当前位置:9136范文网>教育范文>教案>中班教案

中班教案

时间:2023-10-24 08:30:02 教案 我要投稿

中班教案8篇[通用]

  作为一位优秀的人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编整理的中班教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班教案8篇[通用]

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、初步感受自然界中的形象与艺术作品中的形象两者之间的关系,知道大小是在对比中产生的。

  2、能大胆的作画,充满画面,画一条大鱼。

  3、培养学生对美术学习的兴趣和热爱自然的情感。

  4、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。

  5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  活动准备:

  1、物质准备:鱼的课件、图画纸、水彩笔和油画棒。

  2、知识准备:鱼类的知识。

  活动重难点:

  活动重点:通过本课的学习使孩子了解鱼的形状和特征,运用所学的知识画一条漂亮的并充满画面的大鱼。

  活动难点:自然界中的鱼与美术作品中的鱼的区别,如何突出特征把鱼画大。

  活动过程:

  一、开始部分:

  猜谜引入,激发兴趣:

  教师:同学们,今天老师给你们介绍一位朋友,它是我们人类的'好伙伴,你们想知道他是谁吗?(想)好,现在,就请你们仔细听谜语,边听边想,听完了以后再回答问题。

  从不离水,摇头摆尾,鳞光闪闪,满身珠翠

  2、你真聪明!你怎么猜出来是鱼呢?出示课题:《谁画的鱼最大》

  3、欣赏:美丽的海洋世界

  教师:小朋友们,就让我们跟随小鱼胖胖一起到美丽的海底世界去看一看吧。大家看的时候一定要仔细,想想你看到了什么?看了以后有什么感受?(放课件:欣赏海底世界)看完了以后感觉非常美,也想到海底世界像小鱼一样玩一玩。

  教师总结:大家说的非常好,鱼是我们人类的好朋友,大海是它的家,让我们每个小朋友爱护鱼类的同时,也爱护它的家。

  4、教师:鱼之所以能在水里自由自在的游玩,就因为它有着特殊的身体,下面就让我们认识一下。

  (1)小朋友说,教师通过课件演示鱼身体的各部位的特点。

  (2)认识不同形状的鱼的特点。

  教师小结:鱼的形状真是千奇百怪啊。(教师通过课件演示鱼身体的各部位的特点。)

  (3)比较:认识大小

  教师:小朋友们,老师从大海的深处请来了两条鱼,你们看,它们是什么形状?有什么不同?(小朋友:一大一小)好,现在我将这两条鱼放在一样大的纸上,你们仔细比较,哪条鱼放在画面上更合适?更好看?(出示两条鱼)请你们举起你们的小手,在你的纸上试着画一条充满画面的大鱼,并研究一下如何将鱼画大,最后将你的经验介绍给大家。

  体会如何将鱼画大:(小朋友进行画大的感受)小朋友回答

  教师小结:作画时应有正确的作画习惯,敢于充满画面并画大。

  欣赏艺术作品

  指导说出鱼的变、加、色三方面的变化,就把鱼变得更美了。

  5、幼儿作业,提出作业要求:

  教师:今天每个小朋友画一条又大、又美丽的鱼,看那个小朋友给小鱼设计的衣服最漂亮,先想一想,然后抓紧时间画。

  作画,教师巡视指导。

  三、结束部分:

  课后展评

  1、各小组选出你最喜欢的鱼。

  2、师生互评

  3、海底漫游(师生共同进行)教师带领小朋友听音乐到海底世界去游玩,看谁的动作最像小鱼,将你的小鱼展示在珊瑚礁上,小朋友围坐欣赏。

  教师小结:海底世界真是太美了,让我们爱护大自然,爱护我们的朋友。

  活动反思:

  本次活动体现了幼儿在玩中学、学中玩的教学理念,使学习美术成为一种乐趣。幼儿能积极参与整个活动,在整个活动中我都是强调以幼儿自主参与活动为中心,寓教于乐,培养了幼儿的兴趣,充分发展了幼儿的理解智力和接受智力。

中班教案 篇2

  活动意图:

  《指南》指出:"幼儿的科学学习是在探究具体事物和解决实际问题中,尝试发现事物之间的异同和联系的过程。"本次活动源于幼儿熟悉而且特别感兴趣的一项活动《吹泡泡》。幼儿吹吹、玩玩中产生了疑问:不同的吹泡器吹出的泡泡都是圆的吗?因此,设计了这一活动。

  活动目标:

  1.尝试用不同形状的吹泡器吹泡泡,发现吹出的泡泡都是圆的。

  2.能积极参与讨论并大胆说出自己的想法,集体记录实验结果。

  3.在吹泡泡的过程中体验发现的快乐。

  4.发展幼儿的观察力、想象力。

  5.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

  活动准备:

  1.红色圆形、黄色正方形、蓝色三角形的贴纸若干,泡泡水若干,抹布两块,纸杯20个,记录表一份。

  2.圆形、三角形、正方形、吹泡器各20个,吸管20个,五边形一个。

  活动重点:

  本次活动的重点为"了解不同形状的工具吹出的泡泡都是圆的"。

  活动难点:"将尝试运用记录的方式,探索、表达、交流的过程得出结论。"

  活动过程:

  1.游戏"吹泡泡"导入教师:你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起玩一个有趣的游戏"吹泡泡"小朋友想玩吗?请小朋友轻轻地走到桌子前面,拿起吸管吹吹看,再仔细观察泡泡是什么形状的?(不能对着别人的眼睛吹,注意别弄到眼睛里。)2. 师幼讨论:用不同形状的泡泡器,能吹出怎样的泡泡。

  (1)认识记录表。

  教师:看看这里,老师画了不同形状的吹泡器(有圆形、三角形、正方形),"?"表示小朋友想出来的,"眼睛"表示小朋友看到的。

  (2)教师:我们用圆形吹泡器吹出的泡泡会是什么形状的?小朋友想一想?(猜想的记录下来)

  (3)教师:如果我们用三角形的、正方形的器具吹泡泡,泡泡会是什么形状的呢?

  3. 幼儿实验,并将实验结果记录在记录表上。

  (1)幼儿分组实验。

  教师:请小朋友自己去试一试,圆形吹泡器吹出来的泡泡是什么形状的?等会把答案告诉老师好不好?请小朋友轻轻地走到桌子前面。去吹泡泡吧!

  (2)师幼小结,并记录下来。

  教师:请小朋友说说刚才用圆形吹泡器吹出来的泡泡是什么形状的?(请幼儿自己贴上)

  (3) 教师:请小朋友自己去试一试,三角形吹泡器吹出来的泡泡是什么形状的`?等会把答案告诉老师好不好?请小朋友轻轻地走到桌子前面。

  (4)幼儿分组实验。

  教师:老师还准备了正方形的吹泡器,小朋友想玩吗?我们一起去吹泡泡吧!

  (5)师幼小结,并记录。

  教师:你吹出来的泡泡是什么形状的?(请幼儿自己贴上实验结果)

  4. 共同分析幼儿记录表,原来无论用什么形状的吹泡器,吹出来的泡泡都是圆形的。

  活动延伸:

  小朋友在生活中还有许多奇妙的现象,比如我们今天吹得泡泡在阳光下是彩色的,你们想去看吗?那就跟老师来吧!

  活动反思:

  这节科学活动《泡泡是圆的吗》,适合中班孩子的年龄特点,在生活中也很常见,孩子们总是对一些玩的游戏比较感兴趣,孩子们喜欢五颜六色的泡泡,对泡泡充满了好奇心。这节活动激发其好奇心和求知欲,鼓励幼儿动手动脑大胆探索,所以利用幼儿的玩具制作了不同形状的泡泡器(三角形、正方形、五边形、圆形)让幼儿来探索、实践。首先,以游戏吹泡泡开始,让幼儿观察泡泡的形状,然后再抛入问题用圆形的器具能吹出圆形的泡泡?那三角形、正方形、长方形能吹出什么形状的泡泡呢?让幼儿自己大胆想象。记录猜想的结果,然后再来论证,让孩子自主探索。在这次活动中,幼儿积极探索,兴趣浓烈,观察不同形状的器具吹出来的泡泡是什么形状的,让他通过自己的论证发现,不管用什么形状的吹泡器具,它吹出来的泡泡都是圆的。

  活动反思:

  本次科学小游戏适合各年龄幼儿心理特点,幼儿科学学习的核心是激发幼儿好奇心和求知欲,体验探究过程,发展初步的探究能力。活动过程中,针对能力不同的幼儿提出不同的问题,因材施教,引导幼儿逐步探索其中的奥秘,自然而然地学习科学、从而促进每个幼儿的发展。

中班教案 篇3

  学习目标:

  音乐欣赏

  Old macdonald Had a Farm

  欣赏”西乐中奏”的乐曲.

  感受生动有趣的乐曲.

  活动准备

  动物头饰、光盘、录音机

  活动过程

  1、请幼儿安静地聆听乐曲,感受乐曲的风格特点,猜想这首乐曲描绘的.是什么地方,鼓励幼儿大胆地把自己的想法和理由说出来.

  2、教师向幼儿提问:你在乐曲中听到了哪些动物的叫声?在哪见到过这些动物?待幼儿充分回答后,请去过农场的幼儿向大家介绍什么是农场,教师在次基础上给予补充和.

  3、让幼儿戴上有关农场动物的头饰,然后围双圈,面向相反方向.当播放乐曲A段时,引导幼儿按二拍子基本拍,一边向前踏步一边拍手;当播放B段时,两圈相对站立,模仿所扮演的动物动作和发出叫声.

  4、反复游戏.

中班教案 篇4

  一、活动背景:

  春天悄然来临了,我带着孩子们去公园春游。一进公园的门口,孩子们便发现有两只高大的长颈鹿雕像耸立在草坪上。孩子们飞似的奔跑过去,跳着摸摸它的腿,脖子,尾巴……。他们在一起讨论着:长颈鹿长什么样子?在哪里见过长颈鹿呢?它生活在什么地方?住在什么房子里……,看来孩子们对长颈鹿产生了浓厚的兴趣。

  回到幼儿园,我和孩子们便一起收集关于长颈鹿的资料、故事,观看长颈鹿的录像和动画片。通过对长颈鹿的查阅——观察——探讨等活动,孩子们发现:长颈鹿虽然很高大,但是很温顺,他的长脖子也很与众不同。从故事中,孩子们还了解到长颈鹿是一个有爱心、会帮助别人的动物。它的长长的脖子给孩子们带来了无限的遐想,为他们提供了一个很大的绘画创造空间。中班的孩子已经能够初步运用圆与各种线条进行简单的组合,来表现动物的造型,并能初步表现画面不同的背景。所以,根据我班孩子的特点,开展此活动。

  二、活动实录

  (一)活动目标:

  1.学习运用大、小椭圆画出长颈鹿的典型特征。

  2.尝试以颈部方位变化丰富长颈鹿的动态,想象画出长颈鹿的各种乐于助人的情景。

  3.培养幼儿助人为乐的精神。

  (二)活动准备:能活动的长颈鹿图片、小动物图片若干、背景图若干、笔和纸若干

  (三)活动过程:

  一、猜谜导入。〔纸的中央画一个大的.椭圆,在纸的一个角画一个小的椭圆〕

  1.教师引导:在草地中央住着一个蛋,在草地角落住着一个小蛋,大蛋非常想念小蛋,就从门前接一根电话线打电话给小蛋说:“小蛋,你好”,小蛋也非常想念大蛋,就从后门接了一根电话给打电话给大蛋说:“大蛋,你好”,原来大蛋和小蛋都不是蛋,猜一猜它是什么动物?

  (运用情景的教学方法,吸引孩子的眼球,激发他们的兴趣,使他们想听、想看、想画)

  2.幼儿猜测。

  帮助幼儿掌握长颈鹿的特征。

  二、讨论演示。

  1.教师示范长颈鹿的基本特征。

  “为什么叫它长颈鹿?”

  “长长的脖子象什么?”

  “长颈鹿的头上还缺少什么?”

  “它的脖子是光滑的吗?”

  “长颈鹿有几条腿?是粗的还是细的?” ……

  2.请部分幼儿示范

  可以请一些孩子添加长颈鹿的眼睛、角等等。

  (利用孩子的示范,进行同伴学习)

  3.讨论长颈鹿动态画法

  教师:“长颈鹿是一个很有爱心的动物,他会用它的长脖子帮助谁呢?”

  幼儿发散思维,想象长脖子的作用。

  利用会动的长颈鹿,来编一个帮助别人的小故事。(长脖子变成一座桥帮助小动物过河,变成滑滑梯让小朋友玩,变成秋千让动物荡来荡去,变成梯子……)

  教师利用故事的形式,摆出长颈鹿脖子的不同姿态。引导幼儿画各种不同动态的脖子,并出示相应的背景图片。

  (利用活动的长颈鹿图片,形象生动地把长颈鹿的动态表现出来。通过摆弄、操作长颈鹿的脖子,使孩子们更容易掌握长颈鹿的动态画法。利用故事的形式,使幼儿原本单一的画面背景更为丰富。)

  三、幼儿创作

  1.创作要求

  长颈鹿为什么做这么多的好事?它还会帮助别人做什么事呢?我们把它画下来。

  2.教师指导

  每位幼儿画一件长颈鹿做的好事,可以结合故事内容,也可大胆想象。

  提醒幼儿把长颈鹿的脖子画长,并画出不同的姿势。

  注意长颈鹿与小动物的相对大小。

  四、评讲活动

  1.请幼儿讲述图画的内容。

  2.粘贴小星星。

  (事先将星星粘贴在教师身上,请幼儿有礼貌地、轻轻地去拿这些星星)

  三、活动反思:

  一、利用情景,激发兴趣。

  我在第一个环节中,设计了大蛋和小蛋打招呼的情景来介绍长颈鹿的基本特征,使原本枯燥的演示成了有趣的画谜,把幼儿带入了充满想象的情景之中,使技能成为情景的一个部份。在这个猜测的过程中,幼儿在思考中回忆、总结一些动物明显的特征。幼儿从有长脖子的动物中去找,一下子就发现了长颈鹿。然后得出经验:原来大蛋和小蛋的组合是长颈鹿,于是产生了参与画长颈鹿的愿望,激发孩子们的绘画兴趣。

  我整个教学活动以情景为主线,因为这可以帮助幼儿积累许多有助成长的极为关键的经验,这些经验不仅是知识技能的经验,还包括情感经验、知觉经验、社会交往经验和美感经验,创设有情景的美术活动环境,有利于从幼儿的特点与需要和幼儿美术教育的目标出发,让幼儿主动学习积累各种经验。

  二、师生互动,展开讨论。

  开放式的美术教学必须为幼儿创造主动想、大胆说、自由画的机会,其中师幼互动交流是十分重要的。师生间的交流应是平等的讨论,在幼儿美术的创作中,凡是幼儿知道的或可能知道的,就应当尽可能地把幼儿推到台前,来让他们自己开讲。所以,在示范过程中,我给孩子提供了一个互相交流的平台。例:提问 “长颈鹿的头上还少了什么?”“它的脖子是光滑的吗?”“腿是什么样的?”等有变化的问题去引起幼儿思索的兴趣,变被动回答问题为主动参与讨论。

  美术活动的讨论是在老师、幼儿与幼儿之间进行。我作为孩子的支持者和引导者,在这个过程中引导幼儿围绕“好心的长颈鹿会帮助别人干什么?”这一话题进行交流,鼓励幼儿通过有兴趣地谈论自己的经验,提出自己的看法或问题。同时将德育的内容渗透到美术活动中去,培养幼儿的助人为乐精神。

  三、画面讲评,渗透德育

  在平时的绘画评讲时,我们经常是:“谁画的漂亮,再请他谈谈画的是什么?”这时大多数孩子开始说话,手脚不停,东张西望,尽管老师一再提醒也总是草草收场。因为这样的评价只是立足作品的效果,评价的对象永远是那些好的孩子。在绘画活动中,孩子根据自己的能力及喜好自由作画,如果我们再用教师规定的统一标准去衡量他们的作品,对孩子来说是不公平的。在本次活动的结束时采用拿小星星的方式,把重点放在孩子对自己行为的情感体验上。我看到孩子都轻轻地去取小星星,把小星星粘在自己的手上、身上、甚至是脸上,好像是一个有礼貌的长颈鹿。这比老师说“你画的长颈鹿有爱心,就给它一颗星星来得直接的多,而且又避免了说教。

中班教案 篇5

  【活动目的】

  1、提高数概念。

  2、1——5数量对应学习。

  【活动重点】了解1——5数量对应关系。

  【活动难点】让幼儿掌握1——5数量的对应。

  【活动准备】插板、教师演示板、背景音乐、魔术袋(小玩具五个)

  【活动过程】

  一、 感官游戏:手指谣:《猴子荡秋千》

  5只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  4只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  3只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  2只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  1只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了,鳄鱼来了,go go go

  二、 数学心智:

  1、 轻音乐,取插板。

  2、 森林里有一棵大树。(取出一棵树插在演示板上,幼儿插在插板上。)问小朋友几棵树啊?(1棵)取出数字1

  3、 大树结了两个苹果,熟透了,落下了,请小朋友取出两个苹果放在树下。问:落下来几个苹果?(2个)取出数字2

  4、 大树下长出三个又大又红的萝卜,请小朋友插在插板上。问:长了几个红萝卜?(3个)取出数字3

  5、 熟透的苹果和红萝卜可香了,引来了四只白蝴蝶,问:小朋友引来了几只白蝴蝶?(4只)取出数字4

  6、 闻着苹果和红萝卜的香味又来了5只蹦蹦跳跳的小白兔,请小朋友插在插板上。问:来了几只蹦蹦跳跳的`小白兔?(5只)取出数字5

  7、 老师总结数量对应关系:

  a、1棵树用数字1表示。问:1棵树用几表示?

  b、两个苹果用数字2表示。问:两个苹果用数字几表示?

  c、3个萝卜用3表示。问:3个萝卜用几表示?

  d、4只蝴蝶用4表示。问:4只蝴蝶用几表示?

  e、5只蹦蹦跳跳的小白兔用5表示。问:5只蹦蹦跳跳的小白兔用几表示?

  8、 依次收取插板上的小棋子。

  三、 手眼协调:

  请小朋友取出数字棋子1、2、3、4、5和老师一起做游戏,老师每次从魔术袋里变出几个小玩具,幼儿则相应举几,游戏反复进行。

  送插板回家,结束课堂。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、对幼儿进行家用电器方便的安全教育。

  2、发展幼儿的探索能力和口语表达能力。

  3、引导幼儿了解几种常用的家用电器,知道其名称和基本功能。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

  活动准备:

  1、用纸箱做成冰箱、洗衣机等,各种衣服、食物小玩具若干。

  2、老师搜集各种家用电器的图片。

  3、请家长有意识地引导幼儿观察冰箱和洗衣机。

  活动过程:

  1、谈话活动。老师跟幼儿交流让幼儿说出冰箱(洗衣机)的用处,如果没有冰箱(洗衣机)会怎么样,鼓励幼儿说得越多越好。

  2、老师跟幼儿一起游戏《放放说说》。让幼儿每人一件衣服或食物小玩具,分别放在“洗衣机”或“冰箱”里,同时教幼儿说出:我拿的**,放进洗衣机(冰箱)里。

  3、老师引导幼儿拿出搜集的各种电器图片,分别介绍电器的名称、用途。再将相同的家用电器图片放在一起,巩固练习。

  4、根据本班幼儿的情况,老师简单介绍一种电器的发展,让幼儿感知科学的发展给人们带来的方便,同时老师对幼儿进行安全教育。特别是一些用电的`小常识。

  5、给幼儿发书,老师指导幼儿看书上的图,以巩固所学的知识。

  活动反思:

  在讨论安全使用家用电器时,孩子们从好几个方面展开。有的幼儿说家用电器的插头不能碰;有的幼儿说了几种我们小朋友不能使用的家用电器,如电熨斗、电饭煲、电水壶等;有的幼儿说出了一些我们小朋友可以使用的家用电器,如空调开关、电视机、电冰箱等一些可以不接触电源的家用电器;还有的幼儿说出了一些危险动作如插头上不可以碰到水,使用电水壶、电熨斗等家用电器时不可以离开……

  这堂课来源于生活,又跟生活紧密联系,所以小朋友非常感兴趣,不仅学习了简单的使用方法,还增加了安全使用意识,非常有意义。

中班教案 篇7

  活动目标

  1、理解儿歌内容,掌握儿歌的句式。

  2、在理解儿歌内容的基础上进行仿编儿歌,并用清晰完整的语言讲述仿编的儿歌。

  3、体会同伴合作、共同创造美好生活的快乐。

  知识点:

  1、儿歌句式:**(谁)……(在做的事情)

  儿歌内容:

  小朋友用鹅卵石,搭了一间小花屋。

  萤火虫给小花屋,点亮了灯。

  小蜘蛛给小花屋,织好了窗帘。

  小麻雀在屋旁,种上了花草。

  纺织娘来小花屋弹琴,

  蛐蛐到小花屋唱歌。

  小蚂蚁手拉手,跳起了圆圈舞。

  大家都说,这真是一间快乐的小屋

  2、仿编儿歌:

  小朋友用鹅卵石,搭了一间小花屋

  小螃蟹用大钳子做窗帘

  布谷鸟来到小花屋唱歌

  大家都说,这真是一间快乐的小屋

  活动准备

  教具:《快乐的小屋》PPT

  座位安排:双U型。

  前期经验:提前两天发信息让幼儿仔细观察、搜集相关的图片,了解动物的本领

  活动过程

  (一)创设“快乐的小屋”的情境,激发幼儿学习儿歌的兴趣。

  小朋友用鹅卵石搭了一间小花屋,有一些小动物想装饰小花屋,请你想一想都有哪些小动物,他们给小花屋干了些什么?请你和你的好朋友互相说一说!

  谁愿意来说一说哪个小动物给小花屋干了些什么?

  (关注幼儿是否用用句型“谁给小花屋干了些什么”说出来)

  他猜的是谁给小花屋干些什么?请小朋友们一起来说一说!

  还有谁愿意来说一说哪个小动物给小花屋干了些什么?

  大家一起告诉我他说的.是什么?

  (二)通过欣赏活动,掌握儿歌内容和句式

  1、观看PPT课件,初步欣赏儿歌,了解儿歌内容

  到底有哪些小动物给小花屋干什么了?让我们一起来听一听吧!(播放完整PPT)

  小朋友用鹅卵石搭了一间小花屋,谁愿意来说一说都有哪些小动物给小花屋干了些什么?

  萤火虫给小花屋,点亮了灯。(萤火虫给小花屋干了些什么?)

  小蜘蛛给小花屋,织好了窗帘。

  小麻雀在屋旁,种上了花草。

  纺织娘来小花屋弹琴,

  蛐蛐到小花屋唱歌。

  小蚂蚁手拉手,跳起了圆圈舞。

  大家都说,这真是一间快乐的小屋

  2、再次分句欣赏儿歌,掌握儿歌儿歌的句式

  咦,到底你们说的和儿歌里面一样吗?让我们一起来听一听吧(播放分段带声音课件)

  谁愿意来说一说你听到了什么?

  小朋友一起告诉我谁给小花屋干了些什么?

  萤火虫给小花屋,点亮了灯。(谁给小花屋干了些什么?)

  小蜘蛛给小花屋,织好了窗帘。(谁给小花屋干了些什么?)

  小麻雀在屋旁,种上了花草。(谁在哪里种上了花草?)

  纺织娘来小花屋弹琴,(谁来小花屋弹琴?)

  蛐蛐到小花屋唱歌。(谁到小花屋唱歌?)

  小蚂蚁手拉手,跳起了圆圈舞。(谁怎么样跳起了圆圈舞?)

  大家都说,这真是一间快乐的小屋(大家是怎么说的?)

  3、再次完整欣赏儿歌,掌握儿歌内容。

  小朋友真棒,那现在我们一着图片,完整的大声的说一遍吧!(完整播放PPT)

  小朋友用鹅卵石搭了一间小花屋,蛐蛐到小花屋唱歌,那你们能不能像蛐蛐一样用好听的、温柔的声音说一遍儿歌呢?

  三、在讨论活动中,体会同伴合作、共同创造美好生活的快乐。

  谁愿意来说一说为什么说这真是一间快乐的小屋?(动物们发挥特长,共同建造的)

  四、通过讨论、交流,尝试用儿歌中的句式仿编儿歌,并能有感情的朗诵自己仿编的儿歌。

  1、自主用儿歌中的句式仿编儿歌。

  除了儿歌里的这些小动物来装饰快乐的小屋,请你想一想小朋友用鹅卵石搭了一间小花屋后,还有谁会给小花屋干了些什么呢?

  你们能不能把他们给小花屋干的事情也编到儿歌里去呢?请你们先想一想,然后和好朋友互相说一说吧!

  谁愿意把你编的儿歌说听一听?

  好,大家一起来说一说吧。

  还有谁愿意把你编的儿歌说听一听?

  2、用合作表演的方式,展示自己仿编的儿歌。

  请你找到你的好朋友,把你们仿编的儿歌,组成一个完整的儿歌表演看吧。

  五、延伸活动。

  小朋友们说了这么多给小花屋干的事情,那你们能不能将自己编的儿歌内容把它们画出来呢?呆会请小朋友一起来试一试吧!

中班教案 篇8

  游戏主题由来

  《小羊和狼》是中班表演游戏中的传统教材,由于故事中的角色个性鲜明,情节简单,具有趣味性,动作性强,对话多次重复,语言琅琅上口,因此,非常适合中班幼儿进行表演.听了三遍故事后,幼儿就基本上会复述这个故事了,而且在复述的时候幼儿园不由自主地表演了故事中角色的动作,比如猫用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,马用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起来等.看到幼儿喜欢这个故事,我们就开展了"小羊和狼"的表演游戏。

  游戏目标

  1、喜欢参与表演游戏,感受故事情节、角色情绪的变化,尝试运用语言、动作、表情,大胆、创造性地表现角色性格特征。

  2、能根据角色的特征运用表演道具装扮角色,并能根据故事内容布置游戏的场景。

  3、能合作游戏 ,学会协商,轮流扮演角色、使用玩具。

  4、懂得遵守游戏规则,会有条理地整理游戏材料。

  5、会根据游戏的情况进行简单的讲评,并针对相应的问题提出下一次游戏的改进方案。

  活动准备

  经验准备:

  1.在语言区中投放《小羊和狼》的故事图片,让幼儿学习复述故事,进一步熟悉故事内容。

  2.在美工区中指导幼儿学习制作小羊、狼等角色的道具。

  物质准备:制作小猫、小狗、小羊、狼、白马、大象的头饰,房子背景、积木若干。

  环境创设:展示幼儿设计的道具,布置好游戏场景。

  活动过程

  一、展示布置好的场景,并出示幼儿制作的道具,导入游戏。

  (一)介绍布置好的场景,激发幼儿参与活动的兴趣。

  师:上周我们一起寻找了可以用来布置小羊家的.材料,今天老师就要把这些材料布置成了小羊的家,我们一起来看看吧。

  (二)请幼儿介绍自己制作的道具。

  师:请小朋友说一说你是为那个角色制作道具的,你是怎么制作的?

  (三)师幼回忆故事中角色出场的顺序,熟悉狼和小羊、小动物们与小羊以及小动物之间的对话。

  师提问:

  1.故事刚开始时谁先出场?他应该站在哪里?接着谁来了?狼对小羊说了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么说的?

  2.后来有哪些小动物来了?先是谁?接着是谁?他们都对小羊说了什么?

  3.天黑了,小动物们都在小羊家一起商量怎么对付大灰狼,它们是怎么说的?

  二、提出游戏要求,帮助幼儿做好游戏前的准备。

  (一)鼓励幼儿用协商的方式选出组长,组长按组员的意愿协调、分配角色。

  (二)引导幼儿选择适合的道具装扮自己,然后开展游戏。

  三、幼儿分组开展表演游戏,教师观察指导。

  (一)观察幼儿角色分配和道具的使用情况。

  (二)观察表演中角色出场的顺序和角色对话的情况。

  四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。

  (一)在教师的提醒下,幼儿合作整理游戏场地,归类收拾游戏材料。

  (二)交流游戏情况。

  1.请游戏中表演较好的小组上台表演精彩片段,其他幼儿欣赏、评价。

  师:你们觉得他们表演的怎么样?谁表演的最好?好在哪里?

  2.讨论道具的使用情况以及初步学习协商游戏的情况。

  师:今天游戏中你扮演什么角色?用什么道具来装扮自己?你是怎么跟同伴一起游戏的?

  3.讨论下次游戏需要增添的道具。

  师:下次游戏你们觉得还需要增加哪些道具来装扮自己呢?

【中班教案】相关文章:

教案中班教案02-23

中班教案[精选]08-11

(精选)中班教案08-12

[精选]中班教案08-21

【经典】中班教案08-23

中班教案(精选)09-03

中班教案(经典)09-03

中班教案【经典】07-20

中班教案07-20

中班教案(精选)08-04