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大班教案

时间:2023-10-20 09:33:24 教案 我要投稿

大班教案[通用7篇]

  在教学工作者开展教学活动前,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案[通用7篇]

大班教案 篇1

  【活动目标】

  1、跟随教师仔细观察模仿学习虎拳的动作,了解伴随动感的音乐创编武术招式的基本方法。

  2、通过集体讨论与小组讨论,伴随音乐依次创编螳螂拳,仙鹤拳和蛇拳的动作。

  3、通过游戏情境体会中国武术的气势,明白只要坚持不懈的努力,最终就能达到自己的`目标。

  【活动过程】

  1、律动游戏引出活动

  (l)教师与幼儿扮演阿宝端面从教室外走进来找位置坐下学吃面的动作。

  (2)故事引导,引入活动

  2、A段音乐动作创编及游戏

  (1)了解“盖世武侠”并知道他们的拳法

  ——娇虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鹤(鹤拳)——灵蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼儿根据自己经验说出盖世武侠,请幼儿依次观察图片,运用观察模仿学习的方法创编各拳法的典型招式!)

  (2)学习虎拳的连贯动作,并引导幼儿创编螳螂拳、鹤拳、蛇拳的连贯招式。教师根据幼儿回答,请幼儿尝试创编动作,引导幼儿跟着音乐做自己创编的动作,请一组创编较好的幼儿示范,并集体跟着音乐练习一次。

  (3)教师扮演大浣熊师父做带头人,带大家跟A段音乐练习武功。

  ——在最后蛇拳时,请大家定住(封穴)。

  (运用数学概念以及空间概念帮助幼儿回忆动作顺序)

  ——教师带领幼儿跟随A段音乐有气势的练习虎拳,螳螂拳、鹤拳以及蛇拳,A段音乐结尾出(蛇拳后)教师让幼儿定住。

  教师简单评价,提升幼儿的动作和表情。

  请幼儿挑战,自己跟A段音乐游戏一次,教师“封穴”。

  (运用情境语言,引出B段游戏)

  3、学习B段音乐游戏

  (1)教师扮演阿宝被封穴,请一名幼儿扮演师父给阿宝解穴。

  (2)教师扮演大师兄,给阿宝们解穴。B段音乐游戏一次。

  (3)教师简单评价,学习绝招一一神龙解穴手和打完收功的动作。

  4、完整游戏

  (1)教师扮演浣熊师父带幼儿完整游戏。

  (2)选出“大师兄”带大家完整游戏。

  (3)升级武功,颁发神龙秘笈。

  ——浣熊师傅颁发神龙秘笈,让幼儿明白只要坚持梦想,每个人都会成为自己的英雄。

大班教案 篇2

  教学目的:

  1训练教师和幼儿在紧急状况下有序地通过安全疏散通道。

  2教育幼儿遇到危险时听从老师的.指挥,作出基本的自救行为。

  3培养教师和幼儿相关的安全意识和保护能力。

  教学准备:

  1熟悉火灾中自救的基本常识。

  2知道本班的逃生路线。

  教学过程:

  1警报声响起,教师与幼儿迅速做好准备工作。

  2老师立刻停止一切活动,组织幼儿迅速按规定的疏散线路带领幼儿有序下楼,集中到操场安全地带,然后清点人数。

  3在规定的时间内,确保幼儿快速、安全、有序地脱离受灾地点,做到无遗漏、无丢失、无伤害。

  教学总结:

  通过此次活动,让幼儿知道,万一遇到火灾不要盲目乱逃,一定要采用安全的逃生方法,才能避免造成人身伤害,同时也教育幼儿,不仅自己不玩火,也提醒身边的人不玩火,注意用火安全,懂得保护自己。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、知道物体的数量可以用圆点表示,知道物体数量和圆点之间一一对应的数量关系;

  2、让幼儿在统计中学会圆点点表示物体的数量

  3、发展幼儿的观察思维能力

  活动准备:

  实物:香蕉、苹果 及贴绒教具;操作表格每人一份。

  方法:操作练习法

  活动过程:

  1、以请小客人圆点娃娃的形式导入教学

  2、引导幼儿了解物体的数量可以用圆点表示

  师出示苹果请幼儿观察后讲出,两个苹果可以用几个圆点表示。同样的圆点还可以表示什么

  同法出示香蕉引导幼儿学习掌握

  小结:有几个物体就可以用几个圆点表示

  3、游戏“看谁举得快又对”

  <1>请幼儿和圆点娃娃做游戏的.形式出示圆点卡片,人手一份

  <3>师交待游戏规则并示范

  4、引导 幼儿在统计中学习用圆点表示物体的数量

  <1>师出示杂乱摆放的物体,请幼儿想办法帮圆点娃娃解决问题

  <3>出示统计表格,告诉幼儿可以用统计的方法来解决这个问题

  <5>启发引导幼儿制作统计表,并学习在统计中用圆点表示物体的数量

  <7>小结:在统计中也可以用圆点表示物体的数量.用圆点表示更方便清楚

  5、游戏:找朋友,巩固教学

  师讲解游戏玩法:佩戴相等数量物体卡片的和同等圆点卡片的幼儿是好朋友

  幼儿在音乐中游戏,师参与并指导

  6、结束教学

大班教案 篇4

  一、 活动目标:

  1、引导幼儿探索出是摩擦产生的静电。

  2、尝试将操作材料分成可摩擦起电和不可摩擦起电两种。

  二、 渗透目标:

  实验器材要轻拿轻放,用完放回原处。

  三、 活动准备:

  塑料制品:笔管 梳子 尺子 塑料袋

  轻微物品:聚苯泡沫颗粒 海绵

  纤维物品:毛手套 丝巾 气球 棉毛巾

  其他物品:竹筷 小铁棒 小木棒

  四、 活动过程:

  一、 魔术导入,激发幼儿探索兴趣。

  1、 (请幼儿仔细观察我是怎么做的?)

  2、 演示(用同样的两把塑料尺,一个经过摩擦,另一个不摩擦,去吸引轻微物品,泡沫和碎海绵)产生的现象一样吗? (幼儿回答)

  3、 提问:为什么泡沫会跳起舞来? (幼儿讨论)

  原来呀是塑料尺和衣服摩擦产生的一种奇妙的小精灵,它是静电小精灵。

  二、 激发幼儿探索兴趣:

  1、 你想和我一样变个魔术是吗?

  2、 幼儿自己动手体验用塑料笔管和尺子摩擦去吸引岁海面和泡沫。

  请幼儿说说自己的操作过程和结果。

  3、 小结:听来自录音:(我是静电王国的国王,在我的国度里有很多有关静电的现象,宝贝们想了解更多的静电发生吗?欢迎到我的国度里做客。)

  4、 孩子们想去吗? 游戏:《开火车》 (到静电国去)

  三、 幼儿亲手体验操作:

  1、 幼儿分四个组,利用桌子上的材料亲自体验感受摩擦起电。

  2、 分组选出幼儿介绍自己的.实践过程和结果。

  四、 总结:

  通过实践结果证明:塑料制品和纤维织物经过摩擦最容易产生静电,奇妙的静电能吸引轻微细小的海绵 泡沫 纸屑 头发等。生活中在干燥的季节里塑料梳子梳头发,脱毛衣、风衣、羽绒服时,会发出啪啪的响声 ,这也是奇妙的静电现象,但是它和电视电灯用的电视不一样的,请你们回去和爸爸妈妈找一找还有那些会摩擦起电,明天告诉我好吗?

  五、 结束:

  请把东西放回原处和静电国王再见坐上火车回幼儿园。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过听动物叫声,引发幼儿运用已有的语言经验,借助图片创编故事。

  2、发展幼儿连贯、完整的口语表达能力,一因多果的发散思维能力,想象创造的重组能力。

  3、培养幼儿注意倾听,愿意表达的良好习惯。

  活动准备:森林、草地背景图各一张,动物图片、头饰若干,录有动物叫声的磁带一盘。

  活动过程:

  一、通过游戏,听录音让幼儿辨别、回忆大自然中各种各样的声音。

  1、游戏《猜猜我是谁》。

  你是怎样猜出他(她)的.?让幼儿感知人的声音是不一样的。

  教师小结:每个人的声音都是不一样的。

  2、听录音辨别声音,引起幼儿回忆大自然中各种各样的声音,培养幼儿发散性思维。

  (放录音)你听到了什么声音?除了这些声音外你还听到过什么声音?动物为什么要叫呢?引导幼儿了解动物的叫声就是动物的语言。

  教师小结:原来动物的叫声就是小动物们在说话呀。

  二、学动物叫声,想象动物语言,说一句完整话。

  1、师幼共同扮演小青蛙,呱呱呱叫。

  “小青蛙在说什么呢?”幼儿自由想象说一句完整话。

  2、教师扮演小羊,(痛苦地)咩咩咩叫。

  让幼儿通过观察教师的表情、动作想象小羊怎么啦?它在说什么呢?

  三、听动物叫声编故事。

  1、你们听谁在说话?它们在说什么?{放录音,声音录制:鸟叫(悠闲的)――老虎叫――鸟叫(急促的)――大象叫――老虎叫――大象叫――鸟叫(悠闲的)},这声音是从哪里传来的?(出示森林背景图)它们之间发生了什么事情?它们都在说什么呢?师幼共同创编故事。

  2、(出示草地背景图)这是什么地方?这三座房子是谁的家呢?让我们一起来听一听。(放录音,声音录制:小鸡叫――小猫叫――小狗叫――小鸡、小狗、小猫交替叫)刚才它们在说什么?发生了什么事情?提醒幼儿创编故事的条件,请幼儿把故事讲给大家听。

  四、结束部分。

  教师与幼儿共同感受编故事的喜悦,从而激发幼儿对创编故事及讲述故事的兴趣。

  五、活动延伸

  把录有几组动物叫声组合的磁带放在语言活动区,为幼儿继续创编故事提供条件。

大班教案 篇6

  设计意图

  书包是大班孩子最喜欢的用品之一,他们背上书包是那样的神气,做小学生的自豪感油然而生。每当一个小朋友背来了一个新异的书包都会引起孩子们的一番议论。抓住幼儿对书包的兴趣,利用这些形状、结构不同,色彩、图案各异的书包,引导幼儿将有关书包的零散经验进行归纳和提升,不仅有利于幼儿加深对书包的认识,更有利于幼儿观察思维能力的发展。

  活动目标

  1、 认识书包的结构和作用,区别书包的异同点,发展幼儿的观察力和思维能力。

  2、 能用清楚、连贯的语言,大胆表达自己的认识,发展幼儿口语表达能力及认真倾听的习惯。

  3、 敢于想象,大胆表现,发展幼儿创造力。

  活动准备

  1、 书包每人一个。

  2、 智、彩笔,每人一份。

  过程建议

  1、 提问导入课题。

  小朋友们马上要上小学了,小学生每天上学必须带什么?

  2、 发现书包的不同特点。

  (1) 提问引发思考:每个小朋友都有自己的书包,你们的书包都是一样的吗?有什么不同?

  (2) 分组讨论:互相观察、议论,发现书包的不同之处。

  (3) 集中交流:首先请一名幼儿代表小组发言,说说本组发现的书包不同之处,再请小朋友补充自己的发现。

  (4) 引导幼儿归纳书包在形状、结构、颜色、图案等方面的不同点。

  3、 发现书包的共同特点。

  (1) 提问引发思考:你们的书包有这么多不同的地方,有没有相同的地方呢?

  (2) 分组讨论:互相观察、思考、议论,发现书包的共同特点。

  (3) 集中交流:首先请一名幼儿代表小组发言,说说本组发现书包的相同之处,请其他幼儿补充自己的意见。

  (4) 引导幼儿归纳书包在结构和作用上的.共同特点。

  4、 为幼儿设计一个最理想的书包。

  (1) 激发幼儿的想象力。首先肯定大家的书包都很美,有很大的作用,书包是小学生最亲密的朋友。然后提出书包也有不足之处,如背起来很重,收拾书包时时常会忘掉一些文具或书本。可让幼儿自己想像其他的不足。

  提问:你们能不能为自己设计一个比现在的书包更方便更好的书包呢?

  (2) 请幼儿互相议论,相互启发,说说自己想设计一个什么样的书包。教师注意倾听了解幼儿的设想,适当给予指导。

  (3) 幼儿设计绘画。教师注意观察,根据幼儿的不同情况给予适宜的指导或帮助。

  延伸提示

  举办“我们最理想的书包”展览,让每个幼儿都有机会向同伴、教师或家长介绍自己设计的书包。

大班教案 篇7

  一、游戏目的:

  1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

  2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

  3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

  4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

  二、游戏准备:

  1、物质准备:各种串串烧食品,烧烤炉,烧烤工具,鸡腿,汉堡,薯条,各种乐器,话筒,表演用的服装,汽车方向盘,车票,站排,娃娃,家具,炊具等

  2、知识经验准备:请家长带幼儿到街上看串串烧的工作,了解基本工作程序,利用日常活动时间丰富有关生活经验。

  3、幼儿自制的'物品材料。

  三、游戏指导:

  第一次指导:

  1、教师启发幼儿提出新主题:前几天老师让爸爸妈妈带小朋友到外面参观了卖串串烧的叔叔阿姨的工作,你们看到他们是怎么工作的?小朋友们想玩这个游戏吗?

  2、教师与幼儿共同讨论游戏过程,你到摊子上去买东西的时候要先说什么,老板的工作程序有哪些?

  3、幼儿商讨各主题场地安排,角色分配,教师观察指导。

  4、幼儿游戏,教师重点指导玩串串烧的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,边游戏边指导幼儿。

  5、组织幼儿评议:请玩串串烧的幼儿介绍本次的玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好。

  活动反思:本班幼儿角色游戏的能力较强,对于新主题"串串烧"已有较充分的知识准备,在游戏中大家也都想去"串串烧"玩,但都是通过划拳的方式进入,初次玩很新鲜,因为"串串烧"中很热闹。活动中遇到矛盾也能和平地解决。

  第二次指导:

  1、直接引入游戏,引导幼儿协商,按意愿选择游戏。

  2、提出游戏要求:

  (1)游戏时应监守岗位,不擅离职守。

  (2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗。

  3、幼儿游戏,教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导。

  4、请幼儿自行评议游戏情况。

  活动反思:

  在活动中幼儿的岗位意识较强,大部分能坚守自己的岗位,若什么岗位上缺人,他们就会马上反映。而且在轻声说话方面也有了很大的进步。

  游戏小结:

  在两周的游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。

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