学合理的小结,特别是在最后总结动物的本领与人类的关系时,没能表达人类的本领还有很多,不仅是模仿学习,能举出实例会更好。虽然环节之间自然过渡,但是语言组织还是缺乏科学严谨性和逻辑性,需要多要斟酌。由于紧张,语速有些过快,操作环节,给幼儿留的时间有些短,没机会让幼儿进行充分讨论,我会在以后的活动设计中,合理分配时间,争取达到更好的教学效果。

大班教案 篇9

  演唱部分动作建议

  前奏 随乐做拍手的动作

  1-4小节, 随音乐节奏做“走”的动作,并在最后一个音符时拍手。

  5-6小节, 背对背扭扭屁股。

  7-8小节, 面对面做鬼脸。

  9-10小节, 同5-6小节。

  11-12小节, 同7-8小节。

  游戏玩法建议

  1、合乐做动作模型:幼儿自己随乐做动作。

  2、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位:两名幼儿游戏。

  3.大公鸡来了时(低八度音乐响起间奏):幼儿定住,摆一个造型静止不动,“大公鸡”在其中来回走动,以多种方式逗毛毛虫。

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、感受乐曲活泼欢快的旋律,能合乐做出“扭屁股”、“做鬼脸”的逗乐动作,并保持造型不动。

  2、迁移故事情境,与同伴合作探索“背对背扭屁股”“面对面做鬼脸”的动作空间方位,并创编不同的鬼脸动作。

  3、享受运用肢体、表情动作与同伴玩诙谐游戏的快乐。

  【活动准备】

  1、物质准备:剪辑好的音乐、电脑播放器、幼儿人手一只手腕花。

  2、经验准备:幼儿有站双圈跳集体舞的经验。

  【活动过程】

  1、创设故事情境,导入活动。

  师:一天,在草地上,毛毛虫们在找朋友做游戏,他们找到了一个好朋友,扭扭屁股做鬼脸。玩得正高兴,一只爱吃毛毛虫的大公鸡来了,毛毛虽立刻一定不动,大公鸡以为是石头就走了。

  2、创编“扭屁股”“做鬼脸”的动作模型。

  师:我是一只毛毛虫,我要去找朋友了,扭扭屁股,每个人都扭一扭,还要做鬼脸,怎么做?

  3、初步感受音乐,并合乐做动作模型。

  师:现在,毛毛虫们,我们一起听着音乐坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  师:毛毛虫们轻轻起立,我们一起听着音乐站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位。

  (1)师:毛毛虫要和朋友背对背扭屁股,还要面对面做鬼脸逗乐。你们可以怎麽做?

  (2)师:请你和你的好朋友找个空地方试一试。

  (3)请个别幼儿示范。

  (4)教师哼唱音乐,幼儿随乐做背对背扭屁股,面对面做鬼脸的动作。

  (5)幼儿随乐游戏。

  5、创编不同的做鬼脸逗乐的.动作。

  (1)师:还可以怎样做鬼脸逗乐?请你来试试。看看他的鬼脸是怎么做的?他的表情是什么样的?他的手是怎么放的?

  幼儿听音乐变换鬼脸造型进行游戏。

  6、迁移双圈舞的经验,换朋友进行游戏。

  (1)讨论换朋友的方法。

  师:我们在跳舞时换朋友,经常用什么队形换朋友?

  师:现在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不动,女生换朋友,怎么换?

  师:做什么动作的时候换朋友的?拍手时又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教师哼唱音乐,幼儿站双圈尝试换朋友。

  (3)幼儿听音乐完整游戏。

  7、戏剧游戏:毛毛虫与大公鸡。

  (l)师:这回啊,毛毛虫们,可能在玩游戏的时候真有大公鸡要来做我们哦,我们要怎么样?能不能动?我们先试一试,我来挠挠这只毛毛虫,嗯,他没动,是个小石头,这只呢?

  (2)邀请客人老师扮演角色参与游戏。

  三、友情提示

  1、在游戏活动环节组织过程中,教师遵循团体律动的傻瓜教学流程:放事一一动作一一音乐一一游戏(动作方位、游戏、交换舞伴等等),采用逐步累加游戏元素的教学策略,先引导幼儿创编、熟悉动作模型,在初步熟悉动作模型和音乐结构的基础上,引导幼儿探索背对背扭屁股及面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位,接着再引导幼儿创编不同的鬼脸造型并游戏,最后再加人大公鸡逗引的游戏玩法。

  2、根据幼儿实际情况,可调整游戏难易度,如,降低难度时,可在音乐的第2、第4小节时,不必强调幼儿在乐句句末拍手。

  音乐活动设计:懒惰虫和勤快人

  活动目标:

  1、在游戏中学唱歌曲,感受和表现歌唱中的弱起节奏。

  2、借助歌唱,动作表演和人际交流,体验和表现歌曲中的幽默。

  3、大胆仿编歌词,产生对“懒惰虫”的否定情绪,知道要做勤劳的孩子。

  活动准备:歌曲的图谱、一些幼儿劳动的图片若干、歌名

  活动重点:能用诙谐有趣的的情绪、动作表现歌曲

  活动难点:根据歌词内容能用不同情绪、节奏等表现歌曲。

  活动过程:

  、进场律动《赶小鸟》——入座律动

  二、创设情境,引出懒惰虫的形象。(布置好乱糟糟的场景)

  师:这是怎么了?伸出我们勤快的小手,来整理一下吧!

  这里刚才还好好的,怎么一下子变成这样了呢?一定有个懒惰虫,让我来找找吧!

  二、幼儿初步感受歌曲。

  1、教师清唱二遍,边唱边逐个指点幼儿,点到最后一幼儿问:“你是不是懒惰虫?”

  2、引出歌曲的图谱。

  师:看来这个懒惰虫不是你们,那是谁呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原来在这里呢!

  三、看图谱学唱歌曲

  1、出示图谱,清唱歌曲一遍

  提问:歌曲里唱了些什么?(教师根据幼儿的回答用歌声回应)

  2、我再来唱一遍,你们仔细听一听,然后告诉我听了这首歌心里有什么样的感觉?

  (教师用肢体语言,边唱边表演有趣的动作)

  提问:谁来告诉我你听了这歌,心里有什么样的感觉呢?(有点滑稽、好笑、幽默、有趣)

  3、幼儿看图谱学唱

  4、看谱慢速唱一遍(懒惰虫很懒,我们唱懒惰虫的时候应该快些还是慢些呢)

  5、边表演边唱,选择幼儿自己创造的动作来演(我们一起来表演一下这个懒惰虫吧!)

  四、学习创编歌词:

  1、提问:你是懒惰虫吗?那你在家会帮爸爸妈妈做什么呢?幼儿自由回答:

  2、尝试创编第二段:我是勤快人

  (教师选择幼儿的一种回答,出示图谱)

  看图谱跟唱:

  师:刚才×××说,她会洗手帕,我觉得她是个勤快的人,我要来唱唱最这个勤快人。

  ×××小朋友还会扫地,我们也来唱一唱会扫地的勤快人吧。

  边动作边唱

  我们一起来唱一唱、做一做这些勤快人吧。

  3幼儿创编、表演

  师:除了洗衣服、扫地,你还会做些什么?让幼儿尝试把说的唱进歌曲里。

  ●选一名幼儿尝试我会擦桌子,我会擦桌子,我把桌子擦干净。(我会自己擦桌子)

  你还会做什么能干的事,直接把它唱出来吧(个别幼儿——集体跟学——上来表演)

  五、完整歌唱,用不同情绪、动作表现歌曲。

  1、大家可真能干,本来这首歌是唱懒惰虫的,我们又给它编了第二段“勤快人”,那我们就把这首歌取个《懒惰虫和勤快人》的名字吧(出示歌名)

  2、一起把两段连起来唱一唱,随琴声完整唱一遍。

  懒惰虫和勤快人是完全不同的人,我们怎么样唱才能表现出他们的不一样呢?(懒惰虫:唱的慢一些,懒散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高兴点)

  3、集体表演:

  (1)要求前奏做简单的动作,随音乐一起表演(提示:表现出不同的速度和表情,第二段根据要求动作做)

  (2)继续游戏:教师用动作告诉幼儿第二段唱什么。

  (3)邀请爸爸妈妈、客人老师一起表演。

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