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韵律活动优秀教案

时间:2023-11-24 07:18:37 教案 我要投稿
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韵律活动优秀教案

  在教学工作者实际的教学活动中,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的韵律活动优秀教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

韵律活动优秀教案

韵律活动优秀教案1

  游戏目的:

  1、体验合作游戏的乐趣,增进幼儿间亲密的情感。

  2、倾听音乐,感受音乐旋律、节奏的不同。根据音乐旋律和节奏匹配动作,遵守游戏玩法与规则。

  3、引导幼儿探索在双圈上如何交换玩伴的方法,增强幼儿间的合作能力及创造能力。

  准备游戏:

  音乐《伙伴舞》、地面设好双圈图案。

  游戏过程:

  一、体验游戏:

  1、听音乐,教师带领幼儿开火车进入活动场地,根据音乐的变化做相应的动作,熟悉音乐的.旋律。

  (1)请幼儿说说听《伙伴舞》这个音乐旋律的特点。(时快时慢、

  (2)回忆开始入场时做的动作。

  2、增加难度进行游戏《两小无猜》:教师向幼儿解释“两小无猜”的意思——一男一女从小在一起玩耍,两人十分要好,非常亲密。

  3、教师讲述游戏玩法及规则。

  (1)第一小节游戏规则:让我们开成小火车,让我们开成小火车,让我们开成小火车,开开开开停。(音乐停时,两个小朋友抱起来)

  (2)第二小节游戏规则:让我们找个好朋友,让我们找个好朋友,让我们找个好朋友,大家一起来跳舞。扭扭拍拍拍跳跳拍拍拍朋友再见上火车啦!

  (A段音乐第2乐句停一定要找到朋友。B段音乐一男一女两个好朋友在一起做动作,音乐结束游戏停止。)

  二、师生一起探讨如何在圈上找朋友。

  1、到双圈上两个小朋友合作游戏。

  2、探索不同玩法。教师:“刚才我们是固定的小朋友,下面我们交换伙伴玩一玩好不好?”

  圈上找朋友可以探索出由易到难很多种方法:

  (1)男孩不动,女孩顺时针依次移动一个小朋友;(第一段音乐)

  (2)女孩不动,男孩绕着走;(第二段音乐)

  (3)两个圆圈顺逆时针同时转动。(第三段音乐)

  (4)用第四段音乐连续交换伙伴。

  3、跟着音乐运用三种方案完整交换一遍。

  此环节可视幼儿现场所想到的进行改动。

  游戏结束。

韵律活动优秀教案2

  活动目标

  享受运用肢体、表情动作与同伴玩诙谐游戏的快乐。

  感受乐曲活泼欢快的旋律,能合乐做出“扭屁股”、“做鬼脸”的逗乐动作,并保持造型不动。

  迁移故事情境,与同伴合作探索“背对背扭屁股”“面对面做鬼脸”的动作空间方位,并创编不同的鬼脸动作。

  活动准备

  物质准备:剪辑好的音乐、电脑播放器、幼儿人手一只手腕花。

  经验准备:幼儿有站双圈跳集体舞的经验。

  活动过程

  1、创设故事情境,导入活动。

  师:一天,在草地上,毛毛虫们在找朋友做游戏,他们找到了一个好朋友,扭扭屁股做鬼脸。玩得正高兴,一只爱吃毛毛虫的大公鸡来了,毛毛虽立刻一定不动,大公鸡以为是石头就走了。

  2、创编“扭屁股”“做鬼脸”的动作模型。

  师:我是一只毛毛虫,我要去找朋友了,扭扭屁股,每个人都扭一扭,还要做鬼脸,怎么做?

  3、初步感受音乐,并合乐做动作模型。

  师:现在,毛毛虫们,我们一起听着音乐坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  师:毛毛虫们轻轻起立,我们一起听着音乐站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位。

  (1)师:毛毛虫要和朋友背对背扭屁股,还要面对面做鬼脸逗乐。你们可以怎麽做?

  (2)师:请你和你的'好朋友找个空地方试一试。

  (3)请个别幼儿示范。

  (4)教师哼唱音乐,幼儿随乐做背对背扭屁股,面对面做鬼脸的动作。

  (5)幼儿随乐游戏。

  5、创编不同的做鬼脸逗乐的动作。

  (1)师:还可以怎样做鬼脸逗乐?请你来试试。看看他的鬼脸是怎么做的?他的表情是什么样的?他的手是怎么放的?

  幼儿听音乐变换鬼脸造型进行游戏。

  6、迁移双圈舞的经验,换朋友进行游戏。

  (1)讨论换朋友的方法。

  师:我们在跳舞时换朋友,经常用什么队形换朋友?

  师:现在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不动,女生换朋友,怎么换?

  师:做什么动作的时候换朋友的?拍手时又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教师哼唱音乐,幼儿站双圈尝试换朋友。

  (3)幼儿听音乐完整游戏。

  7、戏剧游戏:毛毛虫与大公鸡。

  (l)师:这回啊,毛毛虫们,可能在玩游戏的时候真有大公鸡要来做我们哦,我们要怎么样?能不能动?我们先试一试,我来挠挠这只毛毛虫,嗯,他没动,是个小石头,这只呢?

  (2)邀请客人老师扮演角色参与游戏。

  友情提示

  1、在游戏活动环节组织过程中,教师遵循团体律动的傻瓜教学流程:放事一一动作一一音乐一一游戏(动作方位、游戏、交换舞伴等等),采用逐步累加游戏元素的教学策略,先引导幼儿创编、熟悉动作模型,在初步熟悉动作模型和音乐结构的基础上,引导幼儿探索背对背扭屁股及面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位,接着再引导幼儿创编不同的鬼脸造型并游戏,最后再加人大公鸡逗引的游戏玩法。

  2、根据幼儿实际情况,可调整游戏难易度,如,降低难度时,可在音乐的第2、第4小节时,不必强调幼儿在乐句句末拍手。

韵律活动优秀教案3

  一、活动目标:

  1、帮助儿童随音乐的节奏进行拍手和做手部动作

  2、培养儿童的韵律感和节奏感

  3、能够理解儿歌内容,并且有感情地朗诵、背诵儿歌。

  4、了解双手的作用,知道手在日常生活中所做的事。

  二、活动准备:

  谜语、多媒体课件

  三、活动重点:

  能有感情朗读、背诵儿歌,并理解儿歌内容。

  四、活动难点:

  帮助儿童随音乐的节奏进行拍手和做手部动作

  五、活动过程

  (一)开始活动

  1、猜谜,说说小手。

  (说谜语:十个小朋友,五个在左,五个在右,十个小朋友,你有我有大家都有。)猜猜是什么?(手)

  2、教师指导:分解动作:

  (1)我们一起来拍拍手

  (2)找个小朋友一起拍一拍

  (3)我们一起把右手举起来再把左手举起来

  (4)左手摇一摇右手摆一摆

  组合动作:我的`小手拍一拍,我的小手摆一摆,我的小手举起来。

  我的小手拍一拍,我的小手摆一摆,我的小手握起来。

  3、听一听

  (1)教放歌曲《我有一双小小手》

  (竖起我们的小耳朵,听听儿歌里都说了什么了?)

  (2)教师示范动作

  (3)幼儿随学,小朋友一起跟老师做

  我有一双小小手,一共十个手指头。有了一双小小手,能洗脸来能漱口,会穿衣,会梳头,自己事情自己做。

  4、做一做

  (1)放歌曲《小手拍拍》

  (2)教师示范动作

  (3)幼儿随学,小朋友一起跟老师做

  小手拍拍,小手拍拍,手指伸出啦来,手指伸出来

  眼睛在哪里,眼睛在这里,用手指出来,用手指出来。小手拍拍,小手拍拍,手指伸出来,手指伸出来,嘴巴在哪里,嘴巴在这里,用手指出来,用手指出来等。

  (4)师生表演

  六、活动延伸

  请小朋友们把今天学的这首儿歌边唱边做给你的爸爸妈妈看。

韵律活动优秀教案4

  活动目标:

  1、感受歌曲活泼、愉快的情绪,能够初步理解歌词的内容。

  2、能够用身体语言来表现小花和毛毛虫的快乐。

  3、在活动中积极创遍动作并能够大胆在集体面前表现自己。

  活动准备:

  毛毛虫和小花的活动教具,毛毛虫和小花的头饰若干。

  活动过程:

  (一)教师创设游戏情境,引起幼儿兴趣,理解动词“扭”。

  1、教师出示毛毛虫,激发幼儿兴趣。

  教师:小朋友看谁来做客了?我们一起向它问声好吧。

  幼儿集体:毛毛虫好!

  (评析:活动的一开始,老师就运用亲切的问好方式将活动中的主人公就引了出来,引起了孩子的兴趣,十分适合小班的孩子。)

  2、教师扭动毛毛虫,帮助幼儿理解“扭”的意思。

  教师:毛毛虫还会跳舞呢,你们看!(教师活动教具并有节奏地朗诵歌词:毛毛虫,毛毛虫,扭呀,扭呀,扭呀扭)它是怎么跳的?

  (评析:教具的使用相当成功,吸引了所有的孩子,当老师说出扭的词语的时候,有的孩子已经开始跃跃欲试了,与他们的生活经验相接轨了,产生了一定的共鸣。)

  3、教师引导幼儿做动作,理解“扭”的意思。

  教师:你们愿意上来扭一扭吗?

  幼儿A:这样的。(但是这个孩子上来之后显得十分腼腆,于是老师就用手帮助孩子扩大身体的左右摇摆动作)

  (评析:有的能力强的孩子已经能够用自己的身体动作来表现扭了,但是由于是借班上课,胆子还不够大,显得有些胆小,但是老师的夸张表现是十分有效的,在不影响幼儿本身动作的基础上,对动作进行了放大,幼儿看得比较清楚。)

  4、理解扭的意思,创编不同的扭的动作。

  教师:还可以怎么扭?

  幼儿A:也可以这样的。(一个幼儿用自己的身体画着圆)

  幼儿B:……(这个孩子没有说话,但是举手了,老师想了一个动作并征求她的意见,在征得同意之后教师和孩子一起在上面表演了)

  幼儿C:……(这个孩子也积极举手了,但是上来以后,贴在老师身上不肯表演,满脸害羞的表情,教师提议和她一起演,她同意了,于是两人一起合作表演了)

  (评析:在这个环节中,教师大胆尝试了在小班刚入园的几周内就进行创编活动,收到的'效果也是比较好的,值得一提的是教师在这个环节中充分给于了幼儿表现的空间,尽管有些孩子急于表现而不知道怎样做的时候,教师及时给于帮助,没有让一个孩子错过机会。)

  (二)幼儿熟悉旋律,帮助幼儿理解歌曲第一段内容。

  1、理解歌词内容,教师有节奏朗诵歌词。

  教师:毛毛虫会扭到哪里去呢?我们一起来听一听。

  教师有节奏朗诵:毛毛虫,毛毛虫,扭呀,扭呀,扭呀扭,一扭扭到小花上。(下划线的地方语气强调加重)

  2、教师出示小花,引导幼儿朗诵歌词。

  教师:毛毛虫扭到什么上了?

  幼儿:小花上。

  教师:原来毛毛虫扭到小花上了。(教师出示小花边有节奏朗诵“一扭扭到小花上”)

  教师:我们也来说一说。

  3。幼儿跟老师完整朗诵第一段歌词(幼儿跟旋律表演唱)

  教师:这个故事好玩吗?我们一起来说一说吧!(教师边操作活动毛毛虫,边有节奏朗诵第一段歌词)

  (评析:在这个环节中,教师大胆尝试了在小班刚入园的几周内就进行创编活动,收到的效果也是比较好的,值得一提的是教师在这个环节中充分给于了幼儿表现的空间,尽管有些孩子急于表现而不知道怎样做的时候,教师及时给于帮助,没有让一个孩子错过机会。)

  (三)幼儿熟悉旋律,帮助幼儿理解歌曲第二段内容。

  1、教师有节奏朗诵歌词,理解第二段歌词内容。

  教师:小花花也想扭了,你们看!(教师边演示活动小花边有节奏朗诵第二段:小花花,小花花,扭呀,扭呀,扭呀扭,一扭扭到草地上。)

  2、幼儿跟老师朗诵第二段歌词。

  教师:我们一起来说说小花花扭的故事。

  (评析:在学习第二段歌词的时候,教师所用的笔墨就少了很多,有了前面对于歌词结构的掌握和旋律的熟悉,孩子们还是比较容易掌握的,很快就拿下了这个环节。)

  (四)幼儿跟旋律演唱歌曲、创编动作。

  1、教师边演唱歌曲边表演。

  教师:老师要把这两个故事连起来唱一唱。

  (评析:在教师进行表演的时候,很多孩子已经忍不住了,也站起来跟着老师表演,老师没有阻止,用微笑接受了他们,之后参与的幼儿就更加多了。)

  2、幼儿跟旋律表演唱。

  教师:我们也跟着音乐一起唱一唱吧。

  (评析:十分顺理成章,教师邀请其他的孩子一起来表演,一个胆子比较小的孩子没有参与,但是他十分认真在看,老师发现以后,及时拉着他一起参与了活动。)

  3、幼儿戴上胸饰表演。

  (1)教师示范角色。

  教师:这是?(教师指头饰上的图片)

  幼儿A:小花花。

  教师:戴上头饰以后,我就变成了小花花。

  (2)教师示范,幼儿认定。

  教师:这又是什么?

  幼儿:毛毛虫。

  教师:那我戴上头饰以后,就是?

  幼儿:毛毛虫了。

  (3)幼儿观察头饰,认定角色。

  教师:每个小朋友的椅子下也有一个头饰,看看是谁?

  (4)同伴观察头饰,帮助认定角色。

  教师:你是谁?请你告诉他!(教师逐一询问幼儿自己的角色,遇到有误的,请旁边的小朋友帮助他来认定角色)

  (5)自我认定,履行角色。

  A:自我认定:

  教师:请小花花到妈妈身边来。(教师戴上小花花的头饰邀请所有的小花花到身边)

  教师:请毛毛虫到妈妈身边来。(教师戴上毛毛虫的头饰邀请所有的毛毛虫到身边)

  B:履行角色:

  教师:我们毛毛虫扭到哪里去?

  幼儿:小花花上。

  教师:在哪里啊?他们都坐在小椅子上呢!等下我们一起去找小花,看谁先找到。

  教师:一扭扭到小花上。快找。(教师逐一检查幼儿的互动情况)

  幼儿完整表演。

  教师:现在轮到我么小花花上来表演了,你们准备好了吗?你们扭到哪里啊?

  幼儿:草地上。

  教师:草地在哪里啊?草地就在毛毛虫的脚下,我们扭到他们的脚边去好吗?

  教师:一扭扭到草地上。赶快!(教师逐一检查幼儿的。互动情况)

  幼儿完整表演。

  C:交换角色表演

  教师:你们想换一个表演吗?那么和你的好朋友换一下再表演一次。

  活动延伸:

  我们到外面的草地上去玩一玩吧?

韵律活动优秀教案5

  活动目标:

  1.通过与摇篮曲的比较,初步感受体验出进行曲的情绪。

  2.在活动过程中,激发幼儿按乐曲情绪,创编简单动作的兴趣。

  活动准备:

  1. 事先欣赏《摇篮曲》

  2. 录音、磁带3. 曾学过歌表演《这是小兵》

  活动过程:

  一、复习欣赏《摇篮曲》

  1. 教师放《摇篮曲》,幼儿自然进入情绪中。(有的身体晃动,有的哄娃娃睡觉……)2. 师问:这首曲子的名称叫什么?听上去感觉怎么样的'?

  3. 教师小结:对呀,《摇篮曲》是妈妈哄宝宝睡觉时唱的,听上去很慢,很优美……二、欣赏进行曲1. 师:今天,老师又带来了一首好听的曲子,听听看,这首曲子和《摇篮曲》一样吗?

  2. 提问:这首曲子和《摇篮曲》一样吗?听上去怎么样?(如果幼儿说出神气或者说出“可以踏步”,“可以拍手”,集体跟着音乐试试看,让幼儿通过行动来初步体验进行曲的情绪。)3. 师小结:听上去很神气,节奏感很强,可以踏步的曲子,我们叫它进行曲。

  三、迁移创编简单动作1. 师生听音乐踏步走。鼓励幼儿像小兵一样神气。

  2. 教师引导:小兵们真神气,你们听着这段进行曲还可以做些什么动作?

  你们听着音乐去想想,跟着音乐做做。(连续放3~4遍音乐)3.分别请几名幼儿上来表演自己的动作,幼儿喜欢的动作可以集体跟着做。(幼儿跟着音乐作动作时,教师观察,及时发现个别幼儿做出的各种动作,并加以表扬、鼓励。)4.启发幼儿听音乐创编多个动作。师:老师发现有一个小兵特别能干,别的小兵只会听着音乐做一种动作,他会听着音乐做敬礼、开枪、开炮的动作。小兵们,你们想不想也这么能干?我们一起听着音乐来试试看。

  4. 幼儿分组表演。

  5. 小兵们都会跟着这首进行曲编动作,有的编了两个,有的编了三个,还有的编了四个,你们的本领真大。

  四、活动延伸小兵们,我们一起把今天新学的本领去表演给其他小朋友看吧。

韵律活动优秀教案6

  第一课时

  身体动作还原活动

  活动目标:

  1、学习并掌握踵趾小跑步的动作要领,能跟着音乐节奏合拍的表现踵趾小跑步的动作。

  2、创编各种摘果子的动作,提高幼儿的创编能力,并体验创编的乐趣。

  3、积极参与活动,感受水果丰收的喜悦。

  活动准备:

  1、《摘果子》录音带,音乐设备。

  活动过程:

  一、练习手腕的转动(准备活动)

  1、教师示范(首先手心对自己,然后转过去手心对外)。

  2、幼儿练习手腕转动。

  二、幼儿初步感受音乐旋律与节奏,做摘果子的基本动作。

  1、教师:“秋天的水果丰收了,果园里有许多水果都熟透了,请小朋友跟着老师一起去果园里摘果子吧!”

  2、教师播放音乐,带领幼儿学习摘果子动作,用右手在圈里的空间做采摘动作,原位坐着。(初步感受音乐的节奏)

  3、教师引导幼儿变换不同的方位,随音乐做摘果子动作1~2遍。(幼儿听音乐做摘果子的动作,教师在一旁指导。)

  三、幼儿观察教师动作,借助语言提示学习踵趾小跑步。

  1、教师:“果子都成熟了,果农伯伯们都很开心,他欢快地跳着舞去摘果子了,我们来看看果农伯伯是怎样跳着舞去摘果子吧!”

  2、教师:“请小朋友们仔细看一看果农伯伯的脚是怎么跳舞的?”(用右脚示范,幼儿观察教师脚的动作。)

  3、教师播放音乐,带领全体幼儿练习动作,并语言提示:脚跟、脚尖、跑跑跑,引导幼儿跟好节奏。

  4、教师再次示范踵趾小跑步动作,并让幼儿齐声念。(幼儿齐声念“脚跟、脚尖、跑跑跑”。)

  5、教师使用语言提示,让幼儿站起来练习“踵趾小跑步”(练习踵趾小跑步1-2次)

  6、幼儿熟悉后,让其跟着音乐来做。

  四、表演《摘果子》

  1、教师示范:第一句和第三句教师做踵趾小跑步的动作,第二句和第四句教师做手腕转动摘果子动作(幼儿欣赏。)

  2、教师:“老师刚刚在果园里看到了好多的水果,现在让我们一起跳着舞去果园里摘水果吧!”(播放音乐,让幼儿跟着音乐表演摘果子。)

  3、幼儿学习表演《摘果子》。幼儿围圈用踵趾小跑步,第一段原地跑,第二段顺时针跑,第三段逆时针跑。

  五、教师总结

  教师:“小朋友们都好棒,果农伯伯说他非常感谢你们,所以他带了许多水果给你们品尝呢!”(教师把切好的水果分发给小朋友们品尝)

  第二课时

  音乐游戏活动

  活动目标:

  1、学习倾听歌曲,了解游戏规则和玩法。

  2、进一步掌握歌曲的节奏特点,熟悉动作表现。

  2、主动大胆地参加游戏,在游戏中享受活动的快乐。

  活动准备:

  1、《摘果子》录音带,音响设备。

  2、一箱各种各样的.塑料水果,一个布袋子。

  活动过程:

  一、回顾上节内容

  1、教师:“小朋友还记我们上次跳那个摘果子的舞蹈吗?现在我们一起来跳一次吧!”

  2、请小朋友们围成一个大的圈,面向圈内坐下。

  二、引出游戏

  1、教师:“今天老师给小朋友们带来了一个好玩的游戏,这个游戏需要小朋友认真的听音乐来玩不然就输了。”

  2、介绍游戏玩法

  (1)音乐开始播放时,请一个小朋友把装着水果的布袋传给另一位小朋友。

  (2)当听到音乐停止时,拿着布袋的那一个小朋友就把布袋放在另一个小朋友的身后。

  (3)另一个小朋友要背着手来摸布袋里的水果并说出它的名称,说对了就可以从大箱子里面挑一种水果放在布袋里,继续播放音乐让游戏玩下去,如果猜错了就要请自己的好朋友跟着音乐一起跳摘果子的舞蹈。

  3、提出游戏规则:

  (1)不耍赖,在挑选水果时,其他小朋友不允许偷看。

  (2)跑时不离开圈,音乐停止时必须及时放好布袋。

  (3)跑步时注意安全。

  4、幼儿开展游戏,老师在一旁指导。

  (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。

  (2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。

  5、放松活动:

  在《摘果子》音乐伴奏声中幼儿一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。附:音乐材料《摘果子》歌曲,请见文件夹。

韵律活动优秀教案7

  活动目标:

  1、感受音乐轻盈、跳动及优美、舒展的情绪。2、探索手指随乐在身体各部位跳动的可能性,以及自己与同伴运用身体某一部位相互牵引移动的可能性。3、体验参与音乐表达、创造想象及人际互动的喜悦。

  活动准备:

  1、 音乐磁带:安东尼.德沃夏克《幽默曲》;

  2、 教师能熟练地清唱乐谱;

  3、 人手一个画板、一张画纸、一支画笔;

  4、 场景布置:球、图画……

  活动过程:

  1、初步体验与感知音乐的情绪、结构。

  1)师幼生共同倾听音乐,萌发自己关于音乐的`第一印象。

  2)幼儿尝试表达。

  3)教师从多方面,尝试借助一定情境,采用多种方式随乐表达自己对音乐的理解。幼儿再次欣赏,进一步感知音乐的性质、结构。

  2、初步尝试跟随教师做身体模仿动作,体验动作与音乐(情绪、结构)的和谐。

  3、在分段随乐游戏的过程中,进一步探索动作表达的可能性。

  1)教师讲述故事,导入游戏情境。

  2)幼儿随A段音乐,在圈上玩“手指跳动游戏”,探索手指在身体其他部位跳动的可能性。

  3)幼儿随B段音乐,散点结伴玩“牵引游戏”,探索自己手指与同伴手指相互牵引移动的可能性。

  4)幼儿随C段音乐,再次散点结伴玩“牵引游戏”,探索自己与同伴运用身体其他部位相互牵引移动的可能性。

  4、完整随乐律动游戏。

  5、与客人老师合作游戏。

韵律活动优秀教案8

  动作建议:

  A段 1-8小节大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作。

  间奏:9-13小节玩“点兵点将”游戏,到l3小节点到谁,谁就是幸运小马。

  B段:14-16小节幸运小马随乐跑到圆心,准备好向上或者向下的动作。17-22小节 幸运小马与圈上的小朋友玩上下相反的游戏。

  游戏玩法:

  1、A段部分:领头马站在国外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一幸做各种的动作。

  2、间奏部分:顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏,点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作。

  3、B段部分:幸运小马在圆心做或上或下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  活动目标:

  1.感受乐曲活泼、动感的韵律,感知音乐中的变化并做出相应的回应。

  2.能随乐大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作,并与同伴合作玩上下相反游戏,体验跳跳玩玩的乐趣。

  3.能认真倾听并辨别前奏进入游戏以及“点兵点将”前后的提示音,发展音乐听辨能力与良好的倾听习惯。

  活动准备:

  1、经验准备:有玩过旋转木马,相反游戏的相关经验。

  2、物质准备:椅子摆成圆形、音乐《bar bar bar》、播放器、马头帽、旋转木马的视频等

  活动过程:

  1、故事导入,激发幼儿兴趣,引导幼儿互动。

  教师:小朋友们,今年是什么年7(马年)你们知道小马都喜欢做哪些动作吗?

  教师:有一群快乐的小马,他们跑着、跳着、扬着马鞭去旅行啦!一路上看到了许多美丽的风景,最后来到了“旋转木马王国”。小马也喜欢玩旋转木马了!它们在旋转木马王国玩了很久很久。天黑了,小马们开心的回家了。

  2、引导幼儿倾听音乐,鼓励他们随乐表现小马的各种动态。

  (1)幼儿倾听音乐,感受音乐的旋律、节奏。

  (2)幼儿大胆创编、表现小马的各种动态,教师鼓励同伴间相互学习。(3)引导幼儿倾听音乐,找出小马跑的提示音,自由表现小马动态。

  3、玩“点兵点将”游戏,体验寻找“幸运小马”的成功经验。

  (1)幼儿倾听音乐,感知变化寻找“魔法音”。

  教师:音乐里有个魔法音,魔法音停在谁那里,谁就是幸运小马。我们一起把魔法音找出来吧!

  (2)通过游戏“点兵点将”,学会按节奏寻找“幸运小马”,获得成功体验。

  4、通过多种方式体验“相反游戏”,丰富上下相反的动作。

  (1)观看旋转木马视频,感受一上一下的样子。

  (2)与助教示范“上下相反游戏”,帮助幼儿理解游戏的玩法。

  教师:我和我的'好朋友做的动作一样吗?什么时候开贻不一样?怎么不一样?

  玩法:领头马站在圈外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一起做各种的动作。顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏~点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  (3)师幼互动玩游戏,重点指导幼儿随乐做与领头马相反的动作教师:刚才在做相反动作的时候,有没有遇到什么困难7

  5、改变游戏的玩法,体验集体游戏的快乐。

  (1)倾听并找到让全体小马静止不动的“魔法音”,在静止的状态下玩“点兵点将”游戏。

  教师:听到第一个魔法音时,所有的小马都得停下来,老师会来寻找幸运小马,听到第二个魔法音时,幸运小马要快快的跑到圆心,准备好动作,其它小马解冻,开始做相反的动作。)

  (2)幼儿在椅子外围成一个大圆圈,共同在圈上游戏,进一步体验游戏的快乐。

  (3)邀请客人老师一起游戏,自然结束活动。

  教师:请客人老师站在小朋友的外圈,我们变成双圈朝同一个方向进行游戏跟刚才不同的是,当我们听到选木马的音乐时,我们可以静止不动或轻声商量两人分工,之后由客人老师和小朋友两个人面对面的进行相反动作的游戏。

  6、活动自然结束。

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