中班教案(精选10篇)
在教学工作者开展教学活动前,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编精心整理的中班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
中班教案 篇1
活动目标:
1、倾听故事,理解故事内容,感受故事中小石头前后的心情变化。
2、能大胆猜测故事内容,按角色进行故事表演。
3、体验与同伴合作表演游戏的快乐。
4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
5、领会故事蕴含的寓意和哲理。
活动准备:
背景图、动物图片、手偶、石头头饰、音乐等
活动过程:
一、活动导入——学一学、说一说
1、出示小石头,学一学小石头伤心的表情
师:今天老师给小朋友带来了一个朋友……(小石头)请你观察小石头的.表情;学一学伤心、难过的表情
2、说一说小石头为什么伤心
师:请你猜一猜小石头为什么伤心、难过呢?我们一起去听听。
二、欣赏故事——听一听、学一学
1、教师借助手偶配乐讲述故事前面部分(从开始——哎!要是自己也能长出脚来该多好啊!)
2、回忆故事,模仿动物走路和说话;
师:
1)小石头遇到了谁?小石头是怎么问的?小动物是怎么回答的?(小鸡、小猫、螃蟹)
2)小石头有没有借到脚?小石头的心情……
l 个别幼儿或集体模仿动物对话和动作。
3、配合图片配乐讲述故事后面部分
师:“请你猜一猜接下来会发生什么事呢?”(幼儿猜测故事)“是不是象你们猜的那样呢?我们继续听故事。”
师:小女孩看见了小石头把它做成了。。。?去了哪里?(花园、街上、游乐场)干什么?
l 学习三个基本动作为表演做铺垫。
三、表演故事——讲一讲、演一演
1、师幼合作表演故事
师:现在我们一起来完整讲述这个故事,如果你愿意,可以和老师一起讲。(老师手偶表演故事)
幼儿合作表演
1)一个小朋友扮演石头,四位小朋友扮演动物和小女孩
2)老师和小朋友一起表演故事。
四、结束:
师:“小石头们,你们还想去哪里呀?。。。”(听欢快的音乐离场)
活动反思:
本次语言活动没有过多的教具和操作材料,是以小石头借脚为线索,在看看听听说说中,调动幼儿主动学习语言的热情,让每一个孩子都有话可说、想说、乐说、会说,让孩子真正成为语言活动的主人。《想长脚的石头》让小朋友掌握的不单只是安静地倾听故事,更要让他们理解故事的内容,产生情感共鸣。体验小石头从借脚到实现自己的愿望后的愉悦之情。
中班教案 篇2
教学目标:
1、巩固6以内数的加法运算,学会看图列算式,知道各数的意义。
2、通过情景游戏,产生对数学活动的兴趣。
3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
核心内容:
一定数量的物体可以分成几个相等或不相等的部分,这几个部分又可以合成一个整体。借助数的组成和口述应用题的方法,促进幼儿抽象运算能力的发展。
教学准备:
PPT,操作纸,铅笔人手一份
活动过程:
一、故事引题,激发兴趣
1、今天的天气不错,小羊羊们都出来玩耍了!看看来了几只羊呢?我们来给它们编一下号吧?
2、再看看谁也出来了?(灰太狼从城堡里出来了)羊羊们会遇到危险吗?
3、哪只羊被抓去了?
4、原来懒羊羊被抓去了,喜羊羊自告奋勇地向村长请示去救懒羊羊。
二、选择小路——复习6以内数的分解
1、喜羊羊来到了交叉路口,路口的指示牌上什么指示也没有,到底该走哪条路呢?(小鸟飞来:只要你闯过灰太狼设的数学陷阱,指示牌会告诉你正确方向的。
2、哦,原来要闯过数学陷阱,就知道往哪个方向走了。单老师发现我们班的小盆友数学学得还不错,今天我们刚好也带来了数字卡片,要不我们小朋友来帮助喜羊羊一起闯关,愿意吗?
3、师引导幼儿共同闯关,找到解决问题的办法。
三、找出小桥——看图列算式
1、来到了小河边,狡猾的灰太狼把桥给隐藏起来了,要怎样才能过去呢?又有什么样的难关等着我们呀?
2、我们一起帮助喜羊羊列出算式,让桥出来吧(让幼儿能说出图片的意思,知道算式中每个数字所表示的意义。)
四、打开城门——将算式中的错误改正
1、终于来到了灰太狼的城堡,狡猾的灰太狼又设置了陷阱,故意把题目算错,我们只有把错题改正过来,才能拿到钥匙,看到锁,进城门。2、小朋友们真聪明,城门打开了,我们一起进去吧!
五、打到灰太狼——看图连线算得数
1、进了城门,我们只有打败灰太狼才能就出懒羊羊。
2、完成连线,救出懒羊羊。
3、小朋友们太厉害了,连灰太狼都被打败了,看懒羊羊被救出来了,和大家一起开心的玩耍呢!
六、结束活动
我们小朋友今天的表现太棒了,我们也一起去跟羊羊们玩耍吧!
教学反思:
我查找了相关资料,关于“数运算”的核心经验要点其中有一点是一定数量的物体可以分成几个相等或不相等的部分,这几个部分又可以合成一个整体。它的支持性策略是借助数的`组成和口述应用题的方法,促进幼儿抽象运算能力的发展。对数运算有了一定的了解后,便开始设计教案,刚开始设计的是巩固6以内的加减法,但又发现根据本班孩子现有的发展水平,好像有些困难,于是改成了巩固6以内的加法。
在整个活动过程中,以懒羊羊被灰太狼抓去,我们陪着喜羊羊闯过灰太狼设的一个个陷阱,最终救出懒羊羊。陷阱的题目也考虑到了递进性,先是复习6以内的组合,根据组合口述加法算式,然后过渡到看图列算式,再到找出错题并改正,到最后是对前面知识经验的一个提升,利用连线的方式让孩子们根据图连出合适的算式,再连出正确的得数。在整个游戏过程中,孩子们的学习还是非常的专注,她们为了早点救出懒羊羊,都积极思考着,当闯出一关时,孩子们都情不自禁的拍起手来,看得出孩子们已经完全融入到了活动中来。在闯关过程中,我不忘数学核心经验内容,让孩子们不仅会看图列出算式,还能说出算式中每个数字代表的意思,进一步促进孩子们抽象运算能力的发展。
中班教案 篇3
一、活动设计背景
口语训练游戏,主要是一种以发展幼儿口语为目的游戏。幼儿主动地投入以积极的心理状态叁加,游戏过程没有任何精神压力和负担,并且始终保持轻松愉快的情绪。游戏手段可以使幼儿有充分的联系机会,激发学习兴趣和求知欲望,因此学习效率较高,是发展幼儿口语的有利手段。
二、活动目标
1. 帮助幼儿通过触摸觉感知事物,学习用准确的词来描述自己所触摸到,但未看见的物体。
2. 引导幼儿学习倾听别人描述事物,并据此判断说出物体名称。
3. 使幼儿能够在讲述时说出物体的主要特征。
三、教学重点、难点
准确表达物体的外表特征
四、活动准备
手感,质地,形状不同的各种物体,磁铁,石头,弹子,皮球,易拉罐,玻璃瓶,长毛线小熊,铃鼓
五、活动过程
1. 将准备物品——陈列在桌子上,让幼儿自己看看说说,都有些什么东西?然而,教师将它们全部放入筐中,用一块布蒙好。
2. 教师师范,先将手伸入筐中,摸到一物体后故作神秘地说:“哎呀,我摸到了一样东西,它圆溜溜的,小小的,很光滑,摸上去凉凉的,你们猜猜,是什么呀?”
3. 请幼儿上来,在筐子里摸到一样东西,然后说说它的样子,要像老师一样说清楚,把摸到的感觉都说出来,请低下的小朋友猜一猜,他摸到的是什么?
4. 教师描述一物体触摸的特征,请幼儿上来摸出此物体。找到以后,再由幼儿说出它的特征,让大家仔细听,这位幼儿找到的是不是老师要描述的物体。如果不是,就要求其他的幼儿说出为什么不对,并上来帮他改正。
5. 最后可请幼儿仿照上述方式,一人描述,一人上来摸出物品,并说出这样东西的主要特征。说一说,猜一猜,再讲一讲,如此重复,直至每位幼儿都有机会讲述为止。期间可根据需要,随时增加周围可取到的玩具或物品。
六、教学反思
此活动具有神秘感,幼儿很愿意叁与活动。幼儿对物体的某些特征不能准确的说出,但对物体各特征的区别很清楚,能准确猜出其他幼儿描述的物体,有利于发展幼儿的`判断力。培养幼儿的口语表达能力,是幼儿园语言教育的目的。因为对幼儿进行语言教育,只能教会他们掌握语言的物质外壳,丰富他们的词汇,使他们掌握语言的建筑材料,只有教会幼儿按照一定的语法规则排列词,用口语表达出来的时候,语音,词汇才能具有交际工具的作用。
4~5岁幼儿已开始出现一些复合句式,联贯性语言已开始发展。从幼儿口语表达能力发展的特点出发,发展幼儿口语表达能力的教育,包括“听””和“说”两大方面的内容
中班教案 篇4
教学名称:
中班体育活动——运气球
教学目标:
1、通过游戏发展幼儿走、跑、跳及平衡能力。
2、激发对体育游戏的兴趣,充分体验游戏的快乐。
3、培养幼儿集体合作意识,提高动作的协调性灵活性。 教学重点:1、在活动中发展幼儿走、跑、跳及平衡能力。
2、能让幼儿懂得团结协作的意识。
教学难点:
在活动过程中让幼儿认真遵守游戏规则,发展各方面能力。 教学准备:知识准备:音乐律动《健康快乐动起来》
物质准备:
装有水的塑料瓶10个,气球若干, 大盆4个,粉笔每人一支,对牌两个,音乐播放器一台。
教学过程:
一、 开始部分:音乐律动《健康快乐动起来》
导语:小朋友好,今天我们来上体育游戏课,在上课之前老师先带大家做一个热身律动,这个律动是我们以前学习过的《健康快乐动起来》大家还记得吗?
1、教师组织幼儿站成四排,保持一臂距离散开。
2、播放音乐,开始活动。
二、基本部分:游戏《运气球》
导语:准备活动做完了,小朋友刚才表现的都非常好,下面老师带领小朋友做个游戏好不好?
1、教师介绍游戏规则,并组织幼儿进行活动
游戏规则:a、教师按照活动时站好的排进行分组,每两排分为一队,
一队为苹果队,一队为香蕉队,教师让每队的幼儿进行报数并编自己的口号,人数不够的队教师进行调整保证两队人数相同,都为偶数。 b、教师示范:两人从起点用身体夹着气球出发,以S的形式绕过场地中间的塑料瓶到达终点,把气球放到盆里,并从原路线返回起点与下一组幼儿击掌,第二组小朋友出发,游戏依次进行。(在游戏过程中每次只能运一个气球,如在游戏过程中遇气球破裂要返回起点从新取一个继续进行,不能用手和脚,强调在游戏过程中注意安全)
c、 幼儿进行两组游戏,决出胜负。
d、 游戏结束后,没获胜的一队要为大家表演节目。
2、教师小结
在此次游戏中,小朋友的表现都非常好,我们来鼓励一下自己(小手,小手,拍一拍,我的'表现真不错。)刚才有一队的小朋友失败了但他们给我们表演了非常好的节目,所以说我们两队的小朋友都是最棒的。小朋友们在游戏中都活动累了,那么下面老师带大家放松一下?
3、放松活动
播放音乐,教师带领幼儿在场地中慢走一圈,进行放松。
三、结束部分:画气球
导语:小朋友刚才在游戏过程中老师发现小朋友对我们的气球特别感兴趣,所以老师想出一个好主意,我们来给自己画一个气球好吗?
1、幼儿在地面上自由创作,教师进行指导(告诉幼儿粉笔是有毒物质不可以吃,下课之后要洗手,注意卫生)。
2、教师与幼儿一起交流分享自己的作品。
四、活动延伸
总结:小朋友我们今天的活动就到这里,你们玩的开不开心,那么,今天回家把我们学的好玩的游戏告诉爸爸妈妈爷爷奶奶与他们一起分享,让他们也和我们一样一起高兴。
中班教案 篇5
活动目标:
(1)理解自然数列中的每一个数都比它前面的一个数多"1",比它后的一个数少"1";
(2)在比较数量多少的基础上,能掌握6以内的相邻数;
(3)发展比较能力和思维的灵活性。
活动准备:
提供三种颜色不同的磁铁各7个,大数字卡1-7,小数字卡与幼儿人数相等。
活动过程:
一、导入
今天我们请来了好多个穿着不同颜色衣服的磁铁宝宝,让我们数一数有几个磁铁宝宝。
教师指导幼儿手口一到的点数。
二、幼儿第一次操作
比较数量的多少。
分别取三种颜色不同的磁铁各六个,一一对应排成三横排,中间一排的`磁铁不动,让三排磁铁变得一排比一排多一个。
提问:"怎样才能排得到?"
教师指导幼儿让三排的磁铁变得一排比一排多一个。
三、分享经验
找出相应的数字卡。
让幼儿找出相应的数字卡摆在桌面上。
提问:"比6少1的数是几,应排在哪里;比6多1的数是几,应该排在哪里?"
教师引导幼儿6有两个相邻的好朋友,一个是比6少1的5,排在6的前面,一个是比6多1的7,排在6的后面。
四、幼儿再次操作
玩一玩、摆一摆。
组织幼儿讨论6的好朋友是几和几,根据前面的方法与经验,引导幼儿借助雪花片、数字卡片等加以验证
提问:"6的好朋友是几和几?"
教师引导幼儿说出6的好邻居是5和7。
玩找朋友竞赛的游戏:幼儿分成5个人一组,排成三排,当教师说到4是,幼儿马上排成2、3、4三排,中间一排人不要动。看看哪组小朋友排得又快又对,这一组就是胜利者。
五、活动延伸
在玩一玩、认一认区投放1到10的数字卡片及不同颜色的雪花片若干个,让幼儿进一步探索10以内的各数的相邻数。
绘画。
中班教案 篇6
一、设计意图:
中班幼儿对周围环境中的数、量、形等现象都有了一定的兴趣。但由于数学活动比较枯燥,所以幼儿学习的积极性都不是很高,经常机械性的学习,学习不够主动。为了让幼儿能更主动的学习,更深入的掌握数的概念,我设计了《小瓢虫分家》这一带有情境性的数学游戏活动,利用了幼儿所喜欢的小昆虫―瓢虫吸引幼儿的眼球,使幼儿一开始就对活动能产生浓厚的兴趣,然后按小瓢虫身上的点数量不等的特点,让幼儿巩固对10以内数的认识,学习按数量分类。
小瓢虫背上的点的数是变化很多的,希望通过有趣的游戏活动,让幼儿可以在其中玩数,轻松的学习。
二、活动目标:
1、巩固幼儿对10以内数的认识,培养幼儿按数量分类的能力。
2、培养幼儿对数学的兴趣。
3、发展合作探究与用符号记录实验结果的`能力。
4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
三、活动准备:
1、画有4个点、5个点、5个点、7个点、8个点的纸制瓢虫若干2、一棵有4个点、5个点、6个点、7个点、8个点的树叶的大树四、活动流程:
引起兴趣―帮助瓢虫分家―帮助瓢虫找树叶―结束游戏五、活动过程:
1、今天,老师邀请了一个非常可爱的朋友来我们班里,猜猜它是谁?
教师与幼儿共同玩手指游戏小瓢虫,引起幼儿游戏的兴趣。
小瓢虫,小瓢虫(上下弯曲手指),爬来爬去的小瓢虫(四指作爬行状),紧紧追上大害虫(加快爬行速度),一口把它吃干净(停下,作吃状)。
2、那么多小瓢虫,让我们来找个小瓢虫做朋友吧。(每个幼儿领养一个小瓢虫)。
我们一起来看看我们可爱的小瓢虫朋友们,看看他们有什么不同吗?引导幼儿数数瓢虫上有几个点,用这个方法来确定是几星瓢虫。
(1)小瓢虫都有自己的名字,看!它身上有几点就是几星瓢虫了!
(2)请你数一数你的瓢虫宝宝背上有几点?你是怎样数的?(小结:可以从上数到下或者从左数到右)(3)你的朋友是四星瓢虫的站出来,请幼儿帮助检查。
(4)你的朋友是五星瓢虫的站出来,请幼儿帮助检查。
(5)你的朋友是六星瓢虫的站出来,请幼儿帮助检查。
(6)你的朋友是七星瓢虫的站出来,请幼儿帮助检查。
(7)你的朋友是八星瓢虫的站出来,请幼儿帮助检查。
3、小瓢虫刚和我说,他们很希望小朋友帮他们一个忙,他们最近造了5幢漂亮的房子,可是就5幢房子,却有那么多小瓢虫,这可怎么办呢?(引导幼儿能说出按瓢虫背上点的多少进行分类)请幼儿帮助小瓢虫分家。
4、小瓢虫开心极了,有了自己的家,他们还希望请小朋友能帮它们找到它们自己的小树叶(请幼儿找到相应的有相同点数的树叶,并将瓢虫放到相应的数字树叶上)5、让我们和可爱的小瓢虫一起去玩吧!
活动反思:
幼儿对图片以及瓢虫这种生活中常见的小昆虫都非常感兴趣,因此在讲述过程中几乎没有人下座位或到处讲话,也能比较积极地通过自己的思考和老师的引导提示来做出猜想,大部分幼儿也勇于表达自己的想法,虽然表达欠缺完整性,但还是很值得鼓励和高兴的。
中班教案 篇7
活动目的:
1、通过幼儿自身的探索活动,初步认识沙子和石头的特征,知道沙子和石头是多种多样的。
2、通过观察、讨论等活动,发现沙、石的用途以及它们和人们生活的关系。
3、学习用沙、石来表现各种造型,培养幼儿的创造性。
4、发展幼儿的观察力和语言表达能力,培养幼儿对周围环境的探索兴趣。
活动准备:
1、平时散步、参观、春游及秋游活动时,引导幼儿观察用沙、石做的各种建筑,看石人、石马、石子路,看工人用水泥、沙子造房子,帮助幼儿积累经验。
2、游戏中让幼儿玩沙,科学桌上放置幼儿捡的各种石头。
物质准备:每人一块石头,每组一个盆,放上水,供给幼儿的各种形状、大小不一的石头,黄沙(粗的和细的),玩沙工具若干,有关石头建筑的图片,沙盘两个(分别装干沙和湿沙)
活动过程:
一、出示石头和一盘沙,引起幼儿的探索兴趣。
二、教师引导进行探索活动,师生共同讨论,形成初步概念。
1、探索活动:沙、石的由来。
(1)提出问题,让幼儿讨论,“是先有石,还是先有沙?”
(2)做沙、石的实验。
将一团捏在一起的湿沙,用吹风机吹,观察其变化。
教师小结:小球上的沙,由于湿度的变化和挤压,可变成岩石,而在岩石经过风吹、日晒或水浪的冲击可变成大石头。大石头可在变成小石头,小石头
可变成粗沙。粗沙进一步又可变成细沙。所以,可以说沙是石头变的.,石头也是由沙变的。
(3)让幼儿再次做上述沙、石实验,验证是否正确。
2、探索活动:认识石头。
(1)让幼儿自己玩自己的石头(每人一块,颜色、大小、形状不一),
(2)启发提问:
① 石头是什么样的?(硬硬的)
② 摸上去有什么感觉?(粗糙、光滑)
③ 你手里的石头是什么颜色的,什么形状的?
④ 把石头放在水里看看有什么变化?
(3)教师帮助幼儿整理,形成认识:
“你听了其他小朋友的发言,你发现什么?”(引导幼儿说出:石头是多种多样的,颜色有……,形状有……)
教师小结石头的特征。
(4)讨论:石头有什么用?
铺路、铺地、筑防洪堤、做假山、石桥和石凳、石栏杆(教师出示一些图片让幼儿看),还可用来做工艺品。
教师小结得出结论:人们的生活离不开石头。
3、探索活动;认识沙。
(1)请幼儿到大沙盘了玩沙。
教师提问:这是什么?它与石头有什么不同?
(2)让幼儿玩干沙和湿沙。
教师提问:感觉有什么不一样?你发现了什么?(干沙捏不拢)
(3)给幼儿看各种不同的沙子。
让幼儿触摸粗沙、细沙,问他们有什么不同感觉。
(4)讨论:
① 在什么地方看到过沙子?(土地上、海边、电视上的大沙漠里……)
② 沙子有什么用?能为人们做些什么?(造房子、给小朋友玩建筑游戏……)
三、幼儿创造性活动
请幼儿集体用沙子和石头来建筑美丽的公园(分成小组进行)
中班教案 篇8
中班幼儿的游戏自主性与创新性还有待提高,本次游戏活动借助相邻两班联合游戏的方式锻炼中班幼儿大胆交往、主动合作、主动表达及游戏中的创新能力。
一、活动目标:
1、能够按自己的意愿选择角色进行时尚街区的主题游戏,从中体验游戏的乐趣。
2、在游戏中能够大胆模仿日常生活中的经验,并能和邻班的同伴相互合作,共同游戏。
3、能大胆的与同伴交往,能够共同讨论游戏中遇到的问题,并解决问题。
二、活动准备:
1、狗狗宠物店:
宠物医院:医生的衣服、医疗器械
狗狗食品店:自制狗粮、罐头、饼干
狗狗饰品店:狗狗衣服、自制狗狗小饰品、颈圈
狗狗商店:各种玩具狗
2、可可甜品屋:
牛奶吧:自制货架、各种奶制品包装盒
蛋糕屋:蛋糕模具、橡皮泥、蛋糕师帽子
糖果屋:小棒、橡皮泥、包装纸、糖果师帽子
甜品超市:各种自制的.蛋糕、饼干、冰激凌
三、活动过程:
1、引出游戏主题。
2、介绍游戏区域
3、幼儿自选角色。
4、幼儿游戏,教师巡回指导。
1)教师以角色的身份参与游戏,随机对各家店进行指导。
2)教师提醒幼儿到时尚街区的另外一家店继续进行游戏。
5、游戏结束,组织幼儿围绕游戏主题进行讨论。
1)引导幼儿讲讲游戏中是怎样合作的,和邻班的小朋友怎样交流的。
2)教师。
6、组织幼儿收拾游戏材料。
中班教案 篇9
活动目标:
(1)认识蛔回病的症状;
(2)了解饮食卫生与人体健康密切相关以及病从口入的简单道理;
(3)引起对蛔虫病的关注。
(4)知道人体需要各种不同的营养。
(5)让幼儿知道愉快有益于身体健康。
活动准备:
有关蛔虫的幻灯片或图片。
活动过程:
Ⅰ导入
(1)情景导入,引起幼儿对蛔虫病的关注。
向幼儿介绍某位小朋友突然肚子疼得厉害,父母带他去检查,发现肚子里有蛔虫的.事例,引起幼儿对蛔虫病的关注。
提问:"小朋友得了什么病?"
Ⅱ幼儿第一次操作
(2)小组讨论:蛔回病的症状、得病的痛苦及其危害。
提问:①"蛔虫病有什么症状?"②"得病后会怎样?"重点指导幼儿说出蛔虫病的症状。
Ⅲ分享经验
(3)出示幻灯片或图片,介绍蛔虫生长变化的过程。
提问:"蛔虫是怎样生长的?"重点指导幼儿了解蛔虫的生长变化过程。
Ⅳ幼儿再次操作
(4)请保健医生讲讲为什么会得蛔虫病,了解饮食卫生与人体健康密切相关以及病从口入的简单道理。
重点指导幼儿了解饮食卫生,预防蛔虫病。例如:饭前便后要洗手,不用脏手拿东西吃,生的瓜果要洗干净后再吃……
延伸活动:
把幼儿讨论的结果写出来,配上画,贴在本班的宣传栏内,向其他班幼儿和家长进行宣传,并请家长协助。自编或选择一首有关的儿歌教给幼儿,以巩固认识并转变为行为。
教学反思:
幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。
中班教案 篇10
教学目标:
1、随音乐快乐的表演唱,培养幼儿节奏感。
2、培养幼儿对音乐的感受能力和想象能力。
3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
5、体验歌唱活动带来的愉悦。
教学准备:
录音机,磁带,电子琴,老爷爷、解放军、小朋友头饰各一。
教学过程:
1、(师生问好)“小朋友好”“xx老师你好!”
2、演唱《欢乐颂》(练声)
3、班里来了三位客人,他们都是走着来的,看看谁来了?(出示卡片,教师表演)老爷爷老了,老爷爷怎样走?幼儿:“弯着腰来背着手,走呀走呀走呀走,一步一步慢慢走。”(教师给予帮助,让幼儿学说歌词,幼儿模仿,记歌词)
请老爷爷坐好,看看谁又来了?(教师表演解放军)解放军叔叔怎样走?幼儿:“挺起胸膛抬起头,走呀走呀走呀走,一二一二大步走。”(教师重复,幼儿模仿,记歌词)
请解放军叔叔坐好,看看谁又来了?(请幼儿表演)来了一位小朋友,小朋友怎样走?幼儿:“唱着歌儿拍着手,走呀走呀走呀走,蹦蹦跳跳朝前走。”(教师重复,幼儿模仿,记歌词)
4、教师重复歌词,幼儿记。听磁带或教师范唱一遍,幼儿模仿各种动作再听一次。
5、教唱歌曲,幼儿学唱歌曲并做动作。
6、采用多种演唱形式,调动幼儿学唱兴趣。
7、集体表演唱,分组唱。
8、边唱歌边表演走出活动室。
教学反思:
在新《纲要》中,明确地强调幼儿艺术活动的能力,是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的。教师的.作用应主要在于激发幼儿感受美,表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。
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