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美术教案

时间:2023-11-17 09:21:56 教案 我要投稿

实用的美术教案优秀(6篇)

  作为一名无私奉献的老师,总归要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家收集的美术教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

实用的美术教案优秀(6篇)

美术教案 篇1

  活动目标:

  1、能够尝试制作简易陀螺并装饰。

  2、愿意在玩自制玩具的时候观察并思考转动前后陀螺颜色的变化。

  3、体验自制玩具的快乐活动准备:

  1、 教师自制陀螺若干2、 圆形卡纸(找好圆心),棉签(下端缠上胶带)、蜡笔、记号笔每人一份活动重难点:

  重点:自制玩具并体验自制玩具的快乐难点:观察并思考转动前后陀螺颜色的变化活动过程:

  环节一:认识陀螺"今天老师给小朋友们带来了一些简易陀螺,小朋友们想不想一起玩玩?"(展示,每桌一个)提问:

  1、"小陀螺有什么组成?"(纸片、中心轴、花衣裳)2、"小陀螺应该怎么玩?"请小朋友探索(转动并演示)3、"你觉得如果做一个的话应该怎么做?"(部分小朋友回答并总结)环节二:自制玩具"今天我们一起做个小陀螺好不好?"讲解过程:

  花衣裳--中心轴指导语:

  "我们一起来看看,哦,小陀螺是由一根小棉签和一个圆纸片做成的!其实呀,老师偷偷告诉你们,这个圆纸片是小陀螺的裙子,现在是白色的,我们一起给她设计衣服好不好?小朋友们可以画上自己喜欢的图案,也可以直接给他们涂上自己喜欢的颜色。""我们的.小陀螺呀非常害羞,所以呀我们要先给她穿上花衣裳。来看这支棉签,一边有小陀螺的小舞鞋,一边是小陀螺的头,千万别穿倒了哟!小朋友们给她们穿衣服的时候穿到这块缠着透明胶带(有利于固定圆纸片)的地方就行了,那是小陀螺的小内衣!"注意事项:

  简易陀螺不可晃动圆纸卡,容易坏掉。

  指导语:

  "小朋友们,小陀螺很小,你们请他跳舞的时候千万不要碰她们的衣服,不然会坏,裙子坏了小陀螺就不肯跳舞了!"环节三:玩自制简易陀螺并探索1、工具,制作小陀螺2、玩自制小陀螺提问:

  "小朋友们,小陀螺不仅会跳舞,而且会变魔术!你们看一看小陀螺的小裙子不跳舞的时候是什么样子的?跳舞的时候变成了什么样子?想一想,为什么?"(发现问题并讨论)活动延伸:

  小陀螺舞蹈大赛:

  孩子们用自己的小陀螺比赛并说一说自己的小陀螺的装饰,为什么转得快?为什么转得慢?为什么转得时间长?为什么转得时间短?

美术教案 篇2

  教学目的

  1、认知:感受音乐旋律、节奏的律动起伏,欣赏与歌曲匹配的画面,激活感觉联通,让学生明白对音乐的感觉可以用色彩与线条来表现。

  2、能力:能用绘画的形式大胆、自由地表现自己听歌曲的感受。能用简单话语表达内心的感受。

  3、情感:在学习活动中体验综合性学习的兴趣和热情。感悟音乐、文学与美术的联系,重视自我感受和表现。

  重点难点

  激发学生参与综合性学习活动的热情,能听歌曲把自己的感受画下来,并注意视觉听觉的协调运动。

  教学过程

  一、兴趣导入

  l、绘画

  播放克莱德曼钢琴曲(乒乓之歌)与儿童歌曲《表情歌》多媒体选段不同旋律与节奏自然衔接的音乐,学生听并感受音乐的旋律和节奏,随着音乐做律动。学生可选择—种颜色蘸在手上,在专门的墙壁上或大张纸上随音乐的旋律涂抹作画(画完后,用湿布把手擦干净)。

  2、回味

  让学生相互说说在作画时的感受,如:听音乐作画时的心情。手触摸颜料时的感觉,不同的色影碰到—起时发生了怎样的变化(速度、力度影响了线条的粗细、长短、转折等的变化)。

  学生以尝试表现的方式体验音乐和美术相交融活动的感觉。才会急切地投入到综合学习的活动中来。

  二、综合学习活动

  1、观看课件配乐的抽象、具象图画:优美的歌曲运用平缓的线条,调和色彩来表现。活泼的歌曲运用起伏的线条、对比色彩来表现。

  2、播放贴近儿童生活的.歌曲,让学生听一听并随着歌曲齐唱。

  3、请喜欢舞蹈的学生上台挑选彩带或彩球,根据歌曲运用色彩配合律动即兴表演。

  4、欣赏与歌曲匹配的画面,并请学生想象歌词大意。用简单富有感情的语言描绘场景。通过学习活动,激活音乐、文学与美术的感觉联通,明白音乐的感觉可以用色彩线条来表现。

  三、创作表现

  用绘画的形式大胆自由地表现自己听歌曲的感受,借助多媒体呈现听觉效果,把流水、下雨、刮风、鸟叫、车鸣、敲击声、运动声。儿童歌曲(《大自然的声音》、《小月亮》的听声音与听曲子听歌词自然而流畅地衔接起来播放,学生倾听。选择印象最深。最愿意表现的绘画方式来表达自己的感受。表现工具不限,如用彩笔进行具象表达;用毛笔、水彩、油画棒进行抽象表达。

  四、学习活动评价

  自评与互评都参考下列条件:

  1、自己是否对本次学习感兴趣

  2、是否积极地参与学习活动

  3、自己是怎样理解音乐。并能否大胆地用绘画形式表现听歌曲的感受。

  4、在体验练习及创造时有无注意清洁?

  5、是否与同学和睦相处,不发生冲突?

  6、能否发现自己或别人在学习以及创造表现的优缺点?还可以怎样表现会更好?

  五、学习迁移

  出示—些绘画作品,让学生联想到—些曲子或歌曲,看看作者是怎样表达对音乐美术的感受,进一步激发学生对综合学习的兴趣和热情。画家和小朋友的画再次证明。音乐和美术是相通的。

美术教案 篇3

  一、欣赏讨论

  1、什么是化妆舞会?

  2、我们来开个化妆舞会好吗?

  3、你想怎样打扮自己?

  4、出示范例:这种化妆方法好吗?为什么?

  5、出示教师形象,讨论用什么方法为老师化妆。

  二、创作要求

  每人为自己创作一个化妆舞会的形象

  三、幼儿创作

  1、按兴趣选择服装、头饰等

  2、鼓励幼儿大胆创新

  3、选用多种表现手法

  四、游戏讲评

  1、介绍自己的作品

  2、游戏:化妆舞会

美术教案 篇4

  目标:1,巩固动态人物的画法,画出人物放风筝时快乐的样子。

  2,学习“整体—局部”的人物绘画方法。

  3,感受春天的美好,体验放风筝带来的乐趣。

  准备:纸,勾线笔,范画,音乐

  过程(一)回忆放风筝情景

  1,歌曲《放风筝.》,导入,引起兴趣。

  师;歌曲中你听到了关于什么的`?

  师:现在是春天了,春天适合放风筝,你们放过风筝吗?你们是怎么玩的?和谁一起?

  2,幼儿交流,回答

  3,教师请幼儿模仿放风筝时的动态

  师:哪个小朋友能给大家模仿一下放风筝时的动作?

  (二)出示范画,引导幼儿欣赏。

  师:放风筝真有趣,老师也画了一幅放风筝的画,我们一起来看看吧

  1,引导幼儿用动态线画身体的方法,学习绘画奔跑的状态。

  师:看,这个小朋友一边放风筝一边做什么?

  2,了解仰面人物的画法

  师:那旁边这个小朋友在做什么呢?他是什么样的姿势?

  三)教师讲解示范作画

  师;原来放风筝还有这么多奥秘啊,那跟老师学习画一画把

  1,学习从整体到局部的画法,头—身子—四肢

  2,突出动态线的画法(重点讲解双腿的画法)

  四)幼儿作画,教师指导

  师;放风筝好玩不好玩,请小朋友画出放风筝时开心的样子要先想先画什么,画出人物的神态和动作,注意画出基本结构再涂色,还可以画些背景。注意画面整洁和干净,涂色均匀。

  五)评价幼儿作品

美术教案 篇5

  教学目标:

  1、知识目标∶了解漫画的特点及其社会功能、审美价值,使学生能用简练的线条对事物进行夸张,提炼,大胆的表达自己的情感和思想。

  2、能力目标∶培养学生的观察能力和创新能力。

  3、情感目标∶培养学生乐观向上的精神和积极进取的生活态度。教学重点与难点:

  重点:以简练的线条将生活当中的事物以漫画的形式表现出来。难点:怎样使学生通过联想将素材加工提炼,用漫画的方法表现出来。教学设计:

  一、导入新课

  1、让学生上讲台讲一个笑话,教师提出问题∶除了用语言的表现形式来表现笑话,还会有哪些形式?

  同学们:你们喜欢漫画吗?你们都看过哪些漫画?(学生分组自由讨论)

  2、教师小结:漫画是一种让人开心,令人发笑,耐人寻味,发人深思的艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。揭示本课课题:《漫画》。

  二、讲授新课。

  1、播放幻灯片,让学生欣赏漫画作品。

  2、让学生分组讨论漫画的社会价值、漫画的特点及漫画的分类。

  (1)漫画的社会价值:具有较强的社会性(讽刺、批评或歌颂某些人和事)和娱乐性(搞笑型和人物创造型)。

  (2)漫画的特点:令人发笑;具有多种表现方法(比喻法、对比法、误会法等);夸张的构思和夸张的造型。

  (3)漫画的分类:讽刺漫画,幽默漫画,卡通漫画。从篇幅上还可分:独幅漫画,四格漫画,系列漫画,长篇故事漫画等。

  三、课堂实践。

  1、将学生进行分组,每组针对每题进行创作。

  2、让学生在黑板上分组进行夸张法、比喻法、对比法等的练习。

  四、教学评价。

  1、学生互评。

  2、教师点评,评出优秀的合作。

  3、师生共同探讨漫画的表现方法。

  五、教师示范。

  1、教师示范漫画的创作练习。

  2、教师小结:漫画的表现方法主要有比喻法、夸张法、象征法、对比法、误会法等。

  六、课后拓展。

  从生活中选择自己感兴趣的题材,创作一幅或一组漫画(可独立完成,也可小组集体创作)。

  《漫画》教学反思

  漫画是一种喜闻乐见的美术形式,它往往以夸张的造型,讽刺的手法,幽默的表情达意,得到大家的喜爱,初中生更是对漫画的学习充满期待。如何充分调动学生的学习激情以及在课堂上的动手动脑的能力,是我在备课时着重要考虑的问题。

  为了锻炼学生的动手能力,让学生能顺利的表达,在课堂上,我设计了学生运用日常生活用品或学习用品创造漫画形象和运用所创造的漫画形象创作漫画这两个动手实践活动,两个活动衔接上过渡自然,难度上依次递进。

  为了保证这两个活动的成功实施,我在学生动脑方面进行了一系列的'引导。

  一、讲笑话,轻松导课。为了引导学生逐渐进入上课的状态,我让一至二名同学在讲台上讲一个笑话故事,一是为了引起同学们的关注,二是为了引起学生发笑,从而顺理成章过渡到《漫画》课题。

  二、PPT幻灯视屏,渗透知识。为了激发学生的学习兴趣,更集中地让学生认识漫画的特点、作用、分类、绘制方法和表达方法,我自制了PPT幻灯视屏,学生在轻松愉悦的气氛中完成了知识层面的学习,为后面发散学生的思维做好了铺垫。紧接着,学生谈一谈自己喜爱的漫画形象,我因势利导,指出所有的漫画形象都是作者根据生活中的人或物创作出来的,艺术来源于生活而高于生活,无论是什么样的形象,都是作者表情达意的符号,学生从根本上认识到漫画创作的来源和目的,对漫画的认识又深了一层。

  三、初步创作,小试牛刀。漫画形象的创作来源于生活,我随即展示了几张根据生活中的日常用品经过拟人化的处理创作出来的漫画形象,并示范这种画法,鼓励学生手绘线条根据生活中的物品创作漫画形象,并请两位同学上台演示,之后再进行评价辅导,起到了良好的效果。

  四、交流素材,大显身手。生活是漫画创作的源泉,在学生的生活中也肯定发生了不少有意思的事情,他们也会有自己的看法,相互交流一下,素材也就丰富了,这时老师再展示同龄人的作品以作启发,学生的创作也就不难了。学生用创作的漫画形象创作一幅独幅漫画、或双幅漫画或四格漫画,或抒情,或讽刺、或批判,不限篇幅,不限材料,不限方法,尽管表现他们的思想,尽量做到构图上的适合,用笔的肯定,达到夸张、幽默的效果。

  五、展示和评价作品。这是美术课堂教学中非常重要的环节。评价的方法灵活多样,可以集中点评,可以渗透到各个活动之中。在美术课堂中,可以这么说,评价就是辅导。缺乏评价的课堂是失败的课堂,课堂上,没有学生的自评,老师无法了解孩子的内心世界,没有老师的点评,学生无法得到专业上的指导,没有学生之间的互评,孩子的作品就没有被欣赏的受众,如此,学生在美术学习中也就得不到提高,学生的学习兴趣必将减弱,势必影响学生以后对美术的学习。课堂上,教师应充满激情,争取关注每一位学生,及时发现他们的优点,多用激励性的语言去鼓励他们,感染他们,学生才能对学习保持长久的兴趣。

  在本课的展示与评价环节,我用多媒体展示台展示学生的作品,便捷、快速、一目了然。通过自评、生评、师评,学生明白了自己作品的优缺点,为进一步改进奠定了基础。

  本课课堂教学环节的设计上层层递进,丝丝入扣,但仍然需要教师用激情与

  智慧激活课堂,在以后的工作中,我将继续认真钻研业务,进一步提升课堂教学效果,让学生在我的课堂上得到更加良好的教育。

美术教案 篇6

  一、教学重点与难点

  教学重点:利用身边材料制作“食物”,培养学生创造思维能力和综合利用材料动手创作的能力。

  教学难点:如何启迪学生充分发挥想像力,合理利用材料做出有特色的“食物”。

  二、教学目的

  1、知识目的:通过各种材料的分解再组合的造型表现,初步认识及掌握对材料综合利用的造型概念及创作方法。

  2、能力目的:合理、灵活地利用身边各种材料进行创造,制作形色兼备的“盘中餐”,培养学生的造型能力、合作学习能力和语言表达能力。

  3、情感目的:引导学生关注生活中的钦食文化,领略多种艺术文化表现形式,激发对设计应用表现形式的兴趣,形成初步的物尽其用意识、与人合作意识以及审美评价能力。

  三、课堂教学设计

  (1)欣赏观察,激发兴趣,探索导入。

  ·教学摆出示范作品引导学生欣赏观察,激发学生的兴趣,提出:如果你是一名厨师,你想做一道什么菜?煮什么作主食?引导学生回忆、想像,并说出自己喜爱的.食物名称和为什么喜欢。

  ·学生欣赏观察各式食物图片,学习欣赏美食。

  ·学生回忆并讲一讲自己与家长共同完砀“盘中餐”有什么美食及操作的经历。

  (2)师生互动,进入角色,思考探索。

  ·教师示范“食物”制作过程,向学生讲述如何合理巧妙地利用废旧材料去制作、装饰美化各式美食。

  ·学生思考:可以用身边的材料制作什么“食物”?怎样制作?

  (3)感知检验,自由表现,合作探索。

  ·学生自由组合进行“食物”制作,教师鼓励学生进行大胆的探索。·教师在巡堂中注意提示学生合理巧妙地利用材料(通过观察、触摸、构想、设计、制作等),引导学生掌握初步的设计、应用理念。

  ·鼓励学生多与同桌交流制作的感受。

  ·学生给自己的作品起一个名字。

  (4)展示“食物”,大胆发表,自评互评。

  ·学生把完成的“食物”摆上桌,组成一桌丰盛的宴席。

  ·学生评出形状和摆拼最美的“食物”

  ·学生介绍“食物”的制作过程及其名称。

  ·引导学生说一说这节课与其同学合作设计制作的感受。

  ·鼓励学生大胆质疑,围绕“食物

  ”的合理性提出问题。

  (5)总结归纳,收拾整理,课后延伸。

  ·教师表扬制作意识好的学生。

  ·引导学生收拾整理场地。

  ·学生小结:通过本课学习学会了什么,了解了哪些内容,学到了哪些知识技能。

  ·课后延伸:你知道哪些有关饮食文化的知识?你居住的地区有什么特色食物?你知道有关食物的故事传说吗?

  板书设计:

  美味的盘中餐

  小组每2人设计一道美食

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