中班教案
作为一名无私奉献的老师,时常需要用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家收集的中班教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
中班教案 篇1
【活动目标】
幼儿经验基础:会数数1—10,并且有序的排放。
材料准备:PPT课件,幼儿操作材料纸人手一份,示范操作材料
【活动准备】
幼儿经验基础:会数数1—10,并且有序的排放。
材料准备:PPT课件,幼儿操作材料纸人手一份,示范操作材料
【活动过程】
一、ppt演示,引出“比较”。
1、出示课件,公主殿下要来村庄游玩,爷爷让村民从家里带来很多物品,村民都认为自己的东西最大最好,所以爷爷说要比较一下。
2、师:你有什么好办法比较几样东西的大小?
3、幼儿根据已有经验说说比较物体大小的不同方法。
二、 观察画面,了解比较的方法。
1、铺坐垫,比较两张床的大小。
(1)老爷爷先带来了两张床,我们来看一下老爷爷是用什么来比较床的大小的?
(2)这些坐垫是什么形状的?每一块坐垫的大小怎么样?
(3)爷爷是怎么摆放坐垫的?
小结:从床的一头开始放,从上到下,从左到右,一个接着一个整齐地摆好,直到床都铺满。
(4)好,现在你看出来哪张床大了吗?为什么?
小结:铺的坐垫越多,床就越大。
三、尝试操作,学习比较的方法。
(一)幼儿第一次操作
1、介绍操作材料
(1)这块手帕和刚才的坐垫有什么不一样?它是什么形状的?
(2)噢!那长方形可以怎么拼了?请你看试试看!
2、幼儿操作
(1)老师给每位小朋友准备了操作纸,我们一起来比一比、数一数铺了几块手帕。
3、师幼共同验证
(1)幼儿分享:我请小朋友来分享一下,你是怎样拼手帕的?
(2)教师示范:那老师用你们的方法来拼一拼镜面大小?
小结:原来,比较物体大小的时候,可以选用一些一模一样的东西从左到右、从上到下一个挨着一个,排一排,摆放整齐,然后数一数,数量多的面积就大。
(3)改错:你拼的方法和我们不一样,你要不要修改?
(4)ppt验证:我们来看一下老爷爷的答案和我们一样吗?
过渡:那老爷爷又给我们带来了什么呢?我们一起来看一下吧!
(二)第二次操作
1、介绍操作材料
(1)这次更难了我们要比较的是两张餐桌,我们要用餐盘来进行比较!餐盘是什么形状的呀?
(2)你们觉得哪张桌面大呢?请小朋友用刚才的方法自己去比一比、数一数拼了几块餐盘,把最大的`那张餐桌勾出来。
(3)幼儿分享:请小朋友拿好操作纸来说一说,哪张桌面大,为什么?你是怎么拼的?
(4)和我们的方法不一样的小朋友,有没有想要修改一下自己的答案。
(5)PPT进行验证,看看老爷爷是不是和你们拼的一样呢?
小结:第一张桌面的餐盘是用横着铺的方法一个挨着一个摆放整齐,第二张桌面的餐盘是用竖着铺的方法一个挨着一个摆放整齐。
(6)最后比出那张桌面大哪张桌面小呢?
小结:原来,我们要比较两样物品平面大小的时候,可以选用一些一模一样的东西,从左到右、从上到下一个挨着一个摆放整齐,然后数一数,数量多的物品就大。
过渡:正在大家高兴地时候,突然听公主说最近非常非常忙,不能来我们的村庄了,但是她给我们小朋友们出了道难题,只要你们做对了这道难题公主殿下明年一定来。
四、活动延伸
1、哇!你们看这么多大地毯,公主殿下希望我们都能积极的挑选最大地毯,我们在课后用老爷爷的好办法,把最大的地毯为公主殿下挑选出来吧!
【活动反思】
本次活动围绕线索设置绘本教学的数学问题情境。在设置绘本教学问题情境时,我围绕一定的线索从不同角度设计问题,将看似散乱的知识点串联起来,在帮助选择“公主床”的大小时,幼儿通过感知、理解、分析、比较等方法,判断出面积的大小,从而帮助幼儿理解绘本中隐含的数学问题。
中班教案 篇2
活动目标:
1、学习5 以内的相邻数,初步理解相邻数之间多1少1的关系,能较清楚的表述5以内的相邻数
2、引导幼儿在玩中学,体验学数学的乐趣。
3、在活动中培养幼儿的观察能力和迁移能力。
活动准备:数字与点卡,动物图片,房屋图片。
活动过程:
一、创设情境,初步感知5 以内的相邻数。
1、教师:“ 今天森林里可热闹了,因为小动物们搬进了新房子,我们一起去看看吧。”(出示五座房子,师幼一起点数。)
2、师幼共同打开房子,认识动物,引发幼儿参与活动的兴趣。
二、学习5 以内的'相邻数。
1、理解相邻数的含义。
(1)教师指着二号房的小乌龟说:“住在小乌龟旁边的是谁?” 教师小结:住在小乌龟旁边的就是它的邻居,一个是住在一号房的小猪,还有一个是住在三号房的小鹿。
(2)依次找出三号、四号小动物的邻居。
2、利用点卡了解相邻数之间多1少1的关系。
(1)教师:“小动物们都找到了自己的邻居,数字宝宝也想找找自己的邻居,我们来看看,每座房子上都有一个数字宝宝,我们先来帮数字宝宝2找找它的邻居。(幼儿回答)
(2)出示点卡。教师:“数字2我们可以用几个点来表示呢?”分别给数字1、2、3送点子,幼儿观察比较。
(3)教师:“小朋友你们发现这些点子之间有什么秘密?
(4)按此方法,请幼儿分别找出3和4的相邻数。
三、巩固游戏:《开火车》
1、教师:“小动物们和数字宝宝们都找到了自己的相邻数,它们可开心了。住在2号房子的小乌龟邀请它的相邻数去它家做客,2的相邻数快快来
2、游戏重复,分别邀请3号、4号的邻居。
四、拓展延伸游戏:《跳格子》
中班教案 篇3
活动目标:
1、指导幼儿在圆形的基础上添画各种物体,使幼儿在添画过程中知道圆能变成各种有趣的东西。
2、发展幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
1、各种颜色、各种大小的圆。
2、由圆变成的物体范例。
3、一位大班幼儿活动过程:
1、引起兴趣教师:“小朋友,今天我们班里来了一位小客人,(请出大班的小朋友),他的名字叫元元,(小朋友向元元问好)元元特别喜欢圆的东西,请他来说说他喜欢什么圆圆的东西?(大班幼儿说:我喜欢玩圆圆的皮球,爱照圆圆的镜子,爱吃圆圆的饼干,还会变圆的魔术!)教师:什么是变圆的魔术呀?你能变给我们中二班小朋友看吗?
2、元元表演变圆魔术教师:小朋友你们知道,元元是怎么把红色的圆变成苹果的呀?(在红色圆上画上绿色的叶子就变成苹果了)你们会变吗?你们会变什么呢?怎么变呢?你们真聪明一下子就把元元的变圆魔术学会了。
教师:元元,你还会变什么?元元:我还会变两个圆,三个圆,四个圆,许多圆呢。
3、元元表演(把两个圆变成了小鸡,三个圆变成了小花,四个圆变成了蝴蝶。)小朋友,你能把两个圆,三个圆,四个圆,许多的圆变成什么呢?请幼儿自由讨论,告诉身边的好朋友。
幼儿操作,教师巡回指导
(1)交代任务:我们今天也来学元元变圆的.魔术。老师出示为幼儿准备的材料(老师为小朋友准备了各种颜色,各种大小的圆。请小朋友先想好你想用几个圆变成什么东西,然后找到你所需要的圆,撕去圆后面的双面胶的外面一层,粘在纸上,再把它添画好。我们小朋友把圆变好了,可以互相参观,也可以请客人来参观,告诉客人,你把几个圆变成什么东西了。现在请小朋友去找一个好朋友一起去变圆。
(2)教师巡回指导:
要求幼儿把废纸仍在箩筐里。变出和别人不一样的东西来。帮助能力差的幼儿,鼓励他大胆变圆。
4、评价鼓励幼儿大胆的告诉同伴和客人,你用几个圆变成了什么东西。
延伸活动:
小朋友,你们除了认识圆还认识什么形状的图形?正方形,三角形它们也想让我们小朋友来变魔术,以后我们请它们都来,变出更多,更美的东西好吗?
在区域活动中让幼儿玩各种图形的添画。
中班教案 篇4
活动目标:
1、能利用剪、折、画等技能表现小企鹅的特征。
2、体验剪贴的乐趣。
活动准备:
儿歌 幼儿用书 剪刀 胶水 企鹅图片。
重难点:
结合几种技能表现企鹅特征。
活动过程:
一、游戏“企鹅变变变”导入新课
1、边念儿歌边用动作表现小企鹅的特征
“小脚踩一踩,小头伸出来,眼睛圆又圆,嘴巴尖又尖”戴上爱心帽,穿上黑衣裳,我的'小企鹅真漂亮”
2、小企鹅变出来了,漂亮吗?(出示企鹅图片)
3、小企鹅长得有什么特点?(尖嘴、黑衣裳)
二、变出小企鹅
刚才我们用儿歌变出了小企鹅,现在我们大家一起用小剪刀变出小企鹅,把它们送到北极去,好不好?
三、授新课
1、教师示范小企鹅的做法
①剪下四个圆形,沿虚线向内折叠,当企鹅的身体。
②将折叠好的企鹅身体粘贴到背景图上。(送到北极)
2、提醒幼儿在剪的时候,沿实线慢慢剪,在折小企鹅黑衣服时,沿虚线折,不要让其它颜色露出来添画时眼睛在上部稍下,脚在最下边。
四、幼儿作业
教师进行巡回指导,给能力弱的幼儿适当的帮助。提醒幼儿要注意使用剪刀的安全。
五、展示幼儿作品
对剪刀线条流畅,折叠整齐,添画自然的作品给予表扬。
六、活动延伸
回到家里还可以用塑料瓶、鸡蛋壳,尝试做出小企鹅。
中班教案 篇5
活动目标:
1、学习将收集的种子进行分类、排列,并做记录。
2、积极探索,分析讨论,感知物体的大小、数量与排列长短的关系。
活动准备:
1、幼儿人手一份种子(黑豆、黄豆、赤豆各十颗)
2、纸板人手一张
活动过程:
1、导入活动,引起幼儿兴趣
“看看桌子上有什么?” (黑豆、黄豆、赤豆)“它们有一个共同的名字叫什么?”(种子)
2、第一次探索活动
感知数量相同,大小不一的种子,排列长短不一样。
(1)讲解操作
“现在请你们做件事,给这些种子分分家(出示图一)
“请你们猜猜第一条线上排什么?为什么?”(红豆,因为有红豆标记) “第二、第三条线呢?”(黄豆、黑豆)
“排的时候要从红线开始,一个靠着一个,让它们站在线上。三排全排完了,不要收,数一数,把数字记到后面的格子中。
(2)幼儿操作,用种子在纸板上排队。
(3)请幼儿讲述排列结果。
“红豆有几颗?”(十颗)“黄豆有几颗?”(十颗)“黑豆呢?”(十颗)“它们都是十颗啊?那它们排的队伍一样长吗?”(不一样)
(4)讨论:为什么都是十颗,队伍不一样长呢?(因为红豆小,所以排得最短。因为蚕黑豆大,所以排得最长。因为黄豆不大也不小,所以排的队伍不长也不短)。
(5)小结:相同数量的种子,颗粒越小,排列越短,颗粒越大,排列越长。
3、第二次探索活动
感知大小不一的种子,排列长短相同时,数量不同。
(1)请幼儿把纸板翻过来,观察另一面。
“看看纸板上有什么?”(种子标记、线)“这三条线怎么样?”(一样长)
(2)设疑、引导幼儿思考
“如果在这三条一样长的`线上排队,想想它们用的数量会不会一样多?”(一样还是不一样?)
(3)交待探索要求,幼儿操作。
“请你们用不同的种子分别在三条一样长的线上排列,看看它们用的数量到底会不会一样多呢?”
(4)讲述操作结果。
(不一样多,红豆用得最多,黑豆最少)
(5)讨论“为什么排一样长的队伍时,红豆用得最多,蚕豆用得最少呢?”
(6)小结:队伍一样长时,小种子用得多,大种子用得少。
4、教师小结
结合生活实际进一步感知大小、数量与排列长短的关系。
中班教案 篇6
活动目标:
1、通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。
2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。
3、激发幼儿探索的欲望。
活动准备:
1、三种几何图形若干。
2、几何图形拼组成的图画。
3、魔术箱、魔法棒。
4、小熊、小狗、小蜜蜂的教具。
活动过程:
教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。
(一)、开始部分:坐火车去魔法王国
师:“小朋友发现没有,咱们班教室来了好多客人老师,来向客人老师问个好。今天呀,老师就带着小朋友和客人老师一起去一个神秘的地方,你们想不想去?那我们一起坐上小火车出发吧!
(二)、中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。
1、游戏:摸一摸“魔术箱”
(1)、师:“小朋友们,魔法王国到了,国王叫了好多宝宝来陪你们,但是他们藏在一只奇妙的箱子里,你们看就是这只箱子,下面我们就请宝宝们出来吧”。教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?那就请小朋友们闭上小眼睛,大声的数到三,里面的东西才会出来”摸出一圆形卡片,问:“这是什么?(卡片)它们是什么形状的?(圆形)问:日常生活中还有那些东西是圆形的?(启发幼儿说出)
(2)、再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。”当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样形状的物品?游戏反复进行。
(3)、教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)老师这里有三个魔法咒语,可以帮助你们又快又准的认出他们。圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。(教师用相应的图形来引导幼儿说魔法咒语)
2、游戏:比一比,谁的本领大
师:“小朋友们,都记住这三个魔法口诀了吗?那老师要考考你们了!国王用魔法把正方形、三角形、圆形藏到了图片里,看看谁的本领大,能把他们找出来?国王要奖励他们神奇的魔术棒的。
3、游戏:小动物找点心
师:“魔法棒的本领可真大,它还会边变出小动物呢!魔法魔法真神奇,变出好多动物来。(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”(让后面的教师拿出事先准备好的图片)
幼:??师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”“小狗、小熊、小蜜蜂,你们怎么啦?”
(教师模拟小动物的声音)“我们见不到妈妈给我们准备的.点心了!”“小朋友们,我们来帮帮小动物吧!你们愿不愿意啊?”
师:“小狗说:他的点心是圆形的;小熊说:它的点心是三角形的;小蜜蜂说:它的点心是正方形的”。小朋友来魔法箱子里找找他们的点心,然后送给这三个小动物吧。咋们班小朋友真棒,来夸夸自己!
师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也坐上小火车回家吧!”
中班教案 篇7
活动背景:
迷宫里有几棵玉兰树,孩子们每次进迷宫都要去看一看,摸一摸。为了促使幼儿不仅仅停留在随意看、喜欢摸的层面上,引导幼儿更加细致的去有意观察玉兰树,由此在幼儿有随意剪树经验的基础上,开展了本次活动。引导幼儿能够关注玉兰树上花苞的变化并剪出。
活动目标:
1、通过观察,了解玉兰树的生长变化。
2、继续巩固幼儿使用剪刀左右手的协调配合能力。
3、巩固幼儿剪完碎纸不乱扔的良好剪纸习惯。
活动准备:
引导幼儿观察幼儿园里的玉兰树,各色32开彩色纸,剪刀,胶棒。
活动重点:
能剪出完整的玉兰树,关注到树干和树枝的'变化。
活动难点:
剪出玉兰树上的花苞。
活动过程:
一、谈话引入
以幼儿园里的玉兰树引入活动
二、引导幼儿观察,说出玉兰树的基本特征
1、出示一棵树,你看到了什么?(引导幼儿观察到树干、树枝)
2、比较:今天看到的树与前两天的有什么不一样?
3、花苞长在哪儿?
三、分组剪纸,教师巡视指导
重点关注:
1、哪些幼儿能够剪完整的树,哪些幼儿按自己的想法剪。
2、幼儿剪花苞用了几种形式。
3、选择作品用纸与衬纸颜色的搭配
4、哪些孩子能组合成一幅有内容的画面。
四、针对情况讲评,鼓励每名幼儿在剪纸中树立自信心。
中班教案 篇8
一、活动目标。
1、理解故事,乐意用较完整的语言讲述自己的想法,敢于表达自己的心情。
2、了解生气是生活中常常遇到的,学会一些调节自己心情的好方法。
二、活动准备。
故事“我不想生气”的幻灯,幼儿作品。
三、活动过程。
(一)我生气的时候。
1、师:小朋友,你生过气吗?你们生气的时候会怎样?(幼儿泛议)
2、师:今天,我还请来了一位小客人“小雨点”,小雨点和大家一样也有生气的时候,看看她和大家生气的一样吗?看一看小雨点生气的`时候会怎么样的。(欣赏幻灯倾听第一段故事。)
3、提问:我们看到小雨点生气时,做出了那些举动。(幼儿泛议)
4、老师结合幻灯进行小结:(1)肚子里有火球(2)跑步(3)跺脚
5、老师小结:原来每个人都有生气的时候,生气时的样子和心情都各有不相同,小朋友把自己生气时的心情画下来,我们来交流一下,看看别人和你生气的样子有什么不同。
6、请个别幼儿交流自己生气时的状态(采用自我介绍,结合同伴提问的方式)
7、老师结合幻灯小结:生气的时候,我们心情不好,心里难过,还会做一些激烈的动作。例如:(1)肚子里有火球(2)跑步(3)跺脚(4)狂吃东西(5)摔东西(6)蒙头睡觉……
(二)我为什么会生气。
1、师:我们来看一下“小雨点”为什么会生气?(欣赏幻灯倾听第二段故事。)
2、提问:小雨点为什么生气?(幼儿泛议)
3、老师结合幻灯进行小结:小雨点为什么生气呢?(幼儿议论,出示幻灯和汉字“被人取笑、别人弄坏自己的东西、别人冤枉自己”)
4、师:人人都有生气的时候,那么我们为什么会生气呢?(幼儿泛议)
(结合幼儿的回答,逐一结合汉字,出示幻灯)
(出示努力了,但是没成功)(出示别人不理解自己的时候)
5、完整播放生气原因的幻灯,并罗列生气原因的文字。
6、师:很多不好的事情都能让我们生气。我们有自己的理由。可是我们能一直生气下去吗?(不能)那么我们怎样让自己不生气呢?怎么样让自己的心情好起来呢?
(三)怎么样让心情好起来?
1、师:我们看看小雨点有什么好办法让自己快乐起来。(欣赏幻灯倾听第三段故事。)
2、提问:小雨点有什么办法呢?(深呼吸、一个人静静的呆一会、找一个喜欢的人讲讲话。)
3、师:问问别别人有什么好办法让自己的心情好起来呢?(请幼儿结伴讨论)
4、幼儿泛议总结:依次出示幻灯图片和汉字(听音乐、运动、拥抱、在空旷的地方大声呼喊、发泄)
5、完整播放让心情好的办法的幻灯,并罗列各办法的文字。
6、完整欣赏故事。(结合故事幻灯)
7、老师小结:每一个人都会有生气的时候,也都有理由生气。但是我们要学会用各种办法在自己生气之后,让自己快乐起来,不把生气和不快乐越来越多,并且不能传染给别人。
(四)延伸:创作高兴的画。
先选一张让你觉得心情好的颜色的纸,然后把你觉得快乐的事情画下来,和你的朋友们一起分享你的快乐。
中班教案 篇9
活动目标:
1、进一步感受乐曲“小看戏”的欢乐、诙谐的情绪,并通过整体模仿动作,学习分声部打击乐器。
2、启发幼儿倾听“小锣”的音色,教会幼儿演奏方法,并集体合奏中保持演奏速度。
活动准备:
打击乐器。
活动过程:
一、律动、练声。
练声:《数青蛙》、《只要妈妈露笑脸》、《蝴蝶找花》、《幸福拍手歌》。
律动:《摘果子》、《笑一个吧》、《我来教你跳个舞》。
二、基本部分。
1、教师弹奏乐曲帮助幼儿回忆乐曲名称。
师:小朋友你们听过这首乐曲吗?还记得吗?
师:那谁知道这首乐曲的名字叫什么吗?(引导幼儿完整的回答乐曲的名字叫《小看戏》。)
2、教师再次弹奏乐曲,引导全班幼儿跟随乐曲完整的打节奏做拍手、拍肩、跺脚的动作。
师:那请小朋友听好音乐,整齐地打节奏!
3、引导幼儿学习用乐器打击乐曲。
①教师出示小锣、钹,介绍乐器名称并让幼儿倾听小锣、钹的音色,教师示范如何拿锣,右手用小缒敲击锣的中心等要领,幼儿集体做敲小锣的模仿动作。
师:今天朱老师还带来了很多的乐器,请小朋友们看看。这些乐器应该怎么用呢?
②幼儿分组讨论。
师:拍手时用什么乐器来演奏?拍肩时用什么乐器来演奏?跺脚时又该如何演奏?
注:全体幼儿做拍手动作,教师在幼儿拍肩时,加入锣声,烘托诙谐情绪,引起幼儿学习兴趣。
师小结:这首乐曲来自中国东北一首有名的民间乐曲,它带给我们的是一个很欢快的乐曲。我们还要带很饱满的情绪进行演奏。
4、幼儿进行合作演奏。
①教师哼曲子,幼儿轮流演奏。
②幼儿拿已准备好的`打击乐器,看教师指挥进行演奏,并注意倾听乐器声的欢快与风趣。
③交换乐器练习。
④请小朋友当指挥全体幼儿演奏乐曲。
重点讨论:“我们怎样才能演奏的好听、统一,怎样看指挥演奏?”
三、结束部分
1、歌表演《幸福拍手歌》。
2、表扬认真演奏的幼儿,使幼儿知道我们都是小演奏家了,增强幼儿的自信心,小结活动情况,下课!
中班教案 篇10
活动目标:
1.敢于探索旧玩具的新玩法。
2.初步学会改造、修补旧玩具。
3.能清楚地表达自己的想法,乐意与同伴分享玩具。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
物质准备:1.部分就玩具原来的玩法以及幼儿觉得不好玩而仍掉玩具的视频或课件。2.师幼共同收集的旧玩具,或幼儿不喜欢玩的玩具。3.可以帮助幼儿改变玩具玩法的辅助工具及材料,如卡纸、小纸盒、胶布、剪刀、双面胶、订书机、夹子、固体胶等。4.欢快的音乐。
环境创设:布置“玩具国”。
活动过程:
一、谈话激趣。
(一)引导语:玩具国王寄了一封救助信,他遇到了什么问题?
(二)交代任务:玩具王国有许多旧玩具被小主人抛弃了,它们很孤单。玩具国王想请小朋友帮忙想一想,怎样让旧玩具重新变得好玩起来,好让它们回到小主人的'身边?
二、探索旧玩具原有的玩法。
(一)观看旧玩具原有的玩法。
1.播放部分旧玩具原来的玩法以及幼儿觉得不好玩而扔掉玩具的视频或课件。
2.提问:玩具变旧了、不好玩了怎么办?有什么办法让旧玩具重新变得更好玩起来呢?
(二)探索旧玩具新玩法。
1.取出一个旧玩具,引导幼儿集体探讨新玩法。
2.教师根据幼儿想出的办法进行简要小结,让幼儿明白:旧玩具可以想出跟原来不一样的玩法,变成好玩的玩具。
3.提出操作要求:请小朋友到“玩具国”里取一件旧玩具,想想你的旧玩具还可以怎么玩,可以自己想,也可以和好朋友一起想。
4.引导幼儿探索,通过改造、修补或增加辅助材料等方式,让旧玩具有新玩法,教师观察指导。如:引导幼儿改变某一玩具的原有游戏规则,想出新的游戏规则;鼓励幼儿通过将不同的玩具混合使用、增加游戏辅助材料等方法来改变玩具的原有玩法,想出新的玩法。
(三)交流分享。
1.引导语:刚才小朋友给旧玩具找到了许多新玩法,谁能清楚地给大家介绍自己的新玩法?
2.举行“玩具新玩法发布会“,鼓励幼儿将自己想出来的玩具新玩法向大家发布,与同伴交流分享自己的新”发明”。
3.小结:现在玩具国王不再担心旧玩具们孤单了,因为我们已经帮它们想到许多新玩法。小朋友们还可以再想一想,旧玩具还有哪些新玩法?
三、表演庆祝。
(一)引导语:玩具国王谢谢大家帮他解决了大问题,以后小朋友如果遇到了不好玩的旧玩具,也可以自己想办法让它变得好玩起来。现在,让我们一起开个庆祝会吧。
(二)播放庆祝音乐,幼儿自由表演。
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