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大班教案

时间:2024-02-09 07:30:11 教案 我要投稿

大班教案

  作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编收集整理的大班教案6篇,希望能够帮助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过阅读绘本,理解散文中两朵白云的变化。

  2、喜欢阅读,感受绘本中生动的文字。

  3、通过体验两朵白云游戏的情景,感受同伴互动的快乐。

  4、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

  5、让幼儿尝试叙述,发展幼儿的语言能力。

  活动准备:

  人手一本绘本。

  课件:两朵白云。

  活动重难点:

  理解散文中两朵白云的变化。

  学习并感受绘本中生动的文字。

  活动过程:

  一、书本导入。

  1、带领幼儿观察绘本封面,观察封面上的白云,引导幼儿说说白云像什么?重点观察白云上的五官,用拟人的方法让幼儿知道白云就像两个调皮的'小孩子。

  2、翻阅书本,说说看到的两个圆点是什么?会飘到哪里去?

  3、教师阅读第三页:天真大,天真蓝,蓝蓝的天大级了,蓝蓝的天真安静,安静的蓝天真美。

  4、教师以设置悬念激发幼儿欣赏散文的兴趣:两朵白云在蓝蓝的、静静的天空中玩什么游戏呢?

  二、通过课件,幼儿理解散文中白云变化的过程。

  1、教师利用课件完整讲述散文内容。

  2、提问:散文中的两朵白云叫什么名字?它们玩了什么游戏?你听到散文中白白和茫茫分别变了什么?

  3、幼儿说一说,教师根据幼儿说出的内容出示课件图片,教师再次以优美的语言讲述白云变东西的过程。

  4、通过观察和讲述,重点引导幼儿观察几组图片,说说这些物品的关系。汽车和老虎,苹果和大手,蝴蝶和鸽子,山和火车,桥和船。通过观察和讲述,幼儿了解两样东西的关系,(共性的,相互的,有密切关系的)感受白云在变的过程中就像在游戏一样,和幼儿一起进入快乐的气氛。

  三、幼儿阅读。

  1、教师拿出书本,幼儿人手一本书籍,教师再次讲述绘本内容。

  2、教师边讲,边提醒幼儿一页一页的翻阅,在讲述到优美的语言时,引导幼儿一起说一说。

  3、小结白云变的东西都是白色的,两朵白云就像好朋友一样,每天都要见面,每天都要在

  教学反思:

  我还有些不足,在孩子们自主阅读完图书时,请孩子们回答问题时,我应该让孩子们完整的说出谁变的是什么,它觉得它变得怎么样,比如:歪歪的,斜斜的汽车,这些知识点我没有提到,可以给孩子们说说这些都是形容词,对孩子的语言表达也是词语丰富的一种。我的经验不足,在细节上还需加强研究,还有很多需要向各位老师学习的,这些问题我会在今后的活动中仔细分析,加强自我的语言严谨性。

  小百科:云是指停留大气层上的水滴或瓦斯或冰晶胶体的集合体。云是地球上庞大的水循环的有形的结果。太阳照在地球的表面,水蒸发形成水蒸气,一旦水汽过饱和,水分子就会聚集在空气中的微尘(凝结核)周围,由此产生的水滴或冰晶将阳光散射到各个方向,这就产生了云的外观。

大班教案 篇2

  活动目标:

  ⒈引导幼儿在玩陀螺的过程中,探索发现与陀螺旋转有关的各种相关因素。

  ⒉积极参与探索活动,萌发求知欲望。

  活动准备:

  每张桌子上有三个小箩筐内装陀螺,幼儿人手一份:1号筐中为形状不同的小陀螺,2号筐中为转动盘不同的小陀螺,3号筐中为轴不同的小陀螺。

  活动过程:

  ⒈导入:小朋友,你们平时喜欢玩陀螺吗?那你们谁的陀螺赢了?你的陀螺是怎样赢的?今天老师为你们准备了各种各样的陀螺,请大家一起来玩玩。

  ⒉操作探索活动。

  活动一:

  ⑴先请小朋友玩红筐里的陀螺,我们来比一比,谁的陀螺转的时间长。

  ⑵幼儿玩陀螺,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆地比。

  ⑶交流反馈。体温:你跟谁比了?成绩如何?为什么会比他的快(慢)呢?

  ⑷验证。我们再来比一比,看看到底为什么?

  ⑸师生共同小结:陀螺旋转的.时间长短与陀螺形状有关系。

  活动二:

  ⑴下面请小朋友玩绿筐中的小陀螺,比比谁的陀螺厉害。

  ⑵教师巡回指导。

  ⑶交流反馈。

  ⑷验证。

  ⑸师生共同小结:陀螺旋转的时间与陀螺的转动盘有关。

  活动三:

  ⑴再请小朋友从黄筐中拿出陀螺来比一比。

  ⑵你们看他们手中的陀螺都是一样的形状,转动盘和轴也一样,现在转的时间一样长了吗?

  ⑶幼儿比赛、验证。

  ⑷小结:陀螺旋转的时间长短还与用力的大小、速度有关系。

  ⒊结束:进一步探索、设疑。

  小朋友,你们想想看,如果陀螺放在瓷砖上和放在地毯上,哪一个转的时间长?这个问题老师把它留给你们自己去探索,好不好?

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、初步熟悉音乐《大象与小鸟》的旋律,感受ABA’的结构,感受轻快与深沉有力两种不同的音乐性质。

  2、能按不同的乐段、音乐性质创编动作。

  3、在音乐游戏活动中体验与同伴交流的喜悦。

  【活动准备】

  1、乐曲图谱。

  2、课前观看课件《动物世界》。

  【活动过程】

  一、听音乐《快乐畅游》进入活动室。

  要求能按节奏两人一起创编猫、鸭、鸡、狗的动作。

  二、听钢琴伴奏练声。

  1、要求用连与断的唱法,用“啦”音轻声的唱出《欢乐颂》。

  2、 用和谐的声音唱出两声部的歌曲《柳树姑娘》。

  三、欣赏乐曲《大象与小鸟》。

  1、以故事的形式引出乐曲的名称,让幼儿观察图谱,了解乐曲的结构。

  2、让幼儿看图谱学习区分表现大象与小鸟的音乐有什么不同。

  3、启发幼儿说出还有什么动物是可以用轻快、活泼的音乐表现的,什么动物是可以用深沉而有力的音乐表现的。

  4、引导幼儿根据A段轻快活泼的音乐性质创编相应的动作,并要求按节奏进行。

  5、回忆课件中动物的`形态,引导幼儿按B段的音乐性质创编相应的动物动作,并按节奏进行。(鼓励幼儿在自编时力求做到与别人不一样)

  6、全体幼儿将创编的A、B段的动作完整的表演一次。

  7、继续以故事的形式引导幼儿欣赏A’段,感受大象与小鸟在一起做游戏的快乐。

  8、 指导幼儿分角色游戏,加深对音乐的记忆。

  (1)A段:女孩子按轻快的音乐表演小鸟等动物的动作。

  B段:男孩按深沉而有力的音乐表演大象等动物的动作。

  游戏玩法:A段音乐响起时,女孩子表演小动物的动作;B段音乐响起时女孩子躲起来,由男孩子表演小动物动作;A’段一起表演游戏。

  (2) 男女孩互相交换角色进行表演。

  四、 复习音乐游戏《套圈》。

  要求小朋友自由组合三人为一组,按音乐玩游戏,要求三人跳舞时学会眼神交流。

  五、听音乐《大象与小鸟》自由创编动作离开活动室。

  【设计意图】

  在日常教育活动中,我发现幼儿对各种动物非常喜欢,充满好奇,于是触动灵机,尝试把动物主题引入到音乐领域。在活动过程中,通过让幼儿模仿并创编河马、狮子、猩猩、海豚的动作来培养幼儿的创作造力,提高他们对音乐的欣赏能力,突破了以往活动时幼儿单纯模仿的局限。

大班教案 篇4

  一、活动目标

  1、培养幼儿对数学活动的兴趣。

  2、培养幼儿的数学逻辑思维能力。

  3、比较6、7两数的关系,知道7比6多1,6比7少1。

  二、活动准备

  1、课件--乐趣卡:[1-66]按照线写数字,[1-67]按照线写数字

  2、蝴蝶、小兔卡片若干,数字6、7卡片若干,红、蓝两色圆片若干。

  三、活动过程

  ㈠、导入拍手游戏:小朋友拍手的次数要比老师的多1下,老师拍4下,小朋友就拍5下。

  ㈡、展开

  1、引导幼儿利用蝴蝶与小兔的图卡比较6、7两数的'关系。

  (1)图卡上的蝴蝶与小兔玩捉迷藏,有几只蝴蝶?几只小兔?(蝴蝶6只,小兔7只)

  (2)6只蝴蝶用数字几来表示?7只小兔用数字几来表示?

  (幼儿分别回答数字6、7后拿出数字摆在实物后面)

  2、知道7比6多1,6比7少1。

  (1)蝴蝶多还是小兔多?小兔比蝴蝶多几只?蝴蝶比小兔少几只?

  (2)7比6多几?6比7少几?(请幼儿完整回答)

  (3)怎样才能让蝴蝶和小兔一样多?

  3、掌握相邻两数之间的转换关系。

  (1)知道"添上"(加上)一只蝴蝶,变成一样多。

  (2)知道"拿走"(减去)一只小兔,变成一样多。

  4.教师引导幼儿用拍手问答的方式说"数字问答歌",复习巩固6、7两数的关系。

  三、结束部分

  ①教师带领幼儿玩游戏:我来说,你来做。

  ②请幼儿两人一组,一名幼儿分别拿出6个红色圆片、7个蓝色圆片,

  ③另一名幼儿将红色圆片和蓝色圆片变成一样多,可交换进行。

大班教案 篇5

  设计意图:

  今年是狗年,在一次户外体育活动中,我发现他们对小狗特别的感兴趣,喜欢学小狗叫,喜欢玩小狗的玩具,喜欢学小狗的动作。针对孩子的兴趣点和发展特点,特设计此次亲子游戏活动“聪明的小狗。”旨在让孩子通过活动感受和父母、老师、同伴共同游戏的快乐,尝试听信号进行变速、变向走、爬,并能掌握简单的文明礼貌用语:“你好”、“再见”。

  活动目标:

  1、喜欢参与游戏活动,增进母子间的感情。

  2、学习听信号的变化,变速和变换方向爬行。

  3、能熟练地运用简单的文明礼貌用语“你好”、“再见”。

  活动准备:

  1、物质材料:小鼓、肉骨头、地垫、独木桥、钻洞,在小椅子上贴小猫、小狗、小鸡的图片做小动物的家,小狗头饰。

  2、知识经验:幼儿已对钻、爬有了一定的基础,较为熟练地掌握了这些动作技能。

  3、家长工作:召开“家长会”,向家长发出“邀请函”,让家长了解来园参与活动的目的,以及需要配合的地方。

  活动过程:

  1、问候时光

  ①“邀请舞”,幼儿自己找同伴跳舞,鼓励他们和别人打招呼。

  ②“点名游戏”、与教师围成圆圈站好,逐个介绍自己:“大家好,我叫┅┅,今年┅岁了。”

  ③出示小狗的家,请幼儿说说这是谁?并模仿小狗的叫声和动作。

  ④游戏“狗妈妈来做游戏”,教师放音乐,请家长们出场。

  2、运动时光

  狗妈妈(家长)和小狗们一起念儿歌做小狗的模仿操。

  3、快乐时光

  ①游戏:“到小动物家做客”,通过让幼儿到小猫、小兔、小鸡的家去做客,学习向指定方向爬行、听信号变换方向。

  ②调整活动量:请小狗们晒晒太阳,休息一下,伸伸四肢。

  ③亲子游戏:“小狗找骨头”,教师交代游戏的规则和玩法。

  4、温馨时光

  律动“小狗洗澡”。孩子和父母随音乐自由做活动,跳舞。

  家庭延伸:

  平时在户外活动时,可适当给孩子增加一点难度,让孩子听信号进行跑;在家中,可和孩子一起进行爬行比赛,如果孩子表现的很好,可适当给他一点小奖励。

  活动资源:

  1、儿歌:“小小狗”

  我有一只小小狗,聪明可爱又淘气。

  你想知道它的.名,它的名字叫汪汪。

  小狗小狗点点头,向你说声早上好。

  小狗小狗弯弯腰,锻炼身体可真好。

  小狗小狗蹲下来,啃啃我的小骨头。

  小狗小狗蹦一蹦,我的名字叫汪汪。

  小狗小狗你真棒,我们和你做朋友。

  2、亲子游戏:“狗妈妈做游戏”

  游戏玩法:家长们都带上小狗的面具,听音乐做小狗的动作出场。

  请孩子去找自己的妈妈,只要正确找到的小朋友,就给一个小奖励。

  游戏规则:喂找到的小朋友,和妈妈共同表演一个节目。

  3、游戏;“到小动物家做客”

  游戏玩法:听音乐,根据自己头上带的头饰,通过爬行、钻等各种技能,越过障碍,到相应的小动物家做客。

  游戏规则:必须自己完成任务,不能让爸爸、妈妈帮忙。

  4、亲子游戏:“小狗找骨头”

  游戏玩法:妈妈和孩子共同扮演“小狗”,骨头分别放在篓子里,音乐响起,共同出发。到达红线外,妈妈用筷子夹,幼儿用小篓装,音乐声一停,看谁小篓里的骨头多。

  游戏规则:

  (1)妈妈不能用手,只能用筷子。

  (2)音乐停,游戏就必须停止。

  5、歌曲:“邀请舞”

  1═C2/4

  533∣422∣1234∣555∣

  拍拍手拍拍手鞠躬弯腰问声好

  533∣422∣1234∣555∣

  拍拍手拍拍手我想请你跳个舞

大班教案 篇6

  设计意图: 幼儿园是现代幼儿生活学习最为熟悉的环境之一,活动开始我就让幼儿在活动中以欣赏图片,感受蚂蚁之间团结合作的友爱,同时也注重幼儿参与活动的过程。在整个活动中我都是强调以幼儿自主参与活动为中心来培养幼儿的兴趣。有了这种兴趣才能让幼儿对下面乃至今后的艺术活动保持积极的心态,这种心态对幼儿以后的工作学习都是会有至关重要的影响。因为在活动中要求幼儿自主分工来展开活动。

  而《纲要》对幼儿艺术教育的目标是:能初步感受并喜爱环境、生活和艺术中的美,能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。以往我们的美术活动基本是以幼儿单独进行创作的形式来进行,忽略了美术活动中幼儿的交往和合作。而合作画的关键是要作画的人之间默契的配合。这中配合说简单也不简单,对幼儿有一定的.挑战性,说难也不难只要幼儿明白了其中的道理就不难完成。在教师适时的引导和集体作画的氛围中不知不觉中就让幼儿手脑眼结合协调并用的,它的巧妙之处就在于其潜移默化性,是比较适合大班的幼儿。这样既能面向全体又能保护好他们对艺术表现的积极性让每个幼儿都得到美的熏陶和培养。活动中教师以引导者的身份出现,对幼儿表达出现困难的地方加以点拨。使每个孩子都能充分自主的参与到活动中,这也是组织该活动的价值所在。

  活动目标: 1.大胆想象,用简单的形象表现蚂蚁的各种动态。

  2.体验用不同的绘画方式作画以及创意绘画带来的愉悦感。

  活动重难点目标: 重点目标:大胆想象,用简单的形象表现蚂蚁的各种动态。

  难点目标:能够结合画面的需要画出蚂蚁的各种动作姿态。

  活动准备: 蚂蚁搬西瓜幻灯片、画纸、胶水、水彩笔若干、西瓜图片人手一份。

  活动过程: 一、欣赏幻灯片

  1.师:一群忙碌的蚂蚁在干什么?

  2.集体欣赏:

  在一个炎热的夏天,小蚂蚁们又热又渴,出门找水喝,他们惊喜地发现了一块大西瓜,便迫不及待的爬上大西瓜尝了起来。"真好吃啊,咱们把它搬回家吧!"一只小蚂蚁跳下来,伸开了胳膊,蹬开了两腿,咬着牙使出了浑身力气推西瓜,瞧,连小触角也来帮忙了,可还是推不动。于是,他们只好跑回家,请来更多的蚂蚁兄弟帮忙,你们瞧,大家忙开了,有的用铲子铲,有的用手推,有的用绳子吊,有的用肩扛,有的两人抬……经过大家的齐心努力,大西瓜终于被顺利的搬回了家。

  3.学一学蚂蚁搬西瓜的动作

  二、动态形象,添画示范。

  这么有趣的故事,我都忍不住想画下来了!我呀,最喜欢那几只发现了大西瓜的小蚂蚁,让我们来仔细看看小蚂蚁发现西瓜时多开心啊!

  (一)分析动态,添画肢体(单图一)师:我也来变只跳起来的小蚂蚁吧,小手弯一弯,小脚抬一抬,触角翘一翘,我的蚂蚁跳起来。(或变跑出来的小蚂蚁)(分析:教师边讲解边画蚂蚁相关动作姿态,这种借助于语言的提示,动作表演,及时绘画的方法,给了幼儿很新颖的示范,加深了幼儿对蚂蚁动态的印象。

  (二)分析动态,添画身体(单图二)师:这只蚂蚁还缺少什么?圆圆的胸部,长长的腹部,小手弯一弯,小脚抬一抬,触角翘一翘,可爱蚂蚁变出来

  (三)观察表情,添画局部(单图三)

  1.师:我们的小蚂蚁:张开大嘴巴,眼睛眯成线,趴下身子吃得欢。

  2.师:如果我想让西瓜看起来更加好吃,可添加小汗滴(请幼儿尝试添加):原来只要小手小脚弯一弯,眼睛嘴巴动一动,可爱的小蚂蚁就画出来了,如果再加上几滴小汗珠或几滴西瓜汁,可爱的小蚂蚁就更加有趣了。

  (评析:这个环节的设计关键让幼儿仔细观察蚂蚁的不同表情,能为幼儿绘画蚂蚁的面部动态很好的帮助,在实际得学习活动中,发现此环节很重要。)

  三、绘画创作。

  1.师:还有很多西瓜在筐子里,请你帮助蚂蚁把西瓜搬回家,看看谁的方法最好。。

  四、、欣赏

  教师请个别幼儿大胆讲述自己创编的故事。