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大班教案

时间:2023-12-25 08:51:45 教案 我要投稿

实用的大班教案优选【7篇】

  在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的大班教案7篇,希望对大家有所帮助。

实用的大班教案优选【7篇】

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、感知节奏XXXXXXX并能用肢体动作表现。

  2、能根据音乐节奏的变化控制自己的动作。

  3、体验合作帮助他人的乐趣。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:

  呼拉圈幼儿人手一个;音乐。

  活动过程:

  一、故事《邋遢大王》

  二、我爱洗澡

  1、请小朋友根据生活的经验说说我们怎么洗澡。

  (1)说一说平时我们在家怎么洗澡?

  (2)做一做洗澡的动作。

  2、请小朋友观察教师洗头的动作并能找出规律。

  3、幼儿根据找出的规律创编出其他洗澡的动作。

  三、神奇小路

  1、预设情境寻找浴室。

  2、出示图谱,提示幼儿找到浴室的密码。

  3、练习这XXXXXXX的节奏型。

  4、尝试用脚踩出寻找浴室密码。

  四、游戏《我爱洗澡》

  1、尝试听音乐完成寻找浴室与洗澡的动作。

  2、用呼啦圈代替浴室,请幼儿在听到指定音乐时跳进音乐完成洗澡的动作。

  3、加快音乐速度进行游戏。

  4、用完整的(慢、中、快)进行游戏。

  五、谁的浴室不见了

  1、完整游戏在游戏最后音乐最后一句时,教师抽走几个浴室。

  2、请小朋友帮助没有找到浴室的伙伴洗洗澡。

  活动反思:

  在活动中我以引导者、支持者的身份参与活动,通过语言、动作等不同的方式来调动幼儿表演的'兴趣,给幼儿适当的帮助与指导,鼓励幼儿大胆的来创编动作。我也努力引导幼儿使整个活动的氛围轻松、愉悦,幼儿的参与活动的积极性很高,都能结合自己的日常生活经验来创编简单的搓洗动作,并能结合音乐将自己洗澡的动作有节奏的表现出来。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、了解小学生下课10分钟适合做的事情。

  2、模拟小学生下课10分钟的活动,尝试合理安排课间10分钟。

  3、体验数学集体游戏的快乐。

  4、初步培养观察、比较和反应能力。

  活动准备:

  已参观过小学下课的前期经验;幼儿自备书包,小学学习用品若干;书籍、棋类、玩具和时钟等。

  活动过程:

  一、回忆交流,引出话题

  1、讨论:小学生怎么知道什么时候上课?什么时候下课?课与课之间可以休息几分钟?

  2、观看时间:知道时钟的长针走2大格,就是10分钟。

  二、下课 10分钟该做什么

  1、在下课10分钟里,可以做哪些事情?

  2、哪些事可做可不做?哪些事必须做好?(幼儿根据操作材料选择)

  3、教师按幼儿的讨论总结:

  (1)必须做,如喝水、上厕所准备下一节课的课本等。

  (2)可选择做,如看图书、下棋、聊天、到操场上去转一圈等。

  4、儿歌小结

  三、模拟小学生下课活动

  1、模拟下课,规定10分钟休息。

  2、幼儿按自己的想法安排活动。

  3、按上课铃声准时回到座位上。

  四、交流

  1、教师检查幼儿是否准备好课本和文具。

  2、介绍自己在课间10分钟所做的事情,说说这样安排的理由。

  总结:课间10分钟是很有限的,必须做好下节课的准备工作和必要的休息,这样的10分钟才会过得有意义。 活动反思:

  《认识钟表》这节课的目的旨在使幼儿认识时钟,能区分时针、分针,了解钟面上数字的排列规律,初步了解时针、分针的运转规律,认识整点、半点。为提高幼儿学习的兴趣,我采用课件教学,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握教学目的。整节课堂上幼儿学得主动,课堂气氛热烈,知识获得与情感体验同步进行。

  我用参观钟表店的方式引出课题,出示了形状、大小、颜色不一的时钟,引导幼儿充分观察钟面相同的地方有哪些,孩子们一下子就找到了,七嘴八舌的说开了,课堂气氛一下子就高涨了。

  接着,我引导幼儿先观察并认识钟面上的1—12个数字,重点认识12、3、6、9这四个数字的'位置。了解12个数字的排列规律,知道这些数字是按顺时针方向走。然后让幼儿认识时针与分针,让孩子们仔细看看这两根针有什么不同,根据指针的长短、粗细辨别时针与分针。并通过实物演示,让幼儿知道时针和分针之间的运转关系,两根指针朝着一个方向走,叫顺时针方向,分针走一圈,时针走一格,通过演示,幼儿看得清晰明确,兴趣浓厚。

  在认识整点这一环节中我在课件中出示了12个整点的钟面,让幼儿自己通过观察发现整点时时针在哪里,分针在哪里。接着我再出示几个整点的钟表让幼儿巩固对整点的认识。然后我就请他们拿出学具“企鹅钟”听老师报时,他们来拨一拨整点,这一环节因为有了实际操作,幼儿大多掌握得较好。

  活动的难点是认识半点,如何让孩子轻松掌握难点呢?我采用了对比的方法:让幼儿观察整点、半点两个时钟,孩子们大多说出了整点的时间,亦有个别幼儿说出了半点的时间,我就请他来说说‘你是怎么看出来的?’最后我再来引导幼儿自己小结:半点时分钟总是指向6,时钟指在2个数字的中间。对于究竟是几点半这个难点中的难点,我借助实物大钟边拨钟边解释:看现在时针在4和5的中间,那么时针已经走过的数字4,有没有走到数字5上,所以现在应该是4点半而不是5点半。当再出示课件请他们看看、说说几点半时,发现孩子们大多掌握了半点。接着又让幼儿看数字时间,自己拨一拨学具,帮助他们对于半点的巩固。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、探讨纸影人活动的奥妙,并尝试制作纸影人。

  2、激发对民间艺术皮影戏的喜爱。

  3、在制作活动中体验成功的快乐。

  活动准备:

  1、事前和幼儿一起观看过皮影戏,知道皮影戏是我国民间的一种艺术。

  2、教师自制的纸影人一个。厚纸板、剪刀、木螺丝、针线、记号笔等。

  3、活动室周围布置一些皮影人的图片等。

  活动过程:

  一、教师用语言过渡,和幼儿一起回忆皮影戏

  1、小朋友,上次老师和你们一起观看了一种由人在幕后操作的戏曲,你们还记得是什么吗?

  2、你们喜欢皮影人吗?想不想也来做个玩玩,今天我们就用纸来学着做一做。

  二、教师操作自制的纸影人,激发幼儿制作的兴趣。

  1、观看教师操作纸影人,探讨纸影人可以活动的奥妙。

  2、商量如何制作纸影人

  (1)幼儿讨论:纸影人为什么可以活动吗?怎样才能使它活动起来呢?

  提醒幼儿说出使关节活动的技巧,需要用哪些材料呢?怎样使用等。千万不能把它们固定死了。

  (2)制作纸影人的注意事项

  师:你想做一个哪些地方可以活动的纸影人?想一想,不需要动的地方怎么办,需要动的地方又该怎么办?

  幼儿回答后师:制作纸影人最关键的是如何让关节动起来,如果你想让你纸影人的头动起来,那么画的时候就要注意把头和身体分开来画,如果不想让它动,那就可以连起来画。

  三、幼儿尝试制作,教师巡回指导。

  小朋友除了做纸影“人”以外还可以做些其他的,如:动物。你喜欢什么就做什么。老师在这里还为你们准备了一些材料,等会需要的时候可以自己来取。

  1、幼儿制作纸影人

  2、玩耍自己制作的纸影人,体验成功的快乐。

  活动延伸:

  请小朋友回家和爸爸妈妈一起制作立体的纸影人。

  活动简评:

  皮影戏是中国民间的`传统艺术,教师设计这一活动,一方面可以通过制作、玩耍使幼儿对我国的民间传统艺术产生兴趣,培养热爱祖国的情感,同时,还能提高幼儿的动手能力,活动中教师给幼儿提供了宽松的学习氛围,幼儿始终能以积极的态度参与,他们通过讨论、交流、探讨,发现了纸影人可以活动的奥妙。另外,活动的前期准备充分,在材料的投放上能注意幼儿能力的差异,使每个幼儿都获得了成功。

大班教案 篇4

  一、活动目标:

  (一)观察图片和视频,了解烫伤对身体的危害。

  (二)通过讨论活动,了解简单的预防措施和自救的方法。

  (三)学会自我保护,提高在日常生活中的安全意识。

  二、活动准备:

  视频,PPT

  三、活动过程:

  (一)观看皮肤烫伤的各种图片和视频,初步了解烫伤的'原因以及对身体的危害。

  ——你看到了什么?他们是怎样被烫伤的?

  ——烫伤后是怎样的后果?

  (二)引导幼儿从烫伤我们的根源出发开展讨论,了解烫伤事故发生的原因以及注意事项。

  ——在家里,有哪些东西容易对我们造成烫伤?谈一谈,怎样避免烫伤事故的发生。

  ——在幼儿园,哪些情况下,会发生烫伤事情?我们应该怎样做?

  ——还有哪些事物会发生烫伤,为避免烫伤我们要注意些什么?

  (三)了解处理烫伤的方法,要求幼儿动作到位、有力。

  ——当我们不小心烫伤时,我们应该怎样做?有哪些正确的处理方法?

  ——不小心烫伤时,首先要用冷水冲,接着送保健室和医院涂抹药膏,或有专业的医生直接处理伤口,最后进行包扎,防止伤口受伤感染。

  (四)练习排队倒开水。

  总结:通过本次活动,让让幼儿对烫伤后果有直观的认识和了解,使幼儿真正理解烫伤对身体的危害,唤起幼儿对烫伤的防患意识。并通过讨论活动,了解简单的预防措施和自救的方法。

大班教案 篇5

  《新纲要》中指出:儿童是独立发展的个体,只有在自主活动的过程中儿童才能充分体验自身的存在价值,更好地获得发展。活动的设计中,我注重总学力的培养,突出幼儿活动的主动参与、体验、操作,使幼儿的情感培养、实际操作能力和个性的发展真正落实到活动的各个环节中。我把活动设计成综合性的半日活动,由正式活动—交通工具拼图;非正式活动—纸飞机两部分组成。

  我班的孩子随着年龄的增长,知识经验不断丰富,他们变得越来越好奇好问。最近,我发现我班的孩子对身边的事物—交通工具,产生了兴趣。我班孩子经常把自己家里的汽车、火车、飞机等玩具带到幼儿园来玩,常常会几个人做在一起玩玩、讲一讲。《纲要》指出教师要善于发现幼儿感兴趣的事物,把握实机,积极引导,并努力成为幼儿学习活动的`支持者、合作者、引导者,让幼儿在自主的探索活动中感知、体验、积累经验。进一步激发幼儿对周围事物的好奇心,活动指导思想我班区角活动分为语言、美工、建构、生活、益智、科常六个区域,各区域内的材料投放力求适应中班孩子的生活经验,年龄特点。顺应幼儿的最近发展区,体现多样性、层次性、游戏性。开展活动时主要通过创设丰富的活动环境,让幼儿自由选择,按自己的方式去探索、去学习、去发展。,教师在活动中观察、援助、捕捉教育契机。为这种方法有利于培养幼儿思维的准确性、灵活性,值得向全班幼儿推荐。

  游戏是幼儿一日生活的重要组成部分,真正的游戏应还给孩子最大的空间和时间,让孩子得到充分自由的发展。我班所进行的自由活动为孩子提供了一个更大、更宽泛的空间,利用幼儿园周围丰富的社区资源和环境,打破园墙,让幼儿从室内走向室外,园内走到园外,真正获得一片自由天地,亲近自然、亲近人和社会,从而得到和谐发展。本次活动在时间上给予保证,场地上考虑到内外结合,而教师则是孩子最好的玩伴和保护者(安全),让孩子在广阔的时空中充分体验活动带来的愉悦和满足,有更多的生成空间与机会,学会与自然、与人、与环境的共存。

  此外,半日活动的设计寓教于游戏中,鼓励幼儿主动、积极地参加地参与各项活动,在玩中锻炼身体,在玩中积累经验,在玩中发展能力。我还根据幼儿身心特点和发展要求合理安排活动作息,因地制宜地创设环境,动静交替地做到动静交替组织幼儿活动。

  "兴趣是最好的老师"。幼儿学习的动机,感性多于理性,他们不会学习自己毫无兴趣的内容,因此,我在选择教材时,从幼儿生活周围的事物着眼,贴近他们的实际生活,满足幼儿的兴趣需要。

  儿童是独立的、发展的个体,只有在自主活动的过程中,儿童才能充分体验自身的价值,更好的获得发展。儿童是通过自主活动激发兴趣和发展才能的,为了鼓励每一个儿童积极表达自己独特的感受和认识,促进他们的想象力、思维能力、创造力的发展,在半日活动中创设了激发儿童主动活动的情景,让幼儿充分表达自己的感受。

  我在半日活动中力求为幼儿创设一个动静交替、内容丰富的环境,以保教相结合,以游戏渗透其中,让幼儿在轻松、愉快的氛围中游戏和学习。通过集体、小组、个别等方式,让每个幼儿有充分活动和发展的条件,得到自身自主性、主动性、积极性、创造性的发展。也同时能体验到与老师、同伴相处的快乐。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

大班教案 篇6

  游戏的名称:网小鱼

  游戏的目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力,培养同学间团结协作的意识。

  游戏的对象:幼儿园大班游戏的条件:需要一个长宽至少为10米的场地。

  游戏方法:8-10人一组,共分为3组。在场地上画出一个长宽为10米的地方作为"池塘",再在场地外画出一个直径为1米的圆圈作为"水桶"。由2名学生做"捕鱼人",每个捕鱼人手里都拿着一个呼啦圈作为渔网来捕鱼。其余学生做"小鱼",分散在"池塘"里。教师发令后,"渔网"进入"池塘"用呼啦圈来捕"小鱼",被呼啦圈套住的"小鱼"就算被捕捉了。被捉到的"小鱼"要呆在"水桶"里,直到把所有的"鱼"全捕完或剩少数"鱼"为止。

  游戏的规则:

  ①"小鱼"不能跑出"池塘",否则算被捉住。

  ②只有当呼啦圈将"小鱼"整个套住时才算抓住了,"小鱼"被围住后不能钻出呼啦圈逃跑,但要在未被套住时趁机从空隙中钻出去。

  ③捕鱼人要双手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。

  游戏的活动时间:建议在准备活动之后进行,时间一般是每组10-15分钟为宜。玩过的一组可以在其他两个小组玩的`时候休息以恢复体力。

  游戏的教学建议:

  ①在场地较大、学生人数较多的情况下,扮演"渔网"的人数可增加至3人或4人。

  ②"水桶"的有无,可以视情况而定。被捕到的人也可以直接站在"鱼塘"外面等待。

  ③当学生人数较少时可以适当减小游戏场地,避免捕鱼人捉不到小鱼。

大班教案 篇7

  活动设计背景

  让孩子们了解自己的成长过程,体验成长的快乐。在自己的成长过程中,每个人都有许多的梦想,让孩子们知道,应该怎么做才能实现自己的梦想。

  活动目标

  认知:让幼儿知道,他们小的时候是什么样子的。

  情意:让幼儿了解故事故事主要角色的'心愿。

  技能:锻炼幼儿有完整的语句讲述自己成长的心愿。

  教学重点、难点

  重点:了解幼儿的成长历程。

  难点:锻炼幼儿用完整的语言讲述自己长大后的心愿。

  活动准备

  各种人物图片,多媒体课件

  活动过程

  一 、引导幼儿观察图片,通过游戏的方式,了解人的成长过程。

  1师:今天老师和小朋友做一个游戏,请你们看看这里有几幅图?在图片里藏着什么秘密,请你们找出来。

  2幼儿共同找出宝宝成长图(婴儿——幼儿——小学生)

  师:原来我们每个人都是从小到大慢慢成长起来的。

  二、观看多媒体课件,在边看边猜边讲的过程,了解主要角色的心愿。

  1、出示人物图片:明明和东东他们在一起讨论长大以后做什么?(出示文字)

  2、出示图一:(猜测蒲公英的心愿)幼儿观察讨论

  3、出示图二:(猜测小鱼的心愿)明明和东东来到了哪里?遇到谁?他们说了什么?

  4、出示图三:他们想用蜡笔做什么?

  5、出示图四五:( 分别讲述明明和东东的心愿)

  明明用绿色涂了什么,他为什么要图出一片绿色他的心愿是什么?东东用蓝色涂出了什么?(幼儿讲述)东东长大后做什么?

  6、图六:引发幼儿讲述:小朋友你们长大后做什么?

  三、鼓励幼儿大胆讲述自己长大后的愿望。(幼儿能用完整的语言讲述自己长大后的愿望)

  师:谁愿意来告诉我们,你长大想做什么?

  师:每个小朋友都有许多美好的愿望,相信长大后你们都能实现,成为一名医生、画家、飞行员等等。

  四、延伸活动,幼儿绘画自己的心愿。

  师:让幼儿画画,讲讲自己长大后的愿望。

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