小班教案
作为一无名无私奉献的教育工作者,常常需要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案应该怎么写呢?以下是小编帮大家整理的小班教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
小班教案 篇1
一、活动目标:
1、能感受音乐中开始和停止的变化,辨别不同的表现方式。
2、初步创编动作,并能有序开车,做一个文明的小司机。
3、通过开车、停车、给轮子加气、倒车的体验,感受音乐活动带来的乐趣。
二、活动重难点:
重点:引导幼儿会听音乐玩开汽车的游戏。
难点:辨别开始、停止、回车库的音乐并创编简单动作。
三、活动准备:
经验准备:幼儿已认识汽车,知道红绿灯,认识音符宝宝。
物质准备:奥尔夫音乐《开始和停止》、PPT、红绿灯指示牌。
四、活动过程:
1、导入情境,引起幼儿兴趣。
——教师带领幼儿复习歌曲《我爱我的幼儿园》。
师:你们唱的可真好听,老师可喜欢你们了,你们喜欢我吗?那请你快速碰到黄老师的身体。(幼儿围到老师身边)你们做的真棒!
(——让幼儿触碰老师的身体是为了让孩子有目的地尽快围到老师身边,以便接下来游戏活动的开展。)
师:那你们喜欢开汽车吗?喜欢开什么汽车呢?(教师请幼儿自由回答) 师:好,现在开着你的车,准备好了吗?对了,我们开车要遵守什么?对,要遵守交通规则,慢慢开,不超速不撞车,注意看好红绿灯哦!恩,我们到哪里去玩?近点的吧,公园里去。明白的小朋友准备:开车!
——教师边唱“轱辘辘,轱辘辘,轱辘辘...”边带幼儿做开汽车游戏。
师:(教师出示红灯指示牌),现在是红灯了,小司机们,该怎么做?对了,真棒! 师:(教师出示绿灯指示牌),小汽车开起来喽,注意,开快喽!(教师适当加快速度,提醒幼儿小心避让)。
(——用红绿灯牌开车就是为了给下面的韵律活动做铺垫,让孩子提前感受活动突然停止的感觉,在接下来的环节使幼儿能更快适应音乐,跟上节奏。)
师:好,公园到了,现在请把你的小汽车停到自己的车库(就是自己的小椅子),
来,跟着老师倒车,老师已经停好了哦!你们呢?
3、欣赏音乐《开始和停止》,感受连续和停顿的'节奏。
——教师出示PPT音符宝宝图片。
师:音符宝宝和小汽车一起和我们做游戏喽。听,这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不同?它有趣在哪里?一会告诉我。(教师点击音符宝宝放音乐) 师:谁来告诉我,这个曲子和以前听过的有什么不一样?
——教师引导幼儿说出突然停顿,和我们刚才开车一样。
师:那小汽车在什么地方遇到红灯停下来了?哪儿又是绿灯?最后的一段音乐(教师模拟最后的声音)是什么意思呢?
4、表现音乐。
——再听一遍音乐,教师通过提醒让幼儿知道什么时候开车,什么时候停车,什么时候回车库。
师:你们想不想和音符宝宝小汽车一起做游戏?好,小司机们请起立,车子出车库喽!
——教师带领幼儿向前一步走,做出车库的动作。
师:准备好了吗?你们的车轮子有气吗?没有就赶紧打打足,准备,开始,加气!这次我们去哪呢?好,就去逛逛我们的幼儿园吧!出发!
——教师放音乐,带领幼儿听音乐的节奏做出开车动作以及停车动作,在音乐最后倒车回到车库坐好。
——进行游戏2次,第二次教师直接带着幼儿出教室。
师:我们去逛幼儿园喽!小司机们跟好了,一个跟着一个,不闯红灯不超速,我们是文明的小司机。
小班教案 篇2
活动目标:
1 试着与同伴交往并体验与同伴交往的乐趣。
2 学习向同伴表达:我想和你做朋友。
3 培养幼儿乐观开朗的性格。
4 鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
活动准备:
音乐找朋友,手偶老虎、小松鼠等
活动过程:
1 与幼儿进行找朋友的游戏
播放找朋友的音乐,在音乐停止的时候找到自己的好朋友,告诉大家你的朋友是谁
教师示范找朋友,然后引导幼儿游戏
2 以故事的方式,引出手偶
教师讲故事,把我想和你做朋友这句话体现到故事中去
故事讲完后,教师提问:故事里都有谁?
他们在做什么?为什么?
他们说了什么?是怎么回答的?
3 引导幼儿学说“我想和你做朋友”这句话
如果你希望和他成为朋友你能怎么说啊?还可以怎么说?
4 再次听故事并在找朋友的时候引导幼儿来说“我想和你做朋友,我也想和你做朋友”
5 总结:小朋友们听了小动物找朋友,那以后你们也要像他们学习,多交朋友哦。送动物朋友回家,并和他们说再见
活动反思:
本次活动我在设计前对幼儿的语言发展进行了一些分析,而且刚入园的幼儿注意力也是需要我们的活动丰富多彩才能抓住。根据让幼儿在玩中体验,在玩中学来达到目标。
最先开始的找朋友活动可以说幼儿的`主动性发挥的淋漓尽致,每个幼儿都会高兴的找自己的朋友并且大声的说出朋友的名字,但在语言发面并没有太大的发展。
然后通过让幼儿听故事,模仿故事中的语言,让每个幼儿都学会说和敢对自己的朋友说。幼儿在3的时候,有一些语言发展好的幼儿不仅能用故事中的语言交往还会使用自己的语言,如:你做我的朋友吧,我给你吃我的好吃的………整个活动下来我能感觉到幼儿乐于参与和积极参与的愿望和行动,而且活动给了幼儿全程参与的空间,让每个幼儿都参与其中,以完成活动的目标和发展了幼儿的语言
小班教案 篇3
活动目标
1、了解冰糖葫芦的基本形态是由糖葫芦和细签子组成。
2、能尝试用圆与直线画出冰糖葫芦。
活动准备
经验准备:幼儿吃过冰糖葫芦,并对圆与直线有一定了解。
课件准备:“冰糖葫芦”图片;“画画冰糖葫芦”组图。
材料准备:彩笔、画纸。
活动过程:
一:出示冰糖葫芦图片,鼓励幼儿进行讨论
1、请幼儿回忆生活经验,简单描述冰糖葫芦。
2、出示图片“冰糖葫芦”,引导幼儿观察并丰富绘画经验。
冰糖葫芦是什么颜色的?
你们知道它的.里面是什么吗?它的中间为什么有一根小棍子呢?
二:出示组图,帮助幼儿了解冰糖葫芦的组成部分
我们一起看看冰糖葫芦是怎么画出来的。
三:发放彩笔、画纸,指导幼儿画出冰糖葫芦
1、幼儿作画,教师适时巡回指导。
2、鼓励幼儿分享自己的作品。
小班教案 篇4
活动目标
1、让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。
2、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。
活动准备:积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。
活动过程
1、导入
小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。
2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征
(1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?
(2)、围墙是什么样的?高不高?
(3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗
(4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?
3、教师示范搭建房子的技能和方法
老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。
4、提出建构要求
(1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。
(2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。
(3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)
5、幼儿活动,教师指导
(1)、对搭建能力低的.幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。
(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。
6、欣赏作品
你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?
7、评价总结
我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?
表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。
8、自然结束。
小班教案 篇5
活动目标:
1、在正确感知图形的基础上,学习按图形的某一特征(形状、颜色)进行分类。
2、培养幼儿边操作边讲述的习惯,学习说:“我把×形×色送给你吃”。
3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。
4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
活动准备:
几何图形片若干、食物饼干、小碗和幼儿人数相等、盘子6个、小动物头饰6个、3个有标记的箩筐。
活动过程:
一、情景导入,给饼干按形状分类。
师:宝宝们,今天兔妈妈开了一家饼干店,我们一起去看看吧。
1、师:宝宝看!这些饼干长得一样吗?幼:不一样。那现在请宝宝睁大小眼睛仔细观察一下盘子里的饼干他们有什么不一样呢?(形状、颜色)谁来介绍一下,你看到的是什么形状的饼干?
师:总结:宝宝观察的真仔细,兔**的饼干店里,有红的、有绿的、有圆的、有方的、还有三角形的饼干。
2、师:兔妈妈店里的饼干真多呀!我们一起来把这写饼干分一分吧。怎么分呢?(幼儿讨论)好,我们一起回座位想个办法吧。
二、认识形状标记按形状分类。
师:宝宝看!这是兔妈妈准备的箩筐,这个箩筐是谁的家呢?你怎么知道的?这是形状标记,启发幼儿想一想:这是什么标记呢?(带领幼儿读一读标记的名称)那么这个箩筐里放什么样的饼干呢?谁来放放看。提醒宝宝边送边说:×形饼干,我送你回×形的家。(依次出示三个箩筐,放完后师幼集体检查)
三、引导幼儿根据动物的嘴巴颜色形状喂饼干。
师:宝宝真聪明把饼干都整理好了,饼干店开业了谁来尝尝好吃的饼干哎,宝宝看谁来了?小猫喜欢吃什么样的.饼干呢?(引导宝宝观察小猫的嘴巴)对呀!小猫喜欢吃圆形的绿饼干。
师:我先来喂,小猫我给你吃圆形的绿饼干。谁也想来喂小猫吃的呀?(幼儿2——3个)小猫说饼干真好吃,看又有谁来了?谁来喂他吃呢?(可以一人喂大家说)小猫、小狗吃的正开心的时候,看!又有谁来了,依次出示四只小动物,宝宝看看他们要吃上样的饼干呢?
师:一下子来了这么多的小动物,兔妈妈忙不过来了,谁愿意来帮助兔的?(幼儿集体喂)饼干喂完了,我们一起来看看宝宝喂的对不对。
师:小动物们都吃饱了,他们高高兴兴回家了。(放进箩筐里)
四、品尝活动
宝宝真能干,兔妈妈为也感谢宝宝还给宝宝准备了奖品呢,这些奖品在这个箱子里,猜猜看会是什么奖品呢?(请一个宝宝上来看看箱子)师:宝宝喜欢吃什么样的饼干呢?好!我们一起去洗干净小手来吃饼干。
教学反思:
幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,创造条件让幼儿愉快地参与活动,不仅提高了幼儿的操作探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣;活动过程中教师为幼儿充分创设一个自由,宽松的环境,给予充足的时间让幼儿用眼观察,动脑思考,动手操作,以幼儿为主体,教师为主导的方式,充分调动幼儿学习的主动性和积极性,并以“游戏”贯穿活动过程,让幼儿在玩中获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。
小班教案 篇6
其实幼儿在角色游戏中是最能够发挥其最大潜能的,角色游戏的材料、人数等都直接影响到了幼儿在游戏中的情况,因此,就角色游戏这一内容我们幼儿园和牌楼幼儿园进行了一次联谊。
我们针对小班年龄的幼儿的角色游戏情况进行了一次经验的分享,在联谊中牌楼幼儿园的老师们对于小班幼儿的角色游戏的特点进行了梳理,她提到小班幼儿对角色游戏很有兴趣,但是往往不能意识到自己扮演的角色,会重复操作自己的角色,依赖于主题提供的东西。而我们现在主题替换得又快,所以幼儿在活动时具有不稳定的特点,对于规则的`了解比较差,幼儿彼此间缺少交往,自己不会解决矛盾,例子:娃娃家的妈妈抱着娃娃,听到菜场的声音就夹着娃去了,听到别的地方的声音把娃娃一扔就走了。老师要增强幼儿的角色意识,家庭成员扮演爸爸妈妈司机等,知道角色的名称。在老师的帮助下能够整理玩具、爱护玩具。
所以我们在进行角色游戏时,要考虑到几方面的问题:创设主题条件,提供形象主题材料,不要求品种多,但是数量要多,提供角色标记。比如:厨师需要帽子、服务员的围裙、小汽车的司机需要方向盘、妈妈需要围裙、医生要白帽子、白大褂等提醒幼儿的角色,老师要在游戏中提醒幼儿的角色意识。允许幼儿在游戏中扮演相同的角色,教师不应进行过多的干涉,比如两个幼儿要当妈妈老师可以同时开设两个娃娃家,在角色游戏中老师以角色身份进行游戏,老师先去银行取钱再去菜场买菜再去娃娃家做客,这样老师能够了解每个区域幼儿的游戏情况。在讲评时,比如在进行娃娃家的讲评时,老师可以请娃娃家的爸爸妈妈重复一遍游戏情况,运用情景再现的讲评方式,促进幼儿游戏水平的提高。
小班教案 篇7
活动目标:
1、使幼儿了解哪些物质能导电。
2、引导幼儿掌握一些简单的电的用途。
活动准备:
灯泡、电池,回形针、塑料棒、橡皮筋、细铜丝
活动过程:
1、情境导入:以“小狗造了一间新房子,可它家的灯为什么不会亮”导入课题。
2、提出问题,引发兴趣
(1)教师出示问题:小狗家的灯为什么不会亮?
(2)幼儿讨论质疑,发表自己的观点。
(3)教师出示问题:哪些材料和电池连接后灯泡会亮。
(4)幼儿发言或猜想。教师根据幼儿发言简单归纳总结。
3、引导幼儿动手实验,验证猜想,并进行记录
(1)教师提供一些材料让幼儿自己动手操作,并用自己喜欢的方法把结果记录下来。
(2)教师提问总结:通过动手操作哪些材料能使灯泡亮起来,实验结果和你们猜想的一样吗?组织幼儿交流实验结果。教师根据实验结果进行总结,例如:用回形针把电池和灯泡连起来灯泡会亮,用铜丝把电池和灯泡连起来灯泡会亮等等。
活动延伸:
电除了能使灯泡亮起来以外,在我们日常生活中,电还有哪些用途。例如:有了电可以看电视、洗衣机可以洗衣服、电车可以跑等等。
活动结束:
通过这个活动使孩子们了解了哪些物体能导电,并通过活动延伸让孩子们了解到电在我们日常生活中的作用很大。但这个活动存在着一定的.危险性,我们要进一步加强对“教师是孩子们活动中的帮助者”这一角色的认识,以防危险发生。
小班教案 篇8
一、活动目标:
1、让幼儿了解洗手的重要性。
2、教会幼儿正确的洗手方法。
3、培养幼儿养成饭前、便后、手脏时、勤洗手的'卫生习惯。
活动过程:
1、教师提问引入课题:请小朋友们伸出你们的双手,看看如果手脏了怎么办?(引导幼儿说出手脏了该去洗手)
2、观看生活中容易弄脏手的物品图片
3、给幼儿讲述手的污染可以带来很多疾病,观察图片:用脏手搓眼睛眼睛变红肿、用脏手抓东西吃引起肚子疼、呕吐、拉肚子等。
4、教师:在什么时候应该洗手呢?(引导幼儿说出吃饭前要洗手、运动完了要洗手、游戏玩了要洗手、便后要洗手等。)
5、教师:谁能说说我应该怎么样洗手?(请个别幼儿讲讲,也可以让幼儿小组讨论后再回答,同时也培养幼儿的语言表达能力) 教师小结:适时的鼓励幼儿。
6、出示洗手顺序图片,学习正确洗手的方法:
(1)用水把手打湿了。
(2)手心手背都要搓肥皂,并要搓到有泡沫。
(3)老师边示范边念儿歌:挽起小袖子,打开水龙头,清水冲一冲擦擦小肥皂,手心手背搓干净手指缝里搓一搓,清清水里冲干净,小手关上龙头甩一甩,干净毛巾擦干手。
(4)幼儿在座位上边学儿歌边练习洗手方法。 活动结束 教师组织幼儿在水管边实地洗手一次;幼儿洗手时,教师指导个别幼儿洗手的正确方法,提醒个别幼儿,不要玩水,节约用水,最后表扬正确洗手的幼儿。
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