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大学游园会策划书
时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编为大家整理的大学游园会策划书,希望对大家有所帮助。
大学游园会策划书1
主办单位:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委
承办单位:艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会
一.活动背景及意义:
为丰富广大科院师生的课余文化生活,展示社团魅力,丰富学生的文化生活。给大家一个放松自己也是展示自己的平台,是大家的课余生活更加丰富、充实。
音乐节:通常是在特定的地方用统一的内容举行连续性的演出,音乐节意指持续数天和数周的、一种或几种艺术的庆祝聚会。其中大多数每隔一段的时间并通常在同一地点举行。不同的.地域节日的时间也不同。
游园会:游园会是在节日里举办的一项传统与现代并存的娱乐活动。活动现场往往布置很多形式各异、集趣味性与益智性于一体的摊位,参加者可成群结队的在各个摊位前观赏、游戏或者猜谜等,在不断的“摊位巡游”过程中获得乐趣,感受节日氛围。
二.活动主题:校园音乐节,社团游园会。 三.活动时间:20xx年11月6号(暂定)
四.活动地点:科学技术学院北校区二村食堂旁边
五.主办方:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委
承办方:艺术推广类社团(艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会)
参与人员:宁波大学科技学院广大师生
六. 前期
宣传
在西校区和北校区放置海报宣传图(或横幅),海报(横幅)上会有校园音乐节的内容以及主赞助商。
在西区和北区进行扫楼,分发传单,传单上会有校园音乐节的内容以及赞助商的简短介绍。
在西区北区进行为期两天的摆摊宣传。
工作分配: 工作内容 完成时间 负责部门 备注
宣传品购买 10.21 社宣部 宣传品包括地贴丶宣传贴丶海报三种,突出表演嘉宾丶活动名称丶活动地点(音乐节Logo及二维码)
宣 海报及地贴的粘贴 10.25 社宣部 1.海报放置在西区和北区二村的食堂2.地贴的粘贴参考社联的位置
传 宣传单分发及粘贴 10.28 社宣部 1.宣传单黑白打印500份,地贴彩印25张·海报(1.2M*0.8M)彩印2张2.10.28完成宣传单的粘贴,每幢楼两张
网络宣传 11.3 社宣部 1连续发布关于校园音
乐会活动内容,嘉宾介绍及地点
2.在贴吧,新浪,微信等工作社交网站发布状态
审 活动场地审批 10.10 事务部 申请活动10.18下午多功能厅,用于第一次审核节目.租借4张左右桌子
批 海报摆放审批 10.10 事务部 申请海报摆放在西区和北区二村的食堂
联
主持人 10.18 外联部 1.确定主持人
2.完成主持词(包括开场和结束词及介绍嘉宾)
系 嘉宾 10.22 外联部 1.10.22前确定嘉宾名单
2.前确定并收齐伴奏
场边摄影 10.25 外联部 联系摄影摄影师一枚
10.21 办公室 借用学校的工具比如帐篷
道具 10.22 办公室 灯牌(使用荧光棒)制造
10.23 办公室 道具搬运(音箱,物资,灯牌,旋转
椅等)
音乐 10.22 外联部 联系歌手,收藏伴奏,制作音乐列表
财务采购 10.22 策划部 1.预算单(联系现场布置组·宣传
组·确定预算)
2.提前购买给各位表演嘉宾的纪念
品·照明或装饰用的小灯·仿真蜡
烛·桌布等物资
大学游园会策划书2
一、活动主题:
同欢乐,共游园
二、活动时间:
20xx-11月21日14:00—17:30
三、活动地点:
教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207
四、活动目的:
为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。
五、活动对象:
闽北职业技术学院管理系学生
六、主办单位:
闽北职业技术学院管理系学生会
七、活动方法:
管理系游园会—以游园会的.形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。
八、活动流程:
1、前期准备:
A、召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。
B、召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。
C、寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。
D、准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。
E、将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。
2、活动准备:
A、播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。
B、各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。
C、准备好对游园会的拍摄与记录。
3、活动总结:
A、在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。
B、整理照片,上交系刊。
C、赞助商的后期补偿计划。
九、活动预算:
项目
金额
游戏地图
游戏环节费用
总计(200以内)
注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。
大学游园会策划书3
活动主题:“水”波涟漪圈出水大风采
活动时间:具体时间未知,一般在周二下午
活动地点:水产大学各个学院
活动对象:全校学生
活动形式:举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。
活动目的:在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。
准备:为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有——在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。
活动流程——节日及标题:国庆节(彩球庆国),工程学院
与学院的联系:国庆节听起来是个声势浩大的节日,制造出这么个庞大节日活动的大工程,交给工程学院更贴切不过了
场地:大操场
场景布置:操场上放置很多彩色小气球,并点缀几个能拉横幅的大型气球以显示举办这个节日的浩大工程,也能吸引远处的来访者参观,横幅上可宣传国庆节或者水产大学,
游戏名称:踩气球猜英文
道具:20xx只彩色气球、3个左右大型气球和挂在下方的横幅、20xx张写字母的小纸片、卡通贴纸200张
游戏规则:每人进去踩气球,一定是要用脚踩破的,气球破后可得到一张写有英文字母的小纸片,继续踩其他气球得到更多英文纸片,这些纸片上的字母可以串成一个英文单词(至少要5个字母组成的单词)并用这个单词造句
奖项设置:组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张
人员安排:5人负责检查单词并回收字母纸片
备注:无
节日及标题:中秋节(忧悠思语),人文学院
与学院的联系:中秋是思念亲人的节日,是个很人性化的节日,正好符合人文学院的名字,而且这个节日也为远在他乡的外地学生提供很好的氛围思念亲人
场地:A楼的大楼梯口整块地方
场景布置:挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联
游戏名称:徒手画圆月
道具:画圆月的纸(练习本大小的可以了)、画笔(普通黑色水彩笔,要回收并重复使用)、零食200包、泡沫圆月、写思乡的对联纸20张
游戏规则:4到5人一组,每人有1次机会参加活动,画圆月必须一笔画完,每个组画的最圆的人胜出
奖项设置:每组胜出的人可得到零食一包
人员安排:1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品
备注:无
节日及标题:元宵节(纸飘柳梢),外国语学院
与学院的联系:外国语学院应该是学外文的,也知道翻译外文,那这次就让这个学院的接管翻译灯谜的任务吧
场地:水大正门入口的广场
场景布置:正门广场正好两边都有树木,在树木上挂很多漂亮彩灯,另外在两排树木的内侧拉上2根绳子,绳子主要用来挂灯谜纸,但也挂点类似于香囊或者小型彩灯。每张灯谜纸都有编号,以便审核答案时候比较方便找
游戏名称:猜灯谜
道具:用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的`那种很短的)
游戏规则:每人至多可猜10个灯谜,将自己的答案填写在工作人员发放的纸张上,被揭晓答案的灯谜纸要被撕下,不能留着让后来的人继续猜
奖项设置:一次性猜对3个以上都有奖品,奖品为食堂餐券,3个——1元面值,5个——2元,8个——5元,10个——10元
人员安排:共5人,4人负责看答案,1人负责把揭晓答案的灯谜纸撕下
备注:无
节日:水大购物节,经贸学院
与学院的联系:这个节日如果可以的话就是经贸学院的老牌活动淘淘乐
场地:篮球场
场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷
道具:彩色帐篷
具体活动:以购物为主,卖一些适合学生的书籍、学习用品、小饰品、衣服、生活用品等等
人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位
备注:无
节日及标题:母亲节、父亲节(淡淡关怀)
场地:在水大购物节场地旁栏出一块专用场地
场景布置:帐篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡蓝为基调以显示出温馨的意思
道具:淡色彩帐篷
具体活动:和淘淘乐一样以购物为主,但卖的物品主要适合学生送给父母的实用小礼品
人员安排:2人卖物品
备注:该节日穿插在水大购物节中
节日:水大美食节,食品学院
与学院的联系:食品学院么,肯定要承接和食品息息相关的美食节日
场地:图书馆门前
场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷
具体活动:品尝每个摊位的小点心,并可自己DIY制作小点心
道具:彩色帐篷、每个摊位需要用的美食原料
人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位
备注:无
节日及标题:圣诞节(白色温馨),爱恩学院
与学院的联系:圣诞节是中国人最喜欢的西方节日,那只有和外国联合创办的爱恩学院更有资本接手圣诞节
场地:网球场旁边的人行道
场景布置:满地的白雪上立着1个圣诞树和雪人,圣诞树上也有白花花的雪,地上有很多小礼物盒子
游戏名称:套小礼物盒
道具:超大圣诞树、泡沫塑料做的雪人、小礼物盒子100个,盒子中的礼品——手机链20个、笔20支、便签本20本、装饰用小娃娃10个、水杯10个、钥匙环20个,套盒子的小圈圈30个
游戏规则:每人可得5个圈,即5次机会来套地上的礼物盒子,距离礼物盒子摆放区域1米远,一定要整个圈套住礼物盒子才能拿走奖品,圈搁在礼物盒的一角不算套中
奖项设置:得到被套中的礼物盒子中的礼品
某大学节日游园会活动策划书,
人员安排:2人维持秩序并发放套圈
备注:无
节日及标题:情人节(甜言蜜语),信息学院
与学院的联系:信息学院需要的是电子信息,而这里传递的是情人间的私密信息
场地:篮球场旁的任意草坪
场景布置:周围放满含苞欲放的红玫瑰,并点缀红色爱心,整体以红色为基调
游戏名称:两人剥糖纸
道具:红玫瑰50支、折爱心的纸张10张,糖500颗,糖果卷100卷
游戏规则:无论是同性朋友还是恋人,都可以参加这个游戏,2个中1人出左手1人出右手剥糖纸,如果在10秒内成功剥开则算过关,这个游戏看似简单,但如果配合不好就……
奖项设置:过关者每人可得到1卷糖果
人员安排:2人
备注:糖500颗,但很多包装糖果都以克数计算,一般一包糖中应该有20颗吧,买20到25包差不多了,糖果卷不算在内
节日及标题:万圣节(COS走SHOW),海洋学院
与学院的联系:万圣节听起来是个很宏大的节日,而海洋同样广袤无垠,比较适合
场地:A楼处海报栏旁
场景布置:周围很多动漫、游戏的大型宣传海报来造势
游戏名称:动漫游戏COS秀
道具:COSPLAY服装,条件允许可增加少量化妆品,动漫、游戏、明星海报共200张
游戏规则:参加者穿上COS服装后,必须秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就没奖品咯
奖项设置:敢SHOW出COS后自己的同学给予挑选5张喜欢海报的机会
人员安排:1到2名为COS着化妆的志愿者、1名管理服装、1名管理奖品
备注:需要和水域动漫社协商一起举办这个小活动,关键需要向他们借几套COS用的服装,并邀请1到2名为COS着化妆的志愿者
节日及标题:愚人节(魔幻一刻),生命学院
与学院的联系:魔术和生命一样神秘,需要人们去探求
场地:H楼的门口
场景布置:周围放置很多暗色的物品,比如黑色带金黄线条的球体、钢丝盘绕的抽象立体物、大水缸等,来表达魔幻事物的神秘与迷离叵测
游戏名称:慧眼识骗局
道具:魔术用具、暗色物品、微型魔术道具30份
游戏规则:当表演魔术者在演示魔术时,下面的人来猜测这个魔术是如何表演的,如果猜出就上台用自己的方法演示这个魔术,即使演示失败,也有小奖励
奖项设置:凡是上台演示的人都能得到1份微型魔术道具,演示成功的则可获得3份微型魔术道具
人员安排:共5人,1人管理奖品,2人表演魔术,2人审核上台者表演的魔术
备注:需要和maggic魔术社协商一起举办这个小活动,也需要他们能出5名志愿者表演魔术
总经费预算:2700元左右
关于奖品数量问题:奖品少没关系,但每个活动点由于人员有限,必须控制人流,即保证参加者的人数差不多能分发掉这些奖品
策划书:上海水产大学,学习生活部
20xx年10月
大学游园会策划书4
一、活动背景
正逢新春佳节,活动以“趣味游园”的形式,使同学们放松心情,能减小开学带来的课业压力,通过做些丰富多彩的小运动,充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌,并以更加饱满的精神投入到日常学习生活中,体现出和谐校园的新气象。
二、活动目的
为了充分地展现同学们积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富大家的业余文化生活,增强大家的团队合作精神和同学间的凝聚力,营造一种和谐的校园文化氛围,展现其风采与活力。同时进一步展现出当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。
三、活动主题
“寓”见游园
四、活动时间
20xx年3月
五、活动地点
xx
六、活动对象
理学院、文学院大一、大二学生
七、活动流程
(一)活动预热阶段
1、报名:各班生活委员根据通知,自行于学生会办公室领取各班参赛小卡片(以寝室为单位)。
2、宣传:发短信通知各班生活委员进行班内活动宣传,在理学院门口张贴“趣味游园”的海报宣传,在“见微知理”公众平台上开辟活动专栏进行宣传,发布活动内容,进行活动介绍以及活动进程宣传报道。
(二)活动准备阶段1。材料准备
负责人统计好各个项目需要的材料,由部门成员外出购买。
2、物品制作材料采购完毕后,由部门成员制作所需物品。
3、人员安排
在各个地点安排学生会工作人员,保证参赛人员的安全及违规现象
(三)活动内容
1、活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由工作人员分别负责,各项活动同时进行。
2、整个活动采取印章总和制,每个参与小团队都会在通过一个游戏后获得相应的印章。可以连续参加多项活动,一个活动只能获得一个印章,最后交由出口处工作人员计算印章数量,兑换相应奖品。
3、活动共分6个简单小游戏和4个困难小游戏。
4、各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:(简单困难未分、游戏未筛选)
(1)“指压板跳绳”(双人)1分钟XX个过关
(2)“蒙眼踩气球”(双人)在搭档的`提示下蒙眼人XX分钟踩爆10个气球过关
(3)“偏旁凑字”(单人)1分钟凑出XX个字过关(4)“口算”(单人)1分钟算对XX个过关
(5)“吹乒乓球”(单人)将乒乓球从一个装满水的杯子中吹到另一个装满水的杯子中为过关
(6)“你画我猜”(双人)1分钟猜对XX个过关(7)“压筷子”(单人)
(8)“钓瓶子”(单人)1分钟内将绑有木棍的绳子伸入瓶子后将瓶子钓起为过关
(9)“万众一心”(四人)通过工作人员口令无交流摆出相应动作,三次机会,三人动作一致即为过关
(10)“传水杯”/“吸管运输”(四人)运输成功为过关
(11)“踢拖鞋入框”/“背投入框”(单人)三次机会入框为过关(12)“数独、填字二选一”(单人)1分钟内完成为过关
(四)后续总结阶段
1、场地的整理打扫
场地活动结束后,留在场地集合并整理打扫场地,确认场地恢复干净整洁后方可离去
2、活动总结的提交
活动中拍照,活动结束后撰写关于本次活动的新闻稿与心得,并收集提交。 3。活动总结会议
活动结束后,小组将开会总结本次活动的优缺点,并在下一次活动中做适当修改。 4。活动相关资料的保存
相关人员上交相关资料,由负责人保存,相关人员应当备份一份避免资料丢失。
八、活动规则
1、整个活动以寝室成员为一组参与小游戏
2、遵守每个小游戏的游戏规则,友谊第一,违规者一律取消游戏资格。
九、奖项设置
通过5个简单小游戏+1个困难小游戏:一条餐巾纸
通过5个简单小游戏+2个困难小游戏:一条餐巾纸+1卷垃圾袋通过5个简单小游戏+3个困难小游戏:一提餐巾纸通过5个简单小游戏+4个困难小游戏:体重秤
通过6个简单小游戏+4个困难小游戏:100元购物券
十、经费预算
餐巾纸(条)150元餐巾纸(提)120元垃圾袋65元体重秤200元购物券100元总计:635元
大学游园会策划书5
为了加强我院学生心理素质教育,为广学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“型心理游园”。
一、活动时间:
20xx年12月29日9:30~12:30
二、活动地点:
元培一号楼
三、活动主题:
沟通理解关爱心理和谐健康
四、活动对象:
元培学院xx届学生
五、活动主办:
元培学院学生心理素质教育中心
活动协办:元培学院心理发展部,系心理发展部,心理素质协会。
六、活动内容:
等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)
活动区:
游戏安排:
(1)杯水运输《对抗形式》
活动目的:考验团队合作能力
活动流程:10人为一组,以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆A里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆B。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆B中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。
活动器材:一次性杯脸盆
(2)瞎子背瘸子《对抗形式》
让学员体会信任与被信任的感觉。
每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。
活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花
(3)穿越绳墙《计时形式》
活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度
活动流程:每队以10人为一组,由组内人员相互助,依次把每个人运送穿过事先在两棵树之间用绳子做出绳墙,看哪队所用时间最少。注意,不能绕过,也不能从绳网的上面或下面钻过。身体的任何一部分不能触网,一旦触网就要重来。不能总是从同一个网洞穿过。获胜队获得奖品
活动道具:绳安全垫子计时器
(4)过河搭桥《对抗形式》
活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的`协调能力。
活动流程:每队派9人上场。赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物前进,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。两队对抗,比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,要重新出发,获胜者获得奖品
活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物。
(5)迷你腰《计数形式》
活动目的:考验身体协调能力
活动时间:10分钟
游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。
活动道具:(细)绳两根,卷尺一个
(6)找零钱《淘汰制》
活动目的:应能力以及算数能力
活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元当主持人喊出一个数时(2元,3.5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。
(7)小球逃生《计时形式》
活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。
活动规则:每组4人,有一张中间有很漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。
活动道具:纸乒乓球
(8)抛绣球《计数形式》
活动目的:考验配合能力
游戏时间:20分钟
游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。
活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。
七、活动安排
1、人员安排
总负责人:余诚
入口区负责人:钱蕾688579
等候区负责人:玲娟678242
抽奖区负责人:陈芳芳619965、姚旭瑾619556
相机拍摄人员:余诚
导游:小强619865、蒋慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178
各活动负责人
穿越绳墙:王煜、任安国693657、王梦婷685304
瞎子背瘸子:孙佳斌619432、刘彬彬697989
杯水运输:吕未夕617976、许佳瑶689004
搭桥过河:王文婷687504、林邦明696993
迷你腰:姜梦婷675214、周颖695208
找零钱:高雅690466、陈巧663208
小球逃生:钱玲玲633057、于如佩686392
抛绣球:林鹏670814、范松青692253
场地布置:全体工作人员
2、活动经费预算
3、奖励制度安排
奖品:抱熊、保温杯、手套、暖手宝、等等。
大学游园会策划书6
一、活动名称
学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会
二、活动主题
快乐闯关
三、活动目的
为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让家能够在一个恢祥和的氛围中增进彼此的.了解,加强团结,放松心情,有所收获。
四、主办单位:
吉林学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象
吉林学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会
吉林学珠海学院学生社团联合会书友会
吉林学珠海学院学生社团联合会毽球协会
五、活动形式
游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。
游消称如下(具体游戏规则略):
毽入五环、背筐接球、毽球投镖、“鱼跃龙门”、五毛和一块、猜词、象棋连连看、弹五子棋、“一心二用”、醉酒夹棋子、盲人摸“象”、二十四点
六、活动时间
5月23日15:00-17:30
七、活动地点
学生活动中心门前广场
八、活动前准备
5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社
5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。
5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会
5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。
5月21日协会完成各自物品的准备、购置。
5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。
5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。
九、活动流程
14:0014:30协会布置各自的小活动现场。
14: 十、奖品安排
一等奖:键盘
二等奖:散热器
三等奖:床上桌
四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋
参与奖:笔棒棒糖
大学游园会策划书7
一、活动主题:
同欢乐,共游园
二、活动时间:
20xx—12月23日
三、活动地点:
学校操场
四、活动目的:
为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。
五、活动对象:
湖南铁路科技职业技术学院学生六、主办单位:湖南铁路科技职业技术学院学生会
七、活动方法:
湖南铁路科技职业技术学院游园会—以游园会的形式,每个系提供2个创意游戏,同学们参与各个系设计的游戏,若游戏通过,可获得一份小奖品。
八、具体方案:
1、五毛和一块规则如下:
在游戏中,女生就是一块钱,男生则是五毛钱.
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五女男之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的'都是可怜的一块.
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.
2、抢板凳
台上置n张板凳,邀请n+1个人上来,放DISCO音乐,参与人员伴着音乐围着板凳转,当音乐骤停时抢坐板凳,未坐到者淘汰;减一板凳,晋级的同学续前动作,当音乐骤停时抢坐剩下的板凳,未坐到者淘汰;一直续前动作,最后两人抢坐一张板凳,坐到者为胜.获胜者可以领取我们的精美礼品一份。
3、明七暗七规则如下:
由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替,当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚.
4、夹弹珠
用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的多,取前三进行奖励。
大学游园会策划书8
一、活动名称
学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会
二、活动主题
快乐大闯关
三、活动目的
为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。
四、主办单位:吉林大学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象
吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会
吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会
吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会
五、活动形式
游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。
游戏名称如下(具体游戏规则略):
毽入五环、背筐接球、 毽球投镖、“鱼跃龙门”、 五毛和一块、 猜词、象棋连连看、 弹五子棋 、“一心二用”、 醉酒夹棋子、 盲人摸“象”、二十四点
六、活动时间
5月23日15:00——17:30
七、活动地点
大学生活动中心门前广场
八、活动前准备
5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社
5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。
5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会
5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。
5月21日协会完成各自物品的.准备、购置。
5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。
5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。
九、活动流程
14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。
14:20——15:00协会共同布置好总体会场。
15:00——17:00活动开始
17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。
17:20颁奖活动和清理会场。
十、奖品安排
一等奖:键盘
二等奖:散热器
三等奖:床上桌
四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋
参与奖:笔棒棒糖
大学游园会策划书9
随着南京师范大学中北学院的社团团体的蓬勃发展,我院的社团已经发展到22个,分别是:吾谓话剧社、“扬尘”吉他社、中北天行辩论与演讲协会、英语俱乐部、心理健康教育协会、UNO街舞社、电子爱好者协会、爱心联盟、北辰文学社、创业商社、“飞扬之心”轮滑社、公关礼仪社、“换”然一新社、海峡两岸研讨社、“花郎旋风”跆拳道社、“近未来”音乐社、篮球协会、绿友环保社、旅游协会、“Fancy Box”动漫社、乒乓球协会以及羽毛球协会。各个社团各有特色,并且组织各种社团活动来丰富中北大家庭的日常生活。
本学期我院为了社团的进一步发展,决定组织一场社团游园会,来促进社团的前进。此次游园会将会评选出积极社团三个并颁发相应奖项。
一、活动背景
为了展示我院各个社团的特色与风采,并且丰富同学们的课余生活,让他们对于我院社团有更进一步的了解,南京师范大学中北学院社团联合会决定组织一场社团游园会,让各个社团能够充分展示其社团特色,吸引同学们积极踊跃的加入社团。同时还能够激发同学们对于参加社团活动的热情,促进社团发展。
二、活动时间
20xx年4月24日下午2:30至5:30(暂定)
三、活动地点
南京师范大学中北学院新北区篮球场
四、活动目的
(一)展示中北学院各个社团的特色与风采,使同学们对于社团有更加深刻的'了解。 (二)吸引更多新同学加入到社团中去,让优秀社团更上一层楼,让相对弱势的社团发
展壮大,使得中北学院各个社团焕发蓬勃生机。
(三)丰富同学们的课余闲暇生活,让同学们在紧张的学习生活中能够有所放松,同时
还能培养同学们的各种兴趣爱好,营造良好的校园文化氛围。
五、活动组织
南京师范大学中北学院团委
南京师范大学中北学院学生社团联合会
六、活动对象
中北学院全体师生
七、活动内容及流程
1、在游园会入口处安排服务人员发放投票券,参加完游园会需在投票券上写上2个自
己最喜欢的两个社团,最后进行票数统计。楼梯口旁设服务台及许愿墙。
2、14:30-15:30主持人宣布游园会开始,并进行热场表演(热场表演由表演性质的社团
及社联内部人员组织)。
3、15:30-17:00社团自由组织活动。
趣味活动
(1)一站到底:社联社团知识问答,10人参加,每人双手抱一个气球,采取PK的形式,被PK掉的人手里的气球将被扎爆,最后的胜者获得礼品。
(2)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导,完成比赛用时最短者胜出。 (3)背靠背、心连心:每个社团推选2名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横 向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比赛用时短者获胜。
4、17:00在上述环节中没有被抽到的社长中抽取几位社长,再邀请下面参加活动的同学一起上台参加“谁是卧底”游戏。(参加此游戏的同学可获得小礼品) 游戏规则:
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
5、17:30统计本次游园会最受欢迎社团的投票结果,得出前三名,在之后五月份的社团风采展晚会上进行颁奖。
6、活动结束前,每位社长拿一个气球,写上祝福并署名,最后扎成一扎放飞。
7、主持人宣布游园会结束,结束后工作人员清扫场地。
八、场地安排
新北区篮球场,详情见附录一
九、费用预算
详见附录二
十、活动分工
详见附录三
十一、注意事项
1、保证活动安全,排除有危险性的活动
2、保持场地卫生清洁
3、统计投票需要做到公正公平
4、工作人员以微笑服务,保证服务质量
5、工作人员必须佩带工作证
十二、附录
(一)游园会场地安排 (二)资金预算表 (三)活动分工
大学游园会策划书10
【活动背景】从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月。这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。
【活动主题】我的青春我做主
【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作。一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性;在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识;二来是希望能把心理健康方面的`知识通过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。
【活动时间】5月14日晚7:30——9:30
【活动地点】文科楼前广场
【活动对象】心协的成员及朋辈部分队员
【活动内容】
一. 前期准备工作(5月初)
1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
2.及时通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
3.安排各个版块的负责人和小组成员
4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
5.申请场地,音响,桌椅,展板
6.购买礼品,用品
二. 活动举办阶段
1.活动版块:
1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我的笑脸我的笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2.道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3.参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。
4.游戏规则:
1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) ②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
3)抢凳子
4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 PS : 小风吹则吹相反的
5.领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三. 活动后续阶段
1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
2. 归还音响器材,桌椅,展板
3. 清理现场,场地保持原有状态
4.通过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处
四. 经费预算
奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蜡烛,打火机 7元
气球、彩带、胶纸、卡纸 20元
大学游园会策划书11
游园会各部门工作安排:
1.体育部:
a、活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)
b、负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。
c、协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。
2.秘书部:
a、确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)
b、将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)
3.生活部:
a、采购活动所需的'奖品及道具(11月17日前完成)
b、监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。
4.宣传部:
a、负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)
b、印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)
c、制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)
5.办公部:
a、负责发送邀请函。(11月19日完成)
b、接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。
c、负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。
6.实践部:
a、负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
b、将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)
7.系刊部:
a、负责活动当天的拍照工作。
b、后期的报刊制作。
8.文娱部:
a、游园会的整体策划以及统筹。
b、完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)
c、审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)
d、负责好当天的抽奖活动。
e、对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。
注:主席团负责监督各个部门的工作进度
游园会示例游戏:
1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。
2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。
3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。
4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券。
6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。
10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)
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