当前位置:9136范文网>教育范文>教案>小班教案

小班教案

时间:2024-02-09 07:26:27 教案 我要投稿

实用的小班教案精品【8篇】

  作为一位优秀的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那要怎么写好教案呢?以下是小编整理的小班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

实用的小班教案精品【8篇】

小班教案 篇1

  设计意图

  小班幼儿对熟悉的生活情景特别感兴趣,幼儿拟人化的思维特点又使他们对动植物情有独钟。为此,我们依托乘车、洗澡等生活情景和牛、羊、小鸟、蘑菇等动植物形象,将音乐的各种元素(音的高低、长短、快慢、强弱及听、唱、玩奏乐器、肢体动作等表达方式)串联起来,设计了音乐游戏“快乐农场”。

  活动目标

  1.在游戏中体验音乐活动的乐趣。

  2.初步感受2/4拍的节奏。

  3.能够运用自己的声音、动作、玩奏乐器等方式表达对音乐的理解和感受。

  活动重点

  1.和着音乐模仿各种动物的叫声和动作。

  2.随音乐的节奏敲击响板。

  活动难点

  1.用自己的声音表现小鸟飞的不同情景。

  2.随音乐创编动作。

  活动准备

  人手一个响板、一条长纱巾(布条或毛巾),小鸟手偶、图卡、有牛、羊等动物标志的盒子若干。

  活动过程

  1、去农场

  师:今天的天气真好,我们一起去农场玩吧。请小朋友们排好队,我们要上车啦!

  (老师和幼儿一起模仿排队上车的情景。)

  师:请大家坐好,开车啦!

  (教师边模仿司机开车边歌唱,要尽可能清唱,边唱边引导幼儿在歌声中走成一个圆形。唱到“红灯停,嘘”时,教师将一个手指头放在嘴唇上,停在原地不动,等待幼儿都停下来。唱到“绿灯行”时,歌唱和走动的速度都要快一些,以使幼儿感受到音乐速度的变化。曲谱见附件一。)

  评析:教师的清唱会增强歌声对幼儿的吸引力。这个活动不仅是一个好玩的律动,更使幼儿在与教师的互动中很自然地进入主题。

  2、农场欢迎您

  师:(边操作小乌手偶边说)“农场到了。看,飞来一群小鸟。它们各显本领,欢迎小朋友的到来。这只小鸟看到小朋友们来做客,多高兴啊,它从地上一下子飞到高高的树枝上和我们打招呼;那只小鸟的本领真高哦,它一会儿飞得高,一会儿飞得低,像一架小飞机,真神气;地上那只小鸟正一点一点往我们这边跳,它看起来好像有点害羞;大家快抬头往上看,那只小鸟真灵活,在树枝上跳来跳去,一会儿就跳到了最高处!”

  师:(出示图卡1)“小朋友看,小鸟飞到老师手中的卡片上了。我们用好听的声音给它伴奏,好吗?小鸟在地上时,我们就用低的声音唱,小鸟飞到树枝上,我们就把声音唱高。让我们试着用“a”来唱一唱。”

  (说完,边沿图卡上的线条从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

  (出示图卡2)“请大家看这张卡片。小鸟一会儿飞得高,一会儿飞得低。小鸟飞到最低的地方,大家就用低的声音唱,小鸟飞得高一点,小朋友就唱得高一点,试一试吧!”

  (说完,边沿图卡上的线条从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

  (出示图卡3)“请看这张卡片。小鸟在往我们这边跳。小鸟每跳一下,我们唱一个‘a’,小鸟跳几下,我们就唱几个!”

  (说完,边按图卡上点的位置从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

  (出示图卡4)“小鸟从树杈最下面,一层一层往上跳。让我们的声音也跳起来,给小鸟加油吧!”

  (说完,边按图卡上短线的位置从左到右操作小鸟手偶,边和幼儿一起唱。)

  注意:

  A.如幼儿有兴趣,可以反复几次,也可以请幼儿在图卡上操作小鸟手偶,师生一起唱。

  B.歌唱时提醒小朋友声音要轻,不要大声喊叫。教师的声音不要压过全班幼儿的声音,要使每个小朋友都能听到自己的声音,也能听到别人的声音。

  评析:人声是最好的乐器,良好的声音条件对幼儿音乐能力的发展非常有益。用图卡上线或点的走向吸引幼儿发声是一个有效的方式,教师的提示和以身作则可以使幼儿逐步体验科学的发声方法,并使他们的声带得到保护。集体歌唱时学会倾听别人,不仅可以提高幼儿的音乐素养,还有助于培养他们的集体意识。

  师:“农场里有很多动物朋友,我们快来和它们打个招呼!”

  (师幼一起来到有牛、羊等动物标志的盒子前,向动物们问好。)

  师:“我们给动物朋友们唱首歌吧!老师先唱,大家注意听老师唱到哪种动物,就一起跟着音乐模仿它的叫声和动作。”

  (开始演唱歌曲:前六小节教师唱,最后两小节师幼一起唱,熟练后最后两小节由幼儿自己唱。曲谱见附件二。)

  请幼儿说一说农场里还有什么动物,如鸡、马、狗、猫、猪等,创编出更多段落的歌词来表演。

  评析:问答与呼应的歌唱活动特别适合低龄幼儿。在重复的旋律中变换歌词的“问”与“答”,可以使幼儿不断体验用音乐交流思想、情感的乐趣。

  3、农场里采蘑菇

  师:“农场里有这么多动物朋友,让我们四处找找有没有他们爱吃的食物……哟,这里有这么多小蘑菇!大家快把它们捡起来,动物们可喜欢吃美味的蘑菇了。”(引导幼儿发现并拾起散落在教室各个角落的响板。)

  师:“好,大家都有小蘑菇了,现在老师告诉大家,它的名字叫响板小蘑菇,请小朋友们先自己玩一玩。”(鼓励幼儿按照自己的想法尝试演奏响板。)

  师:“××,你把响板小蘑菇拍得这么快,你在想什么呀?”

  幼:“我在想它是一辆大火车,啪啪啪啪地跑!”

  师:“××,你把响板小蘑菇拍得这么慢,你在想什么呀?”

  幼:“我让它像蜗牛一样爬。啪——啪——啪,爬得好慢呀!”

  师:“小朋友们都玩得很开心,下面我们就邀请响板小蘑菇给大家唱首歌。请小朋友用一只手捏起小蘑菇的耳朵(响板的皮筋),轻轻放在另一只手的手心里,让响板小蘑菇张开大嘴巴,开始唱歌吧!”

  (师生一起给一首2/4拍的歌曲或乐曲伴奏,对于暂时不能“合拍”演奏的幼儿,教师可以适当引导,但不要强迫他与大家一致。)

  师:“响板小蘑菇唱得真好听。来,让我们把会唱歌的响板小蘑菇送给动物们做午餐吧!”

  (师生一起将响板送到有动物标志的.盒子前“喂动物”,然后把响板放入其中。)

  评析:幼儿对各种乐器的演奏方法充满好奇。请幼儿先自由操作、探索,可以满足他们的好奇心。之后,再引导他们给一个有稳定节拍的歌曲或乐曲伴奏,这样能使幼儿演奏音乐的兴趣更加浓厚。每个人对音乐的理解是不一样的,玩奏乐器时,要允许小朋友用自己的方式表达。

  4、农场归来

  师:“小朋友们玩得开心吗?”

  幼: “开心!”

  师:“今天的农场活动结束了。大家很高兴,肯定也出了好多汗。请小朋友每人拿一条毛巾,我们在好听的音乐中洗个热水澡吧!”

  (音乐响起,教师引导幼儿用毛巾在身体的不同部位做洗澡的动作。可以先选择2/4拍的音乐,然后再选择不同节奏的音乐,鼓励幼儿随乐起舞。)

  评析:孩子们喜欢模仿生活中的动作,也非常愿意分享摩擦身体产生的感觉。边听音乐边做动作,放松身心,满足了幼儿活动身体的需要,同时让孩子们再次感受了音乐的节奏。

  活动反思

  本活动既体现出幼儿的主体地位,又突出了音乐能力培养的线索。在教师营造的情景中,孩子们以自主探索的方式参与各种游戏,始终保持着高涨的学习热情。教师运用现代儿童音乐教育理念,巧妙地把活动的重点、难点变成了幼儿的兴趣点,使幼儿对音乐的感受、表达能力在不知不觉中得到了提升。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1、创设情境,引导幼儿利用报纸制作各种"武器",进行投掷等练习。

  2、发展幼儿的各种体育技能及撕、揉、团的能力。

  3、鼓励幼儿不怕困难,积极参与活动,发展幼儿勇敢坚强与人合作的.品质。

  活动准备:

  1、废报纸、夹子、垫子等材料。

  2、事前创设好情境:小动物关在大灰狼的家里;兔子、大灰狼的头饰等材料。

  活动过程:

  1、进入情节,激发兴趣。

  师:"外面的天气真好啊!跟妈妈到外边去玩游戏吧。(幼儿跟着教师学兔跳、采蘑菇、吃青草动作进行热身运动。)

  2、放录音,激发幼儿营救小动物的愿望。

  师:"听,谁在哭呀?""原来小羊给大灰狼捉走了,羊妈妈哭得好伤心呀!我们帮助羊妈妈去就小羊好吗?"

  3、制作"武器"。

  (1)师:"我们要带好武器去战胜大灰狼,把小羊救出来。现在我们就用这些材料来制作武器吧!"

  (2)引导幼儿用报纸团成球变成"石头",卷成棒,撕成条夹子夹子上变"飞镖"。

  4、营救小动物。

  (1)带领小朋友爬过山坡(垫子),跳过小溪(两根小棒拼成20厘米宽的小溪),去大灰狼家救动物。

  (2)引导幼儿用制作好的"武器"对着"大灰狼"进行投掷,战胜大灰狼。

  5、结束活动。

  师:"瞧,大灰狼被我们打死了,我们胜利了!来和小羊一起跳舞庆祝吧!"(教师与幼儿集体欢呼庆祝胜利)

小班教案 篇3

  活动目标重点难点

  1、提高带物奔跑的能力增强身体的灵活。

  2性和敏捷性,并对游戏感兴趣。

  活动准备

  1、小皮球人手一个,小独轮车两辆。

  2、小猴头饰人手一个。

  3、有节奏的音乐和舒缓的音乐。

  4、红绿灯标记图四对。

  活动内容:

  1、游戏运南瓜

  ——将幼儿分成两组(若幼儿人数多,可适当增加队数),每组幼儿排成一队,每人手中抱一个皮球当南瓜,从每组第一位幼儿开始,幼儿将

  自己的“南瓜”放到独轮车中,推车快速跑到目地,放在框里,然后推空车跑回来,换第二个人。依此类推,最先运完“南瓜”的.组获胜。

  教师小结:给最快完成任务的那一组,给予小红花鼓励。

小班教案 篇4

  活动准备

  1.活动前根据“学前幼儿体重标准表”为本班幼儿测量体重。

  2.红、黄、绿三种颜色的表格各一,并根据幼儿体重情况制作三种颜色的圆点卡片。活动前发给幼儿。

  3.多媒体课件“来当营养师”

  4.“健康棋”六套,各种食品的卡片若干(活动前请幼儿画好)

  活动重点

  通过幼儿自由辩论帮助幼儿正确理解胖和瘦的概念。

  活动难点

  使幼儿了解自身的健康状况,知道如何调整自己的行为有利于健康。

  突破方法:利用不同颜色的圆点来表示幼儿的健康状况,并请幼儿自己贴到相应的表格中使幼儿了解自身的健康状况。通过集体讨论、多媒体课件和“自助餐”的游戏来帮助幼儿树立自我保育意识。

  活动过程

  (一)大胆表达,各抒己见

  幼儿将自己有关胖好还是瘦好的.想法在集体中展示、扩散,表明自己的观点,并尝试用实例说服同伴。

  过程:幼儿各抒己见,运用实例说明自己的观点。在幼儿的意见无法统一的情况下,教师出示“学前幼儿体重标准测量表”,知道胖瘦有一定的标准,太胖和太瘦都不健康。

  (二)了解自身,对症下药

  (1)出示红、绿、黄三种颜色的表格,请幼儿根据手中圆点的颜色寻找自己在表中的位置,(红色表示偏瘦,黄色表示偏胖,绿色表示正常)从而了解自身以及本班幼儿成长的状况。

  (2)集体讨论怎样才能使自己既不胖也不瘦,身体更健康。

  (3)“对症下药”:运用多媒体课件“来当营养师”为不同情况的孩子“开处方”。

  (三)分组游戏活动,经验梳理

  (1)棋盘竞赛:幼儿通过竞赛性游戏,在下棋过程中获得有关健康生活的经验。

  (2)自助餐:幼儿根据自身情况为自己挑选一份营养合理的美餐。

  活动延续

  幼儿将已有的经验运用到生活中去,关注自己的身体特点,坚持健康饮食和锻炼,并把有关的信息带给身边的朋友和家人。

  继续鼓励幼儿搜集资料,研究各种食物所含的营养。

  活动所达效果:

  1.引导幼儿发表自己的观点,通过讨论,意识到太胖和太瘦都对身体健康有影响。

  2.学习关注自己的身体健康状况,初步了解自身成长的需要,知道如何调整自己的行为有利于健康。

  3.激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

小班教案 篇5


  目标:

  l 认识一些常见汽车,知道开汽车的基本知识。

  l 乐意参加游戏并体验做小司机的乐趣。

  活动准备:

  l 布置马路的场地,红绿灯、停车场等l 汽车卡片,呼啦圈、音乐磁带过程:

  一、活动导入,引起兴趣。

  教师:今天,老师带你们到汽车城里去看看好吗?

  二、通过游戏,知道做小司机的基本常识,体验当小司机的乐趣。

  1、认识汽车师:小朋友,看看都有哪些汽车啊?

  幼儿自由参观汽车。认识公共汽车、卡车、轿车2、幼儿自由取汽车师:现在请在汽车城里挑选一辆你喜欢的.小汽车。(幼儿自由挑选汽车)教师提问:“你开得是什么车,你想到哪里去?”

  师:“今天小司机第一次到马路上面去一定要注意安全,要听警察叔叔的话。遵守交通规则,好吗?

  3、音乐。每名幼儿跟着老师开着自己的车在“马路上”行驶。

  4、幼儿模仿汽车喇叭声幼儿模仿:“笛笛……”“叭叭……”(叫得轻的“喇叭”,鼓励他们把喇叭要叫响一点)。

  5、游戏——红灯停绿灯行(1) 师:现在是什么灯?我们该怎么办?

  (2) 教师出示红灯:“红灯亮了,停一停”(幼儿马上停住)…

  出示绿灯,小朋友再一次开着自己的车子到马路上行驶。(音乐)三、根据标志停车1、教师带领“小司机”把车子开到“停车场”

  2、教师提问:数数这儿有几个停车场?(三个)3、请幼儿根据自己手中的车停在相应的停车场。

  4、小朋友们把车子都停好了,我们到外面去玩了,跟着我一起去吧。

小班教案 篇6

  【活动目标】

  1、在游戏情境中学习双脚原地向上跳,轻巧落地。

  2、能根据儿歌的信号变化,改变跳跃的高度。

  3、积极参与活动,在情景中体验师幼互动游戏的乐趣。

  4、发展身体协调性。

  5、培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格。

  【活动准备】

  物质准备:平坦宽阔的场地、音乐及播放器。

  经验准备:认识爆米花;幼儿已学会《爆米花》儿歌。

  【活动过程】

  一、认识爆米花:情境导入,明确角色、热身准备。

  1、创设情境,活动身体。

  师:宝贝们,你们喜欢吃爆米花吗?你们都是小米粒,和厨师我一起去找一找大锅,让我们炸出美味的爆米花吧!

  齐步走→大圆走→小鸡走→小鸭走→小兔跳→高人走→矮人走→齐步走→立定

  2、爆米花热身操。

  二、爆米花跳跳:在游戏情境中学习双脚原地向上跳,落地轻巧。

  1、教师导语:宝贝们,请你想一想,小米粒躺在锅里,锅底下的火越来越大,小米粒发生什么样的.变化?

  2、教师导语:小火的时候小米粒是什么样子?大火时候呢?有什么不一样呢?

  鼓励幼儿用自己的动作来表现出“小米粒”随着温度升高,在上下跳动的情景。重点结合儿歌,帮助幼儿区分,遇到小火和大火的时候,身体动作在高度上的区别。提醒幼儿要双脚同时起跳,并轻轻落地。

  3、幼儿初次听指令尝试游戏。

  三、制作爆米花:能根据游戏情境变化迅速改变自己的身体动作。

  1、创设情境,介绍游戏规则——根据情境变化迅速改变自己身体动作。

  师:你们还记得上次我们学得《爆米花》的儿歌吗?我们一起来说一说。

  师:下面我请小米粒们都来当一回香喷喷的爆米花,好吗?

  介绍游戏玩法,幼儿尝试游戏一次。

  2、爆米花经验大分享——动作示范、要点提示、集中学习。

  师:哪位小米粒愿意向大家介绍你的动作,我们向你学一学。

  3、游戏:制作爆米花(适当把儿歌中小火炒、大火爆内容增加)——-体验师幼互动的乐趣。

  四、品尝爆米花。

  师:让我们拍打拍打身体,让爆米花更松软,让香味飘得更远。(幼儿调整呼吸与情绪,重点进行腿部和手臂的拉伸与拍打放松。)

  给他人送爆米花,品尝爆米花。

  师:还有这么多的爆米花啊?我们送回班给其他老师和小朋友尝一尝。

  附儿歌《爆米花》

  爆米花,爆米花,小米粒想要变成花。

  小火炒,乒乒乓乓,乒乒乓乓,

  大火炒,乒,乓,乒,乓。

  关火了,开盖了,马上就要炸出花。

  小百科:爆米花是用玉米、酥油、糖一起放进爆米花的机器里做成的一种膨化食品,味道比较甜。 取适量的玉米(或大米、小米)放入爆花锅内,并封好顶盖,再把爆米锅放在火炉上不断转动使之均匀受热后,就可爆出爆米花来。

小班教案 篇7

  活动目标:

  1、知道粮食的来历和爱惜粮食的道理。

  2、培养幼儿良好的幼儿园进餐礼仪。

  活动准备:提前熟悉故事《小猪请客》、熟悉音乐游戏《我爱吃》

  基本过程:

  (一)导入活动教师通过唐诗《悯农》引出爱惜粮食的主题。

  (二)关键步骤:

  1、介绍粮食的来历:

  (1)提问:“你们知道粮食是怎样来的吗?”

  (2)结合《悯农》这首古诗,讲解古诗大意,让孩子知道粮食是农民伯伯辛苦种出来的,得之不易。

  古诗大意:“在夏天的中午,农民伯伯顶着火辣辣的太阳,在田里给禾苗除草、松土。他们累得满头大汗,一滴滴汗水滴在泥土里。可是,有谁知道这碗里的米饭,每一粒都是农民伯伯辛苦劳动种出来的呢!”

  (3)和孩子一起探讨粮食的来历和为什么要爱惜粮食。

  2、带领幼儿大声地、有韵律地朗诵古诗《悯农》

  (三)引歌套词、古诗新唱活动延伸:

  1、讲故事《小猪请客》

  通过故事《小猪请客》,教育幼儿怎样爱惜粮食。

  2、音乐游戏《我爱吃》

  组织幼儿做音乐游戏《我爱吃》,加深幼儿对各种主食的熟悉和了解,激发幼儿的`食欲,丰富幼儿的生活经验。

  3、开展“小小检查员”活动邀请班上的幼儿轮流当“小小检查员”。每餐之后检查幼儿的餐具是否还有剩饭剩菜?督促幼儿爱惜粮食。

小班教案 篇8

  活动目标:

  1.初步理解故事内容,尝试从牙印来判断是谁啊呜了一口。

  2.大胆讲述,感受故事的乐趣。

  活动准备:

  多媒体课件《啊呜一口》

  活动过程:

  一、演示多媒体课件1,引起幼儿兴趣。

  1.师:小朋友,你们吃过大饼吗?味道怎么样?

  2.师:咦,这一块大饼是谁做的?小猪做了这块大饼后发生了什么事呢?

  二、演示多媒体课件2-15,观察饼上的牙印。

  小猪分别遇到了小鸟、兔子、狐狸、鳄鱼、河马。

  1.小鸟在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

  2.兔子在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的`牙齿印?

  3.狐狸在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

  4.鳄鱼在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

  5.河马在大饼上“啊呜一口”,留下了一个什么样的牙齿印?

  三、演示多媒体课件16—17,判断是谁啊呜了一口。

  1.师:小猪的肚子饿得“咕咕”叫,“啊呜”,他也在大饼上咬了一口,看看他的牙印是什么样的?

  2.师:现在,小朋友们猜出来了吗,到底是谁先在大饼上“啊呜一口”了呢?

  四、游戏:谁的牙齿印