中班教案集合5篇
作为一位杰出的教职工,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家收集的中班教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
中班教案 篇1
活动名称:发现磁铁
活动目标:
1、认识磁铁的功能。
2、知道磁铁在生活中的应用。
3、了解磁铁的便利性。
活动准备:
1、各式各样的磁铁、铁制品、各式运用磁铁的玩具、棉线、回形针、卡纸、剪刀、竹筷、胶带、小水桶。
2、《幼儿用书》、投影仪、电视机。
活动过程:
(一)、教师拿出回形针和磁铁,提问:
1、老师变个魔术,让这些回形针都连起来。这怎么不会掉下来呢?等幼儿发言后,教师再给幼儿看,告诉幼儿,老师拿的东西叫磁铁。
2、拿出各式各样磁铁,如马蹄形磁铁、环形磁铁、棒状磁铁,让幼儿认识磁铁其他种类的形状或颜色。
(二)、操作活动,磁铁可以吸哪些东西。
1、将幼儿分成六组,比赛哪一组在教室里找到的含有磁铁的东西最多。
2、比赛结束,请六组幼儿逐一用找到的磁铁制品给大家看。
3、教师小结磁铁的特性。
4、请幼儿翻开幼儿用书,说明哪些是有磁铁的.东西,并让幼儿猜猜图中物品中的磁铁藏在哪里。再想一想,日常生活中还有哪些东西有磁铁,它们有什么作用。
(三)、团体游戏。
1、教师事先利用棉线、竹筷、磁铁、胶带,制作三枝钓鱼竿。请幼儿用剪刀和卡纸剪出许多条鱼。
2、请幼儿把每条鱼夹上回形针后,然后放在小水桶里,摆在教室一处。
3、将幼儿们平均分成三组(钓鱼位置要和放鱼处有点距离),且三组相距的距离一样,每组一枝钓竿。
4、游戏开始,以接力方式,每组每次一位幼儿拿着钓竿至小水桶处,钓起鱼后(不管一次可以钓几条,一旦鱼竿拿起,就不能再放下,必须回该队换下一位),把鱼竿和钓的鱼拿到队里,换下一位幼儿。
5、所有的幼儿钓过鱼后都停止游戏,结束时计算哪一队钓的最少,要求唱歌给大家听。
6、请幼儿讨论:利用磁铁还可以玩哪些游戏?
7、幼儿玩《捕鱼》的游戏。
中班教案 篇2
活动目标:
1、尝试在熟悉黑猫警长、孙悟空、葫芦娃动画角色的基础上,创编角色动作并根据音乐节奏大胆的展示符合角色特征的动作。
2、明确“移动城堡”游戏中向右移动一个位置的`基本玩法和规则,能根据音乐做起立,转动、走、坐的动作。
3、在活动中通过位置和角色的变换,感受不同挑战带来的刺激和乐趣。
活动准备:
1.座位准备 幼儿围坐成圆圈
1.材料准备:
手环(带在幼儿右手腕),黑猫警长、葫芦兄弟、孙悟空头饰贴在椅子后面
活动过程:
1.情景导入,引出活动
今天我要带你们去动画城去闯关,只要我们可以成功的闯过3关,就可以获得神秘大奖,先听一听闯关成功的音乐是什么?
2、分别听音乐,猜一猜每一关要变的人物
(1)师:现在我们我们准备到第一关,这一关我们每个小朋友都要变身,让我们听一听我们要变成谁?
幼儿:黑猫警长
听音乐做动作变身
师:接下来我们听一听还要变成谁呢?
幼儿:孙悟空
师:我们一起来变身,变变变
我们来听一听,闯关成功了吗?
播放成功音乐
(2)下面我们到第二关,镜子城堡,一会儿听到音乐跟你变身的人物一样,你就到中间来照镜子。下面我们来听音乐
师:刚才小朋友们都表现的非常棒,下面我们在跟着音乐来变身,看看哪个小朋友最机灵。
我们来听一听我们的镜子城堡,闯关成功了吗?
播放成功音乐
(3)下面我们到第三关,移动城堡,移动城堡很容易迷路,没关系,我们有能量环,下面你们看看老师是怎么做的?
做动作,引导孩子们找到正确的方向
播放音乐,每一扇门打开,做找到的相关人物的动作。
循环播放音乐老师跟孩子,做各种相关动作
我们来听一听,闯关成功了吗?我们成功了,我听到邮递员叔叔把礼物送到我们这里了,我们一起去看一看
3、老师自评,小结。
中班教案 篇3
活动目标:
1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验”变鱼”过程带来的快乐。
2、养成良好的作画常规。
3、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。
4、感受色彩对比。
活动准备:
1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等
2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带
活动过程:
一、开始部分
1、律动进场指导语:今天让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?出发吧!(幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形)
2、来到范画前,引导幼儿猜测师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?
3、出示水粉笔这是一只魔术笔,它一定知道鱼躲在哪里?
魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。
二、基本部分
1、请个别幼儿尝试作鱼师:真神奇,我们也来试试好吗?(请个别幼儿上来涂颜料)
2、小结,作画练习的过程。
3、全体幼儿操作师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?
4、提出操作要求
(1)在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜欢的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。
(2)画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。
(3)在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。
(4)保持桌面和衣服等的干净,手脏了要及时擦干净。
5、幼儿分散操作,教师巡回指导。
三、结束部分
1、评析师:请动作快的小朋友坐上潜水艇去观察水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起分享,这鱼漂亮吗?为什么?
2、开潜水艇离开教室师:小朋友变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小朋友一起看看吧!
课后反思
幼儿美术教育活动是培养幼儿创造能力为核心的`一种创造教育活动,每个幼儿都有创造的潜力,同时又是一种需要他们手、眼、脑并用,并需把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象的一个过程。我班小朋友也学画了各种各样不同的鱼,所以我设计了《鱼儿。变变变》这一堂课,中班年龄段的孩子可以让他们尝试各种绘画的方法,所以在这一次活动中我就采用油水分离这种绘画技巧,感受油水分离带来的这一种神奇的画法与效果。
鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟悉,所以要从中班幼儿的认知特点和绘画发展水平出发,以幼儿发展为本,充分的体现以幼儿为主体的活动设计,发挥幼儿的想象力、创造力,充分调动幼儿的绘画热情和兴趣,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿强烈的好奇心,激发幼儿探索及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式来进行美术创作,引导幼儿自主创造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出他自己喜欢的、富有创造性、个性的鱼,从而培养幼儿的审美情趣。在教学方法上利用直观教学和幼儿操作法相结合。
中班教案 篇4
活动目标
1.模仿小鱼、小鸟、蚂蚁和青蛙的运动方式,发展动作的协调、灵活性。
2.体验与同伴在一定范围进行追逐游戏的快乐。
活动准备
1.小鱼、小鸟、蚂蚁、青蛙动物头饰若干,大灰狼头饰2个。
2.场地布置:在场地四角分别放4张椅子,分别挂上小河、鸟窝、草地、池塘的图片,代表动物们的家。
3.欢快的'背景音乐。
活动过程
1.听音乐幼儿自由选择动物头饰,四散站立在场地上,做准备活动。
2.幼儿相互介绍并模仿自己所扮演得小动物。
3.引导幼儿按照所扮演得小动物的运动的方式,找一找自己的家。
4.玩游戏“小动物找家”。
(1)教师引出游戏情节:“今天天气真好,小动物们一起来玩游戏吧。”幼儿扮小动物在音乐的伴奏下自由活动。教师扮大灰狼出现,“小动物”按自己的运动方式快速回到各自的“家”。
(2)游戏规则:“大灰狼”出现后继续按所扮动物的运动方式“回家”。
(3)每次游戏结束后,教师进行小结,表扬能遵守游戏规则的幼儿,提醒个别幼儿在“大灰狼”出现后能继续按规则游戏。
(4)幼儿交换头饰,大灰狼由多名幼儿扮演,以提高游戏难度。
活动延伸
组织幼儿在户外活动时继续玩游戏“小动物找家”。
中班教案 篇5
一、 活动目标:
1、帮助幼儿进一步感受春天万物苏醒的美丽景象。
2、引导幼儿运用已有的生活经验大胆想象,并能用完整的语言进行表达。
3、激发幼儿热爱大自然、关注周围事物的情感。
二、活动准备:
1、《春娃娃》的PPT
2、小图片:春娃娃的朋友(蝌蚪、花、草、笋)等若干。
3、经验准备:教师事先带领幼儿观察、认识一些春天的`景物。
三、活动过程:
(一)谈话引题:
1.现在是什么季节呀?。
2.现在是春天了,你发现了哪些春天的秘密呀!
3.教师小结:小朋友们本领真大,你们发现,春天到了,小草就会发芽。。。。。。。,是呀,春天来了,大地就会变得万紫千红、生机勃勃,特别的美。
4.我们已经知道春天来了,小树、小动物知不知道春天来了呢?它们是怎么知道的呀?
(二)欣赏故事
1.引出故事:“老师这里有一个好听的故事---它会告诉我们动物、植物们是怎样知道春天来了的!
2.出示PPT,边看图片边听教师有表情地讲述故事。
3.理解故事内容,学习用连贯的语言表达。
(1)春娃娃去了哪里了呀?
(2)布谷鸟是怎样知道春天来了?
(3)春娃娃对布谷鸟说了些什么?
(4) 布谷鸟醒来以后是怎么做的?请个别幼儿学一学动作。鸟飞,学说“布谷 布谷”
(5)春娃娃又给柳树姐姐做什么?分男女孩子用肢体学柳树的摇摆动作。
(6)那么,还去催谁开花呢?
4、拓展思维:
(1)春娃娃有许许多多的朋友,你猜猜他还会去找谁呢?
(2)他会对好朋友说什么话呢?
(三)游戏、互动。
1、游戏《春娃娃找朋友》:(春天景物的小图片若干)
(1)出示有关春天的小图片,并与旁边的幼儿说说图片上是什么?
(2)对这个朋友说一句好听的话,让春娃娃看看谁说的最好听,好吗?
2、在《春天在哪里》的音乐声中,找一位老师讲一讲自己想说的话,孩子和听课老师一起相互交流欣赏。