游园策划书(15篇)
转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,又迎来了一个全新的起点和新的目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。好的策划书是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的游园策划书,欢迎大家分享。
游园策划书1
为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。
活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”
活动口号:“畅想和谐”
活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。
组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。
活动时间:12月中旬
活动地点:饭堂前及教四后空地
1、个人赛:
(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。
(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。
(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。
(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。
(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。
(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。
(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。
(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。
(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。
2、团体赛:
(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。
(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的`兑奖券。
(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。
(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。
(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。
(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。
(7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。
3、奖励规则
1、特等奖:获43张以上兑奖券者。
2、一等奖:获34---43张兑奖券者。
3、二等奖:获21—33张兑奖券者。
4、三等奖:获15—20张兑奖券者。
5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。
6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。
游园活动经费开支情况:
为了吸引更多同学参加,每个参与并获得一张兑奖券以上的同学都可获得奖品一份。
奖项设置:特等奖,一等奖,二等奖,三等奖,参与奖。
资金设置:
特等奖:300元一等奖:250二等奖:200元三等奖:250元
参与奖:250元团体纪念品:150元
活动器材及水:200元
活动经费:150元
美化布置活动场地:100元
共1500元
备注:
道具:环靶及镖一套、玻璃弹珠、黑板、桌椅、篮球、乒乓球、跳绳、红丝带、呼拉圈、蜡烛、玻璃跳棋、足球、彩色卡纸等
准备装饰:彩色气球、彩纸、横幅等
奖品设置:笔记本、作业本、笔等
地方设置:领奖处,服务处
照相:借用相机
游园策划书2
一,活动主题:HAPPY 20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"
二,活动目的:通过HAPPY 20xx活动一方面丰富西溪校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强西溪学生对校园的感情,促进爱校之情。
三,具体活动策划方案
(一)圣诞礼物派送——"对对碰"
活动时间:12。22—23(报名)
12。23晚派送贺卡
12。24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物 )。
活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取 )。
附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。
宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。
(二)圣诞游园活动
时间 12。24(周五)下午
地点 室外 生科院操场
内容:7个小游戏组成,流程如下:
首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。
1。名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)
道具:问题
参加人员安排:集体
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)
答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×。
2。名称:吹气球
道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)
参加人员:5人一组,多次
游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖。比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励 。并在过关的同学的'游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。
3。名称:抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。
4。名称:心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。
(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)
并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。
5。名称:踩气球
道具:气球若干
参加人员:多人
游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。
6。名称:顶气球比赛
道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。
7。名称:结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起 跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。
最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员 ),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念。
游园策划书3
【活动背景】从20xx年以来,每年4月25日至5月25日是我院心理健康活动月。这次心理游园活动既是作为心理健康活动月系列活动来举办,也作为心理健康促进协会团员活动日来举办。
【活动主题】我青春我做主
【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队部分团员合作。一来是希望通过本次活动,心协会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性;在前期查找资料过程中互相学习交流心理健康方面知识,并且在与朋辈合作过程中也学到相关更专业知识;二来是希望能把心理健康方面知识通过展示成果和玩乐形式传递到更多人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力平台。
【活动时间】5月14日晚7:30——9:30
【活动地点】文科楼前广场
【活动对象】心协成员及朋辈部分队员
【活动内容】
一. 前期准备工作(5月初)
1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
2.及时通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
3.安排各个版块负责人和小组成员
4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
5.申请场地,音响,桌椅,展板
6.购买礼品,用品
二. 活动举办阶段
1.活动版块:
1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我笑脸我笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2.道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3.参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量剪纸就能兑换不同等级礼品,集得越多礼品越大份哦。
4.游戏规则:
1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) ②每组皆排成一直行,手放在前面那人肩上,在最尾那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前那人要去捉住其它组组尾色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙最尾一组,是赢家。
3)抢凳子
4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵人、带表人、两只鼻子人、没有指甲人、穿X颜色衣服人、带戒指人、打领带、擦口红人、有太太人....。 PS : 小风吹则吹相反
5.领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三. 活动后续阶段
1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
2. 归还音响器材,桌椅,展板
3. 清理现场,场地保持原有状态
4.通过网络交流共同讨论这次活动可取和不足之处
四. 经费预算
奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蜡烛,打火机 7元
气球、彩带、胶纸、卡纸 20元
游园策划书4
一、晚会主题:活力校园 魅力青春
二、晚会目的:欢迎大一新生,为他们的大学生活开启一片崭新的乐章,也通过它来丰富大家的课余生活,提供一个展现个人魅力的舞台。
三、晚会时间:xx.09 26 晚上7:30点到10点
四、晚会地点:工商学院 凯旋门
五、主办单位:工商学院经济系团总支及经济系学生分会
六、协办单位:舞蹈协会、吉他协会、跆拳道协会、轮滑协会、英语协会、营销协会、肇庆学院古筝协会
七、合作协议:为了达到双赢的效果,在晚会期间挖掘更多的新生力,我们将为晚会协办组织提供一个宣传点,进行本协会的前期宣传,以吸引更多的人才。
八、晚会特色:
1、本场晚会将传统的单一节目表演跟游戏结合起来,让观众在欣赏节目的同时可以参与到游戏中
2、本场晚会与学校的兄弟组织紧密结合,让大一新生可以充分的`感受到大学生活的精彩
3、晚会为新生提供了一个展现个人才华的舞台
4、晚会期间,我们为新生设立了多个咨询台,可以让新生方便快捷地了解大学的生活、学习
九、晚会赞助商:
十、晚会负责人:杨暄平 、卢佩君
十一、活动流程:
一)前期工作
1、提前一个星期将详细活动策划书准备好,提交校团委审核,将邀请函发放到各个协会管理员手上,并确定能够准时出席表演的协会
2、提前五天申请好场地并张贴宣传海报
3、提前两天给经济系各班班长发布通知
4、提前一天在广播站进行宣传
5、提前一天将邀请函发送到领导手上,并反馈信息,确定会哪些领导可以出席
6、提前申请好嘉宾牌以及音响设备
7、提前准备好晚会需要的一切物品
8、晚会当天开始在凯旋门悬挂横幅,持续一周
9、事先选拔好主持人
二)、晚会流程
1、6:30前布置好会场
2、7:00前所有演出人员到化妆室作好准备
3、7:10调配好灯光音响
4、7:20前安排好嘉宾就座
5、7:25主持人出场作开场白。(灯光从北楼方向照下来,工作人员在南楼吹炮泡)
6、7:30邀请嘉宾讲话,宣布晚会正式开始,然后鸣放礼泡,同时工作人员在实训楼前的阶梯上撒荧光粉
7、礼炮响后,主持人指引观众关注阶梯,并让出空间,轮滑协会演员牵手并排拉着《济系迎新晚会》的横幅从阶梯上滑落,并绕场表演三分钟,在此期间持续播放音乐
8、主持人带出双截棍表演,并由歌手演唱《双截棍》
9、魅力舞台,主持人鼓励新生上台展现个人魅力,内容形式不限,健康即可
10、街舞表演
11、古筝表演
12、跆拳表演
13、走秀
14、集体舞
15、公布游戏环节中获奖得主,并颁发奖品
16、宣布晚会结束
三) 游戏
待定
四) 设立咨询点
1 肇庆学院古筝协会咨询点
2 舞蹈协会咨询点
3 英语协会咨询点
4 跆拳协会咨询点
5 吉他协会咨询点
6 营销协会咨询点
十二、工作安排:
1、 负责申请场地已经向学校借物资(学习部)
2、 宣传工作(宣传部)
3、 场地布置和现场维护(体育部)
4、 灯光音响配置(科技部)
5、 派发邀请函和接待嘉宾(外联部)
6、 校园百事通(生活部)
7、 游戏环节(文娱部)
8、 清理场地(各学生会成员都有义务和责任)
十三、工作要求:
1、 工作人员在工作期间必须佩带工作牌
2、 工作期间不得擅自离岗
3、 听从小组负责人的安排
4、 与新生交流语气要平和
5、 要及时向负责人反馈晚会的漏洞,确保晚会的质量
十四、应急方案:
1、 准备好备用麦克风,以便随便更换
2、 若活动当天下雨,即时发放通知晚会改天进行
3、 晚会现场出现混乱,机动小组马上进行维护
4、 个人魅力舞台若出现冷场,则安排工作人员上台带动气份
5、 若晚会期间有演员受伤,医疗小组及时跟进
十五、晚会结束后工作细则:
1、 晚会结束后马上进行场地清理
2、 借学会宿舍的桌子凳子当晚归还
3、 音响设备检查后再归还学校,确保没有破损
4、 借学校物品清点后,第二天归还给学校
5、 各小组负责人在完成自己工作后需协助其他小组完成工作
游园策划书5
【活动背景】
从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。
【活动主题】
我的青春我做主
【活动目的】
“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是期望透过本次活动,心协的会员们团员们不仅仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是期望能把心理健康方面的知识透过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们带给一个展示自我潜力的平台。
【活动时间】
5月14日晚7:30——9:30
【活动地点】
文科楼前广场
【活动对象】
心协成员及朋辈部分队员
【活动资料】
一.前期准备工作(5月初)
1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
2.通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
3.安排各个版块的负责人和小组成员
4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
5.申请场地,音响,桌椅,展板
6.购买礼品,用品
二.活动举办阶段
1.活动版块:
1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我的笑脸我的笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2.道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3.参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。
4.游戏规则:
1)吹蜡烛:只能透过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了能够重复参加。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:
①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)
②每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的'那人背上挂上色带。
③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。
⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
3)抢凳子
4)大风吹
①全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
②主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。PS:小风吹则吹相反的
5.领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三.活动后续阶段
1.活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
2.归还音响器材,桌椅,展板
3.清理现场,场地持续原有状态
4.透过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处
四.经费预算
奖品(橡皮擦、小本子)共100份50元
道具:蜡烛,打火机7元
气球、彩带、胶纸、卡纸20元
游园策划书6
一、活动时间:
20xx年2月1日晚上
二、活动地点:
区党委办公楼一楼大厅
三、游园项目设置
1、设袋鼠蹦跳、巧渡小溪、巧采珍珠3个集体项目;
2、设猜谜语或妙接歇后语、吹蜡烛、打保龄球、盲人击鼓、空中套物、弹球、快速反应、比比谁的运气好、吹乒乓球、飞卡入盆、无敌猜猜猜11个自由项目。
四、项目规则、所需道具及负责人安排
(一)集体项目3个
1、袋鼠蹦跳:每队参赛队员2人,每次2—4队,每队1个麻袋。比赛时,队员将双脚踩到麻袋里,双手提起麻袋,以双脚蹦跳的方式向前跳跃。比赛开始后,1人从起跑线起跳,另1人在20米或10米开外的接力线等待,待第1个队员到达后,第二个队员再接着以同样的方式跳到指定地点,先完成的队为获胜队,获胜队员每人得一张奖券。
道具:麻袋(编织袋)5个。
2、巧渡小溪:每队参赛队员1人,男女不限,每次2—4队。比赛时,队员手持2块木板,站在起跑线上,首先将其中1块木板放到自己前方适宜的地方,然后跨步向前站到那块木板上,接着再将另1块木板用手放到自己前方适宜的地方,再跨步向前站到木板上,回身把第1块木板捡起来,再放到自己前方适宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次类推,直至终点线为止。
道具:纸板或木板10块
3、巧采珍珠:每队参赛队员1人,男女不限,每次2—4队。比赛时,队员在指定位置转1圈后,用筷子将混合放在一起的两种颜色的玻珠(乒乓球)分别按颜色区分夹到两个盘中。在游戏过程中,若玻珠(乒乓球)掉落,参赛队员必须拾回原处后,方能继续。先完成者为获胜,得奖券一张。
道具:筷子2双,玻珠(乒乓球)20个。
(二)自由项目11个
1、猜谜语、接歇后语:主持人把事先准备好的谜语、歇后语悬挂在一条绳子或张贴在一固定位置,每条谜语和歇后语有编号,猜出者,到工作人员处告知答案和编号,如猜中,工作人员发奖券一张,同时将猜中的谜语或歇后语纸条撕掉。每人可以连续猜五条。
道具:各种颜色长条纸200条。
2、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭三支蜡烛以上者,获奖券1张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
道具:五包蜡烛,桌子一张,打火机一个。
3、打保龄球:15瓶小矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐以上者得1张奖券,5瓶以上者得2张奖券,3瓶以下则不得奖。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券,共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
道具:小矿泉水15瓶,小篮球或排球一个。
4、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
道具:鼓一个、木棍一条、蒙眼睛的丝巾一条。
5、空中套物:把各种要套取的物品放在规定的'区域内,参与者在工作人员处领取套圈后在指定位置套物,每个参与者有3次机会,套中即为胜出,胜出者取走所套中的物品为奖品。
道具:套圈6个、活动套取物如饮料、矿泉水、沐浴露等。
奖品:所套中的物品。
6、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖卷。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
道具:乒乓球六个、小纸箱三个。
7、快速反应:即听音做动作,要求参赛者能够在主持人由慢到快的口令如“鼻子”、“嘴巴眼睛”、“嘴巴耳朵”……中马上做出正确反应快速摸自己相应的身体部位,坚持1分钟不出错者,得奖券一张。没有按主持口令摸准身体部位的将不得奖券。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
8、比比谁的运气好:主持人要准备好若干乒乓球。主持人把乒乓球放在一个不透明的纸箱里,让游戏者伸进纸箱里抓一次,每次只抓三个球(多抓不算),若其中有一个以上写有字,则中奖;反之,没有中奖。每人有两次机会。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
道具:纸箱一个、乒乓球若干。
9、吹乒乓球:把三个盛满水的碗由远到近排开。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力吹向第三个碗(必须经过中间的碗),一口气完成者,得奖券一张,共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
道具:乒乓球一个、碗三个。
10、飞卡入盆:画一条起始线,距线一定距离放一个盆,给参赛者三张卡,把卡飞入盆内,如果两次飞入就算胜利,获奖卷一张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。
道具:卡片若干,盆一个。
11、无敌猜猜猜:模式与幸运52一样,参赛队员找一人作为自己的游戏搭档,一人比划一人猜词。主持人给比划的参赛者看词,比划者可以做动作或说话提示猜词者,但比划者不能说出要猜的词。若答对两个以上者则得奖。每次一个词每组五个词,每个词只能猜五次。
道具:若干写有不同词的字条。
负责人:xxxx
五、兑奖办法及奖品
1、凭奖券到兑奖台现场兑奖。
2、兑奖负责人:曾宝运、周祖流等
3、奖品:洗衣粉、洗衣皂、牙膏、牙刷、毛巾、洗发水、沐浴露、各种零食等。
六、活动相关事项
1、凡我部干部职工(含离退休及抽调跟班人员)及家属均可参加。
2、参与的同志在玩每一个节目时要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,要求每个节目只准参与一次。
3、电教中心五个跟班人员负责横幅、摄影拍照、音乐伴奏及活动场地布置工作。
游园策划书7
一、活动背景及宗旨
送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。
二、活动目的'
通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。
三、活动主题:
喜迎元旦,追忆童年
四、活动概况
1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30
2、活动地点:东校区篮球场
3、活动对象:山东xx大学东校区全体同学
五、活动流程
前期策划准备:
1、新闻中心负责宣传海报
2、征集同学们感兴趣的小节目
3、申请借用话筒音箱等设备
4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)
5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)
6、确定奖品的发放制度
六、活动过程:
1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。
2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。
3、介绍第一环节的小活动:
(1)nba幻想
(2)k歌之王
(3)大气吹成
4、由双截棍协会的友情出演
5、介绍第二环节的游戏规则
(1)投壶
(2)乾坤小挪移
(3)吃运气
6、介绍第三环节的节目规则
(1)疯狂嗑瓜子
(2)魔幻的方块
(3)快乐传递
七、经费预算
活动经费预算
场地布置(灯光租赁) 150元
奖品 60元
其他 100元
总计 310元
八、活动负责人
孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联
附录一
(1)nba幻想
规则:自选题目,难度不同积分不同,每人限答4题,根据积分分发奖励。
(2)k歌之王
由主持人负责领唱儿歌,领唱过程中会出现歌词空白,观众可自愿上前填空,答对者有奖券。
(3)大气吹成
分成三组进行,一分钟之内吹破气球多的人为胜
(4)投壶
每人持十只筷子,在两米之外投,投多着为胜两分钟之内必须投完。
(5)乾坤小挪移
两个纸杯距离一米,转移玻璃珠,一分钟多着为胜。
(6)吃运气
大家来品尝水饺,饺子有各种不同的陷哦!凭运气看你能吃到什么,只有想不到没有吃不到,欢迎品尝。
(7)疯狂嗑瓜子
一分钟内嗑瓜子数量多的为胜。
(8)魔幻的方块
现有各种魔方,在规定时间内复原即可获得奖券。
(9)快乐传递
在桌子上摆上九个盛满水的婉,有参加活动的同学,将乒乓球从第一个碗吹向最后一个,中途乒乓球不能掉出,以时间计时为准。
附录二
1、 活动前的横幅宣传(如……预祝山东xx大学游园会取得成功)
2、 抽奖券上将印有赞助商相关信息作为宣传(卡片内容由举办方和赞助方商议而定)
3、 赞助商可提供卡或相关优惠卡由举办方负责派发工作。
附录三
活动奖励制度:比赛中的优胜者可以评工作人员所发的兑奖券领奖,奖品分为七个档次。
附录四
举办方与赞助商合同书
a方(举办方):山东xx大学资环学院
b方(赞助商):
为了有效开展xx年山东xx大学游园活动,a、b双方本着互利互惠共同发展的原则,经友好协商一致根据《中华人民共和国合同法》现就xx年山东xx大学游园会的赞助事宜达成如下协议:
(一) 赞助项目说明
1、xx年山东xx大学游园活动的冠名赞助
2、赞助形式:活动期间经费支出或者相关物品的提供
3、活动时间:xx年12月30日晚6:00到7:30
(二)赞助费用及回报计划
1、赞助费用为人民币:
2、赞助补偿计划:
宣传:赞助商的海报和横幅由举办方负责在校内和公寓宣传栏内张贴。
(三)项目合作进度
a方:<1>a方作为活动主办单位,整个活动由a方自行策划、筹备及组织开展,并保证整个活动顺利完成。
<3>a方应保证活动顺利进行,并在活动过程中与b方保持沟通。
<2>b方负责为本次活动提供相关物品或资金。
(四)附则
1、协议的合作时间为xx年 月 日到xx年 月 日,协议合作期满后双方就继续合作事宜进行磋商,并根据需要续签合同。
2、未尽事宜,双方经协商后再做补充解决,补充协议仍具法律效力。
3、在执行过程中,如果双方有不可预测的因素导致在双方之间可能产生的一切争论均可协商解决。
4、保密条款:双方应保守协议条款的保密。
游园策划书8
彩旗飘扬,红灯高悬。
舞大龙、耍狮子、吹糖人、裹糖葫芦,看表演、赏工艺、吃美食、玩游戏……
热闹的场景、喜庆的服饰、甜美的笑脸,这是xxx小学20xx年新春游园会——旺犬传福 华韵迎春。
首届校园新春游园会,共策划了4大类45个活动项目,以研学单为牵动,引领儿童的做中思、玩中学。
第一幕:活动准备中
活动前,学校将游园会活动的所有项目印制成研学单,精心设计了三种面额的代金券,每位学生都得到了9元代金劵的活动资金。在教师会议上,校长向全体教师详细解读了本次游园会方案,让每位老师了解活动的目的、流程及安排,指导老师们帮助孩子们如何使用研学单。会后,每个班级都开展了活动前的准备班会,孩子们在读懂方案的基础上,或小组交流、或亲自考察路线,设计个人的游园计划;五六年级的哥哥、姐姐们主动提出大手拉小手,向一年级的弟弟、妹妹们详细的介绍每个场地的活动内容,带领他们一起设计方案,携手去游园。
学校议事会的微信群、各班级家长群中真是热火朝天,家长们纷纷对学校的策划和安排津津乐道,纷纷表示支持、协助学校的活动,主动开展亲子研究,指导制定游园计划;家长们组建志愿者团队,分担了售卖小吃、展位服务、安全护导的职责。
各项目负责教师,提前布置活动场地,制作幌子、设计规则,校园处处充满了年的喜庆。
8:50,羽毛球馆举行了隆重的新年游园会的启动仪式。
首先,由校长致开幕词,她希望同学们在活动中学做计划、懂得规则、承担责任;接下来,刘荣副校长作为活动的主策划人,介绍了本次活动的项目设计和活动要求;随后,学生代表表达了同学们对学校首次新春游园会的无限期待;最后,张书记的宣布活动正式开始,拉开了游园会的.序幕。
游园会正式开始啦!
锣鼓喧天、龙腾狮跃,这是大家最期待的开场表演——新年龙舞!
艺术家们以稳健的身势有力的挥舞着:金狮时而高高立起、匍匐翻滚,时而搔痒、抖毛、舔毛,动作滑稽风趣;两条金龙忽而腾跃,忽而潜掠,威武又不失俏皮,孩子们惊呼着、欢腾着、追逐着……
游园啦!孩子们手执研学单,三五结伴,边欣赏品尝,边观察、询问、尝试,同时获取研学印章,让游玩充满学问和智慧。
表演类的项目是一场场视听的盛宴!报告厅,正在进行 “话中国年 凝民族情”的主题学习汇报展示,主题学习是学校课程统整改革以来最爱师生推崇的学习方式,今天展示的3.3班、4.2班、5.1班都是本学期科技文化艺术中涌现出来的优秀班级;羽毛球馆里是“载歌载舞”的表演,小演员们神、形、音、曲兼备;梦幻沙画,是用现代科技展现对新年的畅想,如梦似幻;提线纸偶、皮影戏,在老艺术家的指导下,幕后小演员的边表演边配音,合作有序!小游客们近距离地感受着传统文化的魅力,带给孩子们视听享受!
特色小吃,最具年味。19个特色小吃摊位,以关东煮和炒焖子最受欢迎。学生盘算着,合理利用代金券,吃到最喜爱的小吃。吹糖人,让孩子们大开眼界,作坊师傅把糖丝的一端含在口中,两只手不停地捏造着糖稀团,用力一吹,一只小老鼠跃然眼前,这技艺真绝呀!新年里怎么能少了糖葫芦呢,经过串果—熬糖—蘸糖—冷却—裹上大米纸,一只糖葫芦可以买走了;炸麻花、烤地瓜……众多民间小吃让人眼前一亮,将民间文化与饮食文化进行融合。琳琅满目的食品、香气四溢的小吃,这是一场真正的盛宴!
“我要一幅作品来为游园会活动留念!”,来吧,11个民间作坊不会让你空手而归!春联书福,由老师和孩子们共同书写完成,黑白之间绘神韵,行笔走墨书流年,这是我提前为家里准备了精美的年货!优美的中国画、水墨画,从画面中流露出悠远的意境,显示出孩子们的艺术功底;麦秸画、扇子画、剪纸、丝网花、中国结,将节日的喜庆与作品相融合;纂刻、面塑、气球秀,看起来非常容易,做起来却不是一件容易的事,只有亲自体验过,才能了解民间传统工艺的神奇!一分耕耘、一分收获,每幅作品不仅展现了老师、孩子们精湛的技艺,更展现了实验小学的艺术品质。
哎呀,代金劵不够用了,怎么办?别着急,去游戏区做游戏,可以赢取代金券呢!高尔夫球秀场,只要你命中靶心,就可以获得1元代金券;象棋挑战赛,盲人摸鼻,猜灯谜、套圈、飞镖、创客编程…9个游戏项目让孩子们不仅纵情嬉戏、感受乐趣,还可以通过智慧和劳动获取“资金”,“生财有道”!
除了游玩,岗位担当也缺不了。经过报名、竞选、培训,18位“宣传员”、26个“收银员”持证上岗。宣传员介绍工艺、讲解特色,还兼任盖章;收银员细心结算、认真找赎,孩子们在岗位中,体验责任担当。
第三幕:活动后有续
热闹终会归于平静。当游园结束,孩子们殄足而归时,是活动现场有序的整理、清理。
家长群里,欣赏活动剪影后,家长们的激动犹如身临其境;教室里,老师们正引领孩子们交流活动的感受,有喜悦、有感悟;孩子们拿出研学单,比照研究,将研究主题进一步明确,为假期的研学活动,做好铺垫。
20xx新春游园会,留给孩子们不仅是美味的小吃、神奇的工艺、欢乐的场景,更有难忘的研学体验,这是我们创建的又一次全新的课程载体,是引领儿童开展的一次全新的学习方式,做中思、玩中学,让课程引领儿童的成长路径。
新春游园会,20xx新春再会!
游园策划书9
一、 活动背景
冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。
二、 活动主题
虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!
三、 活动目的
为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的.在校热情。
四、 活动口号
梦想青春,别样年华
五、 活动对象
全体师生
六、 主办单位及协办单位
七、 活动总策划
学生社团联合会活动部
八、 游园活动工作组人员名单及分工
Ⅰ.筹委会人员名单 组长: 副组长: 组员:
Ⅱ.工作组人员名单
九、 活动时间
十、 活动宣传
一)前期(游园活动开展前3天)
1.展板宣传:
① 设立学生社团联合会“别young年华”游园活动整体展板,整体介绍游园活动主题、时间、地点等。设立“幸运奖”、“英雄奖”、“美一瞬间”图片征集说明的宣传展板。
②设立各协会游园活动游戏展板,介绍协会游戏。
 。2.做出相应PPT或视屏在LED上播放,宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介等)。
3.邀请信息服务中心写游园活动相关宣传稿件,联系专门老师将相关新闻刊登于校园网上。
4.将游园活动写为播音稿件,邀请相关播音人员在校园播音站及校园新闻内进行滚动播出。
5.在教学楼各教室黑板上宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地)。
6.由宣传部拟定统一宣传稿(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介),进行“QQ群接力宣传”。
7.制作本次游园活动的邀请函、门票(包含:活动主题、活动时间、活动场地),并分发至每个宿舍(以大一、大二同学为主体,其他年级进行适量发放)。
8.制作本次游园活动的海报(包括:游园活动主题,时间,地点,主办、承办、协办单位等),粘贴于各栋宿舍宣传栏前及教学楼前的宣传栏内。
9.邀请各院学生会团总支学生会办公室等部门帮忙将本次游园活动的主题、时间、地点发至每班班长、团支书处邀请他们帮助宣传(相互转告、通知、QQ群接力等)。
10.在活动中心门厅处展示社联之前工作(迎新、招新、常规培训、特色活动、历届游园活动等)的图片并配以文字说明,对社联工作进行总结的同时让更多人了解我们社联这个大家庭。
二)中期(在游园活动当天)
1.将在操场门的位置摆放充气门及放悬空大气球、在操场四周 插彩旗,装饰场地的同时更是对本次游园活动的宣传。
2.在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,贴游戏相关规则的海报。
3.各协会帐篷将有“门”,装饰的同时也彰显出各协会的特色。
4.播放音乐,衬托气氛,也吸引广大同学参与。
5.开场show、中间穿插节目,将大家的激情带到更高的点,同 时吸引更多慕名的同学参与到这个活动中来。
6.制作“美一瞬间”游园活动图片征集的展板,邀请摄影爱好 者参加游戏的同时记录下期间的美好瞬间。
7.在位于入园充气门左侧的位置设立心愿墙,参与的每个人可以在此辞旧迎新的日子里将自己的感想、心愿、目标写下。
三)后期(游园活动后约一周时间)
1.将由摄影协会牵头,活动部辅助举行“美一瞬间”有奖图片征集,征集摄影爱好者在游园活动当天的美好瞬间,也对我们的游园活动进行后期宣传。届时先将收集到的图片在活动中心门厅处展示3天左右时间,同时也将展示由工作人员拍摄的图片、视屏。展览完后,从其中评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,对获奖者颁发证书及奖品,并将获奖作品于展板上予以展示。
2.制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明后,于大屏幕上滚动播放,让更多人了解我们的游园活动。
3.撰写关于本次游园活动的新闻稿,上传于校园网、思可觅上宣传此次活动。
4.撰写本次游园活动的新闻稿及播音稿,于校园广播站、大屏幕上滚动播放。
十一、 活动地点
足球场
十二、 活动形式:
由共青团委员会主办,学生社团联合会承办,团委学生委员会、学生会、就业服务中心、团委青年信息中心、大学生艺术团、各学院团总支学生会、共同协办,以协会或部门为基本组织单位,在事先规划好的场地内做游戏。届时校区老师同学均可参与,游戏胜出者,可获得“‘别young年华’游园活动奖券” 若干张,用以兑换精美小礼品。 游园活动期间,游园活动场地中间的舞台表演各类节目,展示社团特色,活跃会场气氛。游园活动期间将以“别young年华入场券副券”为依据,进行四轮的幸运奖抽奖活动,幸运奖的级别将由低到高依次抽取。
十三、 活动流程
(一) 活动前期准备
1. 准备活动策划书,经主席团、老师审核,通过后方可开展。
2. 联系活动场地,并且提前一至两周,填写活动申请单。
 。3. 活动部与宣传部相互协商,各协会、部门配合完成上述宣传工作 。
4. 各协会及部门人员分工明确,在活动对游园活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。
5. 规划活动场地,并制作场地引导简图(舞台,各协会、部门位置,领奖台位置)。
(二) 活动中期
1. 活动前将邀请函、入场券、奖票设计好,交由主席团、老师审核,通过后方可使用。
2. 前两星期左右开始制作活动购买清单、经费预算单、奖品兑换方法及决定表演的节目,并根据具体情况进行调整,做好相应的方案后交给主席团、团委老师审阅。
3. 提前一个星期设计好舞台背景,联系好商家制作,在活动前一周预定场地,并于活动前一天下午将较大、较重物品搬至风雨球场。
4. 提前10天确定要邀请的老师及其他学生组织,并提前一星期制作好邀请函邀请相关老师、学生组织。
5. 提前7天拟定一份须借物品的清单,并根据实际情况进行调整。游园活动前5天指派专门干事做好相关物品借用、熟悉工作。在活动当天在指定场地安装音响设备,并与相关管理同学协商好使用时间,充分做好音响设备的准备工作,以防意外事件发生。
6. 活动前12天做好活动人员分工,并在活动前2天开游园活动动员会,宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。
7. 前一天制做好一份详尽的节目流程单,分发给活动各项的主要负责人,确保手一份。
8. 活动当天早上7: 30安排专门人员布置舞台及协调各协会场地布置和装饰。
9. 活动当天部门及协会工作人员必须准时到场,相关负责人应提前到场,组织落实好相关工作。所有工作都就位时各项负责人应仔细检查各项工作的准备情况,提前想到可能出现的问题,并考虑好相应的应急方案。各项工作人员活动开展前必须队所在岗位的工作进行熟悉,以便应急情况的处理。在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。
10. 在开场show阶段,除各协会负责人、相关环节负责人不能离开场地外,其余工作人员必须随时注意舞台情况,防止出现踩踏、拥挤、打闹等情况。此阶段结束后,相关人员必须回到相应工作岗位上,届时将由活动部派专人负责检查各处人员到场情况。
11. 每间隔一定时段,活动部将有专人负责检查各协会工作人员出勤情况、活动情况、安全请况,并更具相关标准打分,前5名协会将进行适当加分,并进行适当奖励。后3名协会将进行减分处理。
12. 游园场地在部分地方设有垃圾箱,将分配专门干事负责活动期间的场地卫生。
(三) 开幕式流程
1. 12月29日下午4: 00,各协会工作人员由西区向球场搬运活动所需桌子,由活动中心向风雨球场搬运活动所需帐篷,并将做好的门、展板拿到风雨球场。以4个协会为单位将物品整齐的堆放于风雨球场。
2. 7:00,工作人员在风雨球场集合,向活动场地搬运桌子、帐篷、门等其他所需备品。
3. 8:00 至 9:00布置场地,调试音响等设备,并进行相关设备的检查。
4. 9: 10场地布置工作完毕,一切就绪。参加游园的同学可以入场。
5. 9: 20,杨欣书记宣布游园活动正式开始并致开幕词,由社联主席介绍本次游园会相关情况,由X老师抽取第一名幸运参与者(超级幸运星)。
6. 9:30,社联主席团陪同领导嘉宾指导工作。 7. 9:30 至 16:00为游园阶段。
8. 11: 50进行第二轮节目表演,节目表演完成后抽取第 二名幸运参与者(无敌幸运星,抽取嘉宾由当时到场人员情况决定)。
9. 13:00抽取第三名幸运观众(终极幸运星,抽取嘉宾由当时到场嘉宾情况决定)并进行活动部游戏。
10.16:00,由书记抽取第四名幸运观众(社联幸运星)游园活动结束,社联工作人员归还相关物品、收拾场地。 各个协会按照事先划好的场地进行趣味游戏,在游戏中获胜者可赢取“游园活动奖券” 若干张用以换取奖品 注:幸运奖各奖项价值(单位:元人民币) 社联幸运星:200 终极幸运星:150 无敌幸运星:100 超级幸运星:70。
(四) 活动开展
1. 各协会活动的组织开展应遵从社联游园活动相关负责人的安排。
2. 全体同学可任意选择参加协会、部门的活动,挑战成功即获得奖券若干张。同时可到兑换区按一定的兑换方式换取自己喜爱的礼品。
3. 在游园活动中间的场地设立“英雄榜”,兑换奖品的同学每次兑换奖品后,在工作人员的指引下,在“英雄”榜上签下自己的学号、姓名、兑换奖券总张数。最后,工作人员将统计各兑换人的兑换张数,按兑换张数由高至低的顺序排列,取前三名依次为:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀,并予以相应的奖励。
4. 游园活动时间为12月24日,一年即将结束新的一年即将开始,为切合这一特殊日子,我们将于当日在游园活动入口处设立“心愿栏”,参加游园活动的老师、同学可以在此写下自己下一年的心愿或目标,届时,我们将抽取其中能够帮其实现的实现或把ta的心愿目标告诉大家。
5. 活动开展期间,各协会应严格按照各自协会制定的规则开展活动,做到公平公正。
注:英雄奖各奖项价值(单位:元人民币) 降龙英雄:70 伏虎英雄:50后起之秀: 30。
(五) 活动奖项设置:
兑换奖若干:50%小食品,50%日用品及学习用品。
幸运奖:一等幸运奖、二等幸运奖、三等幸运奖、四等幸运奖 英雄奖:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀。
(六) 活动后期
1. 活动结束后组织嘉宾、工作人员、演员合影,将相关物品归还,并进行舞台清扫等善后工作。
2. 活动结束一周之内,写出活动总结,经分管副主席审批后,上交电子版到活动部,由活动审阅后转交办公室一纸质档案存档。
3. 将活动过程中的相关文档,整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。
4. 整理相关图片,将有关相片送给各嘉宾,并在办公室存档。
5. 收集、整理活动中的所有发票,报账。核实经费开支,做出详细账目表。
6. 宣传部整理游园会材料,形成新闻稿。活动部、宣传部组织写好新闻稿,并转交给相关老师、领导,起到对本次游园活动的总结、宣传工作。
十四、 注意事项
1. 由各协会提供费用预算,填写《购物申请表》并由办公室统计规划
2. 游园活动当天,在舞台周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。
3. 麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。
4. 连接线(音响与麦克)预备多个。
5. 每个活动要公平竞争,不得有违各协会所定制的游戏规则。
6. 不得在操场上乱扔垃圾。
7. 在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。 8. 遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散,并注意现场的播音提示。
游园策划书10
一丶活动背景
一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由XX系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。
二丶活动时间:20xx年6月8日晚上6点半~9点半
三丶活动名称:XX系游园会
四丶活动目的
1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。
2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力
3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。
五、活动主题
中国梦-----交院之夜
六、活动宣传
本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。
1. 宣传栏宣传
由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。
2. 扫班宣传
对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。
3. 广播宣传
在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。
4. 网络宣传
通过在本校贴吧的大力宣传,可以让更多人了解到我们交院的课余生活的丰富多彩,同时也可以让他们看到我校开展活动的多样,更加展示了我校学生的风采
七丶活动准备
1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。
2. 召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。
3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。
4. 6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。
5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4V4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。
八丶活动规划
1. 游戏区:
现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的.节日气氛相融洽。
2. 舞蹈区:
在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛
3. 吧台:
在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。
4休闲区:
在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。
5游园标识:
在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。
九丶项目规划
1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。
2.集体舞蹈
每个班级各出2人,参与部门各出若干人,由组织部进行舞蹈培训,在活动期间进行跳舞热场,并在结束前进行集体大舞蹈
3.部门节目
各参与部门至少出一个节目
4.班级节目
2~3个班级可共同组织进行节目表演
5.即兴表演
向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.
活动流程
1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。
2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。
3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。
6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。
7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。
活动具体安排
1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。
3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,
4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。
5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。
6实践部负责资金赞助。
7.生劳部负责贫困生考核。
8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。
9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.
10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。
11.记者团在场拍照记录。
12.两委办在场进行经费审核。
13.主办方做好场地卫生工作。
经费预算:
彩带丶气球丶红地毯等装饰品 | 350元 |
海报丶横幅丶活动所需资料 | 260元 |
水果丶饮品等 | 360元 |
灯光丶音响等用品 | 400元 |
排插丶灯等 | 100元 |
总计 | 1470元 |
游园策划书11
游园会各部门工作安排:
1.体育部:
a、活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)
b、负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。
c、协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。
2.秘书部:
a、确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)
b、将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)
3.生活部:
a、采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)
b、监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。
4.宣传部:
a、负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)
b、印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)
c、制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)
5.办公部:
a、负责发送邀请函。(11月19日完成)
b、接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。
c、负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。
6.实践部:
a、负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
b、将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)
7.系刊部:
a、负责活动当天的拍照工作。
b、后期的报刊制作。
8.文娱部:
a、游园会的整体策划以及统筹。
b、完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)
c、审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)
d、负责好当天的抽奖活动。
e、对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。
注:主席团负责监督各个部门的工作进度
游园会示例游戏:
1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。
2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。
3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。
4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券。
6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的'“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。
10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)
游园策划书12
一.活动背景:
大学生如同雨后春笋般涌现在21世纪的今天,环保,低碳是当今社会的生活理念。游园会中我们体会做大学生的意义,学会做一名合格的大学生。游园会携手你我,在其中我们获得友谊,体会环保。游园会中亮出属于我们低碳,环保的生活方式。
二.活动主题:
环保游园,携手你我
三.活动目的:
增强同学们环保的主体意识和责任感,在游戏的`氛围中,让同学们了解基本的环保知识,从而提高同学们的环保意识。
四.活动地点:三区篮球场。
五.活动时间:12月9日中午12:30至6点。
六.活动参与对象:全校师生并邀请了从化高校其他环保协会参加。
七.活动开展:
1.活动内容:
(1)、拼图游戏:买带有濒临灭绝的动植物图片的拼图,让参赛者在30秒完成拼图。或者把一些濒临动植物图片打印出来制成拼图然后编成号码让参赛者根据号码在规定时间内完成拼图。
(2)、物品分类:收集多种物品,让参赛者在限定时间内按要求把物品分为可回收和不可回收,每个参赛者分的物品各不相同。
(3)、环保知识问答:把题目隐藏起来,让参赛者挑选题号然后在20秒内回答问题。
2.游戏规则:
(1)参赛者必须在限定的时间内完成。
(2)完成的游戏可获得小礼物一份。
(3)游戏进行时计时,以示公正。
八.活动工作分配:
1、组织部:根据策划书的内容,组织这次活动。
2、财务部;负责购买这次活动需要的物品.
3、秘书部:负责写这次活动的策划书。
4、信息宣传部:负责布置活动摊位。
5、人力资源部:负责通知会员参加摊位的活动,还有配合其他部门的工作,物品的归还。
6、协会全体干事:活动后负责场地卫生收拾,打扫。
九.活动中注意的问题:
1、注意摊位的安全问题
2、注意游戏的公平性
3、注意秩序问题
4、注意卫生问题
十.所需物品及资金预算:
物品
单价
数目
总价
指甲油
3瓶
收集方式
报纸
4份
收集方式
纸盒
3个
收集方式
镜子
3面
收集方式
易拉罐
4个
收集方式
毛巾
3条
收集方式
锁
4个
收集方式
废电池
4个
收集方式
钥匙
4枚
收集方式
玻璃瓶
4个
收集方式
筷子
4双
收集方式
牙膏皮
4个
收集方式
树叶
少许
收集方式
气球,彩带
3
5
15.00
水果
1.5
5个
7.5
一次性餐盒
1
5个
5.00
塑料杯子
2
1条
2.00
方巾
2
10条
20.00
小公仔
5
3个
15.00
卡纸
1
5张
5.00
合计
14.5
85.5
69.00
以上物品以实际开销为准
十.活动意义:
响应社会号召,在校园内进一步营造“环保从我做起”的氛围,提高大学生环保实践意识,增强大学生的社会责任感和环保意识。从小做起,从身边的事做起,为我们的环境付出努力,改善我们的生活环境。
十一. 本活动最终解释权归绿叶环保协会。
游园策划书13
活动主题:庆国庆,畅游园
项目起止时间:XX年9月29日
项目地点:思恩楼前篮球场
一、 活动背景 :
时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。
二、 活动目的及意义
为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。
三、 活动项目设计
1、 纪检部——夹西红柿
游戏规则:
道具:一次性筷子、西红柿、碗头。
人数:两人。
玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。
2、自律会——看谁口气大
游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排 ,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。
3、办公室——传递乒乓球
游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。
1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,
2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,
3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。
4、文艺部——游戏大冲关
游戏规则:
1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。
2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。
3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。
注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。
5、实践部
1、套礼品
游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。
2、啤酒和筷子
游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。
游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。
3、扔兵兵球 游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。
6、体育部
1、黑暗投篮
器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机
游戏规则:
1、 将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。
2、 排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。
注意事项:
1、防止篮球回弹打中投篮队员;
2、队员不得口头
提示或语言干扰其他队队
2、吹乒乓球
道具:水杯、乒乓球
规则:在桌子上放置八个连接的'注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。
3、障碍跑篮
目的 ;锻炼学生篮球基本功和能力
器材:篮球,凳子,
规则场地:思恩楼场地篮球场.每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。
7、宣传部——愿望树大家许
活动规则:两元一票 可以一人手持多张(最多不超过三张)
8、组织部——快乐呼拉圈
游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。
9、学习部——惊爆气球
游戏规则:
在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。
道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,
四、 游戏流程
1、前期:
(1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)
红纸写“入口处、出口处、售票处”
(2)实践部: 活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)
(3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置
(4)自律会:负责维护现场的秩序
(5)各部门: 准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品
(6)办公室:负责消费券的制作、复印
2、中期
国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。
3、后期
(1)各部门做好游园结束后清理会常
(2)办公室、财务:消费券的回收与计算
(3)办公室:做国庆游园活动的总结
五、活动内容
活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。
备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。
六、突发情况应对方案
1.若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。
2.若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。
3.若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。
4.若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。
七、活动经费预算
1、宣传海报: 3张*5=15元
2、现场布置: 50元
3、横幅:50元
4、各部门所需礼品费用:300元
总计:415元
财经系团总支学生会办公室
XX年9月
游园策划书14
一、活动背景:
为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,提高学生的生活质量,展现闽科学子的青春、热情和活力,同时也通过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进爱校之情,感受校园的温暖。
二、活动目的:
(1)庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活
(2)在这样一个特殊的节日里,让身在他乡的同学们能感受到“家”的温暖、享受愉悦的节日氛围。
(3)给大家一个体现集体精神和凝聚的空间,在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和给大集体荣誉感,打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,并且通过这个活动加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。
三、活动主题:
庆五一,展活力,感温暖
四、主办单位:
共青团XX师范大学XX科技学院委员会
XX师范大学XX科技学院学生委员会
五、活动对象:
全院师生
六、活动内容:
(一) 活动时间
五月一号
(二) 活动场地
地点:新篮球场(12栋前)
(三) 活动安排
(1)制作本次活动的宣传海报
(2)场地的布置
(3)后勤安排,会前会后的清场工作
具体游戏安排如下:
两委办公室、学生会宣传部:
“眼光独到”
规则:准备好5支筷子,5个空饮料瓶。参赛者站在饮料瓶的一侧,离饮料瓶60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是胜利者。按筷子掉入瓶子里的数量来决定一、二、三等奖。
奖励:
第一名 笔记本1本;
第二名 抽纸1包;
第三名 水笔1支+糖果2颗。
团委组织部:
1.猜谜语
规则:每人随机抽取三个谜语,答对两题以上均可以得到该项活动的小奖品。若三题都答对,可以继续抽取谜语进行答题,直到答错为止。
2.夹弹珠
规则:桌面上放一个脸盆,参赛者要将装有50个弹珠脸盆,用筷子夹到另一个脸盆里,在规定的时间内夹弹珠最多者获胜(规定时间1分钟)。可得该项活动的奖励。
3.“毛毛虫”
规则: 三个人成纵列,蹲下,后面一个同学依次把双手搭在前面一个同学的肩上,一起跳或蹲走向终点,手不能离开肩膀。用时最少的小组每人可得到该项活动的小奖品。
4.“掌上明珠”
规则:在活动的地方摆好三张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组3人,用时最少的得到该活动的小奖品。
5.绕口令
规则:参赛者随机抽取一个绕口令,看上1分钟,5人一组,读音标准且能较流利地读出来的人得到该项活动的.小奖品。(以读完的时间为准)
奖励:
1.每项小活动都会有小奖品发出,还有全场活动结束后,该项活动的最高奖励一份。
2.活动期间,每个项目答对最多的人可获得精美礼品一份。
学生会学习部:
猜灯谜(字谜、歇后语、猜字、成语等等)、活动板留祝福
规则:将字谜难度分为 难 、中等、简单,依据参与者答对的不同难度系数的题目数量而分发不同奖品;向团委组织部借用一块活动板,让同学们写下最真挚的祝福。
学生会外联部:
广告语接龙
规则:本游戏是由一个人起头说出一句广告语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的广告语中必须包括前一个人的最后一个字,也可以用谐音代替。五个人为一组,当轮到某个接龙者却不能接出的话就淘汰,直到剩下最后一个人,胜出。
奖励:每组胜出的人得伊利纯牛奶一瓶
团委宣传部:
1.“庆国庆,喜丰收”
规则:需参加者两人,一人蒙住双眼在原地转6圈后,在规定的25秒内抛出十个乒乓球球,另一个人尽量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐内的球的多少算成绩。
2.“国庆乐翻天”
规则:准备四个箱子,按照难度分成入门级、普通级挑战级和极限级。挑战者按照级别抽取题目,题目中将有中国英雄人物的形象和动作,挑战者按照题目要求进行表演,可以选择放弃。如果通过可以继续挑战,每位挑战者可以领取对应奖品。
3.“发展历程”
规则:比赛前游戏者一起喊出游戏口号。原地颠乒乓球20个,球必须离开球拍算一个,双脚不可以移动,成功者进入下一关;第二关,将乒乓球放置于球拍上,绕过障碍物,手不得触碰到球,跨越5个成功晋级下一关;第三关,有放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。
纠察队:
1.百投不中
规则:分成2组,每组4名队员。由一名同学腰间(后背)系一个纸篓,背对另外一组同学,站在距离3米之外。系纸篓的同学只可以扭动自己的身体,脚不可以离开地面,躲闪来至后面同学扔来的纸团,不可以转过来看。投纸团的同学必须站在规定的地点不可以超出范围。在60秒的时间内,看哪个队伍投进的纸团多则获胜。A队3名同学投B组的纸篓,同理B组。
2.默契好不好,背靠背就知道
规则:两个人一组,背对背站立,由主持人在他们之间放置一个气球,两个人靠近避免气球掉落,(注意:两个人不可以有身体接触)两人夹着气球行走到15米外的放置点将气球放下并再次回到起始点。在规定的时间内,运送气球的数量最多为胜利队。(说明默契很好哦)对于中途两人气球被夹破或者掉落的都必须回到起点重新夹取。
备注:对于以上参与游戏的同学我们都将给予奖励,获胜的队伍更有大礼。
学生会女生部:
小小汽球飘、火眼睛金、巧手叠罐
规则:参赛者用扇子扇动气球,使气球不落地,并行走10米,先到达者获胜(每次由三人参加);参赛者直立,将手中的筷子释放,并落于装满水的矿泉水瓶中,则获胜(每个人有3次机会);两人一组,叠起易拉罐多的获胜。
学生会实践部:
“发展历程”
规则:1.起步:比赛前游戏者一起喊出游戏口号。原地颠乒乓球10个,球必须离开球拍算一个,双脚不可以移动,成功者进入下一关;
2.蓬勃发展:吹水漂,放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。
学生服务权益中心:
掌上明珠、猜价格
规则:在活动的地方摆好二张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组2人,用时最少的得到该活动的小奖品;猜价格游戏则分为两组,每一组准备五个物品的图片,让同学猜猜它们的价格,价格误差在0.1元之间。猜对一个可以获得一个小礼物,全部答对有一份精美礼物。
奖励:糖果3包、水笔2盒、本子4本。
学生会生劳部:
连环小游戏
规则:所需人数,四人,分为两人一组,刚开始,每组分发两颗大苹果,游戏命令一响,四个人在起点处开始吃苹果,吃完苹果后到第二游戏基地(要让检查人员判定苹果已吃完才可以进入下一环节的游戏内容),每组的两个人共同配合,用绳子串起工作人员已经打好气的气球十个,连成一长条,并且绑在其中一人身上,然后跑到第三个游戏基地,这时候每组的其中一人负责完成游戏内容,另一个现在旁边休息,游戏者用牙齿叼起一个大的一次性杯子,在旁边装有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方将一次性被子的水倒进去,往大碗倒水直到水溢出大碗为止,接着是两个人合作,把气球剪开,用背部顶起气球至能容纳两个人的纸箱,十个运送完之后,两个人一起到大箱子里面踩气球,气球先踩完者为胜利一方,并获得大礼包一份,输得一方也有小的奖励。(箱子气球必须是十个,否则要先到有气球地方再顶过来补齐)
奖励:大礼包2份、小礼包2份。
(四)人员安排
1. 活动之前安排奖品采购;
2. 各个游戏点安排主席团委员;
3. 游戏环节中每个游戏环节至少安排5人;
4. 游戏结束以后安排人员进行现场卫生清理。
(五)后期总结
1.各部门上交活动总结;
2.活动照片采集与保管。
七、活动要求
(一)活动中要注意人身和财产安全;
(二)要听从现场工作人员的指挥,服从安排;
(三)比赛过程中要遵守比赛规则;
八、经费预算:
两委办公室、学生会宣传部:
笔记本 5元*20本 100元
洗衣服 4元*20包 80元
抽纸 3.5元*20包 70元
香肠 1元*50根 50元
水笔 1元*50只 50元
糖果 20元*2包 40元
合计:390元
团委组织部:
弹珠: 0.1*50个 10元;
阿尔卑斯糖:0.5*100根 50元
笔记本: 2.0*10本 20元
合计:80元
学生会学习部:
彩色硬纸板 数张 5元
洗发露 2瓶 40元
洗衣粉 15个 60元
牙刷 20把 60元
洗衣皂 15个 60元
糖果 两包 20元
合计:245元
学生会外联部:
场地布置 50元。
伊利纯牛奶 2.5元*100组 250元
合计:300元。
团委宣传部:
乒乓球 1元*15个 5元
礼品本子 2元*10本 20元
礼品水笔 1.5元*10支 15元
合计:50元
纠察队:
铅字笔 150支 150元
糖果 两包 50元
合计:200元
学生会女生部:
筷子 2元*4双 8元
气球 5元*5包 25元
扇子 4元*5把 20元
合计:53元
团委实践部:
一次性杯子 2元*1袋 2元
气球 15元*1包 15元
精美奖品 50元
(乒乓球与乒乓球拍可以向乒乓球社借)
合计:67元
学生服务权益中心:
乒乓球 1元*5个 5元
物品图片 1元*10张 10元
糖果 5元*3包 15元
水笔 10元*2盒 20元
本子 5元*4本 20元
合计:70元
学生会生劳部:
大苹果 2.5元*4颗 10元
包装绳 15元*1包 15元
一次性杯子 1元*1袋 1元
大碗 免费
大箱子 免费
大礼包 20元*2份 40元
小礼包 20元*2份 40元
合计:106元
总经费预算:1561元(大写:壹仟伍佰陆拾壹元)
游园策划书15
一,活动目的
在新年到来之际, 为丰富学生业余生活,团委号召举行xx游园活动。在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,欢乐和谐的校园生活氛围。
二,活动时间和地点
1,时间:xx年x月x日(周x)下午1:15—3:15
2,地点:校园
三,游园费用补贴:每班150元,用于购买道具和奖品。
四,活动环节安排
各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备。各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则 ,若出现重复的.游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏。未选中的班级需重新策划新游戏。并在12月18号之前上报新游戏。若再重复,都按照此规则进行。
12月18号前,各班上报本班的游园场地。考虑天气等因素,请尽量选择本班教室。
五,活动要求
1。参与对象:全体师生。
2,学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排。
3,每项活动,每位学生只能参加一次。各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去。
六,活动计划流程
1,x月x日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单。
2,x月x日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班。
3,x月x日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动。
4,活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游戏名字和游戏规则。若场地在教室,则贴在门上。
七:注意事项
1,活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地。
2,12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动。
3,各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品。因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况。
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