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大班教案

时间:2024-01-17 17:34:44 教案 我要投稿

实用的大班教案汇总(10篇)

  作为一名无私奉献的老师,常常需要准备教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家收集的大班教案10篇,欢迎阅读与收藏。

实用的大班教案汇总(10篇)

大班教案 篇1

  制作对象:

  袜子招财猫。

  制作目的:

  培养宝宝的动手能力。

  准备材料:

  1、粗的线;

  2、细的线;

  3、大小剪刀各一把;

  5、针;

  6、水解笔;

  7、2只彩色袜子;

  8、铃铛;

  9、玩具棉或是棉花。

  制作步骤:

  1、首先要做招财猫的身体,想要做出一个胖胖可爱的招财猫身体,塞入的棉花必须要充足。所以在将棉花塞入袜子中的时候,最好分次进行。

  2、棉花塞好后,轻轻将整体揉出一个梨形的形状。

  3、塑造招财猫的头部,头部的棉花大概是身体的四分之一,要注意袜子开口要留在后脑勺,不是留在正上方。

  4、然后利用隐藏线缝法将袜子的开口缝合,缝合后两边会有多余的两角,利用这两个多余的部分,做成招财猫的耳朵,拉挺!然后将整个形态揉成一个类似葫芦的形状。

  5、再用准备好的水解笔在招财猫的.脸部画上五官,缝的时候根据画的位置缝,才能让整个表情更加生动。

  6、然后用平时的缝衣线就可将眼睛、胡须、嘴巴线条缝出,也就完成了,还可以根据自己的想法,为这个玩具增添一些饰品。

大班教案 篇2

  活动目标

  1、通过观察、比较,正确辨别并找出野菜。

  2、会正确地使用工具挖出野菜。

  3、体验参与野外活动的快乐。

  活动准备

  1、幼儿自备挖野菜的工具及装野菜的袋子。

  2、教师带幼儿到附近的公园或郊外。

  活动过程

  1、教师带幼儿到附近的公园或郊外,引起幼儿挖野菜的'兴趣。

  2、讨论挖野菜需要注意的问题。

  师:你们都想挖野菜,也带来了挖野菜的工具,那么在挖野菜时需要注意什么呢?

  教师引导幼儿注意正确使用工具;不离开同伴;如果公园有水,注意提醒幼儿不到水边玩耍。

  3、组织幼儿进行挖野菜活动。

  师:每个小组都讨论了野菜长在哪里?下面我们就按你们的想法分组挖野菜,注意不要离开老师太远。

  幼儿分组进行挖野菜活动,教师巡回指导。当幼儿分辨不清时,引导幼儿进行细致观察,也可请挖的熟练地幼儿帮助其他幼儿。

  4、回园讨论,对也才进行分类。

  请幼儿互相参观同伴挖的野菜,比一比谁的多。

  教师引导幼儿根据野菜的种类分类,教师和幼儿共同进行检查,特别要幼儿区分哪些不是野菜。

  5、分享野菜。

  师:你们都吃过哪些野菜食品?我们挖的野菜可以怎样吃?

  教师组织幼儿将挖的野菜清洗干净,送厨房加工。

  组织幼儿品尝野菜食品。

大班教案 篇3

  活动目标

  通过图片让幼儿观察、感知蚕豆花的外形特征。

  学唱歌曲《蚕豆花》,掌握附点、顿音的唱法。

  感受歌曲的欢快情绪,学习用动作表现歌曲。

  能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动实录及评析:

  一、出示图片认识蚕豆花

  师:这是什么花?

  幼:蚕豆花。

  师:你见过蚕豆花吗?

  幼:见过,我家就种了这个蚕豆。

  师:它是什么样子的?

  幼:它的花像一只只蝴蝶

  幼:像是一只只小喇叭

  师:什么颜色的?

  幼:紫紫的,有点白,中间是黑黑的。

  师:它喜欢生长在什么地方?

  幼:长在泥土里的。

  今天我们要学的这首歌的歌名就叫‘蚕豆花’。

  分析:通过观察画面,随机设疑,和幼儿共同观察蚕豆花的外形特征,引导幼儿仔细观察,激发幼儿学唱歌曲的兴趣。@_@我是分割线@_@

  二、欣赏歌曲

  1、教师清唱一遍,让幼儿感受歌曲欢快的旋律和优美的歌词。

  2、你听到歌曲里面都唱了什么?

  3、教师再次唱歌曲一遍,并根据幼儿回答教师唱相应的歌词。

  4、让幼儿感受附点音符和顿音的唱法,按节奏唱念歌词。

  5、你们有没有发现第一句唱的.时候和下面几句是不一样的,我们来看看。”(老师出示,第一句的节奏图,请幼儿感受并掌握第一句中的附点并按歌曲节奏念一念歌词。)你们还发现什么地方不一样?(引出顿音)并学一学带有顿音的歌词。

  分析:教师范唱歌曲,培养幼儿仔细倾听,找出歌曲中附点、顿音的位置,养成良好的倾听习惯,感受到歌曲的欢快。

  三、学唱歌曲

  1、现在请小朋友和老师一起跟歌曲的节奏来朗诵歌词。”

  2、等幼儿熟悉后,小声哼唱,并唱准有附点的部分,在跳音部分,指导幼儿用轻快的声音演唱。

  3、请幼儿完整地跟教师学唱歌曲几遍。

  4、分小组(男女)唱。

  4、鼓励幼儿用自己的设想的动作表演此歌曲。

  5、请幼儿边演唱边表演,表演出蚕豆花像蝴蝶一样漂亮一样在风中飞舞。

  分析:以歌曲的节奏朗诵歌词,让幼儿熟悉歌曲,并根据歌词创编动作帮助幼儿更快,更好地演绎歌曲。

  教学反思:

  歌唱活动《蚕豆花》我们安排了两个教时,在第一课时中我们班幼儿已经学会歌曲还能用简单的动作进行匹配。第二课时的目的是让幼儿进一步学唱歌曲,学习表现歌曲欢快的情绪,活动的难点就是让幼儿练唱“哟哟哟哟”两音,要求唱出跳音,重点是启发幼儿唱出快乐的感觉。

  小百科:蚕豆豆科一年生草本,高30-100厘米。主根短粗,多须根,根瘤粉红色,密集。茎粗壮,直立,具四棱,中空、无毛。偶数羽状复叶,叶轴顶端卷须短缩为短尖头;托叶戟头形或近三角状卵形,略有锯齿,具深紫色密腺点;小叶通常两面均无毛。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1.引导幼儿用各种线条,图形,色彩画出房子高兴和伤心时的心情,对新颖的作画形式产生好奇心。

  2.通过活动培养幼儿发散性思维及敏锐的观察能力。

  3.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

  4.训练幼儿绘画房子的能力。

  活动准备:

  1.ppt

  2.抽象画图片

  3.背景音乐

  4.作画工具:排笔每人大小各一支,调色盒每人一个,湿巾每人一张,颜料多色。

  活动过程:

  一、谈话导入,帮助幼儿理解心情与颜色之间是有联系的。

  开心的心情会是怎样的颜色?(粉色,红色,黄色,五彩缤纷的颜色。)

  1.观看ppt.

  2.小房子开心么?你从哪里看出来的。(嘴巴翘翘的看出小房子是开心的。)

  小房子为什么开心呢?(引导幼儿观察小房子周围的环境和主人对他的态度。)

  小房子每天看到什么?(引导幼儿按早上和晚上天空的变化进行观察。)

  小房子每年看到什么?(引导幼儿按季节地变化,从大地的色彩,花草树木等进行观察。)

  3.欣赏抽象画,初步认识和了解抽象画形式和特点。(用点、线、面等表达内心的情感。)

  4.介绍作画工具—排笔的使用方法。

  5.在音乐声中,幼儿用绘画的形式表现小房子快乐的心情。(要求用抽象的线条,图形和色彩大胆,自由作画。)

  6.交流感受:看到这样的画,开心,高兴,想歌唱,跳舞。

  二、发现小房子伤心时的色彩变化。

  1. 观看ppt,理解故事情节并知道小房子不开心的原因。

  从哪里看出小房子不开心?(颜色和小房子的表情。)

  小房子为什么不开心?(周围发生了变化,不能看见美好的景色,主人们也离开。)

  不开心的色彩会是怎样的?(灰色,蓝色,黑色等。)

  不开心的线条会是怎样的?(有些乱。)

  不开心的图案会是怎样的`?(要爆炸的图形,有很多尖尖的角,不规则的图形。)

  2.在音乐声中,幼儿用绘画的形式表现出小房子的另外一种心情。

  3.交流感受,这些画会让人难过,想哭,想呐喊,想逃跑。

  三、知道不同的色彩代表不同的心情,引导幼儿做个有心人,多去用眼睛观察,多用心去发现身边的事情变化,寻找色彩,线条等的秘密。

  1.感悟色彩与心情之间的关系,产生探索色彩的愿望。

  2.幼儿作品展示与欣赏。

  你喜欢哪幅画,为什么?

  幼儿自由交流结束活动。

  课后反思:

  艺术的生命力在于不断地创新,幼儿艺术活动的活力也在于不断地求新求异的创新。我的大班美术活动《小房子》以小房子的心情为主线,让幼儿自己去感受小房子不同时期的心情,让孩子们走进小房子的内心世界,体验小房子的快乐与忧伤。“画心情”为他们的想象插上了会飞的翅膀,孩子们凭着自己的理解,大胆,自由绘画,像个小画家,他们用色彩,线条,图形表达各自的想法,他们体验着创作的快乐与神奇

  小百科:房子指供人类居住、从事社会活动或供其他用途的建筑物。它是人类最基本的生活资料

大班教案 篇5

  游戏目标:

  1.通过小组讨论设计图纸,并能采用合理的图纸进行建构。

  2.能正确评价他人的建构作品。

  3.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4.能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

  游戏准备:

  1、编织积木,花边积木2、已有建构轮船、飞机、汽车的经验。

  游戏过程:

  1、导入:还记得我们学过的《我是三军总司令》吗?那我们一起来复习一下。教师提问:在空中除了飞机还有什么?在陆地上除了坦克还有……在空中的呢?教师:哇,我们小朋友可想的真多呀?

  教师提问:今天我们就要来建构海陆空大集合,要把我们刚才想的全都建构出来,好不好?

  教师提问:首先我们要来设计一下图纸。

  2、引导幼儿分组设计图纸,并选出设计的比较好的图纸作为建构图。

  教师:刚才我们设计图纸中,你们觉得哪一张更好呢?

  3、幼儿分组进行建构第一组:海上交通工具。

  第二组:天上交通工具。

  第三组:陆上交通工具。

  第四组:场地的围墙第五组:花灯第六组:马路教师巡回指导,并将作品展示出来,组合成海陆空大集合。

  4、展示主题建构,评讲建构作品:

  教师:今天的我们搭的海陆空大集合,你能一个人完成吗?

  教师:那我们应该怎么做呢?

  教师:好棒呀,我们的海陆空大集合完成了,那我要请小朋友来说说看,在今天的建构的海陆空大集合你最喜欢哪一个,为什么呢?

  教师:刚才请小朋友说了,你喜欢的作品,那现在要请你们来说,哪些作品在下次的'建构中我们得改正的?哪些地方我们还需要加强的?

  教师:在下次的建构活动中,我们还要添加什么东西,让我们的海陆空大集合看起来看好看些呢?

  活动反思:

  教师的语言需要组织,要注意细节。重点动作有机械性的学习非常不可用。在活动中要让幼儿多一些主动的回答。在活动中教师发现问题应该及时告诉幼儿,以便幼儿及时的改正。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.初步了解环境污染的主要原因,萌发环保意识。

  2.懂得"垃圾分类"的意义,以及如何低碳生活。

  3.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  4.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  重点难点:

  重点是了解环境污染的主要原因。

  难点是懂得如何垃圾分类以及低碳生活。

  活动准备:

  1.请家长和孩子一起观察路边或小区里的垃圾箱上"不可回收"和"可回收"的'标志的含义。

  2.周末两天了解家里产生的垃圾,并用记录表记录哪些是必须丢弃的,哪些是可以再利用的。

  3.关于"地球生病"的视频。

  4.两个大纸箱,分别贴有"可回收"和"不可回收"的标志。

  5.一些生活垃圾,如纸箱、酒瓶、水果皮等。

  6.ppt:废旧物品再利用

  活动过程:

  1.视频导入,引起幼儿对环境污染的关注。

  请幼儿观看视频:地球生病了。

  提问:

  (1)地球爷爷怎么了?

  (2)地球爷爷为什么会生病?

  (3)我们平时有没有污染环境?

  2.交流经验:周末在家中发现了哪些垃圾?

  (1)请幼儿拿出记录纸向同伴介绍自己周末在家发现的垃圾。

  (2)这些垃圾是怎样处理的?

  3.了解垃圾分类的意义。

  (1)垃圾箱上有什么标志?这些标志表示什么意思?

  (2)哪些垃圾是可回收的?哪些垃圾是不可回收的?

  (3)回收的垃圾可以用来做什么?

  (4)欣赏ppt:废旧物品再利用。了解如何让废旧物品再发挥作用。

  (5)请幼儿将教室里的垃圾分类放到"可回收"和"不可回收"两个垃圾箱中。

  4.讨论:我们如何做到低碳生活?

  提问:我们在生活中如何做到低碳生活?

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、认识1-10的序数,初步学习从不同的方向确定物体在序列中的位置。

  2、会用序数较准确地表示物体在序列中的位置。

  3、能倾听别人的发言,关注和学习同伴确定物体位置的方法。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  活动重点:认识1-10的序数,初步学习从不同的方向确定物体在序列中的位置。

  活动难点:会用序数较准确地表示物体在序列中的位置。

  活动准备:

  1、跑道图

  2、11种动物图卡

  3、楼房图

  4、数字1-10

  5、幼儿用书22页半张

  活动过程:

  1、观察运动场上的跑道,确认各跑道的序号。

  (1)这是什么地方?有些什么?(运动场、有跑道)

  (2)数一数有几条跑道?(先个别数,然后集体点数)

  (3)哪条跑道是第1道?哪条跑道是最后一道?你是怎么知道的?(从左边开始数)哪个是左边?哪个是右边?

  (4)谁会用数字给每条跑道做个标记呢?老师这里有十个数字(随机拿两个数字让幼儿认读)谁能来给跑道标上数字符号呢?(请其他幼儿检查是否有错误)。在这里,数字“5”表示什么?

  (5)手指数字“5”:这个5表示什么意思?我们平时用5表示什么?

  手指数字“7”:这个7表示什么意思?我们平时用7表示什么?

  现在你知道数字有几个作用?(有两个作用:一是表示物体的数量,二是表示物体的位置。)

  2、帮助小动物做赛前准备。

  (1)运动员排着神气的队伍进场了,看看谁排在第一个?谁第二个?某某动物排在第几个?

  (2)大象裁判提出要求:请运动员站到自己的跑道!第一道小兔。请个别幼儿帮助小兔站到自己的跑道。其余的动物也按要求站在不同的跑道。

  (3)帮助大象检查小动物站得是否正确,并引导幼儿说说小动物站在第几跑道上。请幼儿用“XX在第X条跑道上”的句式回答。

  3、观察判断比赛的情况。

  (1)移动动物。比赛进行了一半,小朋友看看谁跑在第1位?你是怎么看出来的请幼儿用“第X道的XX跑了第X名”(教师随机点动物让幼儿说)

  (2)再次移动动物。比赛结束了,谁得了第一名?其他动物得了第几名?第几跑道的某某动物得了第几名?(集体说说比赛的结果)

  4、送运动员回家。

  (1)小动物住的楼房有几层?

  (2)大象裁判说:某某小动物住在第几层,你是从哪里开始数的呢?请你在楼层标上数字,帮忙把小动物送回家。

  (3)如果小动物要出去玩,你觉得它应该怎么走呢?(往下走),会经过哪些楼层呢?

  5、集体操作活动。

  (1)完成22页“楼梯上的动物”操作内容。讲述操作的要求。

  (2)评价幼儿的操作结果并纠错。

  教学反思

  1、本次活动内容做了精心的设计,根据本班幼儿实际情况,准备激烈有趣的比赛活动。通过活动自由交流,亲身体验,独自感受。使幼儿进入快乐的气氛中,懂得身体需要运动,运动有助于健康的重要性。

  2、对幼儿活动过程的'反思:

  (1)对幼儿发展的反思:幼儿在活动中感受深刻,彼此团结友爱,互相尊重。宽容理解,在活动中孩子们兴高采烈。即使个别小组其中一组失败了情绪低落,但在自由交流中明白失败是成功之母。锻炼身体健康才是第一重要。

  (2)对教师专业发展反思:精彩的活动中,看出多数幼儿经验水平学习特点和个性特征。聪明的孩子动作迅速,而动作稍慢的孩子吸取经验总结教训向成功者学习。而失败的个别学生会影响自身情绪把握教师核心与孩子真心投入促进孩子健康发展发展。

  (3)对师生互动的反思:师生活动配合默契,当发现情绪不稳定时,教师及时调整孩子的心态。孩子,加油!胜利是属于你的!

  3、对活动效果评析:

  首先,目标明确在教学实践中的优势是,教学环节井然有序,组织活动中能否有条不紊是我在教学实践中应该谨慎的问题。今后在教学中会总结经验,发扬优点克服不足。

  4、如果让我重新上这节课,我会有很大的进步。因为从教师评课和自我反思中,学到丰富的经验。让我从中受益匪浅。以后的教学中跟随课改步伐,不断挖掘教材,耐心向专家和有经验的教师学习。争取上一堂成功而有魅力的课。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、学习较细致,有顺序地观察事物,由浅入深得观察出记忆中事物的联系和规律。

  2、能按事物的外型特征进行记忆,并能大胆表述结果。

  3、培养幼儿大胆想象,思维,发展动手能力。

  活动准备:

  1、教具;范图若干张

  2、学具:游戏棒每人一盒,雪花片若干,每组幼儿拼板一张。

  活动过程:

  一、激发幼儿兴趣,儿歌引入:

  游戏棒,真奇妙,红黄蓝绿真好看,会变房子会变船,我们大家都爱玩。

  二、教师出示范图一、二,要求幼儿仔细观察,提问:

  “图上有些什么?这些图形分别在纸的`什么方向?这两幅图有什么区别?”(上下位置变换,左右位置变换)幼儿观察后回答。

  三、出示图三,观察后提问:

  1、图上有什么图形?(幼儿按顺序说出,鼓励幼儿充分发挥想象)

  2、幼儿观察后,教师遮住图面,请幼儿凭记忆拼插出物体。

  教师说出顺序:排在第二的,第四的等。(幼儿集体练习,分组练习。

  四、出示图四,记忆拼画,观察提问:图上有什么物体?(按左、中、右顺序说出)

  1、幼儿记忆三分钟,遮住图面,提要求:幼儿进行拼插画,画中有图上中间的物体,其他可自由发挥。

  2、幼儿拼插画,鼓励幼儿在记忆的基础上大胆想象,教师巡回指导,启发幼儿想象。

  五、小结:幼儿讲述拼插画内容

大班教案 篇9

  【活动目标】

  1.体验一分钟的长短,知道时间的价值,初步树立时间概念。

  2.懂得参与各项活动都要抓紧时间、珍惜时间,为入小学作准备。

  3.能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  4.幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  【活动准备】

  1、幼儿操作材料若干,如珠子和绳子,套环,弹珠和筷子。2、记录表活动过程:

  一、交流:一分钟有多长?

  1、师:不久我们就要从幼儿园毕业,成为一名小学生了,大家都觉得要抓紧在幼儿园的每一分钟,那么你觉得一分钟有多长呢?

  2、今天老师给大家带来一只时钟,咱们来看看时钟上都有些什么?(数字、针)3、每天三根针都在钟面上不停地走着,那么它们走多少就是一分钟呢?

  4、看到最细、最长,走得最快的针吗?它叫秒针,秒针走一圈就是一分钟。

  5、现在我们就来看着秒针转一圈,感受一下一分钟到底有多长。

  6、一分钟过去了,孩子们,一分钟时间长吗?一分钟其实是很短的,但是如果我们静静地等上一分钟,一分钟还是有点长的。

  二、体验:一分钟能干什么?

  (一)第一次游戏1、一分钟时间,我们能干些什么呢?

  2、一分钟说长不长,说短也不短。我们一起来玩个“和时间赛跑”的游戏吧。

  3、介绍游戏材料及玩法:桌子上有一些材料,有夹积木、穿珠子、串彩链,老师给你们一分钟,你们可以自由选择做什么事,时间到就停下。

  4、请你们把你完成的事记录在表格里。

  5、一起交流自己在一分钟里做的事情。

  6、同样一分钟,为什么每组的结果不一样呢?

  结论:虽然时间相同,但每组做的事情不同,有的比较难,有的比较容易,所以结果也不同。

  7、请同一组的幼儿上来比较记录表。这些小朋友虽然做的事情不同,可他们结果为什么不一样?

  结论:有的小朋友在做事时,光看别人,不抓紧时间做自己的事,所以自己完成的任务就少了。不管你做不做事,时间都会不停地走,这些小朋友就是让时间跑掉了。

  (二)第二次游戏1、你们还想玩一次吗?

  2、这次还是做和你刚才一样的事,同样给你一分钟,看看这次结果会不会有什么不同。

  3、交流第二次游戏结果。为什么这一次比上一次完成的任务多呢?

  【总结】

  同样一分钟,做事情的结果会不一样。经常看别人,不专心做自己的事,自己就会越慢,所以我们做事情要抓紧时间。把事情完成得又快又好。

  四、组织讨论:如何珍惜时间?

  1、前几天,我们每个人对自己起床、刷牙、洗脸、吃早餐所花费的.时间进行了统计,结果怎样呢?

  2、幼儿说说自己花费的时间。

  3、选三名幼儿,把统计结果公布在表格上,进行比较。

  3、谁花的时间最长?谁花的时间最短?你觉得谁最棒?为什么时间花的少就棒?

  4、为什么大家都做了四件事,但花费的时间会相差那么大呢?

  5、分析慢的幼儿的原因:***怎么会花了这么多时间呢?是做什么事的时候太慢呢?

  怎样才能快?

  6、做同样的事情时间花得多结果会怎样?时间花得少结果又会怎样?

  7、与同伴比较,看谁最会抓紧时间。

  五、总结1、当我们成为一名小学生后,每天会有更多的任务和作业,都要自己安排时间,如果你拖拖拉拉结果会怎样?如果你抓紧时间结果又会怎样?

  2、时间对每个人都是公平的,你动作慢就会浪费很多时间,失去很多玩和游戏的时间,所以我们现在就要学会怎么样?抓紧时间、珍惜时间。

  延伸活动:

  在区角投放操作材料,让幼儿在规定时间内操作,看谁做得又快又好。

  教学反思:

  整体来看孩子们比较喜欢参加这一教学活动,也能从中知道了1分钟的重要性,学会珍惜时间抓紧时间。可是从中也有一定的问题,在以各种方式体验1分钟的环节中有一个游戏要求幼儿保持一个动作1分钟不动,有个别体力不好的小朋友没站稳碰到其他的小朋友了,是因为人与人之间的距离太近了这是老师没有要求到位以后的工作中要注意。

大班教案 篇10

  活动目标:

  1、知道水有浮力。

  2、幼儿通过活动学会观察周围的事物。

  活动准备:

  1、录音机、音乐、光碟“里莫”

  2、鱼缸每组一个,鱼儿若干条,木块、泡沫、铁钉、玻璃球、气球或小塑料口袋…..

  活动过程:

  一、开始导入

  1、幼儿音乐游戏《鱼儿水中游》

  2、设疑:(师)在蓝色的大海里住着许许多多的海底生物,其中最熟悉不过的就是一群群可爱的小鱼儿了,瞧,老师也将他们请来了,请它来和我们一起做做科学游戏。

  二、观察活动

  1、教师引导幼儿观察小鱼儿外观和游动形态

  师:小鱼儿长得怎么样?大家给他起个名字吧?

  你看见小鱼儿游动时哪些部位在动呀?

  2、启发式提问:鱼儿为什么能在水里游来游去?

  三、师幼尝试活动(浮力的作用)

  (一)、幼儿分组自由试一试,将各种材料(树叶、木头等)放入水中

  1、教师引导性问题:你发现了什么?

  2、教师请幼儿尝试讨论(为什么?)

  3、集体得出结论:水有浮力

  (二)、教师试一试

  1、教师出示各种材料(铁钉、石头等)

  引导性问题:老师来试一试,看看水的浮力让我手中的这些东西能浮起来吗?

  2、教师尝试,出现争议

  引导性问题:为什么会这样呢?

  3、集体讨论得出结论:木块、树叶比水轻,所以能浮起来;可是铁钉、石头等比水重,所以它们要下沉。

  (哦,原来是这样呀!你明白什么了呀?)

  四、探究为何能鱼儿自由上下浮动

  (一)、放光碟

  师:小鱼儿之所以可以在海水里自由的.游戏来游戏去,一方面是因为水有浮力,另一方面因为小鱼儿肚子里有个神奇的器官宝贝可以改变鱼儿在水中的相对重量呀?知道它是什么吗?

  (二)、认识鱼膘

  师:这个鱼膘一会大一会小,可是会产生神奇的力量的,小朋友们你们相信吗?不信我们来做个科学小实验吧~

  (三)、气球装珠子集体实验

  问题1:没有吹气的口袋装上珠子一放入水中就会怎么样?

  问题2:将口袋里吹满气你又发现了什么?

  问题3:放了气之后口袋又会怎么样?

  (四)、结论

  教师引导:我们人是靠肺呼吸,而鱼儿是靠腮呼吸,当小鱼儿身上的腮用力呼吸空气时,它的鱼膘象小气球一样涨气,鱼儿就会升到水面,而当鱼儿想下游时,它就用力的将鱼膘中的空气排出,这时,鱼儿的体重就会加重而沉到下面。

  四、扩散思维

  生活中你还会看哪些浮沉的东西?

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