(通用)大班音乐游戏教案15篇
作为一位不辞辛劳的人民教师,就不得不需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编精心整理的大班音乐游戏教案,欢迎大家分享。
大班音乐游戏教案1
一、活动内容:
歌唱活动《小蚂蚁避雨》
二、活动目标:
1、利用图谱教学,让幼儿观察、熟悉、理解和记忆歌曲内容。培养幼儿的观察、分析,口语表达等方面的能力;
2、学习2/4拍歌曲的优美,舒缓的特点,学习切分音的唱法。在老师的提示和帮助下,知道歌曲中的间奏不唱的;
3、培养幼儿喜欢歌唱活动的兴趣,陶冶幼儿情操;
4、培养幼儿在生活中乐于助人的好品德,知道帮助身边需要帮助的人。
三、活动准备:
1、熟悉弹唱歌曲《小蚂蚁避雨》
2、歌曲图谱:6张3、幼儿学前
知识准备:知道蘑菇、小蚂蚁的主要特征和习性
活动重、难点:
学习掌握歌曲,分唱切分音,知道歌曲间奏中不唱
四、活动过程:
1、师幼问好,玩《山谷回音》游戏,进行练声
2、导入新课:今天,老师给小朋友带来了一些好看的图画,请你们仔细地观察图片,看看图上都说了些什么,然后举手告诉我
3、幼儿用自己的话来帮述图片内容,师进行点评和进一步引导
4、师总结,将歌词按节奏(配旋律)完整展现给幼儿,引导幼儿对照学习2~3遍
5、学唱歌曲《小蚂蚁避雨》,完整教唱歌曲
6、理解歌词中有困难的地方:小朋友觉得歌曲中哪一句最难唱,有困难的句子提出来学唱,解决大部分幼儿的因难,重点学唱歌曲中的间奏前一句,让幼儿知道这首歌曲中间奏部分是不用唱的,知道只用动作、表情或哼唱的方式来表达
7、提高难度,将歌曲中的'部分图谱抽去,让幼儿试着唱出歌曲,可以从1张逐步抽掉全部图谱,或是从1张直接跳过抽去全部图谱(根据幼儿掌握情况而定),从而检验幼儿的歌词记忆和歌曲掌握程度。
五、活动小结、延伸小结、情感教育:
时间真快啊,我们学习的时间一下子就结束了,小朋友回家后把这首好听的《小蚂蚁避雨》唱给大家听哦。歌曲里说了什么呢?小蚂蚁在搬东西,天空突然下雨了,两个可爱的小蘑菇帮助了它们,非常感激小蘑菇。我们一起来帮助小蚂蚁对小蘑菇说声谢谢吧,在生活中,小朋友有遇到过困难吗,是谁帮助了你呢,你身边的同伴有没有遇到困难的时候,(举个例子说一说)你有帮助他们吗?引导教育幼儿在生活中要乐于帮肋别人,特别是有困难,需要帮助的人。
大班音乐游戏教案2
活动目标:
1.感受音乐乐段的不同。
2.能在音乐中进行动作交替,控制自己。
3.体会对战式游戏带来的乐趣。
活动准备:
行进律动音乐、《大河之舞》剪辑版、故事铺垫
活动过程:
一、开始部分
1.行进律动进场
2.故事导入
二、基础部分
1.倾听音乐(保留最后一段)
提问:你认为海盗和船长在海上发生么什么事情?
2.问题前置:音乐什么地方战斗最激烈?
3.再次欣赏音乐(关键点教师语言引导)。
4.幼儿回答问题,教师完整叙述情节路线,并请幼儿设计情节动作。
5.教师示范,扮演船长与海盗。
6.请幼儿根据示范说出游戏规则。
7.幼儿分别尝试角色。
8.纠错与小结。
9.幼儿自主分组并尝试对战游戏。
10.加入最后一段,引导幼儿想办法怎么分出胜负。
11.完整游戏。
12.互换角色再来一遍。
三、结束部分
自然结束
活动延伸:
幼儿回去创编更厉害的.动作和战胜的方法
活动反思:
游戏内容的设定环环相扣,每一环节对孩子都是新的挑战,活动中没有游离的孩子。在教师引导下,幼儿能够仔细观察与聆听,发现游戏规则,能够进行简单的纠错。给了幼儿主动探索,大胆创设的空间,增强幼儿在活动中的主人翁意识,保持了幼儿进行活动的兴趣和积极性,并能在音乐中进行动作交替,学会控制自己。
大班音乐游戏教案3
活动目标:
1、熟悉音乐旋律,能合着节拍自由结伴表演。
2、想象,创编各种不同的造型动作,学会控制,保持动作的造型。
3、体验,分享合作表演的.快乐。
活动准备:熊(头饰)
活动过程:
一、谈话导入
师:今天,老师带来了两段好听的乐曲,请小朋友听一听,这两段曲子有什么不同?
二、欣赏乐曲,熟悉乐曲旋律
1、师弹奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)让幼儿听赏分辨乐曲一的轻快,乐曲二沉重的不同旋律,并让幼儿说一说,做一做。
2、再次听赏,自由做轻快和沉重的动作。
三、学唱歌曲
1、师:轻快的音乐里还藏着一首歌曲呢,我们来听一听,歌曲里唱了什么?
2、师范唱
3、幼儿回答
4、幼儿听着旋律一起哼唱歌曲。
四、创编动作,合作游戏
1、师:刚才我们欣赏的两段音乐原来是一个游戏,游戏的名字就叫“熊和小孩”,谁来告诉我,哪一段音乐是小孩游戏,跳舞,哪一段是熊出来了?(重点学一学熊走路的样子)
2、师:我们也来玩这个游戏吧
3、师讲解游戏规则:曲一,小朋友随欢快的乐曲自由表演,快乐舞蹈。曲二,大熊出场,按音乐节奏边走边巡视小朋友,这时,小朋友立即静止在一个造型动作上,大熊未离开之前一直保持不动。谁动了,就被大熊抓走。大熊离开了,小朋友才继续舞蹈游戏。
4、师扮演熊,幼儿想象创编各种造型动作,鼓励与同伴合作造型。(提醒幼儿遵守游戏规则)
5、请个别幼儿扮演大熊,继续游戏。
五、结束
增加扮演大熊幼儿的人数,可突然中断曲一,改弹曲二,以提高幼儿对音乐的反应能力。
大班音乐游戏教案4
活动设计背景
在平日的活动中,孩子们喜欢玩教室里的椅子,有时倒着骑,有时跳上跳下,但我怕他们摔倒,总是勒令让他们停止活动,有一天,无意看到了有节“开火车”的课,结合着小椅子,让我突发奇想的设计了这节课。
活动目标
1. 探索椅子的各种玩法。
2. 发展幼儿的平衡、协调能力,提高动作的协调和灵敏性。
3. 培养幼儿团队合作的意识和能力。
4. 懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的安全意识。
教学重点、难点
教学重点:探索椅子的各种玩法。
教学难点:如何获得与同伴之间的'合作。
活动准备
小椅子若干、音乐《开火车》、有关椅子游戏的各种图片、教学光碟、DVD机
活动过程
一、 开始部分
1. 教师带幼儿听音乐入场,进行热身运动。
2. 观看图片,请幼儿为今天的课引出课题。
(请幼儿说说小椅子的玩儿法,教师记录下来。)
3、教师带领幼儿进行各种椅子按颜色摆拼游戏。
①摆对排 ②摆三排 ③摆成圈
④摆长龙 ⑤对扣?叠起来(观看光碟,学习游戏规则)
二、 基本部分
(一) 游戏部分
1.让幼儿发挥自己的创造力,尝试各种游戏的玩法。
2.“开火车”游戏
规则:男女幼儿排成两队,随音乐响起,哪一组最先驶进教师指定的目的地,哪一组就为胜者。
3. 给优胜队及时表扬,激发幼儿的竞争意识。
三、 结束部分
1. 让幼儿表达此刻的心情。
2. 教师引导幼儿想出小椅子的其他玩儿法,可以在今后的活动中加以延伸。
大班音乐游戏教案5
作品分析
歌曲《春天跟我捉迷藏》是南师大李茹老师创作的众多儿童歌曲的一首,歌曲用拟人的手法表現春天来临时的景象,作者把春天比作预皮的娃娃,和小朋友玩藏的游戏,歌曲旋律优美动听,歌词富有情趣,适合大班幼儿学习和欣赏。在设计音乐活动的时候,教师思考的是如何能吧游戏的元素和歌曲的学习结合起来,让幼儿在游戏的情境中愉快且富有挑战的进行歌曲的学习,在边玩边唱的过程中自然的学会歌曲。在音乐活动的设计时,结合“猜猜我是谁"的游戏,较好的体现出“藏”与“猜”的`乐趣。幼儿能积极地投入到游戏之中,愉快的歌唱。
活动目标
1,在《春天跟我的捉迷藏》的歌曲中玩“捉迷藏”的游戏。
2,能够边唱歌边游戏,做“春娃娃”的小朋友能大胆的说话和唱清衬词。
3,认真倾听,遵守游戏规则,体验游戏的快乐。
活动过程
一.活动导入
教师:今天春娃娃要和小朋友一起唱歌玩捉迷藏的游戏,春娃娃就藏在小朋友的中间,音乐结束的时候大家把眼睛蒙起来,我会拍拍春娃娃,他要说:“朋友们,
我在这里”,大家把眼睛睁开猜猜谁是春娃娃?
二.椅子上的游戏
1.倾听音乐录音,一人做“春娃娃”请全体幼儿猜谁是“春娃娃”,游戏1遍
2.教师完整清唱歌曲,幼儿倾听,一人做“春娃娃”请全体幼儿猜谁是“春娃娃”,游戏1遍
小结:你们是怎样猜出“春娃娃”的?(听出是谁的声音)
3.教师唱歌曲,全体幼儿唱衬词,一名幼儿做“春娃娃”,个别幼儿猜出谁是“春娃娃”,游戏1通
教师:游戏有点小小的变化,我唱歌曲,请小朋友唱每一句的最后三个字,我来试一试。
教师唱歌词,幼儿接唱衬词“捉迷癜”“叮咚响”“在歌唱”“河中央”。
4.全体幼儿唱歌曲,“春娃娃”唱衬词,一名幼儿坐中间猜出“春娃娃”是谁?
游戏1-2遍
规则:全体幼儿改变位置做“春娃娃”的幼儿要唱清衬词。
三.圈上游戏
1全体幼儿拉成圈边走边游戏
教师:刚才我们都是坐着玩游戏,现在我们拉成圈玩游戏
規则:幼儿在圏上边走边唱歌,“春娃娃”唱衬词,一名幼儿带上眼罩站在圈中
央,歌曲结束猜出“春娃娃”是谁?
游戏2遍,第二遍老师拉着蒙眼罩孩子的在圈中走动,增加游戏的难度。
2.尝式2人做春娃娃,3人做春娃娃进行游戏
规则:幼儿边走边在圈上唱歌,2,3个“春娃娃”同时唱衬词,一名幼儿带上眼罩站在圈中央,歌曲结東猜出“春娃娃”是哪几个?
游戏2-3遍
3.集体坐圈上,完整歌唱一遍,老师唱衬词。
教师:今天我们玩了好玩的游戏,还学会了一首好听的歌曲,歌曲的名字叫“春天跟我捉迷藏”,现在我们跟老师合作唱这首歌曲.
大班音乐游戏教案6
演唱部分动作建议
戏酒斗猫时,老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制。倾听音乐感受节奏的变化,知道什么时候停,什么时候动。并在反复倾听中自我学习,梳理动作规律,为完整游戏奠定基础。
游戏玩法建议
1、小老鼠的演唱部分,富有京韵特色,演唱与念白相结合,演唱时可配以相应动作
2、游戏玩法:老鼠盘算_戏酒斗猫(引导幼儿在倾听音乐自主创编倒酒、劝酒的动作)一老鼠偷油(创设游戏场景,随音乐进入仓库,自主创编偷油动作)一猫逗老鼠(猫假醉设计捉住老鼠)共四部分
3、建议:视幼儿游戏情况,引导猫鼠反复智斗
二、教学活动建议
【活动目标】
1、在游戏中感受京剧唱腔的韵味,并尝试演唱
2、随音乐的变化,合拍的创编小老鼠的动作
3、倾听音乐,遵守游戏规则,享受游戏乐趣
【活动准备】
1、游戏的音乐中我们采用的钢琴弹奏主旋律配以双响筒和鼓共同演奏,突出了音乐的京韵特色,让幼儿更好的感受音乐特色和变化。在音乐活动中享受游戏的乐趣。
2、游戏场景的设置:地面用绳子圈起,油缸(用纸板自制)3AI,游戏时呈U型放置,将油缸围在其中当做仓库。
【活动过程】
1、导入环节,初步学唱音乐中的京剧唱腔
师:我们今天来玩一个猫鼠《斗逗乐》的游戏,游戏中小老鼠有一段非常有趣的唱腔,听(教师演唱)
师:你觉得这段唱腔中什么地方最有趣?(幼儿说说,教师示范唱)
师:我们一起来唱唱
师:提出演唱要求(神气、像唱戏一样)
2、倾听音乐,幼儿自由创编动作,并探索制定游戏规则
(1)完整欣赏游戏音乐
师:老鼠是怎么斗猫的呢?下面这段音乐说的就足老鼠请猫喝酒、偷油的故事。
请听(幼儿完整倾听)
(2)分段欣赏,创编小老鼠的动作,探索游戏规则
①第一段:老鼠集合
师:小老鼠是怎么偷到油的?先要……(听,用鼓和双响筒奏出“咚一哒哒哒小老鼠在做什么?(幼儿回答)
教师带幼儿模仿练习
②第二段:戏酒斗猫
A:听音乐,分解提炼动作
师:到了猫的家,请它干什么?(咚!猫大哥,请!倾听音乐)
师:这段音乐中小老鼠在干什么?(倒酒、劝猫喝酒,幼儿说说做做)
师:请你们跟着音乐自由做做倒酒劝酒的动作(鼓励幼儿创编并注意观察提炼)
师:在音乐的什么地方把酒倒好?酒倒好了,小老鼠怎么劝猫喝?
B:随音乐练习
师:我们跟着音乐一起做倒酒、劝酒,数数倒了几次
师:倒了3次,我们再来试试;
C:完整练习游戏前半段
师:小老鼠先神气的唱歌,然后一起集合去猫家,给猫倒酒、劝它喝酒,一起玩玩吧(视幼儿情况决定练习遍数)
③第三段:偷油、回家
A:请个别幼儿和教师尝试偷油
师:刚才听到什么声音后去偷油的?我们是怎么吃得?吃饱了是什么样?什么声音提醒我们要回家了?(幼儿说说、做做)仓库了有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?(幼儿讨论)
B:集体练习(偷油、回家)
3、完整游戏
①师:小老鼠们,我们完整的练练斗猫偷油的本领。注意唱的神气,还要听音乐!(游戏一次)
小结:小老鼠们,每次行动前都会有什么声音提示我们?
②师:这次我们真的要斗猫了,看你们能不能偷到油。瞧!(教师扮的猫出场)完整游戏2—3遍
最后一次,鼠妈妈:“哎呀,我的头好晕,宝贝们快过来,我们喝的是…”,猫说“你们喝的是酒,跟我走吧”鼠妈妈:“唉!我们上当了,小老鼠们别害怕,我们下次再和它逗。”
(教师可根据幼儿游戒的情况,用游戏口吻提醒幼儿遵守规则)
三、创意集锦
1、演唱与念白:游戏中小老鼠的演唱部分富有京韵特点,为了让幼儿易于掌握,活动前我们将其编节奏儿歌,让幼儿边打节奏边念儿歌为幼儿学习演唱做好准备。
2、演奏与配器:在音乐中我们加入了鼓和双响筒的演奏,突出了音乐的京韵特色,并通过配器强化音乐的节奏和变化,让幼儿更易找寻音乐的规律
3、倾听与梳理:在整个【活动过程】中,我们都将幼儿倾听音乐,自我学习、梳理规律的学习品质贯于音乐活动之中。让幼儿通过倾听,感受音乐的.变化,自我学习梳理,找寻出音乐中蕴含的规律,从而定游戏规则。
四、友情提示
1、游戏中小老鼠的演唱部分对于大班年龄的幼儿时有一定难度的,特别是在念白处节奏的把握和“啊”的演唱上所以将歌词内容以节奏儿歌形式课前呈现给幼儿帮助其解决这一难点。
2、活动延伸:在幼儿游戏规则很好时增加游戏的难度,如:变化猫醉倒的姿势、位置增加小老鼠进出仓库的难度。或是在小老鼠偷油时,将偷油的动作与音乐契合加入身体的控制,先看看猫再吃油。
大班音乐游戏教案7
推荐《石头、剪刀、布》这个活动的设计符合孩子的年龄特点且贴近幼儿的生活,对培养孩子们的兴趣有很好的效果。活动中,每个孩子的表现都非常活跃,孩子们的兴趣再次被激起,让他们有了表现的机会,体验了游戏给他们带来的快乐。活动中,当我问到:“孩子们,你们玩过石头、剪刀、布的游戏吗?”只听孩子们齐声回答:“玩过拉……”一边和旁边的小朋友玩起了这个游戏。是的,石头、剪刀、布是一种流传较广的民间游戏,孩子们在家的时候爷爷奶奶、爸爸妈妈都曾教他们玩过这个游戏,因此他们听到了这个熟悉的游戏就感到很开心,激发了他们的`兴趣。游戏采用猜拳的方法决定胜负,是孩子较喜欢的一种活动。为这一游戏配上流畅的曲调和简单易学的动作,能增添游戏的乐趣。
在学习的过程中,我首先通过让孩子们做律动来掌握节奏,再者,让孩子们学习游戏的歌曲《石头、剪刀、布》来为做游戏打基础。最后,学习游戏的玩法,改变游戏的队形等。通过这样的学习达到本次教学活动的目标。
通过本次音乐游戏活动,所有的孩子们对这个游戏都掌握得很好,几乎所有的幼儿都能够进行独立游戏,只有个别几个能力比较弱的幼儿还不能进行独立游戏,但是也能掌握这个游戏,达到了本次教学活动的目标。最让孩子们觉得开心的是在音乐游戏的时候每个孩子都可以有表现的机会,而且无拘无束,可以尽情地玩,尽情地演。
在活动结束过后,我还自己创编了一个游戏,带孩子们一起玩“石头、剪刀、布”的游戏,全体孩子一起念:“石头、剪刀、哗啦哗啦布!”当念到布的时候所有孩子和老师一起出拳,教师走到孩子们的面前,一一和他们比出胜负,胜的一方用手型打倒另一方(如:剪刀把布剪一下,石头把剪刀敲掉,布包起石头)如果一样的就轻轻碰一下,做个好朋友。我发现游戏的创新让孩子们都玩得很开心,听到孩子们开心地笑着,念着石头、剪刀、哗啦哗啦布时,我也觉得很高兴。孩子们不会因为游戏的一成不变而失去游戏的兴趣。
大班音乐游戏教案8
【活动目标】
1、通过学习该歌曲,培养幼儿对音乐活动的兴趣。
2、继续学唱2/4拍子的歌曲,并做到有表情地演唱。
3、歌唱时能够发音自然、动听,音调准确,吐字清楚。
4、懂得爱护图书,珍惜图书。
【活动准备】
钢琴、音乐录音《开火车》、《快乐的动物园》、一本撕破的小人书。
【活动过程】
一、开始部分:
1、幼儿听乐曲《开火车》,一个跟着一个平踏步入场。
2、随乐曲做律动:听音乐进行节奏练习。(拍手、转身拍肩、自选动作)。
3、发声练习:师生齐唱。
二、基本部分:
1、出示一本破的小人书,以拟人的语气讲述故事:“我是幼儿园里的一本小人书,阅读时被小朋友给撕破了,呜呜呜,我真难受。这时候,一个小朋友走过来了,看到我在哭,就对我说,你别哭了,我来给你补好吧。我听了以后,心里真是高兴,很快就把我身上坏的地方给补好了,我很感谢帮我补好的`小朋友,‘谢谢’我对他说。希望小朋友在阅读书的时候要小心,珍惜每一本图书,爱惜每一本图书,这样每位小朋友才能读到我们,学习到更多的知识,你们说是不是?”引出歌的名字《小人书你别哭》,讨论并总结小人书不哭的方法。
2、带着问题听歌:“听一听这首歌都唱什么了?它怎么了?为什么哭?”教师范唱一遍,表演歌曲大意。演唱完后请幼儿回答。
3、带领幼儿分句学唱歌曲,请幼儿跟着老师学唱,熟悉歌词。(说歌词、一句跟一句学唱、整段跟唱三步学习)
三、结束部分:
1、复习音乐游戏“伸出你的右手摆一摆”。
音乐第一段结尾处女孩子绕着男孩子走一圈,第二段结尾处男孩子绕着女孩子走一圈。
2、欣赏乐曲《快乐的动物园》。(为下节课做准备)
3、边听《洋娃娃和小熊跳舞》音乐边唱并做踵趾小跑步一个跟一个出活动室,活动结束。
大班音乐游戏教案9
设计意图:
音乐游戏是向幼儿进行音乐教育的重要途径,其最大特点是音乐性,儿童在游戏中学习音乐,并随着音乐作出反应,在游戏中学会听辨不同旋律、节奏、等音乐的基本要素。春天即将来临,帽子也越来越多的出现在孩子的头上。"会跳舞的帽子"贴近幼儿生活经验,又超越幼儿已有经验,将游戏与表演融为一体,在音乐游戏中鼓励幼儿大胆、自信的展示自己。
活动目标:
1、在学会传乐器的基础上能根据音乐有节奏的传递帽子。
2、感受乐曲的曲式结构,在B部分能自由创编合拍动作。
3、欣赏同伴的舞蹈,感受音乐、舞蹈、表演融为一体的美。
活动准备:
1、知识经验准备:已有传乐器的经验、对《墨西哥帽子舞》的曲式结构有所了解。
2、物质材料准备:音乐《墨西哥帽子舞》、《摇篮曲》、图谱;
活动过程:
一、观看视频,激发兴趣。
"今天我给大家带来了一段视频,请你仔细看,然后告诉我他们在干什么?。"
"是的,他们在传帽子。他们是怎么传的?有谁看清楚了?"
"我请2个小朋友来前面和我配合一下,我站在他的后面,帽子戴他头上,我先去拿帽子,然后带我头上,我后面的人拿我头上的帽子,然后放在自己的头上,这样帽子就一个一个人传下去了,是吧!"
二、感知音乐,尝试传帽。
1、回忆乐曲,巩固曲式结构。
(1)完整倾听。
"听,这首音乐你还熟悉吗?""对,这首音乐的名字叫《墨西哥帽子舞》,帽子舞是墨西哥具有代表性的民间舞,是有男和女一起跳的舞蹈,在舞蹈中,男舞者的帽子会甩来甩去,有时戴在女伴头上,有时丢在地上,两人围着它舞蹈。舞者们不时发出喊叫助兴,增加舞蹈的热烈气氛。"
(2)出示图谱,巩固曲式结构。
"我也带来了这首曲子的`图谱,从图谱中你能知道这是属于什么曲?你为什么知道它是回旋曲?""一首曲子中出现多次相同乐段,而每个相同乐段后跟的又是不一样的乐段,像今天这样ABACADA结构的曲子就叫做回旋曲。"
2、熟悉乐曲,尝试传帽。
(1)听音乐,尝试A段空手传帽。
"刚刚我们看了传帽子的视频,现在既然有帽子舞这音乐,我们不妨也来试试,首先我来问问哪段这首音乐中哪段适合传帽子。""刚刚我们也了解了怎么传帽子,先从别人头上拿帽子,再带上自己的头。""像这样:拿—戴;拿—戴;拿—戴;我们一起来试一试。""先请小朋友从左手边的小朋友头上拿帽子啊!"
"我们跟着音乐来玩一玩。"
小结:xxx
(2)跟随音乐有节奏的传递帽子。
"瞧,我今天带来了一顶漂亮的帽子,让我们拿起它来试一试吧!"
小结:xxx
三、创编动作,合作表演。
1、寻找节拍。
"A段我们用来传帽子了,那B段可以干什么呢?""请大家听一听B段有几个八拍?"
"我们可以看一下我们的图谱,从图谱中可以看出什么?不止B段是4个八拍,C段、D段都是4个八拍"
2、尝试创编动作,互相模仿。
"4个八拍我们做一个动作,可以2个八拍一个动作,4个八拍就是2个动作,有谁愿意来创编一些动作?"
"xx真棒,请你站在中间做,我们其他人跟着做。"(请3—4个小朋友)
3、尝试表演。
"A段的时候我们传帽子,传到B段时哪个小朋友的头上有帽子就来表演,他表演的时候,下一位小朋友要时刻听好音乐,听到A段音乐就要继续传帽子了,是吧!让我们来试一试"
4、完整表演"通过我们的努力,终于把这个游戏玩起来,现在让我们完整的来一遍。"
四、放松音乐,结束活动。
"玩游戏累了让我们听段轻轻柔柔的摇篮曲放松一下,休息一会。"
活动反思:
通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。
大班音乐游戏教案10
一、作品分析与设计思路
在开展的区域游戏“成都名片一一宽窄巷子”活动中,孩子们对惟妙惟肖、形象生动的剪纸游戏产生了很浓郁的兴趣。于是我们尝试与四川民间音乐相结合,根据幼儿已有经验,在合作游戏中大胆想
象、创编,体验本土民间音乐带来的快乐,尽情地表达自我,抒发情感。
二、游戏玩法建议
两两合作:尝试_人当剪刀一个当剪纸合作游戏,当剪刀动时纸不动,纸变成动物形象时剪刀不动。
三、教学活动建议
活动目标
1、感受音乐|X X lXXX|的节奏及四川民间音乐欢快的旋律。
2、在情境中尝试用不同的肢体动作,有节奏的表现有趣的动物形象。
3、体验剪刀和纸合作游戏的快乐。
活动准备
音乐、钥匙声、动物PPT
活动过程
(一)故事导入情景
贝贝有一把神奇的小剪刀,这把小剪刀拥有特别厉害的魔法咒语,你们仔细看一看“剪剪剪剪剪,剪刀看一看” (动作配语词节奏),有了这个魔法咒语就想要什么就能剪出什么。
提问:小剪刀的魔法本领是什么?做给我们看一看。(邀请1--2名幼儿)
师:刚才你们看的真仔细,记得很清楚。
我们一起来试试魔法咒语吧!(完整欣赏音乐,A段剪刀一一动作配语词节奏;B段固定节奏)
(二)根据情节,感受节奏
1、老虎馆
一天贝贝带着小剪刀去动物园玩,回家的时候粗心的贝贝把小剪刀忘在了动物园里。天黑了,小剪刀孤零零的一个人,可害怕了,突然…一”(老虎“吼”一声响起)
师:听这是什么声音?原来这里是老虎馆,小剪刀好害怕啊!
你们能不能帮小剪刀想想办法打败老虎呢?(幼儿互相讨论,引导小剪刃的本领)
第一遍音乐:老师当纸,幼儿当剪刀游戏。(—对许多)
配课老师:切!这只老虎一点也不厉害,我才不怕呢!
提问:为什么你们用了魔法咒语,剪出的老虎也不动?(突出剪刀的节奏)
第二遍再次重复游戏。(一对许多)当B段音乐出现,配课老师出来和剪出的.老虎PK,最终打败老虎,师幼一起欢呼胜利!
2、猴山
师:小剪刀继续向前走来到了猴山,看到有好多顽皮的猴子在玩,我也想和小猴一起玩,小剪刀们帮帮我吧?(幼儿相互讨论)
第一遍:老师当纸,幼儿当剪刀。(老师清唱旋律)
提问:为什么只有我的身体在动,而头没有动呢?(引导剪刀从头到尾不同的顺序变化)
第二遍:两名教师示范
提问:剪头时剪刀在哪里?剪头身体时、剪爪子时、剪为本时剪刀在哪里?(重点突出剪刀方位变化)
第三遍:老师当纸,幼儿当剪刀(—对许多)
:我们按顺序剪出来的小猴子真是聪明又顽皮。
3、水族馆
师:剪出了这么多聪明的猴子,小剪刀又看到了一座大大的玻璃房子,这是什么地方啊?(水族馆)咦?挺着白肚皮摇摇摆摆走过来的是谁啊?原来是可爱的小企鹅!
师:小企鹅是怎样走路的呢?
教师示范
提问:我要剪一只大企鹅,请认真看看我们是怎么配合的?
第一遍:师与个别幼儿示范(老师清唱旋律,强调剪刀动纸不动,纸动剪刀不动)
提问:谁来说说我们是怎么配合的?(强调剪刀动纸不动,纸动剪刀不动)
我想要剪许多可爱的小企鹅,你能做到剪刀动的时候纸不动吗?
第二遍:老师当剪刀,幼儿当纸(—对许多)
提问:哇!真的剪出许多可爱的小企鹅啦!你会剪小企鹅吗?
第三遍:一半幼儿当剪刀,一半幼儿当纸(一半对一半)
第四遍:互换角色,剪出水族馆里的各种动物。
4、动物园里酌各种动物
师:动物园里还有什么动物呢?你想剪什么动物呢?(幼儿自由想象,创编动作)
第一遍:教师邀请幼儿两两组合,进行讨论谁当纸,谁当剪刀,想剪什么动物。再进行游戏。(两两合作,重点提示动物的典型特点)
:动物园里真热闹啊,我看到了大象、熊猫、鲨鱼、海狮…一
提问:小剪刀剪出了不同动物的特点,那我们现在互换角色,看看会不会出现更多不同的有趣动物哦!
第二遍:互换角色(两两合作)
:请小剪刀介绍剪出的各种动物,突出动物不同的特点。
钥匙声响起,师:快听,是什么声音?糟了!保安叔叔来了,快点躲起来!
(引导幼儿回到位子上坐下)
(三)活动结束
师:好险啊,差点就被发现了,天快要亮了,小剪刀越来越想贝贝了,你们能不能帮它想想办法啊?(幼儿自由发挥想象,想出各种方法)
鼓励小剪刀用自己的好办法送小剪刀回家。(活动结束)
四、友情提示
1、活动中教师要关注幼儿在剪纸方面的已有经验,对于幼儿的表现及时给予肯定和鼓励。
2、将故事贯穿在整个活动中,并给予幼儿肢体动作探索表现的机会和开放空间,更多的发挥幼儿学习的主动性和创造性,让幼儿在愉快的体验过程中,感受本土音乐本身所带来的审美感受,传递快乐的游戏。
大班音乐游戏教案11
活动目标:
1、根据画面和节奏的提示,记忆并创编歌词。
2、愿意与同伴一起根据音乐速度与节奏合作表演。
活动准备:PPT课件、速度不同的音乐
活动过程:
一、欣赏说唱,引发兴趣。
1、引出题目
(播放PPT封面“超级歌会”)
1、师:今天要和小朋友们开一个超级歌会。平时喜欢听什么歌?喜欢听谁的歌。
师:今天我们来上一首歌《小鱼游》
2、播放音乐师示范《小鱼游》
(1)教师跟着节奏演唱歌曲《小鱼游》
提问:你们听这首歌和我们以前听过的歌有什么不同?(跟着节奏演唱)
师:刚才应老师用儿歌跟着节奏演唱了这首儿歌,我们再听一遍好不好?你们听的同时,听听这首歌的小鱼在干嘛?
(2)教师再次演唱《小鱼游》
提问:你们听到了什么
二、根据画面的.提示,记忆并创编歌词
(一)第一段
1出示歌词,熟悉歌词
一条鱼水里游
孤孤单单在发愁
呦呦在发愁
师:是一条鱼,水里游,还有唱什么了?一条鱼嘛肯定是孤孤单单在发愁了。还唱什么了?(请幼儿补充)好像还有一句哦。哟哟,在发愁。是什么意思?(就是发愁得和厉害,叹口气)这个是我刚才唱的歌词,哪两句歌词是一样的?(在发愁)可是它的节奏是怎样的呢?
2出示乐谱,熟悉节奏。
(1)幼儿尝试练习说唱
师:其实很简单,宝贝们会了吗?我们跟着节奏试试看,好吗?星星的地方要很带劲的哦,红色的地方是相同的,很简单的,跟上节奏哦。
前面要来4下准备。
(播放音乐,幼儿尝试说唱,)
(二)第二段
1创编两条鱼歌词
师:我们这是唱的第一段,第一段的歌词是一条鱼,第二段的歌词呢是两条鱼,可是这两条鱼歌词怎么唱呢?两条鱼怎么?水里游。你觉得那些要改呢?(引导幼儿创编歌词)
师:孤孤单单改不改,为什么?(是两条鱼了,肯定不孤单了,要改掉,还有孤孤单单在干吗,肯定不是在发愁了,所以在发愁也要改,哟哟不改,后面那个在发愁也要改,问好是要改掉的)应老师给你们时间,然后想一想问好地方怎么改,就是两条鱼水里游他们在干嘛?做的事情越和别人不一样越好。
2全班集体练习
师:这个不错,我们一起来试试。(开开心心做游戏;在跳舞;吃东西;在微笑…、、)
(播放音乐,全班跟着节奏一起说唱二段)
(三)第三段
1尝试分组创编许多鱼歌词
师:刚才第二段我们唱完了,非常不错。我们在看看第三段会有几条鱼呢?三条吗?(24条)
师:这段歌词怎么唱呢?24条鱼,水里游,数得清的就唱“24条鱼”,数不清的就唱“许多鱼”好不好?(教师引导幼儿创编歌词)
师:许多鱼,水里游,开开心心在干嘛?你们平时在幼儿园做什么游戏?(打篮球;捉迷藏;跳绳…、、)
2分组创编歌词
师:超级歌会现在开始了,我们来分组比赛,我们4个人一组,分3个组进行PK,看看超级歌会的歌王是哪一组。第三段我们比的是什么呢?就是许多鱼水里游,开开心心在干嘛?你们每组要一起商量一下,想一想,许多鱼水里游,开开心心在干嘛?然后4个人一起跟着节奏团结一致的唱出来。(师到组上指导练习)
师:可以了吗?哪一组先来?(第一组先来)
三、根据音乐速度与节奏合作表演PK
1、分组比赛
师:你们看图片上的1颗星,2颗星,3颗星是什么意思?
(播放1——3星音乐)听听是什么意思?(节奏慢到快)超级歌会比赛开始了。
师:你们太厉害了,还要不要挑战2颗3颗星,但我得提醒一下。跟不上节奏就算输了,接着挑战4颗星,5颗星。
(播放4——5颗星音乐)请大胆尝试。
2、个人挑战4——5颗星
师:还有谁挑战4颗星5颗星的?哪一组是超级歌会的歌王?
3、幼儿全体演唱3颗星节奏
四、小结
师:宝贝们,今天我们学会的这个唱歌的方法叫做“说唱,”以后我们过马路时,看到公共汽车、自行车,我们不唱小鱼,唱公共汽车、自行车也是很好玩的,只要我们在一起多练习,说不定歌王就是你们,明天我们回到教室里,继续比赛,继续PK好不好?
大班音乐游戏教案12
活动目标:
1、初步学会朗诵儿歌《量词歌》,感受儿歌活动的乐趣。
2、通过找错、创编活动,能正确使用量词。
3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
活动准备:
1、一份教师使用的大型图夹文儿歌范图,为遮挡式。
2、摸奖盒一只,里面放有各种物体的卡片,卡片的背面写有相应的奖品名称。
3、每个家长的手背上贴有一朵笑脸花。
4、汉字卡片“量词”。
活动过程:
一、找错活动,提高幼儿的听辨、改错能力。
1、师:现在,老师要讲几句话,这几句话中有三个地方讲错了。比一比,谁的.耳朵最灵,能把错的地方找出来。
2、师:“今天的天气真好!小红、小芳两条好朋友出去玩。她们在草地上跳绳、捉迷藏,真开心!玩累了,就去买两件方便面泡着吃。吃完后,她们就爬到一朵床上睡觉了。”
3、引导幼儿大胆找出错误并进行改正,对量词的正确使用有个初步的感知。
4、小结:小朋友真聪明!把我说错的地方都找出来了。两条好朋友应该说两个好朋友、两件方便面应该说两袋方便面、一朵床应该说一张床。“个、袋、张”有个共同的名字,叫“量词。”(出示字卡“量词”。)
二、通过猜想、揭示活动,引导幼儿愉快地学习儿歌。
1、师:今天,有很多量词都跑来跟我们做游戏了。不过,他们都躲在一首儿歌里面,要大家把他们猜出来呢!你想来猜一猜吗?(想)
2、出示儿歌第一句“一头牛,两匹马。”
师:看!图上是什么?有多少?请你来说一说!(引导幼儿说:“一头牛,两匹马。”)
3、猜想第二、第三句儿歌中的物体名称。
师朗诵“三条xx,四只x,五本x,六支x。”把xx朗诵在心里,鼓励幼儿大胆猜想物体的名称。
例如:三条鱼、三条裤子、三条辫子、三条狗……四只小鸭、四只小鸡、四只螃蟹……五本本子、五本书……
4、出示儿歌内容,为猜对的幼儿鼓掌。
5、猜想第四、第五句儿歌中的量词。
师朗诵“七x树,八x花,九x飞机,十x车。”把“x”量词念在心里。
(引导幼儿自己想猜想哪一个就说哪一个,可以不按照顺序。)
6、出示正确答案,给予猜对的幼儿以言语奖励。
7、教师小结:想不到一个小小的量词也有这么大的学问,牛要说“头”、马要说“匹”。所以说(出示儿歌最后一句):“量词千万别说错,说错就要闹笑话。”(幼儿跟念两遍。)
三、采用多种形式学习朗诵儿歌《量词歌》。
1、倾听老师完整地朗诵一遍。
2、幼儿跟着老师完整、慢速地朗诵一遍儿歌。(老师的声音高、幼儿的声音低。)
3、前排、后排幼儿分批跟着老师朗诵,(老师的声音要逐渐放低。)比一比哪排念得响亮、整齐?
4、男、女幼儿对念儿歌。(分前半句、后半句。)
5、幼儿、家长对念儿歌,形式同上。
6、幼儿倾听家长朋友朗诵一遍儿歌。(遮住所有的量词和物体名称。)
7、评选“儿歌大王”,鼓励幼儿单独朗诵儿歌或与家长一起上前进行表演朗诵。
四、游戏:我中奖啦!
玩法:准备一个纸盒,里面放有一些物体卡片,(如:一本书、一支笔、三朵花……)卡片背面写有相应的“奖品”名称。如:“和老师来个拥抱”、“向爸爸妈妈鞠个躬”、“大声地说‘我真棒’”、“和老师握握手”、“和老师来个‘ye’”……幼儿轮流从纸盒中摸出一张卡片,如果说对其量词,就可获得相应地奖品。
五、经验迁移活动。
1、师:生活中每一样东西都有属于它的量词。现在,请你在教室里找一样东西,把它的量词说给爸爸妈妈听,如果说对了,就会得到爸爸妈妈手背上的笑脸花。
2、幼儿自主活动,把量词说给爸爸妈妈听,与大人一起分享成功的快乐!
附文:
量词歌一头牛,两匹马,三条鲤鱼四只鸭,五本书,六支笔,七棵果树八朵花,九架飞机十辆车。
量词千万别说错,说错就要闹笑话。
活动反思:
活动氛围较好,幼儿兴趣也较高,幼儿对自己感兴趣的事情观察的很仔细,而且表述的也很准确,可见幼儿自己探索实践的能力是很强的,但幼儿的年龄决定了他们认识的局限性,仅靠自己的直接经验是不行的,因此作为教师要善于抓住孩子的一个小“闪光点”,给孩子充分感知活动的空间,帮助幼儿自己设立活动内容,这样才能更好的体现幼儿是活动的主体。
大班音乐游戏教案13
教学目标:
1、感受乐曲循环往复的曲式和尾音的长短。
2、学习用多种方式表现尾音长短变化。
3、体验与同伴共同跳问候舞及表现音乐的乐趣。
教学准备:
报纸人手一份,白纸一张,记号笔、音乐
教学重点与难点:
感受乐曲循环往复的曲式和尾音的长短,能用多种方式表现尾音长短变化,体验问候舞的乐趣。
教学方法与手段:
欣赏法、操作法、游戏法,多媒体辅助教学。
活动过程:
教师活动
幼儿活动
设计意图
一、初步感受乐曲旋律,用动作匹配尾音。
完整欣赏
师:今天王老师带来了一段好听的音乐和你们一起分享,好吗?请你们仔细听一听这段音乐什么地方很有趣。(教师随音乐做肢体动作)
第一遍
提问:音乐听完了,什么地方很有趣呢?谁来模仿一下?(嗯,啪)我刚刚用什么动作来配这个音的呢?
引导幼儿创编匹配尾音的有趣动作,感受尾音的变化
师:除了这个动作还可以用什么动作来配这个有趣的地方呢?
3、引导幼儿和老师一起听音乐做肢体动作
师:刚刚你们想了好多的动作,那这次请你们用这些动作来配这个有趣的音,好吗?记得要跟上节奏哦!
第二遍
二、感受音乐结构和尾音长短的变化
1、画图谱
师:这个有趣的.音有多少呢?它是怎么变化的呢?请你们边听音乐边看老师来画一画,仔细看好哦!
提问:这个调皮的音是怎么变化的呢?(前面竖着,后面一横一勾的)后面的像小动物的什么呀?(尾巴)像这样的音我们叫它“尾音”再看看每一句长短一样吗?(有的长,有的短,而且一次比一次多)
2、撕报纸
师:看看老师带来了什么?你们能不能用撕报纸来表示这个尾音先看看老师是怎么撕的(教师哼曲示范)你们会吗?尾音长撕得长,尾音短撕得短。
1、幼儿完整欣赏乐曲,看教师随乐曲做动作。听完后说说这段乐曲什么地方很有趣?一位幼儿来模仿这个声音,说说用什么动作来配这个音。
2、幼儿说说除了用这个动作还可以用什么动作来配这个有趣的地方。
3、幼儿跟教师一起边听音乐边做动作。
1、幼儿说说有多少个有趣的音并边听边看老师画一画。
幼儿听完后,根据教师的提问回答问题。
2、幼儿根据教师的指导边听音乐撕报纸,感受尾音的长短的变化。
通过完整欣赏乐曲,让幼儿初步感知乐曲的曲式。也锻炼了幼儿的观察力。体验乐曲的趣味性。引导幼儿说说什么地方有趣,让幼儿自主的说说,并说出用什么动作来配这个音乐的。
通过让幼儿想象用什么动作配有趣的音,开拓了幼儿的想象空间。接着幼儿一起跟着音乐做一做,激发了幼儿的学习兴趣,为下一环节做好铺垫。
通过教师听音乐画图谱,引导幼儿了解尾音的多少以及它是如何变化的。接着教师的小结,帮助了幼儿掌握尾音的知识点。12
大班音乐游戏教案14
演唱部分动作建议
1-8小节,双手做捋胡子的动作,向右边亮相。
9-10小节,做低头找的动作。
11-12小节,双手做小花状随节奏左右摇晃,“全”这个字的时候双手打开,最后做亮相动作。
游戏玩法建议
幼儿围坐一单圈,分配好白云角色,通过传递脸谱找出山魈,被选中的幼儿
站起来演唱“咿呀咿呀唱起来”唱完坐下继续演唱,演唱结束后并让白云闻声识人。白云和山魈互换角色再继续游戏。
圈上游戏的规则:幼儿围坐—单圈,边传递脸谱边演唱歌曲,当唱到层层油彩脸上抹的抹这个字的时候,脸谱在谁的手上谁就是会唱京剧的小猴子,被选中的幼儿把脸谱放在自己的面前单独演唱“咿呀咿呀唱起来”,被选中的幼儿演唱时,其他幼儿能控制住不发出声音。
教学活动建议
【活动目标】
1、在游戏情景中初步学唱京歌《山魈》,能独立大胆地表现“咿呀咿呀唱起来”,了解山魈这种猴
2、能通过观察与思考,理解游戏的玩法和规则。
3、能安静倾听同伴独自唱歌,并给予鼓励。
【活动过程】
1、故事导入,引导幼儿大胆独立演唱“咿呀咿呀唱起来”
(1)师:“森林里有一只奇怪的猴子,唱了一首很特别的'歌,你们想不想听?仔细听。咿呀咿呀唱起来”(教师清唱第四句)
(2)师:“小猴子唱的什么呀?你们是不是也会唱呀?”(教师做听的动作,幼儿演唱完及时鼓励表扬孩子)
(3)师:“请女孩子们唱唱看,男孩子们仔细听,给我们点鼓励吧。…。男孩子们你们想不想来唱唱看?女孩子仔细听。”
(4)师:“谁能愿意一个人唱一唱。”(1-2个个别幼儿演喝)
2、倾听歌曲,尝试用动作表现并体验歌曲的内容及风格
(1)教师:“猴子是在哪里唱歌的呢?”教师范唱,引导幼儿带着问题第一次倾听歌曲。(一遍)
(2)教师:“这只奇怪的猴子脸上有什么特点?”教师范唱歌曲,引导幼儿带着质疑第二次倾听歌曲(二遍)
(3)验证“层层油彩脸上抹”(三遍)
(4)教师:哎,又是层层油彩脸上抹,又唱着“咿呀咿呀”你们觉得它得可能是京剧的哪一类角色?一—花脸
(5)教师:“我们知道,花脸有什么特殊的动作?…‘亮相时向手腕花的方向亮相。(捋胡子三下+向右亮相)。教师:“白云和小花小草都做了什么动作?”我们一起来用花脸动作来表现—下。(四遍)
(6)教师引导幼儿一起用动作感知整首歌曲。(五遍)
教师:我们现在都来做小猴子,比比看哪只小猴子的京戏最有味道!
3、圈上游戏“白云猜唱京剧的小猴子是谁”(教师清唱)
(l)教师扮演唱京剧的猴子,引导幼儿观察教师做的什么事情。
教师:“小猴子们告诉你们一个好消息,在我们中间呀要选出一只最幸运的猴子,它可以带着脸谱唱京剧。(边讲边出示脸谱)猴子姐姐好想做这只幸运的猴子呢,我先试试看可以吗?…‘请小猴子们仔细听仔细看,猴子姐姐做什么事情啦?”(交代游戏规则:被选出的人起来唱咿呀咿呀,唱完坐下。)
(2)介绍游戏中白云的角色(配班老师当白云)
教师:“白云听见小猴子唱京剧了,它要用自己的耳朵找一找是谁。小猴子们不能泄密哦!白云猜出来后才能睁开眼睛哦!(幼儿独自演唱,教师观察并给与及时的鼓励和支撑)
(3)完整游戏2次(可帮助“白云”了解猜声音的策略)
教师:“白云有没有猜对呀?”“白云你是怎么猜出来的呢?…‘这只小猴子唱的真清楚,声音真好听。…‘请会唱京剧的小猴子当下一轮游戏的白云。”(过程中教师注意引导幼儿在同伴独自唱歌时要给予支持和鼓励)
4、通过游戏选出会唱京剧的小猴子,鼓励幼儿独立大胆地演唱歌曲。
(1)出示京剧脸谱,提出用传递游戏的方式找出会唱京剧的小猴子
教师:“小猴子们谁想当幸运的猴子,哎呀这么多呀,那这次戒们用传递脸谱的方式选出这只幸运的猴子,好不好?
(2)讨论传递的规则
教师:“瞧瞧猴子姐姐我是怎么传的哦。”“每一句话的哪个字传出去?”(引导幼后一个字)
(3)把脸谱给教师左手第三个幼儿,完整练习,教师在“咿呀咿呀唱起来”的时候起立唱,唱完坐下,不传脸谱,继续做后面两句的动作。
教师:“刚才谁是那只会唱京剧的猴子?谁会是下一只幸运的小猴子呢?”
(4)完整游戏3-4次。(游戏中教师鼓励幼儿演唱歌曲,创编亮相动作)
游戏中帮助“猴子”思考如何不容易被猜中
5、反思评价并介绍小猴子“山魈”
(1)出示山魈的图片。
教师:“这只奇怪的猴子它有个名字,他叫山魈。”“你们想不想看看他长什么样子呀?”
(2)出示脸谱,引导幼儿观察比较
教师:“山魈的脸和我们的京剧脸谱怎么样啊?”“难怪它要站在树上唱京剧呢,真有意思。”
(3)反思评价
教师:“这个猴子叫什么?我们用好听京剧给客人老师介绍他?”(完整演唱歌曲)
(4)结束部分
教师:“这只山魈真有趣,周末请爸爸妈妈带你们一起去动物找找他吧。”
大班音乐游戏教案15
活动目标:
1、初步感受音乐《我和小蚊子跳舞》aba的结构形式。
2、学习用蚊子飞表现a段,我和小蚊子跳舞表现b段,展开想像,创编蚊子飞、叮人、身体不同部位抓痒、打蚊子的动作。
3、在游戏中能和朋友一起友好跳舞,感受游戏的快乐。
活动准备:
奥尔夫音乐《拍蚊子》、蚊子头饰、蚊子叫声
活动过程:
1、轻音乐入场。
2、和幼儿自由谈论“小蚊子”并表演小蚊子飞舞的`动作。
提问:“这是什么声音?” “蚊子是怎么飞的?”
“用什么动作来表现蚊子飞呢?” “蚊子喜欢干什么?” “叮完人后,身上会怎么样呢?” “挠痒痒的动作怎么来表示?”
蚊子这么爱叮人,那我们一起来拍蚊子好不好?
3、听音乐做律动《拍蚊子》
4、欣赏音乐《我和小蚊子跳舞》初步感受aba的结构形式。
师:今天老师还给小朋友带来一首好听的音乐《我和小蚊子跳舞》请小朋友认真听,哪段音乐是表现小蚊子在人群中飞来飞去,小朋友吓得避开它?哪段音乐是表现和小蚊子跳舞的?
(开始和结束的音乐是表现小蚊子飞的,中间的音乐是表现和小蚊子跳舞的。)
5、分段欣赏,幼儿创编动作。
(1)教师播放a段音乐。
师:蚊子随着这段音乐可以怎么飞?小朋友怕它叮自己,吓得怎么躲?
(2)教师播放b段音乐。
师:原来,小蚊子改掉了它们以前爱叮人的坏毛病,是来和我们跳舞的。应该怎么跳呢?
6、播放音乐,请幼儿随音乐做动作。
7、分角色表演
(1)发放蚊子头饰,一半幼儿扮演蚊子,一半幼儿扮演小朋友,听音乐游戏。
(2)讲解游戏规则,表演飞时不互相碰撞的小朋友。
师:“你飞的时候有没有碰到别人?怎么样才能不碰到呢?你有没有找到空地方?”
(3)幼儿互换角色。
8、游戏结束
这个游戏好玩不好玩?那我们一起教教其他班的小朋友吧!
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