中班教案
作为一名默默奉献的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家收集的中班教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
中班教案 篇1
活动目标:
1、理解画面中的故事,尝试运用完整的语句表达故事内容。
2、懂得帮助别人是件快乐的事情
3、培养幼儿乐观开朗的性格。
4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。
活动准备:
图片四张、手套木偶
活动过程:
一、观察图片、引起兴趣
1、“笛笃笛笃”瞧,谁来了?(出示小马噔噔)
2、这匹小马有什么特别的地方吗?(尾巴上有四只鞋子)看看小马的鞋子是什么样的?像什么?
3、猜猜小马的鞋子为什么会挂在尾巴上?(小马有4只漂亮的新鞋子,舍不得穿)
小马噔噔舍不得穿新鞋子,就把鞋子挂在尾巴上向前走。他会遇见什么事呢?
二、听听讲讲,理解故事
观看图一,学习讲述:小马遇见了什么事?(幼儿自由讲述)
1、是呀,猫妈妈遇到了困难,小马看见了会怎么做呢?会说什么?
2、如果你是小马噔噔,你会怎样帮助猫妈妈?怎么说?怎么做?
3、学习用完整的语句讲述图一的内容
小结:小马噔噔用它的鞋子帮助了猫妈妈,心里非常高兴,他又一直往前走。它还会遇到什么事呢?
4、出示图二、三、四和好朋友说说小马又遇见了什么事?和好朋友一起说说
5、小马噔噔是怎么帮助它们的,请你选一张图片来编一编故事。
6、幼儿编故事,教师了解指导幼儿编故事情况(怎么说、怎么做)
7、请把你编的故事告诉大家(教师总结?)
8、完整欣赏故事(教师带木偶讲述,幼儿边看图片边学习讲述)
小结:小马噔噔用它的四只鞋子帮助了小动物们,真是一匹有爱心的小马,你想学做小马噔噔吗?
三、故事表演,激发想象
1、请你带上手套木偶,一起来表演一下图片上的内容。
2、想象:如果小马噔噔还有一双新鞋会去帮助谁,干些什么?
教学反思:
在整个说课的过程中,从一开始准备我觉得自己还是挺认真的,我没有按照一般的要求的去设计这节课,我以为这会是好的.,没想到这却成了偏题,说实话有一点儿伤心,不过这是第一次嘛,而且我觉得应该是我在设计的课中并不能体现我的想法,所以老师们就更不能理解了,只是会觉得我设计的课偏题了,这对于我来说是一个经验教训:在还没有把课说好的情况下就不要去一昧的讲究新颖,这样反而会弄巧成拙,不但不能表达自己的本意可能还会很乱。
中班教案 篇2
设计意图:
我园特色活动为纸艺活动,其中一个活动是我们剪纸课题方面的小班原创活动《孔雀开屏》。执教的老师将剪纸技能巧妙地设计在一个有情景的活动中,教孩子运用对称剪法,按一定距离练习剪平行线,给生病脱毛的小孔雀剪羽毛,孩子们在有情景的教学活动中学得很投入很感兴趣。当时坐在后面听课的我也被孩子们那专注的表情所感动。活动后,我就寻思着能否借着这个剪纸活动,在我们班也设计一个类似的、但学习技能要有所提高的剪纸活动,于是我就想到了让小班孩子剪鱼骨头的设想。剪鱼骨头首先要剪小鱼轮廓,还要在平行剪的基础上进行间隔剪,剪出小鱼的一根一根鱼刺,这比剪孔雀羽毛在技能上提升了一步,看来应该能在我们中班开展。于是我就把剪鱼骨头的技能融进《乐乐猫吃鱼》这个有趣的游戏情景中,让幼儿在游戏中学习剪的新技能。
(一)活动目标:
1.尝试在目测的基础上,间隔剪出一根根的鱼骨头。
2.在"吃小鱼"的过程中,体验剪纸游戏的乐趣。
3.鼓励幼儿大胆说话和积极应答。
4.教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
(二)活动准备:彩纸、剪刀、线、小猫头饰。
(三)活动过程:
1.认识乐乐猫。
——师戴上小猫头饰和小朋友打招呼:"嘿!我是乐乐猫,知道我最喜欢吃什么吗?"——今天,我想请你们来吃鱼!
—那我们先去钓鱼吧!
2.乐乐猫吃鱼。
——教师先把彩纸长边对折,单边拿住,开口朝上。
——先剪出小鱼的轮廓,师以乐乐猫身份说:"我家住在山顶上,我先要滑到山谷再翻过一个山坡才能到钓鱼的池塘。(教师边说边在对折的长方形纸的开口一端斜斜朝单边剪一刀,剪出小鱼的三角形尾巴,然后让幼儿照着以前剪山坡弧线的方法剪出鱼的身体。)—师模仿乐乐猫的口气吃小鱼,边吃边示范剪鱼骨头:小鱼真香呀,我已经等不及要吃了,先在小鱼嘴巴上舔一舔,舔出一个小缺口(师在小鱼的头部剪出一个小半圆做小鱼的嘴巴)。
——小鱼的身体我最爱吃了,我要找一个最大的地方一口咬下去,请你们帮我看看哪里的鱼肉最多?(让幼儿明白有弧度的地方是鱼肚子,单边是鱼背这个概念)我要一口一口慢慢吃(师在双边处按一定距离往单边剪,不能剪得太接近单边也不能离单边太远),一块鱼肉吃完了,露出一根鱼骨头,再吃一块鱼肉,又露出一根鱼刺(一隔一地剪出一个个空缺,剪出鱼刺)。
——看看还有哪里也可以吃?(眼睛和尾巴)我最喜欢吃鱼眼睛了(师在小鱼的头上剪一个半圆当小鱼的眼睛)——乐乐猫拿着鱼骨头舔舔嘴巴,拍拍肚子(将剪好的`鱼骨头展开给幼儿欣赏):"小鱼真好吃,我们一起来吃小鱼吧!"——幼儿当小猫,学乐乐猫样子吃小鱼,用剪刀吃出一条条鱼骨头。
——师指导一些能力较差的孩子,帮助他把鱼骨头吃出来。
3.晒晒鱼骨头。
——师:刚才我们都学了乐乐猫吃了小鱼,把鱼骨头吃出来了,鱼骨头扔了挺可惜的,我们把鱼骨头穿起来晒晒,等我们肚子饿的时候还能吃。
——让幼儿把穿好线的鱼骨头挂到展示板上,引导幼儿欣赏。
——请幼儿来说说哪条鱼骨头吃得最干净、最完整。
分析与反思:
剪纸活动《乐乐猫吃鱼》,总的来说活动的流程比较顺利,孩子们在"钓鱼"、"吃小鱼"的情景中愉快地学习新的剪纸技能,体验到剪纸游戏的快乐。将剪纸技能融入到幼儿感兴趣的情景中,孩子们是很喜欢的,孩子在活动中的探索也是积极主动的,特别在"吃鱼"中,很多孩子吃完一条还嚷着"没吃饱",还要吃一条,有的孩子甚至一下子吃了三四条,可见孩子对剪鱼骨头的兴趣之高,但热闹过后也突显出一些细节方面的忽视。
其一是教师角色语言的不统一。
在活动中教师是以乐乐猫的身份出现的,应该来说在整个活动中,教师始终就是一只乐乐猫的角色,但在实际的引导语里,我一会说"老师",一会说"乐乐猫",给孩子的感觉是老师一会儿在情景中,一会儿又在情景外,没能很好地统一自己的角色语言。我也知道活动中教师的语言很重要,老师说的每一句话,细到每个词都会对孩子有直接的影响,我想这次的疏忽我会在以后的活动中加以重视,使自己的角色语言尽量统一,给孩子一个统一的印象。
其二是活动结尾情景设计缺乏美感。
剪纸活动属于艺术活动,艺术活动最终目的就是要给孩子美的熏陶,美的享受。《乐乐猫吃鱼》的前部分我都是让孩子以小猫咪的身份跟着乐乐猫去钓鱼、吃鱼,孩子们在愉快的情景中通过自己的探索,成功地"吃"出了小鱼骨头后,我只是让他们用一根红线把鱼骨头穿起来,晒晒鱼骨头,这个活动在此匆忙结束,没有很好地给孩子以美的欣赏。如果在此处改成让幼儿把穿好线的鱼骨头挂到课前做好的一棵树上,那样效果会更美,也能让孩子更直观地看到自己和同伴剪的鱼骨头,比单纯地用线穿起来要好多了,还可以把数学方面的知识整合进来,挂在树上可以让孩子一起数数晒了几条鱼骨头,鱼骨头有些什么不同的形状等等,这样也更加丰富了活动的内容, 树上晒鱼骨头这样的情景会和前半部分的情景能更好地链接起来。活动设计时我只重视了如何来引导孩子能更容易完成剪的任务,而把作品的展示淡化了,而恰恰这个细节的简化也给我的这个活动大打折扣,这点是一个很大的遗憾。
中班教案 篇3
游戏目标:
1、通过游戏,尝试认识颜色红、黄、绿。
2、知道正确的拔彩旗的姿势,训练跑的速度。
3、在游戏中体验学习的乐趣。
4、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。
5、体验帮助他人的快乐心情,教育幼儿自己的.事情自己做。
游戏准备:
红、黄、绿小彩旗若干,橡皮泥桶若干个、跑道游戏玩法:
四人一组站在起跑线上,听指挥拔什么颜色,四人一起将自己跑道上的所有一种颜色拔完,谁先到达终点,谁为胜。
游戏规则:
1、听哨子吹响后,才能跑。
2、在拔彩旗时,必须在自己的跑道上拔。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
中班教案 篇4
活动目标:
1、通过观察、触摸、品尝等方法,充分感知各种水果的外形特点及味道,从而比较水果的异同。
2、愿意与大家共同分享水果,鼓励幼儿大胆交流获得的经验,培养幼儿观察,动脑,动手及口语表达能力。
3、体验用橡皮泥制作各种水果的乐趣,及制作后的成功感和喜悦感。
活动重点:
感知各种水果,通过看、摸、闻、尝等方式感知水果。
活动难点:
水果的异同。
活动准备:
1、空间准备:把教室布置成水果超市的情境。
2、水果准备:苹果、香蕉、桔子、桃子、菠萝、葡萄等水果、盘装插上牙签的水果块。
3、其它准备:擦手湿巾若干、水果筐一个、水果电脑课件、音乐磁带。
活动过程:
一、激趣。
小朋友们,你们爱吃水果吗?老师也爱吃水果,现在秋天到了各种水果都丰收了,它们被叔叔阿姨们搬到了水果超市,下面老师要带你们到水果超市去看看好吗?(律动进入)
二、认识水果。
现在我们到了水果超市,你们看到了什么水果?
我们看到了这么多的水果,选一个你最喜欢的水果吧!宝贝们你们选好了吗?选好了可以回到自己的座位,看谁最先回到自己的座位。
宝贝们都选到了自己最喜欢的水果,谁来用最美的`语言说说你选的是什么水果?
你选的是苹果,我们看看这些水果它们都穿了什么颜色的衣服?
原来每种水果都穿了不同颜色的衣服。
现在让我们看看它们都是什么形状的?动手摸一摸,谁来说说?
这么多的水果,它们是什么味道的?它们有酸的,有甜的。说了这么多我知道小朋友肯定想吃这些睡过了对吗?
老师为你们准备了切好的水果,现在把你手中的水果放入到这个筐里,用纸巾擦下小手,现在可以拿一块水果吃了,注意小牙签不要扎到自己的小手和嘴巴。
怎么样?水果好吃吗?和你刚才说的味道一样吗?
小结:小朋友们,水果好吃,而且含有丰富的维生素,我们一定要养成爱吃水果好习惯。
课间操:宝贝们,我们上超市认识了这么多的水果,你们高兴吗?现在让我们带上高兴的心情跳上一段美美的舞蹈吧。(音乐)宝贝们跳的可真美,快回到自己的位置休息下吧。
三、拓展。
小朋友们除了超市看到的水果,你还认识哪些水果?老师也带了很多的水果,(看课件)这是什么水果?这个小朋友可能知道,它是什么?老师告诉你这是火龙果。。
各种各样的水果除了直接吃还可以怎样吃呢?可以做成葡萄干、榨成果汁、水果沙拉、罐头小结:宝贝们,除了超市里的水果和老师带来的水果外,生活中还有许多水果呢。你们要用一双善于发现的眼睛去观察,去发现,然后告诉老师介绍给小伙伴们,好吗?
四、动手实践。
水果超市的阿姨们看到我们今天表现这么好还给我们带来不少礼物呢,你们看这是什么?橡皮泥,用橡皮泥可以做什么?捏小人,捏水果。
那我们现在就来捏一捏各种各样的水果好吗?
小朋友你捏的是什么?可真棒,你的小手真灵巧,说说你捏的是什么?
现在把我们捏好的水果送到超市里吧,让超市里的阿姨们看看我们有多了不起。(音乐出室)
中班教案 篇5
探究目标:
1、通过观察知道画面上都有那些东西,并会数一数。
2、通过观察发现数学问题,学会提出问题。
3、学会按一定的顺序观察(从上到下、从左到右等
探究过程:
一、创设情景,激发兴趣
1、老师有件高兴的事,你知道吗?猜猜看.导课题《海底世界》。
二、自主探索,合作交流。
2、放录相《海底世界》,提问:你看到了什么?
(鱼、热带鱼、珊瑚等)师:你们想不想看清楚点?(用投影放课本画面),提问:你看到了什么?会数吗?
3、学生打开书数自己喜欢的海洋生物。
4、找学生到前边来数海豚有几条,热带鱼有几条等等。5、老师把数过的海洋生物用教具贴在黑板上观察。
6、指生上来继续数没数过的海洋生物,提问:你是怎么数出来的?(一行一行数的)师强调要按一定顺序数。
7、老师给学生讲解有关海洋生物的知识。
三、拓展应用。
1、学生上来把黑板上的'数字按从小到大的顺序排一排。
2、老师讲“0” 数字宝宝的故事。
3、游戏:给数字娃娃找家
4、让学生观察周围事物练习数数,从生活中找数学。
四、作业:布置学生回家数自己家里的东西,下一节课给同学们交流一下。
五、、自我评价。
老师和同学们一起参观了《海底世界》,你看到了什么?你高兴吗?
六、教后札记
中班教案 篇6
活动目标:
1、感受音乐中快速敲击打字机时的轻快感,体验乐曲所表现的忙碌而快乐的工作情景。
2、初步感知乐曲结构,会用多种游戏方式表现乐曲,体验其趣味性。
活动重点:用多种游戏方式表现音乐。
活动难点:能基本听出乐曲中"叮"的声音,并做出肢体动作。
活动准备: 《打字机》音乐、电脑键盘、打字机图片
活动过程:
一、音乐律动3分幼儿听《握手舞》音乐进教室。
二、引入课题
1、老师出示电脑键盘,直接引出主题。
师:小朋友,老师今天带来了一个键盘,我来问问,谁会用键盘敲击出节奏?
(幼儿尝试敲击键盘)师:那这个键盘还有什么用吗?(幼儿回答打游戏、打字)师:小朋友,在很久以前,人们还没有计算机,打字需要靠专门的打字机来完成。那时的打字机没有屏幕,只有键盘和放纸的地方。
2、出示打字机照片及音效。
三、主题呈现,分段欣赏。
1、第一次欣赏音乐。
①师:今天我们要当一次小打字员。那么第一天上班,我先带大家参观一下那里的工作环境。之后请告诉我,你觉得那里是什么样的?心情是什么样的?
(播放音乐片段)老师引导幼儿用肢体语言表现乐曲。
幼儿回答问题。
师小结:这首曲子听起来,心情很愉快!我们仿佛看见打字员正在开心、忙碌地工作着。
②师:大家说的很好。那你们还听见什么声音了?
幼儿回答。(哒哒哒哒的声音)(叮的声音)师紧接的提问:"哒哒哒哒"是什么声音?"叮"又是什么声音。
老师根据幼儿回答情况解释:
"哒哒哒哒"是敲击键盘发出的声音、每当打完一行换行时,打字机就会发出"叮"的声音。
请大家观看大屏幕《打字机交响乐》片段(放视频)
2、音乐游戏,原地律动师生合作
①幼儿拍手表现"叮"音。
师:下面请小朋友和我一起玩个游戏。老师来打字,当听见"叮"声时,请大家用拍手的方式帮我换行。准备好了吗?(播放音乐)1分47
②师生互唤角色,幼儿敲打腿表现"哒哒"声。1分47(教师观察发现少数幼儿表现换行"叮"声动作比较准,与音乐匹配,但大部分孩子或提早或延迟。)老师小结:由于音乐的节奏比较快,我发现有些小朋友没有找准"叮"的`换行声,看来我们在听的时候要集中注意力,不然就找不准。
③老师再次播放音乐片段,幼儿加强练习。
1分同伴合作
①两名幼儿相互游戏师:现在我们来玩个游戏,两个小朋友一组,同时打字,当听见换行的"叮"声,两人相互拍手。
2音乐游戏,移动律动
①全体幼儿起立,音乐响起,幼儿跟随音乐迈着小碎步满场找伙伴,当听到"叮"时,幼儿停下与正好走到他对面的伙伴拍一下手,之后继续往前走。
②幼儿用自己喜欢的律动找伙伴。
四、完整体验。举办舞会,协同游戏。
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