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大班教案

时间:2024-01-02 09:53:14 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名教职工,就难以避免地要准备教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编帮大家整理的大班教案10篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

大班教案

大班教案 篇1

  设计思路:

  大班幼儿的情感比中小班幼儿来的更加敏感,知道自己的喜好,也拥有交朋友的经验,以及感情体验。除此之外,他们的观察能力比较强,想象能力也比较丰富,对于语句的表达也更加清楚。在班级中经常有些幼儿因为自身的原因,感受不到同伴之间的`友爱,在长时间被拒绝的经历中,失去了自信心,甚至还会做出过激的行为引起别人的关注。所以这是一个很好的教学素材,根据教学内容及幼儿兴趣爱好这一特点,在教学活动中以课件为辅助让幼儿做到边看图,边讲述故事内容,培养幼儿的观察能力和语言表达能力,体验关爱朋友的喜悦之情。

  活动目标:

  1、仔细观察并大胆表现故事中角色的语言、动作和表情,感受小蛇和它的朋友们的心情。

  2、了解小蛇交朋友的方法,知道每个人都需要朋友。

  活动准备:

  经验准备:幼儿对于朋友的理解,友情的感知体会

  物质准备:PPT、图画书

  活动过程:

  一、想找朋友的小蛇

  2、有一条小蛇没有朋友,看它怎么了?(它遇到了什么事哭呢?)(录音)

  原来小蛇没有朋友,你有什么办法可以帮帮它?

  3、小结:感谢你们为小蛇出了这么多主意,小蛇想先去和大家打个招呼吧,做一条有礼貌的蛇。

  二、被拒绝的小蛇

  1、小蛇看到了小蝌蚪,有礼貌的打招呼“你们好,小蝌蚪,我们一起玩吧。”小蝌蚪看见是小蛇,它们什么反应?(教师小结画面内容)

  1。小蛇离开了蝌蚪又遇到了……,“你们好,青蛙,我们一起玩吧。”这一次小青蛙怎么了?(教师小结画面内容,小蛇,大家都不愿意和你交朋友,你就别找朋友了。你们说小蛇会同意吗?)

  1。小蛇又被拒绝了,但它没放弃,一起来看看接着小蛇又去找谁了?(同时观察图片)把你看到的告诉大家。

  1。小蛇刚才去找谁了?(出示图片)一共打了几次招呼?我们从表情、动作上都看出来大家看见小蛇就吓坏了,没人和小蛇交朋友,看来只是有礼貌地打招呼还不行。猜猜被大家拒绝的小蛇心情怎么样?

  5、是呀,小蛇心情很差,它在想为什么大家都害怕我呢?

  小蛇决定做一条温柔、热情的蛇,你觉得怎么做才是温柔和热情呢?我们到书中去看看它是怎么做的?

  三、找到朋友的小蛇

  1。幼儿自主阅读图书

  (关注幼儿阅读的习惯,倾听幼儿对画面的理解。)

  2、你刚才看见小蛇想了什么办法交朋友?(幼儿说出后看相应画面)

  引导幼儿观察小动物的变化和小蛇的感受

  模仿小蛇吐泡泡,要吹得大大的。

  观察朋友和小蛇的表情对比:大家和小蛇一起玩开心吗?那么小蛇呢?

  小蛇很疼,它为什么还要做滑梯?小蛇很晕,它停下了吗?它很累,为什么不休息呢?

  3、大家会和小蛇做朋友吗?为什么?最后小蛇怎么了?如果你是小蛇的朋友,你会对小蛇说什么?

  4、小结:你对别人好,别人也会对你好,并且关心照顾你。

  四、完整欣赏故事

大班教案 篇2

  主题选择:

  游戏是伴随着人类社会发展的一种社会现象,是幼儿的一项基本活动。游戏是幼儿童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的欢乐、自由和权利的象征。丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力。传统的民间游戏有着浓厚的趣味性,广泛的地区性和独特的民族性。同样也给我们带来了许多童年的欢乐!我认为民间游戏在幼儿园大有用武之地,我们幼儿教师可以充分挖掘民间游戏的精华为培养幼儿所用。

  活动目标:

  1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应能力。

  2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的能力。

  活动准备:

  1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

  2、活动人数:8--14人(大班)

  活动过程:

  一、开始部分

  1、把幼儿分为人数相等的两组。

  二、基本部分

  1、用"剪子、包袱、锤"的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

  2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。大;考吧.幼,师网出处跑出来的小朋友可以再跑一次,如果胜利的跑出来,就可以将自己组的小朋友救活。

  3、在外面打的'小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁就迅速捡起沙包退到城外打。

  注意:踩线者为犯规,视为无效。

  三、创新玩法

  1、 民间传统游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到民间游戏区,这里早就画好了场地。

  2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈"手心手背,"他们要用这种方式来分成两组。

  3、教师也参与到游戏中。

  四、结束部分跑了一圈以后,孩子们怎么也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不知道沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:"我打到阴老师了。"我失望的说:"我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。"我下了场,李先洋也很快被打下来,"我们输了,该换你们组了。"听到换人,大家都雀跃起来。

  结束活动:幼儿放松,整理场地。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、理解故事内容,感受书中棒棒天使、胖胖天使相反、有趣的形象。

  2、通过自主阅读、集体讨论的方式,初步感知相反的概念。

  3、能轻松、愉快地进行阅读活动,体验自主发现的乐趣。

  活动准备:

  1、故事主人公卡片。

  2、幼儿一人一本图画书《棒棒天使》。

  3、故事相关PPT。

  4、故事录音。

  活动过程:

  一、谈话导入

  师:今天老师邀请了两位小客人来我们班做客,这两位小客人就住在故事《棒棒天使》里面,我们一起把他们请出来。

  二、学习故事《棒棒天使》

  1、介绍书中主人公。

  出示卡片:棒棒、胖胖。

  师:他们两个是一对好朋友,一个叫棒棒天使、一个叫胖胖天使,你们猜一猜谁是棒棒天使,谁是胖胖天使?为什么?

  小结:他们两是好朋友,却有许多不一样的地方,一个又高又瘦、一个又矮又胖。

  2、师生共阅,讲述故事前部分(PPT2—7)。

  幼儿在教师的指导下观察图片,教师用书中的句子总结,并出示相关的反义词。

  出示PPT2提问:你们看,这是谁呀?(棒棒天使)

  出示PPT3师:他和他的好朋友胖胖天使在一起。你觉得他们像什么?(球、棒或者可根据幼儿说的内容进行总结)

  出示PPT4师:其实他们还有很相反的地方。

  观察时提醒幼儿把两者联系起来进行比较。(棒棒天使和胖胖天使外形的相反之处:高矮、胖瘦,并请幼儿用动作做一做他们的样子。还可以简单的讲讲他们的衣服颜色,小动物的外形特点等)。

  (教师小结并出示相关反义词)。

  出示PPT5师:他们两个都会飞,我们去看看他们飞去哪儿了?(云上、云下)

  出示PPT6师:这一次你又发现了什么?(云多、云少)

  出示PPT7师:棒棒天使和胖胖天使用云做了件有趣的事情,请你找一找?

  重点引导幼儿观察图片上的大象、小乌龟两者大与小的对比。(感受图片的趣味性,以及大与小的相反之处。)

  3、幼儿自主阅读故事。(PPT8—12)。

  师:刚刚我们认识了棒棒天使和胖胖天使两位好朋友,等会老师会请小朋友们自己去看看他们之间还发生了哪些有趣的事情。

  (1)提出自主阅读的要求:等一下请小朋友自己去看一看故事书,老师给你们三个建议:①夹子不动。②从夹夹子的那一页看,一页一页往后翻。③请你看一看棒棒天使和胖胖天使之间发生了哪些有趣的事情。(幼儿开始自主阅读,教师指导。)

  (2)幼儿之间互相讨论再请个别幼儿自由选择内容,说一说故事中主人公之间有趣的事情。

  出示PPT8

  提问:你发现棒棒天使和胖胖天使两人做了哪些相反的有趣事情?

  (幼儿自由选择画面,并说一说看到的画面中的内容。)

  最后出示PPT13他们两个玩累了,都想睡了。棒棒天使说:“晚安,胖胖。”胖胖天使说:“晚安,棒棒。”

  4、听录音,幼儿完整欣赏故事。

  师:棒棒天使和胖胖天使之间原来发生了这么多有趣的事情。接下来请小朋友们一边跟着录音一边再来完整的看一看这个故事。老师给你们两点建议:①把夹子拿下来放在背后的书袋里,②跟着录音一页一页的往后翻。

  教师小结:刚刚我们在故事书里听到了许多相反词,比如说:高、矮,大、小,除了这两对相反的词,你还听到了哪些相反的词。

  (幼儿自由回答)这些相反的词有个更好听的名字,叫反义词

  三、知识的延伸

  迁移新知识

  师:故事里的棒棒天使和胖胖天使真有趣,我们也来学一学他们玩一玩“相反游戏”。

  游戏规则:

  老师是棒棒天使:我高 幼儿是胖胖天使:我矮。一边说一边做动作。(其他的反义词:大小;胖瘦等)

  结束语:今天我们读了故事《棒棒天使》,认识了好多反义词。下次我们再来玩一玩“相反游戏”。

  活动反思:

  如果让我用一句话来点评自己在活动中所上的语言活动“棒棒和胖胖天使”,我觉得那便是“赋有挑战性”。

  挑战一:对于教材和教法的`挑战

  该内容的选择来自于绘本《棒棒天使》,书中集中体现了很多组反义词。而教材中虽然有该内容的涉及,但没有一个故事能集中体现那么多的内容。所以这本教材的选择,对素材内容的拓展,具有深刻的意义。

  对于即将深入小学的幼儿来说,认字成了家长关注的内容。而幼儿也随着阅读量的增加,识字量也在不断提高。在幼儿园的《纲要》中,虽没有认字的要求,但却是幼儿、家长的需要。因此,在教学活动中融入字是一种大胆地尝试。

  在一次活动中,要让幼儿充分的表述、要将枯燥的反义词内容变得生动有趣,在活动的设计上,我运用了好朋友配对,和教师说相反等的游戏环节。这些环节的设计让幼儿在不知觉中感受反义词,理解反义词,并学会用反义词来表述画面意思。

  挑战二:对于我(教师)自身的挑战在第一次观察图片时,播放PPT的速度并不慢,对于幼儿观察图片的敏感性具有一定的挑战。要幼儿之后能根据图意表述清楚,甚至和教师一起互动讲故事,教师对每一幅图提问和追问的设计要求是很高的。

  这本绘本原来在每一页上都有文字,但为了更充分的让幼儿观察图片,并突显可表达页面意思的反义词,在PPT的制作过程中,我将每一页的文字都删除了。看似一个小小的地方,但从学着怎么做,到精美制作,花费了我不少的时间。

大班教案 篇4

  设计意图

  “老鼠嫁女儿”来自大班主题“我是中国人”中的二级主题“多彩的民间活动”。《老鼠嫁女儿》诙谐幽默的故事情节深深吸引着幼儿,他们对故事中的“老鼠女儿”、只会打洞的“小老鼠”等角色尤为喜爱。在老鼠嫁女儿的“玩故事”活动中,许多幼儿会优先选择这两个故事角色。

  随着“玩故事”活动的深入,我发现幼儿表现的小老鼠形象单一,对于小老鼠的角色设定,也因为受传统观念的影响相对比较贬义。为了使幼儿在“玩故事”的时候有更多不同个性、不同风格的“老鼠”出现,使故事情节趋于多样化,我设计了具有趣味性的故事角色“老鼠”,通过两段不同性质的音乐,借助图谱,让幼儿大胆表现故事中老鼠形象的不同性格特征。

  活动目标

  1.试着观看图谱,大胆想象小老鼠的出场动作。

  2.在听听、看看、玩玩中试着用夸张的肢体动作表现小老鼠,体验表演的乐趣。

  活动准备

  1.熟悉故事《老鼠嫁女儿》

  2.PPT课件

  3.两段音乐(活泼欢快、缓慢紧张)

  4.图谱六张(转圈、走路、踮脚、跳跃等组合符号)

  活动过程

  一、回忆故事,说说自己喜欢的角色

  提问:

  1.我们最近在“玩”什么故事?

  2.你最喜欢玩哪一个角色?为什么喜欢玩?

  (在集体表演推进活动的前期,教师创设环境让幼儿充分地玩道具、玩装扮、玩内容,从而在游戏中引导幼儿轻松地熟悉故事。这个提问就是让幼儿回忆各种角色,说出自己对角色的理解。)

  【设计意图:此环节是活动的导入部分,在谈话中幼儿对故事进行了回忆和分享。一方面,通过探讨最喜欢的角色可以激发幼儿的兴趣,使幼儿的表达更加大胆、自信;另一方面,也可为后面的环节起铺垫作用。】

  二、听听演演,表现不同个性的老鼠

  (一)播放音乐,幼儿用肢体动作表现老鼠公主。

  1.听一听,故事中的谁出场了?为什么你觉得是老鼠公主出场了?

  (播放活泼欢快的背景音乐,鼓励幼儿根据音乐的性质,对照角色的性格大胆猜测。在幼儿猜测的过程中,教师还可以进行语言提示。当幼儿猜出后,教师要引导幼儿把理由表述清楚。)

  2.老鼠公主是怎么出场的?谁想来试一试?

  (请幼儿用不同的动作或造型来展示老鼠公主的形象,再运用语言进行总结与提升,如“老鼠公主很美丽,走路一扭一扭的,还有一些优美的造型动作”。教师鼓励幼儿跟着音乐愉快地进行体验。)

  (二)听辨音乐,学看图谱,尝试用动作表现小老鼠。

  1.听音乐大胆想象小老鼠的动作。

  (1)听,又有谁来了?这会是故事里的谁呢?

  (2)是小老鼠吗?说说理由。

  (教师鼓励幼儿大胆说说对这段音乐的感受,并与前一段音乐进行对比,寻找相对应的故事角色。)

  2.模仿小老鼠偷偷摸摸走路的样子。

  (1)教师模仿小老鼠偷偷摸摸走路的样子。

  提问:我表演的样子像不像偷偷摸摸的小老鼠?你觉得哪里像?

  (这个环节是重点,除了个别幼儿可先进行尝试外,还需要教师的示范。教师的示范能帮助幼儿提升和总结经验,夸张的表现可以作为幼儿再次模仿的参照和依据。所以教师要引导幼儿观察具有代表性的动作:东张西望地走路。教师也可以根据现场幼儿生成的内容,让幼儿借助音乐情境性地表达。当然,也要注意性别差异,更多地留意男孩子的.兴趣点。)

  (2)出示图谱,对应理解图谱的含义。提问:你们看懂这个图谱了吗?走路用哪个符号表示?

  (教师将示范、模仿与图谱对应,如走路时用哪个符号?小老鼠头的图案表示哪个动作?通过对图谱与动作的对应解读,使幼儿能更形象具体地理解符号的意义,为幼儿后续自主看图谱打下基础。)

  (3)集体尝试看图谱模仿小老鼠走路。

  (集体尝试跟着图谱模仿小老鼠走路,教师可带领幼儿一起尝试。语言的辅助提示不可或缺,通过模仿尝试,加上音乐的衬托,让每个幼儿看着图谱表现出小老鼠走路偷偷摸摸的样子。)

  【设计意图:在幼儿熟悉的故事角色中,将音乐与角色动作表达相结合,让幼儿在听辨音乐中感受故事角色的特征。前半段表现老鼠公主时满足幼儿的表现欲望,让幼儿跟着音乐用肢体动作表现快乐的老鼠公主;后半段借助图谱表现胆小的小老鼠,在幼儿感知图谱与动作对应的基础上引导幼儿模仿与表现。】

  三、学看图谱,合作再现不同的小老鼠

  1.其实,我知道小老鼠每次出场的样子都是不一样的,小老鼠还能怎么走出来?

  2.观察图谱,分组合作模仿小老鼠不同的走路动作。

  (根据故事中小老鼠的特性设计了打洞、转圈、踮着脚尖走路等简笔符号及图案组合的图谱,给予幼儿自主的机会,如自主选择图谱,自由结伴协商等。在背景音乐的衬托下,让幼儿欢乐地游戏。)

  3.分组展示,解读图谱。

  提问:数字表示什么?

  (给予幼儿小组展示的机会,通过大屏幕共享有趣的动作,激发幼儿的合作意识,在过程中感受小组合作的快乐。教师在观看时要鼓励幼儿发现新符号的含义,并激发幼儿质疑。教师要肯定幼儿的不同想法,鼓励幼儿对相伺的图谱有不同的理解。)

  4.听辨音乐,表现不同的小老鼠。

  【设计意图:本环节是以幼儿操作互动为主的环节,幼儿是活动的主体,自由地分组结伴,自主选择图谱,协商理解图谱上符号的含义,并以小组的形式展现动作,这些都是幼儿能力的体现,也是对前面两个活动环节中经验的理解与再现。此环节中教师是活动的观察者和支持者,要对幼儿的行为放手,也要对小组的展示和分享适时介入,从而充分地让幼儿去感受和体验。】

  活动反思

  1.关于幼儿状态的分析

  整个活动以音乐为背景,根据不同音乐展现小老鼠不同的样子。女孩子对老鼠公主的音乐表现出极大的兴趣,也有男孩子愿意来尝试。胆小的小老鼠形象吸引了所有幼儿的注意,幼儿能表现小老鼠偷偷摸摸走路的样子,更能借助情境理解老鼠是在偷偷摸摸地观察猫咪的行迹,体现老鼠怕猫的天性。整个活动中幼儿的主动参与性强,满足了幼儿自主的表达欲望。

  2.关于重点难点的分析

  动作图谱对幼儿具有一定的挑战性。当幼儿有一定的识谱基础时,我设计了图谱加上标记的图案,采用了一系列的方法:集体讨论、教师示范、小组协商、共同理解图谱的含义、亲身尝试模仿小老鼠。这些方法的运用使幼儿巩固了以往经验,也接受了新经验的挑战。

  3.关于活动形式的分析

  在活动的最后环节,为了便于幼儿自主体验、模仿,我采用了分组讨论的形式,让幼儿四人一组席地而坐或坐在椅子上讨论,并循环播放音乐,氛围宽松自主。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、练习灵敏地快跑。

  2、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的`乐趣。

  活动准备:

  自制小灯一盏,小草帽一顶,在场地一端画个大圆圈作深水池。

  活动过程:

  一、开始部分。

  1、两两拉手排好队到三楼平顶,进行整队。教师:进行基本队列练习,幼儿由一路纵队站成六队:立正、向前看齐、成体操队形散开。

  2、进行热身运动。教师带领幼儿做上肢运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、跳跃运动、放松整理。

  二、基本部分

  1、交代游戏名称及玩法。教师:今天我们要玩一个新游戏--老翁诱鱼。在游戏游戏开始,小朋友都扮小鱼(将两手放到身后做尾巴,摆来摆去)四散站在"浅水池"里,老师扮老翁(头戴草帽,手提小灯)站在"水池"外。"老翁"手提小灯往后边退边说:"小鱼游游游,跟着灯光快快游。""小鱼"接着说:"小鱼摇摇尾巴点点头。"这样边走边说,直到"老翁"蹲下放灯说:"捉鱼罗!""小鱼"赶紧转身往回跑,"老翁"去追捉"小鱼",但不能进深水池。被捉到的"小鱼"站到场外。游戏可反复进行。

  2、交代游戏规则。

  三、组织幼儿进行游戏。教师小结游戏中幼儿存在的问题,提醒孩子遵守游戏规则。

  四、活动结束。

  教师:今天时间不早了,老翁小鱼都要回家了,我们来甩甩手臂、揉揉手脚关节,准备回教室了!

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、学会匍匐前进的动作要领,提高幼儿爬的动作技能。

  2、发展幼儿的全身协调性和柔韧性。

  3、培养幼儿之间友爱互助,克服困难的精神。

  4、乐于参与体育游戏,体验游戏的.乐趣。

  5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  活动准备:

  1、尼龙绳结成的网3张、山洞3个、平衡木3条、小红旗3面、椅子若干、2、磁带、录音机3、布置好场地

  活动过程:

  (一)开始部分幼儿随音乐“健康舞”跟老师一起做准备运动,老师自编动作。

  (二)基本部分

  1、老师一边讲解匍匐前进的动作要领,一边示范。

  2、幼儿练习匍匐前进,爬过用网搭成的通道,老师个别指导,然后请做得好的幼儿个别示范。

  3、比赛游戏“我是小小解放军。”

  老师讲解规则:今天我们来做解放军,学习解放军叔叔过草地。每次每位幼儿先走过平衡木,然后爬过网道,钻过山洞,绕过椅子跑回队伍,拍第二个小朋友的手并站到队伍的最后面,第二个小朋友才能去。比赛依次进行,哪个队伍最后一名幼儿最先拿到红旗的为胜利。(比赛可进行2—3次)

  (三)结束部分幼儿随音乐跟老师做放松运动。

  活动反思:

  解放军是幼儿最喜爱的人物角色之一,新纲要中要求“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作”因此,整个活动是让幼儿在解放军的角色扮演中进行。首先进行“操练”热身,然后在解放军的“军事学习”中让幼儿练习基本动作走跑交替及跳跃,听信号快速反应做动作的能力。最后在集体游戏“炸碉堡”中,巩固前面的走跑交替及跳跃和听信号快速反应做动作的能力,到最后攻占了敌人阵地夺旗欢呼幼儿情感得到抒发和释放。整个活动让幼儿在适度的自由空间中利用简单的环境材料通过师幼互动既得到了体育方面的锻炼也让幼儿对解放军热爱的情感得到了满足与抒发。

大班教案 篇7

  语言活动:静夜思

  活动目标

  1、学习朗诵诗句,说出诗句的大概意思。

  2、体会诗中作者思乡的感情。

  3、喜欢学习古诗。

  活动准备:

  1、打印的古诗一首,《静夜思》图片两张

  2、刚过了中秋节,幼儿知道中秋节有团圆的意思

  活动过程:

  一、引出古诗

  师;小朋友们,谁会朗诵古诗,请你来为大家朗诵一首。

  唐代的`诗人李白写了很多首诗,其中有一首诗是他在外地做客时写的,流传了千百年,你们想不想听?

  二.学习古诗

  1.教师有感情地朗诵古诗

  提问:古诗的名称叫什么?作者是谁?

  2.理解古诗

  (1)逐句欣赏

  一边看古诗,一边听老师逐句朗诵。

  教师解释句中“疑”、“举”的意思。

  (2)说说自己听了诗后有什么感觉?

  (3)试着说说诗句的意思。

  床前洒满了明亮的月光,误以为是地球上铺了一层银白色的寒霜。抬起头,遥望天边的明月,不由得低下头来,思念离别的故乡。

  (4)看图片,想象诗中的意境,并说一说使人会想到故乡的什么?

  (5)迁移经验,联想中秋节的含义。

  师:中秋节有什么意义?中秋节家家都要团圆,可有很多人在外地工作或上学不能回家,他们都很想念自己的家乡。

  图片中的月亮很明亮,李白在外地做客的那一天正好好是八月十五中秋节,诗人看见月亮想起了自己的家乡。

  3、学习有感情地朗诵古诗。

  三.古诗朗诵表演

  请幼儿大胆地上台朗诵古诗。

  建议:

  通过这节古诗欣赏活动,使幼儿对这古诗的意境有了充分的理解,在此基础上孩子们很快学会了这首古诗,建议如果配上ppt,效果会更好。

大班教案 篇8

  目标:

  ⑴鼓励幼儿将自己感兴趣的恐龙内容通过语言大胆表达出来。

  ⑵培养幼儿注意倾听他人讲话的习惯。

  ⑶大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  ⑷激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  过程:

  ⑴两只玩具大恐龙放在桌子上,询问幼儿:"你们这麽喜欢恐龙,在班里想做一些关于恐龙的什麽事情?

  ⑵幼儿动脑思考后举手将自己的想法表达出来,鼓励幼儿大胆发言,

  ⑶引导幼儿讨论这些活动在班里什麽位置开展较好及还需要什麽活动材料?

  ⑷建议幼儿带一些恐龙书籍及玩具。

  ⑸确定恐龙子课题内容。

  反思评析:

  这节谈话活动让我了解到孩子们的兴趣点,为我们师生共同建构下一步一系列活动开了个好头,这次的教学活动,是在思想上作功夫。让儿童有思想的机会,不要注入式的教学方法。陈老说:"凡是儿童自己能够想的,应当让他自己想。"在这次的活动里胆小内向的孩子讲话既清楚又明白,了解的恐龙知识竟比我还丰富。首先勇于表现自己的孩子表现出对恐龙极高的兴趣。大家争先恐后地说:"开个恐龙消防队(正在消防主题活动中)""开个恐龙幼儿园""恐龙大家庭""恐龙电影院""恐龙小舞台"……平时不好自我表现的幼儿,也将小手高高举了起来:"恐龙是生活在白垩纪的,现在恐龙已经灭绝了。""那是小行星撞击地球造成的""我妈妈带我去参观过恐龙博物馆,里面有特别大的`恐龙骨架。"孟婧也一改以往的内向,滔滔不绝地讲起了在古动物馆里的所见所闻。逗的其他孩子哈哈大笑。看来从幼儿所熟悉的事物出发更能促进幼儿能力上的养成与发展,也许他们的思想不一定正确,但我们教师应从旁指导幼儿应该怎样思想。自己思想,是学习中的唯一门径。

  创设丰富的相关环境:

  1、丰富的语言物质环境:

  要为幼儿提供适合他们阅读的恐龙图书,并经常利用过渡环节讲解书中内容。幼儿便可以从书中吸收词语、句型,学习表达各种恐龙内容的语言。

  根据恐龙主题,我们建议幼儿从家带来相关书籍及玩具。我们教师也利用午休时间制作手工,将幼儿不易操作的部分做好。然后,幼儿自己能够做的,我们让幼儿自己做,这样幼儿在作的过程中与事物发生直接的接触,就得到直接的经验,从中认识事物的性质。做事的兴趣就会越做越浓,做事的能力也会越做越强。我们将幼儿动手制作的恐龙时期的蕨类植物投放到语言区的恐龙小舞台。促进幼儿的语言发展。

  利用家长资源扫描下载有关恐龙的彩色图片及打印恐龙名称,投放在语言区及恐龙知识角,掀起了幼儿前识字兴趣。

  2、和谐的言语交往环境:

  陈老曾说:"积极的鼓励胜于消极的制裁","没有一个人不喜欢听表扬,也没有一个人喜欢人家骂他,这种心理人人都是有的"。我利用这种心理,鼓励幼儿大胆表达自己内心的想法,让幼儿有话想说,有话敢说,有话愿意说,无论幼儿的语言表达水平怎样,我都抱着积极鼓励的态度,增强幼儿说的信心和勇气。

大班教案 篇9

  设计意图

  通过师生探索瓶子的玩法,充分发挥幼儿的动作灵活性和协调性,其中保龄球和接瓶子等亲子活动的开展,不仅能进一步增强亲子之间的感情,还能锻炼亲子之间配合的默契,使亲子关系更加的融洽和谐。

  活动目标

  1、利用塑料瓶子,引导幼儿一物多玩,培养幼儿的活动兴趣,发展曲线跑、跳跃、投掷等基本动作,提高幼儿的动作灵活性。

  2、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  瓶子若干,水桶4只,纸球8个

  活动过程

  1:准备活动,做《shake you body》韵律操,舒展身体

  2:玩法一:单双脚跳跃

  道具摆放:跑道上竖向放置4个瓶子,间距为0。5m左右,中间放置两个轮胎,后边为两个瓶子,间距为0。5m左右,最后为半圆形山洞。

  规则:幼儿分为四组,先双脚跳跃前4个瓶子,越过轮胎,再单脚跳跃后两个瓶子,拍一下山洞按原路返回起点,看哪组跑的最快。

  玩法二:S跑

  道具摆放:把6个瓶子间距1m左右竖向摆成直线,终点为半圆形山洞。

  规则:幼儿分为四组,采用S跑的形式越过瓶子,钻过山洞按原路返回起点,下一名幼儿继续,采用各组比赛形式,来锻炼幼儿的.合作意识。

  玩法三:亲子游戏——投瓶接力跑

  道具摆放:起点瓶子若干,1。5m处水桶四只

  规则:幼儿拿瓶站在起点投掷,家长站在1。5m线外用水桶接到瓶子后,立即放下水桶跑至终点再返回起点,先达到起点的家长获胜。

  玩法四:亲子游戏——打保龄球

  道具摆放:2。5m处按前三中二后一的形式摆放瓶子共6个,分四组摆放

  规则:先幼儿用纸球投掷瓶子,距离可以随机定,看打倒几个,然后幼儿扶正瓶子,家长继续,看看有谁最棒可以把所有的瓶子都打倒,获胜的得到小粘贴奖励。

  活动结束

  谢谢家长的参与,让幼儿和自己的家长说再见,整理好物品带队回教室。

  活动反思

  在活动中,要加强幼儿的团队合作意识,使幼儿理解其重要性,在以后的活动中,多开动脑筋,使幼儿真正的能做到在玩中学。

大班教案 篇10

  活动目标:

  1.在游戏活动中积累灵活运用数数的经验。

  2.能大胆、正确地表述几何图形特征和方位。

  活动准备:

  1. 多媒体课件、电脑、电视机。

  2. 统计表、笔人手一份。

  活动过程:

  一、图形联想,引发兴趣。

  这些图形认识么?看到这些图形,让你想到了生活中的哪些东西?

  二、图形数数——灵活运用各种不同的数数方法。

  (一)图形王国旅行。

  今天,我带大家去图形王国旅行,猜猜你会遇到哪些图形呢?看,图形宝宝排着队来欢迎我们了。

  (二)幼儿相互交流数数的经验。

  1.图形多不多?仔细看看有哪些图形,你都能叫出它们的名字吗?看谁认识的图形最多!

  2.谁能够用最好的办法,最快的速度,数一数这里一共有多少图形?

  3.谁来说说你是怎么数的?

  教师小结:数数有各种方法,可以两个两个数、五个五个数、十个十个数,哪种方法方便、快捷就用那种。

  (三)观察图形,根据数序说出图形名称或根据图形名称说出数序。

  1.有40种图形,可真多。我们来做个《看谁找得快》游戏,好吗?

  2.老师说图形的位置,幼儿说出图形名称。

  游戏开始:我说图形的位置,第几排第几个,你们马上找出来是哪个图形,行吗?

  (其间穿插有关倒数的知识)

  教师小结:倒数:横向排列的——从右往左数,纵向排列的——从下往上数。

  3.老师说图形,幼儿说出图形的位置。

  师:看来难不倒你们,我要变方法了,我说图形名称,你们说出它在第几排第几个,好吗?

  4.请个别幼儿说出其他图形的位置,让幼儿找出这个图形。

  为什么你们说到这些图形时,有的要正数,有的'要倒数?

  教师小结:数的时候要看看靠那边近,就从那边开始数,五边形靠左边,正数比较快,而五角形和菱形靠右边,倒数比较快。

  三、图形统计。

  1.数数、找图形都难不倒你们,现在我要请你们帮个忙,这么多的图形,我想请你们分分类统计一下,什么是统计呢,怎么统计,让我们来看看这张表格!

  (出示统计表)

  竖着的是列,有几列?前面是4种图形,后面这个代表其它图形。四种图形下面的标记你们认识吗?对了是大小标记,这个代表什么?这个呢?(大三角形和小三角巷)

  那横排出现的是什么,是4种颜色,也就是说要按照形状、按照大小、按照颜色进行统计,看看有几个图形。

  我们一起来试试,这一个需要我们统计什么图形?有几个?你们明白了吗?有没有不懂的地方?

  2.幼儿进行操作。

  3.检查。

  你们都完成了吗,那我们一起来公布答案吧。原来每种图形都有8个,加起来一共是40个。

  四、图形拼拼。

  1.你们真是太棒了,这么难的问题都被你们解决了,图形王国给我们准备了很多图形,你会拼么?可以拼成什么?想不想试试。

  完成的幼儿和同伴交流,说说自己用了几个不同类型的图形。

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