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大班教案

时间:2024-03-19 08:37:26 教案 我要投稿

实用的大班教案大全3篇

  作为一名优秀的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编整理的大班教案3篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

实用的大班教案大全3篇

大班教案 篇1

  一、活动目标

  1、让幼儿初步认识马兰和荠菜的特征及用途。

  2、分工合作学习野菜的烹调方法。(如凉拌、包饺子等)

  3、体验自己动手用野菜制作食品的愉快情绪。

  二、活动准备

  1、物质准备

  每组一份拌好的马兰、调味品、空碗、筷子、切好的马兰、拌好的荠菜馅、饺皮。野菊花、枸杞头、马兰、荠菜,《郊游》的音乐磁带。

  2、对野菜有过一定的经验(吃过或看过)

  三、活动过程

  (一)请幼儿品尝马兰,引出主题。

  今天,我给大一班的小朋友带来一道菜,请小朋友尝一尝,然后猜一猜是什么菜。(幼儿尝桌子上拌好的马兰)“猜一

  猜你刚才吃的是什么菜?”

  (二)自由探索

  “刚才小朋友吃的是马兰。前几天春游时,我们看过马兰和荠菜,老师挖了一些回来,请小朋友看一

  看哪个是马兰,哪个是荠菜。”幼儿从盘子中拿出马兰和荠菜,进行观察。观察时教师提问,“马兰的茎是什么颜色的?”“马兰的叶子是什么颜色的?叶子是什么样的?”(叶子是椭圆的,叶子边缘有锯齿)“马兰生长在哪里?”(马兰是成片成片的生长的,嫩茎叶可以食用,吃它的头,所以称为马兰头)然后让幼儿观察荠菜,荠菜的问题同上。

  请幼儿把手中的马兰和荠菜进行分类,送到前面的篓子中来。

  马兰和荠菜有什么用呢?可以怎么吃?

  让幼儿了解一下马兰和荠菜的药用价值。

  (三)把马兰和荠菜进行分类。

  马兰和荠菜有这么大的作用,我们一

  起跟着老师去野地里找它们吧。听《郊游》的音乐,跟着老师到事先布置好的有野菜的地方找马兰和荠菜。(野地里的野菜有马兰、荠菜、枸杞头、野菊花)

  幼儿在野地里找马兰和荠菜,然后送到篓子里。

  (四)动手操作

  小朋友从野地里挖了这么多的野菜,老师把马兰烫了一下,等一下幼儿自己用作料拌着吃。荠菜老师做成了馅,请幼儿包饺子。

  分成两组进行操作。幼儿操作,教师指导。

  (五)品尝自己的劳动果实。

  幼儿品尝马兰和饺子。

  说课材料春天里的野菜

  一、材料来源

  此活动来源于生活。春天,野外到处草色青青,野菜繁多,野菜的营养丰富、吃法繁多,可以凉拌、可以炒着吃,可以做馅包饺子、春卷等,因此,我选择了春天里常见的野菜(马兰、荠菜)

  幼儿吃到的马兰和荠菜都是成品,对马兰和荠菜的特征、用途不是很了解,让幼儿亲自来认识一下、烹调一

  下这些食品,可以激发他们的食欲。因此,我设计了这堂课。就如《纲要》中所说,“既符合幼儿的.现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物或问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”。因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。

  二、活动目标的确定及其依据

  活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿的年龄特点和实际情况,确立了认知、能力、情感方面的目标。

  1、让幼儿初步认识马兰和荠菜的特征及用途。

  2、分工合作学习野菜的烹调方法。(如凉拌、包饺子等)

  3、体验自己动手用野菜制作食品的愉快情绪。

  目标1让幼儿通过观察、讨论来完成。

  目标2、3让幼儿自己在动手操作中体验到劳动的快乐,掌握烹调方法。

  整个活动重在活动的过程,而不是活动的结果。

  三、活动准备的提供极其依据。

  1、物质准备

  每组一份拌好的马兰、调味品、空碗、筷子、切好的马兰、拌好的荠菜馅、饺皮。野菊花、枸杞头、马兰、荠菜,《郊游》的音乐磁带。

  2、对野菜有过一定的经验(吃过或看过)

  食物马兰、荠菜的提供是为了让幼儿有感性经验,幼儿通过摸摸、看看,掌握它们的特征为了更好的完成目标1。准备的餐具、调料、馅等,是为了让幼儿自己动手操作,体验到劳动的快乐,掌握烹调方法,完成目标2、3。

  四、教学程序

  采用环环相扣组织活动的程序,活动流程为:

  激发兴趣——自由探索——对马兰、荠菜分类——动手操作——活动延伸

  (一)激发兴趣

  “兴趣是最好的老师”活动开始以让幼儿品尝马兰开始,可以引起幼儿的兴趣。

  “今天,我给大一班的小朋友带来一道菜,请小朋友尝一尝,然后猜一猜是什么菜。”(幼儿尝桌子上拌好的马兰)“猜一

  猜你刚才吃的是什么菜?”

  (二)自由探索

  采用观察法,让幼儿把盘子中的马兰、荠菜进行观察、比较,幼儿通过看一看、摸一摸,了解它们的特征,比较出异同。在这一

  环节中教师是引导者、支持者。在幼儿探索后,教师要讲解、总结,让幼儿获得对马兰和荠菜的感性认识,了解它们的生活环境,用观察、比较的方法可结合实物进行,避免了空洞性,强调了直观性。在这一

  环节中完成目标1。

  (三)对马兰、荠菜分类。

  这一环节是对前一环节的巩固,幼儿在事先布置好的野地里找到马兰和荠菜,是对特征掌握的巩固。

  (四)动手操作

  这一环节是让幼儿分工合作烹调食品。让幼儿讲一讲马兰和荠菜的吃法,然后动手操作,一组幼儿动手包饺子、一

  组幼儿凉拌马兰头。让幼儿在动手操作中体验到成功感、自豪感,保证幼儿的主体性地位,让幼儿在动手操作中体验到劳动的快乐。

  这一环节重在活动的过程,而不是结果。

  (五)活动的延伸

  品尝饺子可放在活动延伸中。

大班教案 篇2

  教学目标

  1、让幼儿在本次活动中,感受音乐的欢乐和节奏。

  2、培养幼儿团结协作的精神和互相帮助的良好品质。

  3、教幼儿学会舞蹈的表演。

  教学重难点

  有节奏地敲击筷子。

  教学准备

  废旧筷子、彩色皱纹纸、橡皮圈、录音机、磁带。

  教学过程

  一、开始部分:游戏《捆扎筷子》。

  教师出示事先准备好的废旧筷子。引出本次活动的主题。“小朋友你们看我手上拿的是什么?”幼儿回答:筷子。“那我要和小朋友一块来将这些废旧的筷子捆扎成我们舞蹈的道具,把他装饰得更美丽行吗?”教师组织幼儿进行操作,对个别能力稍差的幼儿可请能力稍强的给予帮助,充分体现团结协作的精神。

  二、基础部分:舞蹈《筷子舞》

  1、请幼儿欣赏音乐一遍,从音乐中感受节奏的欢快,并请幼儿把自己听到的,有什么感觉讲出来,鼓励幼儿大胆想象。

  2、“刚才每个小朋友都说听到音乐想跳舞,那么我们就跟着音乐跳起来吧!”播放音乐,幼儿在音乐的伴奏下用筷子进行动作想象。

  3、“小朋友的动作都想得很不错,那老师把它变成一个整体的舞蹈,请我们大家来表演行吗?”,全体幼儿欣赏教师示范表演舞蹈。

  4、全体幼儿跟着教师重点练习用筷子敲击有节奏的声音,可变换不同方位的.敲击方法,在幼儿练习中提示幼儿注意随着音乐的开始起落有节奏地敲击,不要乱让筷子发出声音。

  5、全体幼儿跟着教师在音乐伴奏下进行练习,教师可进行整体示范和个别指导幼儿掌握舞蹈动作,可反复几次。

  6、鼓励幼儿想象变换筷子的不同敲击方法:上下敲、左右敲、前后敲、体侧敲、两个小朋友对敲等等,充分发挥幼儿的想象力,教师不规定和教师的动作一样,幼儿自由地表演。

  7、提示幼儿除了变换筷子的不同方位敲击,我们还可以变换队形进行表演(四路纵队、两个小圆、一个圆环),播放音乐幼儿表演,教师指导。

  三、结束部分:游戏《玩筷子》。

  1、教师提问:“我们手上的筷子可以供我们舞蹈还有什么作用?”请幼儿展示想象(可以吃饭,还可以放在地上玩),教师抓住幼儿的思路,鼓励幼儿进行玩筷子的游戏活动。

  2、全体幼儿在自由自在的玩筷子活动中结束。

大班教案 篇3

  快乐的游戏

  活动目标:

  1.在回忆和欣赏的基础上,尝试用绘画的方法表现出与同伴愉快游戏的情景。

  2.大胆地描绘自己与同伴创造性游戏时的不同站位,动作和表情。

  3.能合理布局画面内容。

  活动准备:

  1.蜡笔等绘画工具和材料。

  2.幼儿用书:《快乐的游戏》

  活动过程:

  1.欣赏幼儿用书中的图片,引导幼儿回忆与同伴进行创造性游戏时的情景。

  帮助幼儿回忆创造性游戏时的情景。

  师:刚才你和同伴玩了什么有趣的游戏?你们是怎么玩的?做了什么样的动作?玩游戏的心情是什么样的?表情怎样?相互学一学。

  欣赏创造性游戏时的图片,引导幼儿细致观察小朋友的动作和表情。

  师:仔细看看他们玩游戏的时候是什么样的?小朋友跳起来的时候是什么样的?

  蹲下来的时候什么看不见了?坐着和站着的人有什么不一样的地方?

  不高兴的时候又是什么样的呢?

  2.师幼共同讨论绘画创造性游戏场景的方法,引导幼儿大胆创作画。

  教师与幼儿共同讨论表现创造性游戏场景的`方法。

  师:我们把创造性游戏的场景画下来吧。你想画什么样的游戏?玩这个游戏的时候你和同伴是什么样的?请你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做刚才游戏时的动作。

  鼓励幼儿大胆作画,教师进行个别指导。

  重点指导:幼儿在表现蹲着,坐着,跪着的人物时可能会存在一定的问题,教师可以鼓励幼儿根据自己的经验和方法大胆的表现。

  3.展示幼儿的作品,引导幼儿相互欣赏和交流。

  引导幼儿欣赏大家的作品。

  师:看看谁画的创造性游戏最有意思?为什么?你觉得哪个小朋友最开心?

  哪个小朋友生气了?

  讨论幼儿在绘画中存在的问题,为以后创作积累经验。

  活动延伸:

  在日常活动中,教师可以带领幼儿多玩一些安全,有趣,安静的创造性游戏,避免游戏内容的单一造成画面创意的雷同。

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