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中班教案

时间:2024-02-21 10:26:28 教案 我要投稿

中班教案

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么你有了解过教案吗?以下是小编整理的中班教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

中班教案

中班教案 篇1

  活动目标

  1..能发现事物AAB、ABB、ABC的排列规律

  2. 学习运用规律进行排序

  活动准备

  1.《乱七八糟魔女之城》绘本ppt2.

  活动过程

  一、游戏导入

  播放绘本ppt,介绍封面及故事人物"今天老师带来了一个有趣的故事,看看画面上有什么人物啊?她的房间里都有什么?是怎样的?你喜欢吗?为什么?

  那么在她身上 会发生什么事情呢?我们一起来看看

  二、发现AAB、ABB的排列规律,并进行模式的填充和复制

  1讲述故事,引导幼儿发现AAB的排列规律"阳光灿烂的南国里住着一位坚强的公主。有一天,一只青鸟飞过来丢给公主一封信。

  公主殿下:

  我去了乱七八糟魔女之城之后就迷失了回来的方向,只有经过北边的规则之城才能到达乱七八糟魔女之城,用你的智慧和勇气救救我吧。王子"什么?王子迷失了方向?"公主在大大的箱子里装满了各种各样的东西。现在往北边的乱七八糟魔女之城出发!

  "嗯,规则之城的门竟然是锁着的?!"坚强的公主摇晃了一下锁头,大怪树摇晃着树枝挡住了公主。"别费力气了,这里是绝对进不去的!""我一定要进去""是吗?那你就找钥匙吧。在下面的这些树中,有棵树上结着苹果,苹果,梨,苹果,苹果,梨,找出这棵树,钥匙就在树尖上。如果你没有找到钥匙,我就用树枝把你捆的紧紧的,扔到很远很远的地方。坚强的公主能找钥匙吗?

  小朋友们你能找到吗?

  这棵树上是按照几种水果进行有规律的排列的?(两种)

  2.教师和幼儿一起按照AAB、ABB的排列规律,将图中缺失补充完整。

  (1)公主打开城门,遇到三只猴子在玩杂技,猴子:"你是找吧我们从那个地方推下来的魔女吗?不好意思,我们现在得找回我们各自的位置,所以没时间告诉你路。"公主:"我要是帮你们找回各自原来的`位置,你们能帮我之路吗?

  猴子:"行,好吧,快点帮我们找回格子原来的位置。

  我们和公主一起来想办法吧!

  3. 为幼儿提供贴纸,引导幼儿以小组形式按照AAB、ABB的排列规律,将复制延续

  三、发现ABC的排列规律,并进行模式的填充和复制

  1.继续讲述故事,引导幼儿发现ABC的排列规律

  (1) 公主进入了规则之城,里面竟然有好几条道路。粉色、蓝色、白色、粉色、蓝色、白色……面前的石路一眼看不到头。如果走错路的话,说不定会遇到怪兽,一定要小心。坚强的公主走那条路了?

  小朋友们,这条路上有几种颜色进行有规律排列的?(三种)

  2.为幼儿提供贴纸,按照ABC的排列规律,将提琴的排列填充公主走过三种颜色有规律的路,眼前出现了非常大的宴会厅。但是想通过宴会厅就得把门口的提琴挪走,按照规律摆好。公主能摆好吗?

  四、为幼儿提供贴纸,按照图中ABC地排列规律,将书架上的书复制延续穿过小宴会厅是一个小房间。尽到小房间的公主开始不同的咳嗽。"哎呀,真脏。这里真是乱七八糟啊。但是王子到底在哪里呢?

  乱七八糟魔女一直在大喊大叫,但是公主还是忙着打扫卫生。除去蜘蛛网、擦掉灰尘。把乱七八糟堆在一起的东西放回原处,然后用彩色珠子把魔女的头发扎了起来,还在黑色披肩上挂上了漂亮珠子。把头发梳的整整齐齐之后照照镜子,乱七八糟魔女变成了漂亮的公主。"哇,这真的是我吗?我原本喜欢乱糟糟的,但是现在这样更好看。"乱七八糟魔女变了,还帮着乱糟糟怪物整理房间,空着的地方应该怎么放书呢?我们小朋友一起来帮帮小魔女吧。

  五、幼儿自主创造模式,并试着将各自的模式连起来。

  (1)请幼儿自主为故事主人公铺就规则之路小魔女帮助乱糟糟怪物整理房间,王子邀请乱七八糟魔女去南国。他们需要踏上规则之路,你们能帮助它们吗?请小朋友们用2-3种雪花片打造一条按规律排序的小路。

  (2)现在小朋友路都已经铺好了,我们把他们连起来吧。

  坚强的公主和王子还有乱七八糟魔女一起高高兴兴的回到了南国,一直痛痛快快玩到天黑。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1.在创设的春游情境中,进一步感知9以内的顺数、倒数。

  2.学习用目测一部分再接着往下数的方法,积累接着往下数的经验。

  3.体验春游的乐趣,喜欢春暖花开的美景,萌发对春天的喜爱。

  活动准备:

  数字“1—9”三份,红黄蓝小旗三面,标记卡两张。

  PPT:春天里的花。

  活动过程:

  一、数字宝宝坐火车。

  1、游戏:数字宝宝排排队

  (1)认识自己。

  T:你的身上贴了什么?原来你们是一群数字宝宝啊!

  T:请你来说说你是数字几?和你旁边的小朋友介绍一下你是数字几?

  T:春天到了,数字宝宝一起去春游吧!请你们按照顺序和颜色排成三队!看看哪一队排的最快?(教师指定幼儿红、黄、蓝三队排队的位置)

  T:现在数字宝宝排好队啦,我们一看是怎么排的!红队的宝宝是怎么排的?请你们先来介绍一下自己,报数的时候看好她身上贴的数字宝宝是几哦!

  T:你们排的真整齐啊!你们是按照什么顺序排的呢?原来我们是按照从小到大的排列的'!(出示卡片)也就是按从1到9排队,这样的排列顺序叫做顺数!

  2、游戏:坐火车

  T:排好队,我们去坐小火车咯!(放《郊游》音乐)

  T:火车站到啦!里面有几列小火车呀?

  T:咦,火车上怎么都有标记的呀?你们看懂了吗?(幼儿自由讲述)这个标记(9到1)呢?数字宝宝要动动脑筋才能坐上这节火车。

  T:现在去坐火车吧!

  3、游戏:开火车

  (1)幼儿对号入座上火车

  T:(找不到位子的数字宝宝)哪个数字宝宝来帮帮她呢?她的座位应该在哪儿呢?

  (2)检查:接着往下数

  T:你们找到座位了吗?让我们来检查一下吧!

  T:先来看看黄色小火车上的小乘客,我请到数字宝宝几,就请你开始接着往下数(数字宝宝5,从你开始接着往下数;数字宝宝2,从你开始再来数一数)

  T:再来看看红色小火车吧,我要请一个数字宝宝来检查一下!让我们一起来数一数吧!蓝色的小火车呢,请蓝色火车上的乘客起立,让我们一起来数一数吧!

  (3)简单介绍顺数和倒数

  T:这三列火车的座位一样吗?哪里不一样?

  T:原来,这三列火车都是不一样的,有的是从小到大排列的,这样的排列顺序叫……(顺数)有的是……(从大到小)排列的,这样的排列顺序也有一个好听的名字,叫做倒数。

  T:你们真是一群聪明的数字宝宝,座位全都找对了,表扬一下自己吧!

  (4)游戏:开火车(放音乐)

  T:让我们坐着火车出发啦!轰隆隆隆,轰隆隆隆……转弯啦!

  二、数数花朵。

  1、认认花朵。

  ——瞧,我们的小火车开到了花园里啦!花园里可真美啊!让我们一看,有哪些花儿被春姑娘叫醒啦?

  ——幼儿根据多媒体课件来回答。(迎春花、桃花、茶花、百合花)

  2、数数花朵。

  (1)第一次数花。

  ——迎春花可是最早被春姑娘叫醒的花,我们向迎春花问个好吧?(PPT:2朵开6朵未开)

  ——春姑娘叫醒了几朵迎春花?(2朵)可以用数字几来表示,和开花朵数一样的数字宝宝站起来!

  ——没有被叫醒的花有几朵呢?请这个数字宝宝站起来数一数!

  ——已经被叫醒的和没有被叫醒的迎春花,一共有多少?(8朵)

  ——你是怎么数的?(心里默数的)

  ——我们一起来数数,看看对不对?刚才已经心里默数了2朵被春姑娘叫醒的迎春花,我们接下去数没有被叫醒的,3、4、5……8。

  ——春姑娘吹了吹春风。(PPT:3朵开4朵未开)

  ——现在,叫醒的和没有叫醒的迎春花一共有几朵呢?(7朵)

  ——可以用数字几来表示呢?请这个数字宝宝站起来!

  ——你是怎么数的?

  ——我们一起来数数吧,把已经叫醒的3朵迎春花放在心里,接着往下数,4、5……7。

  ——:原来我们先数已经被叫醒的花,放在心里,然后再接着数没有被叫醒的花,我们就可以知道总共有多少花朵,这个办法能很快的把所有的花数完。

  (2)第二次数花。

  ——这又是谁啊?(桃花)(PPT: 4未开3朵开)

  ——我们也向桃花问个好吧?

  ——一共有几朵桃花呢?(7朵)

  ——你是怎么知道的?

  ——我们一起来数数。刚才已经心里默数了4朵没有被春姑娘叫醒的桃花,我们接下去数已经开花的,5、6……7。

  ——这个方法真不错。

  ——春姑娘又吹了吹春风,又叫醒了几朵桃花。(PPT: 5朵未开4朵开)

  ——现在一共有几朵桃花呢?(9朵)可以用数字几来表示?

  ——你是怎么数的?(先数没有开的,然后把5放在心里接着往下数)

  ——我们还可以怎么数?(还可以先数开花的4朵,再接着往下数没有开花的)

  ——幼儿集体验证。

  ——:原来数的时候有两种方法:可以先数已经被叫醒的花,放在心里,然后再接着数没有被叫醒的花;也可以先数没有被叫醒的花,放在心里,然后再接着数被叫醒的花。

  三、操作练习

  1.交代操作材料

  T:春姑娘除了叫醒了花朵,还叫醒了什么呢?还把哪些小动物叫醒了呢?

  T:这是什么小动物呢?这些小蝴蝶在干什么呀?那这些小蝴蝶呢?

  T:请你动动你的小脑筋,想一想,这个标记后面应该填上数字几呢?

  2.幼儿操作,教师个别指导。

  四、游戏情况。

  1.检查操作情况

  T:让我们来看看XX有没有做对呢?

  T:和她做的一样的数字宝宝把你的操作卡举起来。(帮助个别没有做对的幼儿。)

  2.结束活动

  T:你们真能干,把作业都做对了,表扬一下自己吧!

  T:现在,让我们坐上小火车回家去吧!(音乐)

中班教案 篇3

  【活动目标】

  1、阅读画面,初步感知蚂蚁、兔子和男孩住进蜗牛房子的经过。

  2、愿意跟着教师一起讲述故事中的对话,喜欢阅读故事。

  3、积极参与讨论活动,大胆地表达喜欢小蜗牛和愿意帮助别人的愿望。

  【活动准备】

  1、配套多媒体资源《挤不破的房子》(早期阅读)。

  2、配套幼儿操作材料《语言》中班上册。

  【活动过程】

  一、自主阅读故事。

  1、播放多媒体资源中蜗牛的图片,师:图片画的是什么动物?你知道小蜗牛的房子在哪里吗?现在,我们来读一篇有关小蜗牛的故事。

  2、请幼儿打开幼儿操作材料第413,自主阅读故事。教师可用提问的方式,引导幼儿阅读。如:下雨了,你们看到了什么?谁到小蜗牛的房子里避雨了?

  二、欣赏、理解故事

  1、播放多媒体资源,请幼儿看动画欣赏故事。

  2、教师提问,帮助幼儿理解故事内容。

  下雨了,谁先想到蜗牛的房子里避雨?他是怎么挤进房子里的?鼓励幼儿大胆地模仿小蚂蚁挤进蜗牛房子的动作。

  后来,谁去蜗牛的房子里避雨?他是怎么挤进房子的?请个别幼儿模仿相应的动作。

  蜗牛的小房子里还挤了谁?整个儿都挤进去了吗?什么东西漏在了外面?

  3、教师带领幼儿一起看动画讲述故事。

  三、讨论活动

  教师引导幼儿讨论下列问题,帮助幼儿理解故事的`主题。

  小蜗牛的房子那么小,可是住进了小蚂蚁、小兔子和小男孩,小蜗牛的房子挤破了吗?

  当朋友需要帮助的时候,小蜗牛都热情的帮助了他们。结果,奇迹发生了,在蜗牛小小的房子里住进了那么多、那么大的朋友,小蜗牛的房子都没有挤破。小朋友,你们喜欢小蜗牛吗?为什么?

  假如有小朋友需要你帮忙的时候?你会帮助他们吗?

  建议:

  1、活动延伸

  在感知、理解故事内容的基础上,教师可提供小蜗牛、小蚂蚁、小兔子等头饰和相应的道具,鼓励幼儿扮演角色,表演故事。

  2、领域渗透

  (1)与社会领域渗透,教育幼儿在日常生活中,与同伴相互关心,培养幼儿同情心和爱心。

  (2)与艺术领域渗透,引导幼儿用水彩笔或水粉笔装饰蜗牛的房子,学会用线描画或水粉画的手法装饰可爱的小蜗牛。

  3、区角活动

  (1)在阅读区提供幼儿操作材料,鼓励幼儿阅读故事,讲述小蜗牛帮助其他小动物的经过。

  (2)在语言区提供小蜗牛、小蚂蚁、小兔子等头饰和相应的道具,鼓励幼儿表演故事。

  课后反思:我班的孩子在语言能力方面还是不错的,孩子们愿意说,对故事感兴趣。

中班教案 篇4

  寻找魔术宫

  一、 目标

  1、 通过创设情境活动——寻找魔术宫,让幼儿亲自去探索道路,培养幼儿独立地克服困难,解决问题的能力。

  2、 在感受活动后,讲述自己的寻路过程和战胜困难的经历,发展幼儿的语言表达能力。

  二、 重点与难点

  重点:体验困难,并动脑筋战胜困难。

  难点:寻找去魔术宫的路。

  三、 准备

  1、 大厅布置四条通往魔术宫的路,路上设置各种障碍物。

  2、 大地图一张(从教室到大厅的路);小地图人手一张(大厅内通往魔术宫的路)。

  3、 魔术师装束,以及变魔术的小道具。

  四、 设计思路

  用让幼儿亲自体验困难,并且去想办法战胜它,这样的方法来进行教学,对幼儿来说,有很大的诱惑力,会很有兴趣。这节课,用去寻找魔术宫为目的,一路设置障碍,让幼儿动脑、动手、身体力行,从而培养孩子勇敢探索的精神和解决问题的能力。

  五、 过程

  (一) 听录音引起兴趣

  师:听,谁在说话?他在说什么?

  录音:小朋友,你们好,我是魔术师爷爷,我住在魔术宫里,你们想到魔术宫来看我表演吗?那就请你们来吧?

  过渡:魔术师爷爷请我们去魔术宫,可是魔术宫在什么地方呀?

  (二) 寻找魔术宫

  1、 想去魔术宫,又不知道在哪里,怎么办呢?(启发幼儿思考,因有电话机在身旁,幼儿会联想到电话)请1~2人打电话(注意礼貌用语)。

  放录音:

  魔:“噢,我已经变了魔术,把地图变到你们的教室里啦,它会指引你们走到一间房子里,在那间房子里,我又放了许多小的地图,你们每个人都会拿到一张小地图,然后看着地图,按标记寻找道路,就能找到魔术宫。”

  师:“真的,太好啦!魔术爷爷怎么说(启发幼儿回忆爷爷的话)。”

  魔:“不过在通往魔术宫的路,你们还会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?(顿)只要肯动脑筋,就一定能到达魔术宫,那时,我就在魔术宫门口迎接你们,好吧,一会儿见。”

  师:1、“魔术爷爷又说了什么?遇到困难怎么办?”

  2、 教师与幼儿在教室里发现大地图,与幼儿一起看地图所指的道路边走边找到大厅。(边走边教幼儿学会看地图,识标记的方法)

  到达大厅门口,每人都拿到了一张小地图。(墙上有一幅通往魔术宫的大地图,共有四条路:1、蔬菜标记路;2、数字标记路;3、水果标记路;4、几何图形标记路;)幼儿手里小地图的道路只有一条,4~5人相同。

  教师先让幼儿看清自己的地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴,结为一组,共四组,然后要求看懂在地图中该走哪条路,一起到大厅中去找。(生生互动,互相帮助,结伴而行)

  3、每条路上至少有3个障碍物,或爬山、过河、走城堡、水潭、钻洞,并遇到怪兽、老虎、蛇等等,与“勇敢者的道路”相似,让幼儿在错纵的四条路中,边看标记边走,边战胜困难,边寻找论述宫。

  (三) 到达魔术宫(魔术师爷爷由教师扮演在宫门口迎接)

  魔术师爷爷:“小朋友,你们好,你们累了吧,快来草地上歇歇,你们本领真大,能不能告诉爷爷你们是怎么过来的?路上遇到什么困难呀?”(集体漫谈)

  “你们真勇敢,为了奖励你们,爷爷这就表演魔术给你们看。”

  表演几个小魔术。

  结束。

  六、 自我评价

  这节课最大的收获是:幼儿通过情境体验感受很深,非常愉悦,积极性高涨,由于有了谈话内容和感受,幼儿很想表达,促进了语言的发展。

  同时也培养了综合能力,如常识中的水果、蔬菜归类,计算中的几何图形、数字归类,学看标记识路。品德教育上的勇敢、活泼、不怕困难、战胜困难的决心和勇气,以及付诸行动。另外,在非智力因素的培养上,幼儿同伴间的交往,互相自由寻伴,商量怎样寻路等等。

  幼儿在活动结束后仍回味无穷,好象真的去过魔术宫,并还不过瘾,又去走走其他的几条自己没有走过的`路线,四条路都走通,能力强的幼儿还去帮助能力弱的幼儿,鼓励同伴不要害怕,学他的样走等等,总之,效果很好。

  七、 园长评析

  (一) 首先,这次活动选材检查,魔术是幼儿很感兴趣,较熟悉的艺术,寻找魔术宫,确实引起了幼儿强烈兴趣。

  (二) 这个活动体现了教师正确的教育观,以幼儿的探索、感受和能力发展为主,教师的指导活动转为隐性,很好地处理了教与学的关系。

  (三) 体现了正确的儿童观。

  1、 考虑幼儿个体差异。每条路的难度不同,幼儿可以根据能力自由选择。

  2、 情境创设,困难设置,注意幼儿感受和兴趣及解决能力,符合幼儿年龄特征。

  (四)体现了活动的教育价值:

  1、 常识知识,归类,标记知识,品德教育,互动能力,表达能力等,其效果从都评价中已看出。

  2、 如果适当地将游戏难度进行调整,也将适合大班或小班幼儿活动。

中班教案 篇5

  【图书介绍】

  这是一个温暖的故事,故事里有着友情的温暖:有个患癌症的小姐姐,因为常常吃药、打针,头发都掉光了,所以戴着一顶帽子。有一天,当风把帽子吹走的时候,一个叫小丁子的小男孩儿骑着脚踏车来到了她的身边。他为她追回了帽子,他给她带来了友情。他们一块儿做游戏、说故事。有一天,小姐姐带来一个“开心锁”,他们把锁挂在树上,约定在小姐姐生日那天一起许愿,并且打开锁。可是,小姐姐住院去了,没有如约回来跟小丁子一起过生日。但是,小丁子还是用手指头做了一个心意“蛋糕”,为她许了一个愿……

  【设计理念】

  温暖的友情不是谁对谁的施舍,而是相互的给予和感受,这友情既满足了同伴交往的心理需要,又促进了他们的人格和社会认知的发展。瞧,小丁子给小姐姐捡帽子、挂“开心锁”、数花瓣儿、用手做生日“蛋糕”、为小姐姐祈福;小姐姐教小丁子做游戏,给他讲故事……

  癌症的折磨是痛苦的,但是,友情使那些被癌症阴影笼罩的日子变得温暖而多彩,让两个小心灵充实而愉悦,令死亡也变得浪漫而温馨。

  【阅读目标】

  1、尊重生命,感恩惜福,体会友情的可贵,用怜悯的心、温暖的手,关怀病痛伤残者。

  2、有感情吟诵童谣,完成相关练习。

  【阅读过程】

  一、谈话入题

  1、小朋友们,一年中什么日子最令你们快乐而且期待?为什么生日令人期待?几乎每个人都期待吃生日蛋糕、收到礼物。

  2、有没有小朋友今天或是这个月生日?表示想送他一个生日蛋糕,但是现场并有没有准备啊,怎么办呢?老师示范用双手围成蛋糕的形状,小朋友一起做。

  每人的双手手掌靠近,手指向上伸直微弯,像一个蛋糕,10根手指头假想是蜡烛。

  3、合唱生日快乐歌或一起说“祝你生日快乐”,并让寿星许愿。

  4、鼓励运用想象力,大家各自对着蜡烛用力一吹,手指收紧成拳头即完成。

  5、寿星收到了祝福,请上台说说心情。

  6、小朋友们,你们能不能想一想,有哪些人可能过不了今年的`生日?为什么他们不敢期望呢?你能想象他们的心情吗?

  有些病人长期卧病在床,忍受吃药打针的痛苦,他们不知道能不能年年过生日。今天,老师就要和大家来读一个感人的故事--《祝你生日快乐》。

  二、阅读封面以及扉页

  1、看封面,教师:橘红色的光温柔地洒在房间里,洒在孩子天真的脸蛋上,萤火虫飞起来了,是从孩子的手中飞起来的?还是从孩子的心中飞起来的?还是从温暖的世界里飞起来的?

  2、看扉页:教师读文字

  三、阅读故事

  1、教师读文,你发现了什么?小姐姐为什么只有一点点头发?

  2、教师读文,这是小丁子和小姐姐的对话,读了他们的话,你们知道了什么? 我们来看看小姐姐,小姐姐得了重病,头发都掉光了,可是她依然笑眯眯的,这是怎么回事呢?难道她不怕死吗?

  3、教师读文:理解“癌症”,教师和学生一起数花瓣。

  4、教师读文,教师再次数花瓣,引导看图画。

  5、教师读文,姐姐为什么不让小丁子在大树上刻小天使?你们想听听《乌龟撒种子》的故事。

  6、教师讲故事,仔细看图,看看小动物在刻自己的脸时,大树怎么了?大家为什么说乌龟是一只笨龟?

  7、教师讲故事,问学生,为什么大家终于知道,小乌龟留下的才是最好的纪念?《乌龟洒种子》的故事,有什么特别含意吗?

  8、教师读文,如果你是小丁子,此时此刻,你最想说些什么呀?

  9、请你用自己的话说一遍《小乌龟洒种子》的故事

中班教案 篇6

  活动目标:

  学习用树叶进行拼贴作画,并能适当添画,丰富画面。

  根据不同形状的树叶进行拼图、组合,表现物体的主要形象特征。

  体验创作过程中的乐趣和成功后的自豪。

  活动准备:

  课前带领幼儿收集各种落叶,已认识不同形状的树叶。

  浆糊、画纸、彩笔、彩色颜料。

  活动过程:

  一、欣赏教师拼贴树叶,激发幼儿活动的兴趣。

  秋天到了,我们一起收集了很多树叶,这些树叶一样吗?

  教师取两片树叶摆放在一起,拼成图形,提问:你们看像什么?

  教师根据幼儿的回答把树叶贴好,并添画上相应的图案,让幼儿了解制作的方法和步骤。

  教师重新出示一些其他形状的叶子,启发幼儿想象,还可以做成什么?

  二、介绍树叶拼贴画的方法。

  告诉幼儿一片树叶和不同的树叶组合就会有不同的图形,小朋友可以先选自己喜欢的树叶,再在纸上拼出图形,最后用浆糊粘贴固定。注意提醒幼儿浆糊不能太多,启发幼儿用彩笔装饰画面。

  三、幼儿操作,教师巡回指导。

  带领幼儿打开幼儿用书,欣赏画面上的`树叶拼贴画,了解作画方法,鼓励幼儿大胆想象,并选用合适的树叶表现物体的主要特征。

  四、欣赏作品。

  活动反思:

  幼儿的兴趣点是他们主动学习的起点,由幼儿的兴趣点引发的教育才能成为幼儿主动学习的内部动机。秋天的树叶来自幼儿的生活,为幼儿所喜欢。拼拼、贴贴、画画又是中班小朋友喜欢的活动,因此树叶拼贴画就是根据幼儿的兴趣、内在需求组织的。《纲要》中强调:“在活动中要突出幼儿自主性、创造性”,在活动中为幼儿提供了许多树叶,让幼儿根据自己的兴趣和需要任意选择,为他们精心营造了一种宽松、自由的学习氛围,充分体现了开放性的特点。以此同时我能细心地观察、倾听幼儿的言行,及时抓住他们的兴趣点,贴近幼儿自身的经验进行自然而然的引发,由浅入深地鼓励他们以自己喜欢的方式来表现。在满足幼儿动手、动口的同时,更能注重让他们思维参与其中。如:我将树叶拼贴成小鸡的样子,问,你们看它象什么?接着又出示其他形状的叶子,“还可以做什么”这种给幼儿思维“搭手脚”的方法,不仅能调动幼儿的已有经验参与学习,而且有效地促进幼儿发散思维能力的发展,也为后续的创作活动做了有效的铺垫。在摆摆说说的活动中,才能真正体现幼儿的主体性,促进他们智能的发展。幼儿在探索活动中,愉快地、独立地获得学习经验,使他们的独创精神和动手能力得到了锻炼。活动中也感到存在一些不足,如:如何让每一位幼儿在活动中都能体验成功的喜悦,获得进取的力量,分享合作的和谐。

中班教案 篇7

  设计思路

  近阶段我发现班级幼儿对米奇妙妙的动画片很感兴趣,米奇妙妙屋里的一个个问号更是深深地吸引着幼儿的目光。幼儿的主动学习来自幼儿自身的兴趣。于是,我就设计了《数的守恒(10以内)》这个数学活动,创设了米奇妙妙屋的情景,以欣赏米奇妙妙屋里动物们表演舞蹈贯穿整个活动。活动中我为避免传统数学活动的枯燥无味,就将音乐和游戏有机地整合到数活动中,让枯燥的数学“动”起来;同时我还大胆尝试让幼儿用简单符号进行记录。就这样,幼儿从设计的各个环节中,感受到数的守恒现象,体验了数学的重要和有趣。

  活动目标:

  1、初步感知等量物品的数量不随实物的大小、颜色、种类及排列形状的变化而改变,准确计数10以内物品的数量。

  2、体验数守恒的有趣现象。

  3、逐步树立自信心和创造意识。

  活动准备:

  1、知识经验准备:幼儿学过5以内数的守恒,幼儿学会念咒语和“十个印第安小朋友”的游戏玩法。

  2、教具准备:米奇玩具1只,磁性教具若干(兔子背影、鱼背影、米老鼠背影各1只、兔子5只、鱼7条、米老鼠10只)

  3、环境创设:米奇妙妙屋一间,布置成小舞台样。

  4、幼儿操作学具、记录纸、铅笔、托盘各45份。

  5、背景音乐4首。

  活动过程:

  一、以到米奇家玩引入活动

  师出示米老鼠布绒玩具引入活动:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩啊?”

  师:“进入妙妙屋要念什么神奇的咒语呢?”

  (幼儿念咒语,师边掀开用布遮住的米奇妙妙屋)

  二、玩游戏—“猜影子”激发幼儿学习兴趣。

  师:妙妙屋里有三种小动物,是谁呢?这些是它们的背影,小朋友们来猜一猜。

  三、体验数守恒的有趣现象。

  通过观看妙妙屋里的动物表演舞蹈,初步得知等量物品的数量不随实物的大小、颜色、种类及排列形状的变化而变化,体验数守恒的有趣现象。

  师:小动物们要表演节目给小朋友看,小朋友要注意观察它们的队形发生什么变化?儿童

  (一)欣赏第一个节目《兔子舞》(复习5的守恒)

  1、在音乐《兔子舞》的伴奏中,师出示5只穿着不一样的、动态不一样的兔子。

  提问:①“这几只兔子都一样吗?哪里不一样?”

  ②“一共有几只小兔子?”

  2、在《兔子舞》音乐伴奏下,师在妙妙屋舞台中操作5只兔子的磁性教具,进行表演舞蹈,当变换一种队形后,音乐停止时。

  提问:①兔子的队形发生什么变化?

  ②小朋友数数现在有几只兔子,跟原来一样多吗?

  ③请1个小朋友到大记录卡上记录上这次兔子表演时队形的变化,并引导全班幼儿一起验证该幼儿记录是否正确。

  3、师引导幼儿通过《兔子舞》大记录卡上5只兔子队形变化的记录情况,体验5守恒的有趣现象?

  师小结:不论5只兔子的队形怎么变,5只还是5只,不会增加也不会减少。

  (二)欣赏第二个节目《水中芭蕾》(感知新知识点:7的守恒)

  1、在音乐《四小天鹅》伴奏中,师逐一出示7条大小、颜色、形状不一样的鱼。

  提问:①“这些鱼有哪些不同?”

  ②“一共有几条鱼参加表演?”

  2、师在《四小天鹅》伴奏音乐中,操作7条鱼表演水中芭蕾舞,当变换一种队形后,音乐停止时。

  提问:①现在鱼的队形有没有发生变化?

  ②小朋友数数现在有几条鱼在表演舞蹈?和原来一样多吗?

  ③请1个小朋友到《水中芭蕾》的大记录卡上记录上这次鱼表演时的队形变化,引导全班幼儿一起验证该幼儿记录是否正确。

  3、师引导幼儿通过《水中芭蕾》大记录卡上7条鱼队形变化的记录情况,体验7的`守恒的有趣现象。

  师小结:7条鱼虽然颜面、大小、形状不一样,不论摆的队形怎么变,但总数数量都不会变,7条鱼还是7条鱼。

  (三)欣赏第三个节目《米老鼠恰恰恰》(感知新知识点数量:10的守恒)

  1、在音乐《恰恰恰》伴奏中,师出示:10只性别、大小、穿着不同的米老鼠,

  提问:①“这几只米老鼠哪里不同?”

  ②“一共有几只米老鼠表演舞蹈?”

  2、师在《恰恰恰》舞曲伴奏中,操作10只米老鼠表演《米老鼠恰恰恰》当变换一种队形后音乐停止时。

  提问:①“米老鼠的队形变化没?”

  ②“我们来数数变了队形后,有几只米老鼠在表演?和原来一样多吗?”

  ③请1个小朋友到《米老鼠恰恰恰》大记录卡上记录这次米老鼠表演时队形的变化,引导全班幼儿一起验证该幼儿记录是否正确。

  3、师引导幼儿通过《米老鼠恰恰恰》大记录卡上10只米老鼠队形变化的记录情况,体验10的守恒的有趣现象。

  师小结:不管这10只米老鼠排成什么队形,始终都是10只米老鼠。

  四、游戏活动—“十个印第安小朋友”

  师:小朋友闭上眼睛,数到3时打开眼睛看着我们今天的游戏一次要请几个小朋友出来玩游戏。

  五、幼儿操作

  1、幼儿根据不同歌曲指示,分组拿操作学具到自己座位上进行操作。

  2、播放轻音乐,幼儿安静地分组进行操作学具,并将操作结果记录到记录纸上。

  第一组学具:形态各异的兔子

  第二组学具:颜色不同的小鱼

  第三组学具:颜色不同的星星

  六、延伸活动

  完成操作册练习。

  附:记录卡

  附:游戏“十个印第安小朋友”玩法

  请1名幼儿当组长,在清唱歌曲“十个印第安小朋友”歌声中,组长去请出9名幼儿后,念“我变、我变、我变变变”的咒语,整组幼儿自由合作,组合设计动作,变换队形后,老师引导其它幼儿一起验证组长邀请的人数是否正确,错误的要跳10下。若场地允许,可若干组同时进行。

  教研组评析:

  该活动设计独特新颖,别具一格,能将动感音乐有机融入到枯燥的数学活动。活动中能充分调动幼儿积极性、主动性,促进幼儿主动学习、主动探索。师幼互动好,幼儿课堂常规好。活动过程能注意由浅入深,紧扣活动中心,层层递进,让幼儿在学中玩,玩中学。记录卡的使用执教者大胆放手让幼儿尝试运用符号表示物体的数量、排列形状等,从小培养幼儿养成良好的思维习惯,并能有效达到帮助幼儿体验数守恒的有趣现象。活动中教师能及时小结,及时帮助幼儿梳理知识点,知识点能把握在让幼儿跳一跳够得着的高度,有效达到预设的各项目标。

中班教案 篇8

  活动目标

  1、自制墨迹图,发展动手能力。

  2、根据墨迹图进行创造性想像活动。

  3、借助组合起来的墨迹图自编小故事,发展编讲能力。

  活动准备

  1、教师制作墨迹图一幅。

  2、白纸、墨汁(或钢笔墨水、颜色水)、滴管、剪刀和用来铺垫的报纸。

  活动过程

  一、引起幼儿尝试的兴趣

  1、教师:小朋友,今天,老师给您们带来了一幅很有趣的画,你们想看吗?

  2、出示画面

  教师:这是一幅墨迹图,你们想不想自己也制作一幅?

  二、幼儿第一次尝试:利用实物、自制墨迹图。

  1.提供白纸、墨汁、滴管,幼儿自己动手制作。

  2.教师小结:对于富有创造性的幼儿给予肯定,对于能力较差的.幼儿进行辅导,引导其正确制作方法。

  三、幼儿第二次尝试:想像墨迹图

  1.启发幼儿看一看、说一说自己的或他人的墨迹图像什么,并说出想像的依据。

  例如,如果说墨迹图像鸟,就要指一指、说一说什么部位像鸟头,什么部位像鸟翼等。

  2.转动墨迹图,变换角度看看它还像什么,鼓励幼儿尽量想的和别人不一样。

  四、幼儿第三次尝试:组合墨迹图编故事

  1.请幼儿把自制的墨迹图沿轮廓剪下来摆在展示板上,自由议论这些墨迹图像什么。

  2.启发幼儿根据想像选取展示板上的墨迹图,并以它们为角色或景物组合起来,

  编讲一个与众不同的小故事。

  可以个人编讲,也可以两个人合作编讲。

  (教师利用一张图,示范编一个故事。)

  五、幼儿第四次尝试:添画墨迹图

  引导幼儿依据想像在墨迹图上添画,使画面更完整、丰满。

  例如,如果墨迹图像蝴蝶,就将该蝴蝶添画完整,并添画一些相关景物。

  附:几种墨迹图的制作方法

  1.将墨汁滴在纸的不同部位,抚展后可以同时形成几幅墨迹图。

  2.将墨汁滴在宣纸等软纸上自然化开成图。

  3.可用多种颜色水制作彩色墨迹图。

中班教案 篇9

  教学目标:

  1、认识脚,知道脚各部位名称;

  2、通过幼儿用脚做游戏发展脚部肌肉的灵活性和协调性,鼓励幼儿勇于尝试和挑战,树立自信心,体验成功的快乐;

  3、培养幼儿良好的行为习惯、生活习惯、自己的事情自己做;

  4、在生活中学会友爱、学会关心、互相帮助、团结合作。

  下面活动开始:

  1、律动入室————(1、放音乐:“稍息立正站好”)

  2、师:小朋友,平时在家里面,你们是不是自己脱鞋子、脱袜子呢?(是)

  小朋友可真乖!!下面老师就来考一考大家,看看你们会不会自己脱鞋子、脱袜好吗?(好)

  开始——————将脱好的袜子放在鞋子里面,然后呢,把你的鞋子放在小椅子下面。小朋友真能干!!来,起立,到老师这里来。咱们用小脚丫来跳舞好不好?(好)——————(2、放音乐:跳一段热身健身操“健康歌”)

  师:累不累呀?(累)来,休息休息;坐到老师身边来。把小脚伸出来,很累是不是啊?(是)是不是感觉脚丫有点发热呢?(是)来,活动活动脚趾,我们有10个手指,那么我们有多少个脚趾呢?我们一起来数数(1、2、3、4、5、10)几个?(10个)谁能告诉老师,我们小脚丫各部分都叫什么名字呢?

  幼:脚心

  师:哪儿是脚心?来摸摸脚心,是不是有点发软?(是)

  幼:脚趾

  师:哪儿是脚趾?拉拉脚趾

  幼:脚背

  师:哪儿是脚背?拍拍脚背——————拍拍这一只

  幼:脚趾甲

  师:哪儿是脚指甲?点点脚趾甲

  幼:脚跟儿

  师:哪儿是脚跟儿?捏捏脚跟儿,脚跟儿也叫足跟,小朋友跟老师说一遍,

  (足跟)小朋友真聪明!!

  师:来————————和老师比比谁的脚大?谁的脚大?(老师的脚大)小伙伴之间比比看谁的脚大?找找你的好朋友(同样大,我的大)

  师:请小朋友动脑筋想一想,我们的小脚丫它可以干什么?都有什么本领呢?

  (走路、爬山、跑步、跳绳、开车、骑车、上楼梯、跳舞)

  小朋友真聪明,知道的可真多!!可是呀!老师知道小脚丫还可以做一件事情,可是你们谁也没有说,你们想不想知道啊?(想)想知道的小朋友马上回到自己的位置坐好。

  师:(拿来一张纸)这是一张什么?(纸)

  老师要用脚丫给小朋友们变魔术,你们一定要仔细的看啊!!

  变变变——————变什么了?(两张纸)好玩吗?(好玩儿)

  (再拿一张纸,示范,师用脚撕纸,边撕边说儿歌)

  “我的小脚真灵巧,撕起纸来一条条,夹起纸条放筐里,做个讲卫生的乖宝宝”

  师:小朋友你们想不想用小脚丫给老师变个魔术呢??(想)

  师:那么就请小朋友从小椅子后面的小筐里拿出一张纸来,看看你们的小脚会不会变魔术。

  ——————(边撕纸边说儿歌)——————

  变好的小朋友用脚丫把纸夹起来放在小筐里面。

  师:小朋友可真聪明,用脚丫会变魔术了!!

  师:快看,老师给你们带来了什么好玩的'东西?(老师把珠子撒地上)这是什么啊?

  幼:溜溜/珠子/玻璃球

  师:我们和玻璃球一起做个游戏好不好?(好)

  下面的游戏叫《拾玻璃球》

  小朋友注意不准用手拾,你们猜猜看用什么拾呢?(脚丫)对了,用我们最灵巧的小脚丫去拾,谁愿意到前面来给小朋友们表演一下,你用脚丫是怎么拾玻璃球的?

  师:噢。原来是用脚丫把玻璃球夹起来啊!!小朋友,他们两个聪不聪明啊?

  (聪明)来给他们鼓鼓掌!!用我们最灵巧的小脚丫把玻璃球一个一个的夹起来放在自己的小筐里,咱们比赛看看谁拾的最多,但是一定要用你的小脚丫去夹,如果用手去拾球,我们将取消他的比赛资格,小朋友注意拾球的时候不要挤一定要注意安全,听清楚了吗?(听清楚了)请小朋友们轻轻的拿起你的小筐,游戏开始

  ——————(3、放音乐:“拾豆豆”)——————————

  师:请拾好球的小朋友,坐回到自己的小椅子上,数一数你拾到了多少玻璃球?

  (我拾了16个,我拾12个)

  小朋友们用灵巧的小脚丫拾了好多的玻璃球!!可真棒!!来,老师给每个小朋友一份奖品

  师:小朋友,你们知道吗?老师的脚丫还能作画呢!!

  (师示范:用脚蘸上颜料,踩在白布的空白部分上,然后用毛巾擦脚)

  漂亮吗??(漂亮)你们想不想把自己的小脚印儿印下来呢?(想)

  师:那么就请小朋友们,用脚蘸上自己喜欢的颜色,踩在白布的空白部分上,印出自己的小脚印儿吧!!——————(4、放音乐:“月光下的凤尾竹”)幼儿印脚印儿———

  师:瞧!!小朋友们的小脚丫多能干,多漂亮啊!!

  找找哪个脚印儿是你的?找不到了吧!!我能找到老师的脚印儿,哪个是老师的?(xxxx颜色的是老师的、最大的是老师的)对了,最大的脚印是老师的————

  我们小朋友在一天天的长大,你们的小脚呢也在一天天的长大,

  这幅画上有老师和所有小朋友的足迹,等你们长大了看看自己小时侯的小脚印该多有趣儿啊!!小朋友把你们的小脚印儿,送给老师留做纪念好不好?(好)

  请小朋友们把小脚擦干净穿好袜子和鞋子,老师带你们到操场去做游戏好吗?(好)

中班教案 篇10

  目标:

  1、尝试在多种情境下正确数数的方法,感知数量

  2、在故事情境中体验和朋友一起游戏的愉悦心情

  3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性

  4、能与同伴合作,并尝试记录结果。

  过程:

  一、认识故事中的任务,在捉迷藏的游戏中目测群数

  1、出示图片拉拉,认识朋友

  ——今天有个女孩来我们这里做客,她的名字叫丽丽,我们跟她打个招呼吧

  2、猜猜他们玩的是什么游戏?

  ——猜猜看他们在干什么?捉迷藏的游戏你们玩过吗?怎么玩的?

  3、看看拉拉的朋友躲在什么地方?

  ——我们看看拉拉的朋友躲在什么地方?大树的什么地方,房子附近有吗?还有什么地方躲着丽丽的好朋友?可能有几个?一共有多少?

  4、尝试把找到的朋友数出来。

  ——你先数的.哪里?我们把这些朋友找出来。刚才数到2,接着往下数,还有哪里躲着人?我们一共找到几个朋友?可以用几来表示?

  小结:我们可以先数一边又多少人,再接着数另一边。

  二.学习围合的数数方法,在操作中尝试10以内的点数

  1、观察画面并进行点数,学习围合数数的方法。

  ——;丽丽和朋友围成一个圆圈,猜猜他们玩的什么游戏?(切西瓜)几个人在玩呢?你怎么数的?

  ——请你介绍你数数的方法

  小结:这真是一个好办法,随便选一个小朋友开始往后数,在心里记住它,这样就不会重复数了。

  2、幼儿个别操作,点数围成圈的小朋友并用数字表示。

  ——这里还有很多小朋友围成圆圈在做游戏,你们用这个方法试一试,数数有几个人在玩切西瓜。然后数字贴在中间。

  二、观察分析,利用线索对任务进行点数,感受两只鞋对应一个人的关系。

  ——他们把鞋子留在这里,他们又去玩什么游戏了?你能数的出小朋友几个出去玩了?两只鞋子为什么数1?

  小结:一个人有2只脚,要穿一双鞋,所以要一双一双的数,原来看不到人的时候找到和他有关的东西也可以数数。

  三、在观察和思辨中,点数人物.

  ——观察丽丽和她的朋友合影照片,看看来了几个好朋友给她过生日?

  ——拉拉的朋友们已经等不及了要为她唱歌吹蜡烛,丽丽过几岁生日?我们一起来为她唱生日歌吧

  小结:数数的时候还要想想应该数什么?

  教学反思:

  数学来源于现实,存在于现实,并且应用于现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。